工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

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在工業(yè)軟件中,三維模型瀏覽功能的存在起了一定作用,它可以為用戶從不同角度和視角查看模型提供便利。那么,工業(yè)軟件中的三維模型瀏覽功能區(qū)大致可以分為哪些類型?一起來看看作者的解讀和分析。

上一篇,筆者從選擇功能談起,對比了幾款CAD/CAE/BIM軟件的選擇功能的異同,歸納了工業(yè)軟件中常見的選擇(拾?。┕δ?。

本篇內(nèi)容,要聊聊另一個工業(yè)軟件中對用戶體驗很關(guān)鍵的基礎(chǔ)功能,三維模型瀏覽功能。

一、三維模型瀏覽功能的重要性和應(yīng)用背景

三維模型瀏覽功能,有的軟件也稱“導(dǎo)航 Navigation”,為用戶提供了查看和觀察三維模型的手段,通常會包括縮放、旋轉(zhuǎn)、平移等操作,以便用戶可以從不同角度和視角查看模型,此功能也貫穿整個設(shè)計研發(fā)工作流,在設(shè)計、仿真、制造階段均有不同需求。

在設(shè)計和仿真階段,三維模型瀏覽幫助設(shè)計師和工程師以數(shù)字方式創(chuàng)建、修改和評估產(chǎn)品和結(jié)構(gòu)。以便他們能夠更好地了解和驗證設(shè)計的可行性、性能和外觀。

在制造和生產(chǎn)階段,三維模型瀏覽功能可以幫助制造商和生產(chǎn)團隊進行數(shù)字化制造和虛擬工廠規(guī)劃。它們可以利用瀏覽功能優(yōu)化工廠布局、設(shè)備配置和物料流程,以提高生產(chǎn)效率、降低成本和提高質(zhì)量。

除了實際生產(chǎn),在培訓和教育領(lǐng)域,通過與三維模型互動,學生也可以進行模擬和虛擬培訓,例如醫(yī)學生學習解剖結(jié)構(gòu),工程學生理解機械原理等。

最近隨著蘋果新一代VR眼鏡的推出,VR/AR也再一次走上了風口浪尖,通過VR/AR進行三維模型瀏覽,可以提供沉浸式的體驗和交互。用戶可以通過設(shè)備直接在虛擬或增強現(xiàn)實中瀏覽和操作三維模型,增強參與感和感知能力,這也為制造業(yè)的新型生產(chǎn)方式提供了很大的想象空間。

通過三維模型,復(fù)雜的數(shù)據(jù)和信息可以以直觀的方式展示和傳達,提供了更好的溝通工具,使設(shè)計概念、產(chǎn)品方案或工程流程更具說服力和效果。

二、工業(yè)軟件模型瀏覽方式概述

工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

根據(jù)調(diào)研,筆者將模型瀏覽功能區(qū)分為直接瀏覽功能輔助瀏覽工具。

直接瀏覽功能是用戶直接與三維模型進行交互的功能,通過這些功能,用戶可以直接改變視角、縮放和平移模型,以自由地查看模型的不同方面。這些功能提供了基本的瀏覽和觀察模型的能力,使用戶能夠更好地理解模型的外觀、結(jié)構(gòu)和細節(jié)。

輔助瀏覽工具是為了增強用戶對模型瀏覽和理解的輔助工具。例如剖視查看、注視點瀏覽、攝像機路徑瀏覽和動畫瀏覽等工具,可以幫助用戶更深入地探索模型,理解模型的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、不同視角和動態(tài)變化。這些工具通過不同的方式擴展了用戶對模型的認知和理解。

1. 直接瀏覽功能

根據(jù)不同的使用場景,筆者又將直接瀏覽功能分為兩種類型,分別為圍繞物體查看場景漫游查看,這兩種查看方式的設(shè)計對映著人們生活中查看物體的方式。

比如我們在挑選一部手機和挑選一個房子的時候,觀察的方式一定是不一樣的。如果是手機,我們會在手中把玩,觀察它的造型與設(shè)計。而選房子時,需要走到房間內(nèi),切身體驗房間的布局設(shè)計。

設(shè)計師做設(shè)計時,既要考慮全局設(shè)計,又要考慮細節(jié),因此常需要站在不同的角度觀察自己的作品,不斷的切換觀察角度、觀察深度來分析設(shè)計,有時看完模型正面后馬上需要查看背面,這樣的話就需要采用圍繞物體查看方式。

檢查設(shè)計作品又是另一種狀態(tài),當設(shè)計團隊設(shè)計完一個復(fù)雜的作品,例如一架“飛機”,提交給主管進行檢查時,主管可能不想像看航模一樣,通過旋轉(zhuǎn)和移動飛機來查看的方式來檢查,即使能隱藏飛機外殼,放大視角,從而觀察細節(jié)。

但是這樣的觀察方式不連續(xù),很容易遺漏某些細節(jié)。檢查設(shè)計的團隊可能更希望采用“邊走邊看”的方法,就像檢查航母甲板上是否有沙粒時,需要許多人并排在甲板上邊走邊低頭檢查一樣。這種觀察方式就是下面提到的“場景漫游查看方式”

因此在設(shè)計工業(yè)軟件的模型瀏覽功能時,不僅需要區(qū)分被設(shè)計的物體是一部“手機”還是一間“房子”,還要考慮用戶是“做設(shè)計”還是“檢查設(shè)計”。

1)圍繞物體查看方式

圍繞物體查看是指允許用戶圍繞單個物體進行旋轉(zhuǎn)、縮放和平移操作,以獲得不同的視角和觀察效果。

常見的CAD/CAE/CAM軟件,或者3Dsmax、Maya等工業(yè)設(shè)計軟件,默認用戶是設(shè)計師,因此一般默認是使用圍繞物體查看方式。

圍繞物體查看方式主要包括以下功能:

  1. 旋轉(zhuǎn):圍繞物體查看方式允許用戶通過旋轉(zhuǎn)操作改變物體的角度和方向。用戶可以自由地在三維空間中旋轉(zhuǎn)物體,以從各個角度觀察物體的各個方面。
  2. 縮放:圍繞物體查看方式允許用戶調(diào)整物體的大小比例,使其更適合顯示在屏幕上。用戶可以放大物體以查看細節(jié),或縮小物體以查看整體結(jié)構(gòu)。
  3. 平移:圍繞物體查看方式允許用戶在三維空間中平移物體,改變其位置和觀察點。用戶可以通過拖動物體或使用平移工具來將物體移動到所需的位置。
  4. 視角切換:圍繞物體查看方式提供不同的視角選項,例如正視圖、俯視圖、側(cè)視圖等。用戶可以選擇不同的視角以獲得不同的觀察效果和視覺呈現(xiàn)。
  5. 多窗口查看:在視角切換基礎(chǔ)上,很多軟件也提供了多窗口查看方式,可以在多個窗口中同時展示不同視角下的對象特征。

工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

模型瀏覽(圍繞物體查看)

優(yōu)點:

圍繞物體查看的方式最大的優(yōu)點在于靈活性,用戶可以靈活的調(diào)整視角來觀察物體,從而對物體進行全方位的觀察,有助于用戶深入了解物體的形狀、結(jié)構(gòu)和特征,檢查尺寸錯誤、裝配沖突等缺陷,從而快速糾正問題,提高產(chǎn)品質(zhì)量和工作效率。

適用場景:

工程設(shè)計和分析:在工程設(shè)計和分析中,圍繞物體查看方式被廣泛應(yīng)用,比如CAD/CAE等軟件。工程師可以使用該方式來檢查和驗證設(shè)計的可行性、結(jié)構(gòu)合理性和裝配性。他們可以通過觀察和分析物體的不同方面來優(yōu)化設(shè)計和解決問題。

制造和裝配:在制造和裝配過程中,圍繞物體查看方式對于檢查產(chǎn)品的裝配性和合適性至關(guān)重要,比如一些企業(yè)采用三維作業(yè)指導(dǎo)書取締了二維圖紙,制造人員可以在工業(yè)平板上瀏覽模型,使用該方式來檢查部件的適配性、裝配順序和工藝性。這有助于避免裝配錯誤和減少生產(chǎn)中的問題。

可視化和展示:圍繞物體查看方式在可視化和展示領(lǐng)域具有重要作用。它允許設(shè)計師和展示者以交互和吸引人的方式展示物體的外觀和特征。比如一些企業(yè)的企業(yè)文化展區(qū)會提供可交互的可視化屏幕,利用可以交互的三維模型給來訪者介紹產(chǎn)品,這在產(chǎn)品展示、展覽、銷售演示和虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域中特別有用。

2)場景漫游查看方式

場景漫游查看方式可以通過鼠標和鍵盤的配合操作,在整個場景中自由移動相機視角,以便導(dǎo)航和探索場景中的多個物體和元素。通過自由移動相機視角,用戶可以深入了解場景的各個角落和元素,觀察環(huán)境的細節(jié)和關(guān)系。這種瀏覽方式在可視化、游戲開發(fā)、建筑規(guī)劃、虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域中得到廣泛應(yīng)用,以支持用戶對場景的導(dǎo)航、交互和感知。

場景漫游查看的功能主要有:

前/后/左/右/上/下移動位置:能夠通過鍵盤或鼠標移動視點的位置。

仰首/俯首/左轉(zhuǎn)/右轉(zhuǎn)移動視角:能夠通過鍵盤或鼠標來轉(zhuǎn)動視角。

飛行漫游:像飛行模擬器一樣在場景中自由飛翔。

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飛行漫游

人物行走漫游:在場景中像人走路一樣移動,可以設(shè)置重力,這樣會讓視角始終在地面上。

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人物行走漫游

優(yōu)點:

場景漫游查看方式的優(yōu)點在與對于環(huán)境的探索感知和對于設(shè)計細節(jié)的深入觀察,能夠在場景中漫游也更符合人們在日常生活中的體驗,因此多用于關(guān)注環(huán)境真實感和空間體驗感的領(lǐng)域。

適用場景:

建筑規(guī)劃設(shè)計:在建筑規(guī)劃和設(shè)計中,場景漫游查看方式有助于設(shè)計師和客戶更好地理解和感知建筑項目的外觀、布局和環(huán)境。用戶可以在三維場景中自由漫游,以便查看建筑物的各個角度和周圍環(huán)境。

場景模型審閱:在建筑、船舶、工廠車間等復(fù)雜大型場景的檢閱時,通常采用場景漫游查看方式,檢查者可以深入到場景內(nèi)部,體驗布局設(shè)計的細節(jié),檢查構(gòu)件間的沖突,從而對設(shè)計進行審核和修正。

虛擬現(xiàn)實:在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,場景漫游查看方式是一種常用的瀏覽方式。它可以用于演示、展覽、虛擬旅游等,使用戶能夠以自由和交互的方式探索虛擬環(huán)境和場景。

虛擬訓練和模擬:場景漫游查看方式在虛擬訓練和模擬中發(fā)揮著重要作用。例如,在航空模擬中,場景漫游查看方式允許飛行員在虛擬場景中自由移動相機視角,以模擬真實飛行中的導(dǎo)航和環(huán)境感知。

2. 輔助瀏覽工具

輔助瀏覽工具是再直接瀏覽功能的基礎(chǔ)上,為方便用戶觀察模型而提供的工具,它們通??梢耘浜鲜褂?。

剖視查看:也有“剖切”、“截面”等叫法,允許用戶在三維模型中創(chuàng)建和查看剖視效果,以便查看模型內(nèi)部的結(jié)構(gòu)和細節(jié)。

工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

Fusion360中的剖視查看

視點瀏覽:通常軟件中會默認提供前后左右上下的視點,也允許用戶自定義并瀏覽多個注視點,從不同的角度和位置觀察模型。

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視點切換瀏覽,可以自定義視點

攝像機路徑瀏覽:允許用戶定義和瀏覽預(yù)定路徑上的攝像機視角,以創(chuàng)建動態(tài)的模型漫游效果。

動畫瀏覽:允許用戶在三維模型上創(chuàng)建和播放動畫,以展示模型的運動、變形或其他交互效果。

導(dǎo)航塊:導(dǎo)航塊是模型方向的直觀反映,可以通過點擊導(dǎo)航塊的不同位置快速切換視點。

工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

控制盤:控制盤是Navisworks中的一種導(dǎo)航輔助工具,因為NV的核心功能在于模型審閱,因此提供了較多的瀏覽輔助功能,控制盤是跟隨光標的跟蹤菜單,需要使用不同的瀏覽功能時可隨時調(diào)出,不用去導(dǎo)航欄或工具欄里選擇相關(guān)功能,可以節(jié)省時間。

工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

地圖:地圖工具通常伴隨著場景漫游模式而來,為了讓用戶確定自己所處的位置,并且可以快速將相機移動到某個位置,而提供的二維輔助視圖。

工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

三、結(jié)論

綜上所述,筆者將三維模型瀏覽功能區(qū)分為直接瀏覽功能和輔助瀏覽工具,其中直接瀏覽功能又區(qū)分為圍繞物體查看方式和場景漫游查看方式。

不同的瀏覽功能在使用方式和適用場景方面存在明顯的差異。具體使用哪種方式取決于用戶的需求和具體應(yīng)用場景。很多工業(yè)軟件同時提供兩種觀察方式,比如Navisworks默認為場景漫游,但是也可以選中一個物體中心進行圍繞物體查看(NV中叫“動態(tài)觀察”),而Solidworks則默認是圍繞物體查看,但是也提供了場景漫游(SW中叫“走查”)功能,供用戶按需結(jié)合使用,以提供更全面和靈活的瀏覽體驗。

工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

Solidworks中的“走查”功能

工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

Navisworks中的“動態(tài)觀察”功能

本文主要站在產(chǎn)品功能設(shè)計層面分析,因此并沒有描述瀏覽功能的交互設(shè)計。實際上,由于沒有統(tǒng)一的標準,每個軟件在模型瀏覽功能的鍵盤鼠標按鍵的交互設(shè)計上都各不相同,這也常常讓許多需要同時使用幾款軟件的設(shè)計師們頭大。

針對這種情況,也有軟件同時提供多種操作方案,比如FreeCAD,就同時提供了Blender、CAD、Maya、OpenCascade、Inventor、Revit、TinkerCAD等多種鼠標操作模式。

工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

工業(yè)軟件的產(chǎn)品設(shè)計(2)——三維模型瀏覽功能

FreeCAD中提供多種鼠標操作模式

有時為了獲得入場券,許多新入局的工業(yè)軟件廠商不得不模仿工業(yè)軟件巨頭們的界面設(shè)計、操作方式,以滿足老用戶的使用習慣,即使知道那并不是最好的方式,而沒有接觸過的新用戶又會覺得很難用。

傳統(tǒng)工業(yè)軟件的難以使用還在一定程度上催生出了軟件培訓的產(chǎn)業(yè)鏈,從而使能先適應(yīng)這些軟件的用戶獲得了額外的收益(至少沒見到有人開班教別人如何用微信),對于后入場的軟件來說,到底是先不擇手段占領(lǐng)市場再定義用戶體驗,還是通過用戶體驗來占領(lǐng)市場,抑或是兩者齊頭并進,這取決于領(lǐng)導(dǎo)者的思維模式和戰(zhàn)略規(guī)劃了。

本文由 @石寒 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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