拒絕庸俗UX≠UI
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在一次聲稱會(huì)是一個(gè)關(guān)于UX呈現(xiàn)的產(chǎn)品演示中,我卻沒有得到邀請(qǐng)。在許多示例時(shí),開發(fā)者演示新UI控件、技術(shù)、代碼并自稱談?wù)撚脩趔w驗(yàn)。我要說,停止庸俗,了解事實(shí)。
原諒我父親,因?yàn)槲曳噶俗?/strong>
我有開發(fā)者的背景。我明白一些代碼,所以我理解開發(fā)者的術(shù)語和整體的邏輯。我不明白的是什么時(shí)候開發(fā)者開始談?wù)揢X(用戶體驗(yàn)),卻只不過是展示新的UI控件與一些功能。不錯(cuò)、整潔、非常重要、Cool,但是我要說,這不是UX。
今天,在Twitter上,并在后來的郵件里,我收到了給一個(gè)類似“使用Silverlight4創(chuàng)建良好用戶體驗(yàn)”LiveMeeting的命名邀請(qǐng),在此之前,上周的微軟Windays會(huì)議上 – 同樣的故事 – 兩個(gè)講座,兩位專注于各自領(lǐng)域社區(qū)的開發(fā)者展示了許多非常棒的技術(shù)并聲稱它們是用戶體驗(yàn)。這是痛苦的、令人沮喪并且是明顯的錯(cuò)誤。 (我會(huì)忽略技術(shù)方面的細(xì)節(jié),讓人們不至于認(rèn)為Silverlight4只是驅(qū)動(dòng)Windows Phone 7設(shè)備的東西即使這里都是MVP)無論如何,談?wù)撔碌腢I控件諸如RichTextBox和展示如何連接數(shù)據(jù)庫的代碼是簡(jiǎn)單的,但卻不是UX。它可以被稱為UI、UI開發(fā)、或者UI設(shè)計(jì)(部分意義上),但這不是UX。
而這可能只是我個(gè)人的感受,根據(jù)我的印象,這種誤解和庸俗化的UX更多的來自于開發(fā)者-來自諸如微軟、Sun或者IBM的福音者。這些公司保持有關(guān)各方的投資和教育 – 客戶與社區(qū)。好東西迄今早已完成 – 但顯然需要做更多的工作要做。
我們愛流行語(雖然我們不知道他們的意思)
我知道UX是很Cool的口號(hào)(還有有很多,其中大多數(shù)是縮略語…),它有時(shí)是如此誘人被使用而無須真正理解其含義 – 但是,拋開事實(shí),這會(huì)讓你看起來很淺薄,因?yàn)檫@是絕對(duì)錯(cuò)誤的。如果我們傾向于稱自己為一個(gè)專業(yè)人士,那么我們應(yīng)該扮演其中的一員 – 這意味著隨時(shí)準(zhǔn)備接受和學(xué)習(xí)新的東西,即使他們不在我們的專門知識(shí)的主要領(lǐng)域。如果我用*Insert_Your_Technology_Here*談?wù)搫?chuàng)建新控件和UI模式,那我們稱它們是UI而不是UX。
UX的定義?
什么是UX的呢?我不需要重新發(fā)明輪子,這里有一些熱門的資源,這將有助于你理解(學(xué)習(xí))的區(qū)別:
1.?Mashable: 10大最常見的關(guān)于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的誤區(qū)
2.?UXMastters與它們的詞匯表
3.?UX的定義 By Nielsen Norman group
4.?用戶體驗(yàn)的要素 By Jesse James Garrett (PDF)
5.?Eric Reiss 與and FatDUX 對(duì)用戶體驗(yàn)的定義
一個(gè)關(guān)于這個(gè)主題的最好的文章:UX設(shè)計(jì) VS UI開發(fā) by UX Matters and Mike Hughes。
至少,如果你不能幫助自己使用UX或者談?wù)揢X(即使你知道你是在談?wù)揢I和UI開發(fā))那么,為您的客戶和用戶著想 – 實(shí)踐一些UX的方法和技巧?;驈腢X的專業(yè)人士那里尋求幫助 – 有許多優(yōu)秀、聰明和有才能的人。他們真的在做UX,而不只是談?wù)撍?/p>
原文Developers, UX is not UI, learn that and stop trivializing!stop trivializing! 譯文拒絕庸俗UX≠UI |
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