在需求成立的前提下,如何識別結(jié)構(gòu)層的偽需求?
結(jié)構(gòu)層主要包含交互設(shè)計和信息架構(gòu)設(shè)計,要充分理解用戶的心智模型,才能設(shè)計出對用戶友好的系統(tǒng)。那么,如何識別結(jié)構(gòu)層的偽需求呢?本文通過實際案例進行了分析,一起來看一下吧。
產(chǎn)品角度的偽需求是指沒有價值的需求、不符合用戶需要的假需求,產(chǎn)品和設(shè)計師通常會憑借經(jīng)驗或調(diào)研來辨別需求,剔除那些不符合用戶需要或沒有商業(yè)價值的需求。本篇文章我們不談產(chǎn)品角度的偽需求,會基于需求成立的前提下,以一個更貼合設(shè)計師日常工作的角度去介紹怎么處理設(shè)計師在結(jié)構(gòu)層遇到的偽需求。
結(jié)構(gòu)層主要包含交互設(shè)計(怎么通過系統(tǒng)操作更好的完成任務(wù)或目標)、信息架構(gòu)設(shè)計(怎么將信息有效傳達給用戶)。對于結(jié)構(gòu)層的設(shè)計,需要做到充分理解用戶的心智模型,從而設(shè)計出對用戶友好的系統(tǒng)。友好的系統(tǒng)不是簡單滿足用戶需要,而是以最有效的方式滿足用戶需要之外,還給到用戶情感上的滿足。
一、什么是結(jié)構(gòu)層的偽需求?
怎么理解結(jié)構(gòu)層的偽需求呢?我們通過案例來了解下。
案例1
場景:用戶每天會在以下界面打卡,有固定打卡時間。
產(chǎn)品需求:為了后臺更有效地統(tǒng)計考勤數(shù)據(jù),在非打卡的時間段內(nèi)用戶不可以打卡;同時為了避免用戶在非打卡時間打開該界面,因長時間停留未刷新導(dǎo)致到了打卡時間仍然顯示不能打卡,所以需要一個刷新的功能。
這個需求看起來是不是很合理?有明確的業(yè)務(wù)場景,交互方式符合用戶認知,視覺設(shè)計簡單(加一個icon)。新手設(shè)計師遇到這種情況可能就直接開始設(shè)計,快速交付了。但是其實更合適的解決方式是:在可以打卡的時候后臺自動刷新界面,變更打卡按鈕狀態(tài)為可點擊。這樣才是從根源解決用戶的問題,避免造成困惑和不滿。
案例2
場景:用戶通過以下頁面查看不同庫位車輛排隊情況,排隊共5種狀態(tài),可切換tab可查看不同狀態(tài)下的車輛總計和明細。
業(yè)務(wù)需求:用戶比較關(guān)注園外排隊情況,目前只能通過點擊tab來切換查看不同庫位園外排隊中這個狀態(tài)的數(shù)據(jù),覺得比較麻煩,想在tab上加上園外排隊中的車輛數(shù),如下圖:
業(yè)務(wù)的需求痛點是存在且合理的,但是這個解決方式明顯是不可取的。通常在【tab+數(shù)字】這個形式用戶會認為是該tab下的所有數(shù)據(jù)的總和,而不是該tab下某一類數(shù)據(jù)的和。
若按照業(yè)務(wù)要求實現(xiàn)了,會造成更多用戶的困擾。用戶的痛點的關(guān)鍵是“點擊查看麻煩”,那怎么讓用戶能夠快速、方便地查看,有效地幫用戶解決問題。最終方案是:增加了左右滑動頁面切換tab的手勢。
案例3
場景:用戶需要新建工單,并且支持查看工單明細和時間維度的數(shù)據(jù)統(tǒng)計情況。
原信息結(jié)構(gòu)缺點:信息分類凌亂,不符合場景實際需要。新建和查看是獨立的場景,卻被冗雜在了一起。新建工單頁面用戶的目的是簡單快捷地創(chuàng)建工單,而不會新建過程去查看工單數(shù)據(jù)統(tǒng)計情況;
另外用戶想要查看數(shù)據(jù)統(tǒng)計時,就頁面結(jié)構(gòu)來看,沒有告知的情況不會認為在新建工單里,因此查看數(shù)據(jù)統(tǒng)計的信息設(shè)計是失敗的,甚至可以說反人類的。
如上圖所示,將查看數(shù)據(jù)統(tǒng)計放到了列表頁,可直觀查看數(shù)據(jù)和明細,整個信息層次更清晰,且減少了查看詳情的跳轉(zhuǎn)步驟,明細更合理,提高了查看的效率。
二、怎么識別結(jié)構(gòu)層的偽需求
從以上三個案例我們可以得知,產(chǎn)品或業(yè)務(wù)有時候傳達的需求可能只是他個人的方案,那這個需求就是不成立的,直接推翻嗎?不是的!作為設(shè)計師我們需要有能力去挖掘用戶本質(zhì)需求,判斷方案的可行性。
那怎么判斷需求真?zhèn)危课覀兛梢試@系統(tǒng)可用性、可閱讀能力兩方面,在對接需求的過程中進行初步分析。
1)有效性
指用戶完成特定任務(wù)或者達到特定目標所具有的正確和完整程度。是否有效可以通過“5WHY”分析方法得到答案。拿到一個需求的時候,我們通過不斷地問為什么要這樣做,直到剝離表象,理解用戶真實訴求。
然后再拋開需求內(nèi)容,從用戶的需要出發(fā),分析產(chǎn)品給到的方案是不是能夠解決用戶痛點。
5WHY分析法,是指對一個問題連續(xù)多次追問為什么,直到找出問題的根本原因。
舉個例子:針對以上案例一的問題,我們可以做以下提問:
- 為什么要加刷新————因為怕用戶感知不到打卡按鈕狀態(tài)變化
- 為什么會感知不到————因為加了一個時間限制,非打卡時間不可打卡
- 為什么要限制————因為方便后臺數(shù)據(jù)統(tǒng)計……
- 為什么不使用無感知自動刷新,可以直接避免用戶困擾————因為擔心開發(fā)不能做
- 講解開發(fā)實現(xiàn)方式,讓產(chǎn)品確認……
1-3題其實已經(jīng)確認了需求目的是有效且合理的,也就是說這是一個真需求;4-5題是對產(chǎn)品給到的方案的追問與確認。
溫馨提示:需求對接過程中,不要直接否定產(chǎn)品的方案,因為產(chǎn)品和設(shè)計視角不一樣,可能會有基于產(chǎn)品角度的考量,我們可以先為什么,再提出疑問,給出解決方案一起探討。
2)效率
指用戶完成任務(wù)所消耗的時間或其他資源的占比。完成任務(wù)的途徑與方式通常不止一種,在眾多的方案里,選擇成本最小且最易操作的方案是至關(guān)重要的。
成本可以根據(jù)用戶完成任務(wù)所消耗的時間成本和該方案實現(xiàn)的開發(fā)成本兩方面綜合衡量。我們可以通過產(chǎn)品需求給到的方案是否能夠輕松閱讀、簡單操作去判斷用戶所耗費的成本大小,怎么算輕松閱讀,簡單操作呢?其實有很多現(xiàn)有的判斷標準,例如:尼爾森十大法則、格式塔原理、席客定律、費茨定律……這里就不展開說明了。
開發(fā)成本判斷是比較難的,懂代碼的設(shè)計師也比較少,我們可以不懂,但是不可以不具備開發(fā)思維。系統(tǒng)的復(fù)雜是守恒的,用戶操作越簡單則開發(fā)實現(xiàn)就越復(fù)雜,用戶操作越復(fù)雜則開發(fā)實現(xiàn)越簡單。
因此想要在這兩者之間進行合理判斷與抉擇,需要設(shè)計師有豐富的項目經(jīng)驗,知道一些簡單的交互開發(fā)與實現(xiàn)原理,如果沒有經(jīng)驗,可以大膽地詢問開發(fā)的小伙伴,合理地說服,慢慢形成開發(fā)思維。
3)用戶滿意度
指用戶完成任務(wù)過程中主觀上感受到的滿意和接受程度,是使用系統(tǒng)可感知效果與其期望值比較的程度。
能夠輕松閱讀和簡單操作是滿意度來源的根本,除此之外情感化的設(shè)計、適時的系統(tǒng)反饋與幫助、好的視覺體驗等等,都是提高用戶滿意度的關(guān)鍵。用戶的滿意度比較主觀,需要我們用同理心去感知用戶情緒,以用戶視角洞察設(shè)計機會點進行有溫度的設(shè)計。
4)閱讀能力
包含易讀性、可讀性、可理解性。易讀性指是否能夠讓用戶輕易的看見、區(qū)分界面中所顯示的文字,主要考驗的是設(shè)計師的文字排版能力,只要掌握好親密、對齊、對比、重復(fù)四大原則,基本沒有問題;
可讀性是指文字或句子構(gòu)造的復(fù)雜程度,通常簡短的句子比長句更易讀,要學會提煉文字和合理分段;可理解性是指文字是否容易理解,界面中盡量使用用戶熟悉的語言進行表述有助于用戶快速理解。
以上就是對接需求過程中,判斷和處理結(jié)構(gòu)層遇到問題的一些方法,歡迎一起探討和補充!
本文由 @?? 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。
該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。
案例2中“增加了左右滑動頁面切換tab的手勢”,不還是看不到排隊的數(shù)字么?用戶肯定想知道自己前面有多少人,數(shù)字是最直觀。這個案例是否再講細點?
我的tab下有不同狀態(tài)數(shù)據(jù)總計,由于涉及隱私信息被我隱掉了,所以滑動是可以看到排隊數(shù)字的。具體場景具體分析,如果下面沒有合計數(shù)據(jù),(數(shù)據(jù)不會特別大的情況)用戶想看總計也是可以在tab上加的