Android 2.0環(huán)境下的圖標(biāo)設(shè)計(jì)原則
創(chuàng)造一個(gè)統(tǒng)一外觀,感覺完整的用戶界面會(huì)增加你的產(chǎn)品附加價(jià)值。精煉的圖形風(fēng)格也使用戶覺得用戶界面更加專業(yè)。
本文檔提供了一些信息,幫助你如何在應(yīng)用界面的不同部分創(chuàng)造圖標(biāo)來匹配Android2.x框架下的普遍風(fēng)格。遵守這些原則會(huì)輔助你為用戶創(chuàng)造一個(gè)流暢而統(tǒng)一的體驗(yàn)。
為了使你創(chuàng)建圖標(biāo)的工作進(jìn)行的更加快速,你可以下載Android圖標(biāo)模板包。更多信息請(qǐng)瀏覽Android圖標(biāo)模板包的使用。
Android系統(tǒng)被設(shè)計(jì)在一系列屏幕尺寸和分辨率不同的設(shè)備上運(yùn)行的。當(dāng)你為自己的應(yīng)用設(shè)計(jì)圖標(biāo)時(shí),必須知道,你的應(yīng)用有可能在任何設(shè)備上安裝運(yùn)行。正如支持多屏幕文檔中所描述,? Android 為你直接提供這樣的圖標(biāo),他們會(huì)在任何設(shè)備上正確的顯示,無論這些設(shè)備的屏幕大小和分辨率如何。
一般來說,推薦的方式是為三種普遍的屏幕密度(如表1)中的每一種都創(chuàng)造一套獨(dú)立的圖標(biāo)。然后,把他們儲(chǔ)存在你的應(yīng)用中特定的資源目錄下。當(dāng)你的應(yīng)用運(yùn)行時(shí),Android平臺(tái)將會(huì)檢查設(shè)備屏幕的特性,從而加載特定密度資源目錄下相應(yīng)的圖標(biāo)。想要了解更多如何存儲(chǔ)特定密度資源的信息,請(qǐng)參閱創(chuàng)造合格屏幕尺寸和密度的辦法目錄。
Android 設(shè)備的屏幕密度基線是中等。因此,一種被推薦的為多種屏幕密度創(chuàng)造圖標(biāo)方式是:
- 首先為基準(zhǔn)密度設(shè)計(jì)圖標(biāo)(看表一為實(shí)際的像素尺寸設(shè)計(jì)的圖標(biāo))。
- 把圖標(biāo)放在你的應(yīng)用的默認(rèn)可繪制資源中,然后在 Android 可視化設(shè)備(AVD)或者HVGA設(shè)備如 T-Mobile G1中運(yùn)行應(yīng)用。
- 根據(jù)需要測(cè)試和調(diào)整你的基準(zhǔn)圖標(biāo)。
- 當(dāng)你對(duì)在基準(zhǔn)密度下創(chuàng)建的圖標(biāo)感到滿意的時(shí)候,為其他密度創(chuàng)造副本。
- 把基準(zhǔn)圖標(biāo)按比例增加為150%,創(chuàng)造一個(gè)高密度版本。
- 把基準(zhǔn)圖標(biāo)按比例縮小為75%,創(chuàng)造一個(gè)低密度版本。
- 把圖標(biāo)放入你的應(yīng)用的特定密度資源目錄中。例如:
- 中密度版本在 res/drawable-mdpi/ 目錄下運(yùn)行(或在默認(rèn) res/drawable/ 目錄下運(yùn)行)
- 高密度版本在 res/drawable-hdpi/目錄下運(yùn)行。
- 高密度版本在res/drawable-ldpi/目錄下運(yùn)行。
- 如果需要,測(cè)試和調(diào)整高密度和低密度的圖標(biāo)。
關(guān)于如何創(chuàng)造和管理多密度圖標(biāo)集,參閱對(duì)設(shè)計(jì)師的小提醒
表?1. 對(duì)三種普遍屏幕密度中每一種密度的所需要的成品尺寸圖標(biāo)的摘要
Icon Type | 對(duì)于普遍的屏幕密度標(biāo)準(zhǔn)版本尺寸(像素表示), | ||
---|---|---|---|
低密度屏幕(ldpi) | 中密度屏幕(mdpi) | 高密度屏幕(hdpi) | |
啟動(dòng)器 | 36 x 36 px | 48 x 48 px | 72 x 72 px |
菜單 | 36 x 36 px | 48 x 48 px | 72 x 72 px |
狀態(tài)欄 | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
標(biāo)簽 | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
對(duì)話 | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
列表視圖 | 24 x 24 px | 32 x 32 px | 48 x 48 px |
啟動(dòng)器圖標(biāo)是一個(gè)圖形,代表了設(shè)備的主頁(yè)和啟動(dòng)器窗口中的應(yīng)用。
用戶會(huì)在點(diǎn)擊主頁(yè)底部的圖標(biāo)中打開啟動(dòng)器。啟動(dòng)器打開,顯示所有已經(jīng)安裝應(yīng)用的圖標(biāo)。他們被以格狀排列。用戶選擇一個(gè)應(yīng)用,通過任何可以得到的硬件導(dǎo)航控制,例如軌跡球點(diǎn)擊啟動(dòng)器圖標(biāo)。
用戶也可以把一個(gè)圖標(biāo)從啟動(dòng)器窗口中拖出來,放在主頁(yè)上,來更方便的訪問應(yīng)用。再這種情況下,系統(tǒng)會(huì)顯示你的應(yīng)用的啟動(dòng)器圖標(biāo)在主頁(yè)墻紙上的映射。此渲染的映射尺寸與在啟動(dòng)器中渲染的尺寸相同。
系統(tǒng)控制了所有啟動(dòng)器圖標(biāo)的縮放,所以他們被渲染為統(tǒng)一的高和寬。被渲染的啟動(dòng)器圖標(biāo)的實(shí)際像素尺寸在隨著設(shè)備屏幕的像素尺寸和屏幕密度的不同而顯示的不同。為了保證你的圖標(biāo)渲染效果最佳,請(qǐng)?zhí)峁榈兔芏?,中密度和高密度屏幕制作的圖標(biāo)。想得到更多信息,請(qǐng)參閱上面的提供特定密度圖標(biāo)集或下面的為設(shè)計(jì)師的建議。
風(fēng)格
你創(chuàng)造啟動(dòng)器圖標(biāo)應(yīng)該符合以下原則的一般風(fēng)格。這個(gè)準(zhǔn)則并不限制你可以做的圖標(biāo),而是強(qiáng)調(diào)你的圖標(biāo)可以在其他設(shè)備上共享的普遍的辦法。圖1提供了例子。
干凈和現(xiàn)代:
- 啟動(dòng)器圖標(biāo)應(yīng)該是現(xiàn)代的,有時(shí)有點(diǎn)古怪,但是他們不應(yīng)該是過時(shí)和粗糙的。如果可能的話,你應(yīng)該避免過度使用象征性的隱喻。
簡(jiǎn)單和標(biāo)志性的:
- Android啟動(dòng)器圖標(biāo)應(yīng)該是自然的抽象表現(xiàn);你的圖標(biāo)應(yīng)該高度簡(jiǎn)化和夸張,以至于他們可以在小尺寸時(shí)合適顯示。你的圖標(biāo)不應(yīng)該過于復(fù)雜。
- 嘗試用一個(gè)簡(jiǎn)單的部分作為整體的象征性的代表(例如,音樂圖標(biāo)以揚(yáng)聲器作為特征)。
- 考慮使用自然輪廓和形狀,包括幾何的和有機(jī)的,與現(xiàn)實(shí)(不是照片般的真實(shí))映射。
- 你的圖標(biāo)不應(yīng)該呈現(xiàn)一個(gè)對(duì)更大的圖像不正確的觀點(diǎn)。
觸覺和質(zhì)感:
- 圖標(biāo)應(yīng)該表現(xiàn)為不平淡的,有質(zhì)感的材料。更多信息請(qǐng)看下面的材料和色彩。
面向前方和頂部照明:
- Android 2.0和以后的平臺(tái)的新規(guī)定: Android啟動(dòng)器圖標(biāo)應(yīng)該面向前方,透視非常小,而且應(yīng)該頂部照明。
此外,注意所有圖標(biāo)應(yīng)該有獨(dú)立的文字標(biāo)簽,而不是把文字設(shè)計(jì)嵌入到圖標(biāo)里面,把努力用在使圖標(biāo)有特色和難忘中去。要看更多Android系統(tǒng)下應(yīng)用的啟動(dòng)器圖標(biāo)的案例,請(qǐng)參閱標(biāo)準(zhǔn)啟動(dòng)器圖標(biāo)。
做什么和別做什么
以下有一些在你為自己的應(yīng)用設(shè)計(jì)一個(gè)圖標(biāo)的過程中“可以做的的和不要做的”例子
Android啟動(dòng)器圖標(biāo)是…
|
Android 啟動(dòng)器圖標(biāo)不是…
|
圖?2. 啟動(dòng)器中”做什么和別做什么”的例子
質(zhì)感和顏色
啟動(dòng)器的圖標(biāo)應(yīng)該利用觸覺,頂部照明,使用紋理材料。即使你的圖標(biāo)只是一個(gè)簡(jiǎn)單的形狀,你應(yīng)該嘗試把它們當(dāng)做真實(shí)世界的材料渲染。
該平臺(tái)的默認(rèn)應(yīng)用中啟動(dòng)器圖標(biāo)用了以下圖3所示的材料。 你的圖標(biāo)可以使用這些材料也可以創(chuàng)建新的材料。
Android 啟動(dòng)器圖標(biāo)經(jīng)常包括由較小的形狀組成一個(gè)較大的形狀,并結(jié)合成一個(gè)中立的形狀和一個(gè)中立的顏色。圖標(biāo)可能會(huì)使用中性色彩的組合,但保持較高的對(duì)比度。如果可能的話,每個(gè)圖標(biāo)不應(yīng)該使用超過一個(gè)原色。
啟動(dòng)器的圖標(biāo)應(yīng)該使用一個(gè)又限制的調(diào)色板,包含一系列中立的顏色和原色。該圖標(biāo)不應(yīng)該過分飽和。
推薦的啟動(dòng)器圖標(biāo)調(diào)色板應(yīng)用,如圖4所示。你可以使用條側(cè)板中的基本顏色和高亮元素。你可以使用白色到黑色垂直線性漸變疊加一起的調(diào)色板的顏色。這產(chǎn)生的印象是,光從頂部照射進(jìn)來,且保持顏色的低飽和度。
圖?3.你可以用它來創(chuàng)建你的圖標(biāo)的材料的例子.
圖. 從推薦調(diào)色盤中選出的基本和高亮顏色組合形成的材料的例子
當(dāng)你從簡(jiǎn)易的調(diào)色盤中取出一個(gè)高亮顏色組成材料時(shí),你可以創(chuàng)造如圖5所示的材料組成。為了幫助你開始,圖標(biāo)包(icons pack)包括一個(gè)Photoshop模板文件(Launcher-icon-template.psd),文件提供了默認(rèn)的材料,顏色和梯度。
5. 推薦圖標(biāo)調(diào)色板.
尺寸和位置
啟動(dòng)器的圖標(biāo)應(yīng)該使用不同的形狀和形式,而且這些必須縮被縮放和定位來創(chuàng)建一致的視覺重量。
圖6展示了圖標(biāo)放置在各版本中的不同的方式。至于更詳細(xì)的描述,就是為了制造一個(gè)一致的直覺質(zhì)量,并允許加入陰影,你應(yīng)該使圖標(biāo)比實(shí)際版本中的范圍小一些。如果你的圖標(biāo)是方形或近方形,尺寸應(yīng)該更小。
- 為全版本邊界框顯示為紅色。
- 推薦的實(shí)際圖標(biāo)邊界框顯示為藍(lán)色。該圖標(biāo)框的大小比完整版中的尺寸更小,以便有空間包含陰影和特殊的圖標(biāo)處理。
- 對(duì)于方形圖標(biāo),推薦的邊界框是橙色顯示的。為正方形圖標(biāo)框比較小是因?yàn)橐趦煞N類型的圖表中建立同樣的視覺重量。
|
|
|
|
|
圖?6. 圖標(biāo)版本范圍中圖標(biāo)的尺寸和位置. |
使用啟動(dòng)器圖標(biāo)模板
Android的圖標(biāo)模板包2.0是一個(gè)包含默認(rèn)圖標(biāo)的材料和顏色調(diào)色板的模板。該模板為psd格式,方便Photoshop或相似的圖像編輯器編輯。
To get started, fir要開始使用,首先下載?Android的圖標(biāo)模板包2.0.
一旦你下載了模板包,解壓縮,并在Adobe Photoshop或類似的圖片編輯器中中打開 Launcher-icon-template.psd ,注意調(diào)色板的材料和顏色。您可以使用該模板創(chuàng)建一個(gè)啟動(dòng)器的圖標(biāo)作為起點(diǎn)。
在創(chuàng)建您的圖標(biāo)之后,你可以按照以下規(guī)范添加陰影效果,作為你創(chuàng)造的合適的圖片大小。
WVGA (高密度) 屏幕的陰影:
|
|
HVGA (中密度) 屏幕陰影:
|
當(dāng)添加了陰影,圖標(biāo)制作完成后,輸出一個(gè)格式為PNG的透明文件,以確保您的圖標(biāo)在高密度屏顯示大小為72 x72像素和在中密度屏顯示大小為48 x48像素。關(guān)于為什么你應(yīng)該為高,中,低密度的屏幕提供不同的啟動(dòng)器版本,參閱支持多種屏幕.
菜單圖標(biāo)
菜單圖標(biāo)是一個(gè)圖形元素,當(dāng)用戶按下菜單按鈕時(shí)在向用戶顯示菜單,在彈出菜單里顯示。他們是平面展示的。菜單圖標(biāo)元素不能表現(xiàn)為3D或者透視的。
正如提供特定密度圖標(biāo)集中所描述的,你應(yīng)該為低,中,和高密度的屏幕制作相應(yīng)的圖標(biāo)集。這可以確保你的圖標(biāo)在一系列安裝你的應(yīng)用的設(shè)備中正常顯示。見表1 所建議的為每種密度所創(chuàng)造的圖標(biāo)尺寸。此外,請(qǐng)參閱對(duì)設(shè)計(jì)師建議 中關(guān)于如何使用多組圖標(biāo)。
結(jié)構(gòu)
- 為了保持一致性,所有的菜單圖標(biāo)必須使用相同的原調(diào)色板和相同的效果。欲了解更多信息,參閱菜單圖標(biāo)顏色調(diào)色板 。
- 菜單圖標(biāo)應(yīng)包括圓角,要保證邏輯正確。例如,在圖7中,合理表現(xiàn)圓角的部分是房頂而不是建筑余下的部分。
- 所有這個(gè)頁(yè)面上的特定尺寸是建立在一個(gè)48×48像素的畫板,6像素安全邊欄的基礎(chǔ)上的。
- 圖標(biāo)菜單效果(外發(fā)光)在燈光,效果,陰影 中被描述,它在必要時(shí)可以與6px安全邊欄重疊。而基礎(chǔ)形狀必須始終留在安全邊欄內(nèi)。
- 最后的圖形必須導(dǎo)出為一個(gè)透明的PNG文件。
- 在Adobe Photoshop中制作的菜單圖標(biāo)模板可以在圖標(biāo)模板包中得到。
圖 7. 菜單圖標(biāo)中的安全欄和圓角?。 圖標(biāo)尺寸是48×48. |
燈光,特效和陰影
菜單圖標(biāo)是平的。輕微凹陷和一些其他特效,如下所示,可以創(chuàng)造縱深感。
圖 8.菜單圖標(biāo)的燈光,特效和陰影.
|
顏色調(diào)色盤
|
步驟
|
“做這些和不要做這些”
在為你的應(yīng)用做菜單圖標(biāo)時(shí),下面是一些“做這些和不要做這些”要考慮的例子。
狀態(tài)欄圖標(biāo)用來在狀態(tài)欄中展示你的應(yīng)用中的通知,他們與菜單圖標(biāo)非常相似,但是更加小,對(duì)比度更高。
正如提供特定密度圖標(biāo)集中所描述的,您應(yīng)該為低,中和高密度的屏幕制作獨(dú)立的圖標(biāo)集。這可以確保你的圖標(biāo)在一系列安裝了你的應(yīng)用的設(shè)備中顯示正常。見表為每個(gè)密度屏幕所建議的尺寸。此外,請(qǐng)參閱對(duì)設(shè)計(jì)師的建議中關(guān)于如何創(chuàng)建圖標(biāo)集的描述。
結(jié)構(gòu)
- 圓角必須始終被應(yīng)用到基礎(chǔ)的形狀中和狀態(tài)欄圖標(biāo)細(xì)節(jié)中,如圖9所示。
- 所有這個(gè)頁(yè)面上的特定尺寸是建立在一個(gè)25×25像素的畫板,2像素安全邊欄的基礎(chǔ)上的。
- 狀態(tài)欄圖標(biāo)可以在必要時(shí)與安全欄左右重疊,但絕不能與安全欄的頂部和底部重疊。
- 最后的圖形必須導(dǎo)出為一個(gè)透明的PNG文件。
- 在Adobe Photoshop中制作的菜單圖標(biāo)模板可以在圖標(biāo)模板包中得到。
圖?9. 狀態(tài)欄圖標(biāo)中的安全欄和圓角?。 圖標(biāo)尺寸是25×25. |
燈光,特效和陰影
狀態(tài)欄圖標(biāo)略有凹凸感的,高對(duì)比度的,繪制的圖形可以加強(qiáng)對(duì)小尺寸的清晰度。
圖 10. 狀態(tài)欄圖標(biāo)的燈光,特效和陰影.
|
顏色調(diào)色板只有狀態(tài)欄圖標(biāo)相關(guān)的手機(jī)功能使用全彩色,其他所有狀態(tài)欄圖標(biāo)應(yīng)保持單色。
|
步驟
|
“做這些和不要做這些”
在為你的應(yīng)用做狀態(tài)欄圖標(biāo)時(shí),下面是一些“做這些和不要做這些”要考慮的例子。
標(biāo)簽圖標(biāo)是用來表示在一個(gè)多選項(xiàng)界面里的單獨(dú)的標(biāo)簽元素的圖形。每個(gè)標(biāo)簽圖標(biāo)有兩種狀態(tài):未選中和選中。
正如提供特定密度圖標(biāo)集中所描述的,你應(yīng)該為低,中,和高密度的屏幕制作相應(yīng)的獨(dú)立圖標(biāo)集。這可以確保你的圖標(biāo)在一系列安裝你的應(yīng)用的設(shè)備中正常顯示。見表1所建議的為每種密度所創(chuàng)造的圖標(biāo)尺寸。此外,請(qǐng)參閱對(duì)設(shè)計(jì)師的建議 中關(guān)于如何使用多組圖標(biāo)。
結(jié)構(gòu)
- 未選定的標(biāo)簽圖標(biāo)和菜單圖標(biāo)具有相同的填充漸變和特效,但沒有外部發(fā)光。
- 被選擇的標(biāo)簽圖標(biāo),看上去像未選擇的標(biāo)簽圖標(biāo),但有一個(gè)暗淡的內(nèi)部陰影,且和對(duì)話圖標(biāo)有著相同的前部漸變。
- 標(biāo)簽圖標(biāo)有一個(gè) 1像素的安全邊欄,且安全邊欄只應(yīng)該和抗混淆圓形的邊緣重疊。
- 此頁(yè)面上指定的所有尺寸都基于一個(gè)大小為32×32像素的畫板。在 Photoshop模板內(nèi),對(duì)邊緣欄保持1像素的填充。
- 最后的圖像必須導(dǎo)出為一個(gè)32×32像素的透明PNG文件。
- 在Adobe Photoshop制作的標(biāo)簽圖標(biāo)模板可以在標(biāo)簽?zāi)0灏械玫健?/li>
圖 11. 未選中的標(biāo)簽圖標(biāo)的安全邊欄和填充漸變。圖標(biāo)大小為32X32。 |
|
圖 12. 已選中的標(biāo)簽圖標(biāo)的安全邊欄和填充漸變。圖標(biāo)大小為32X32。 |
未選中的標(biāo)簽圖標(biāo)
燈光,特效和陰影
未選中的標(biāo)簽圖標(biāo) 看上去像以選中的標(biāo)簽圖標(biāo), 但是有一個(gè)微弱的內(nèi)部陰影, 而且和對(duì)話圖標(biāo)有著相同的前部漸變。
圖 13. 未選中的標(biāo)簽圖標(biāo)的燈光,特效和陰影.
|
步驟
|
被選擇的標(biāo)簽圖標(biāo)
已選擇的標(biāo)簽圖標(biāo)和菜單圖標(biāo)具有相同的填充漸變和特效,但沒有外部發(fā)光。
圖 14. 被選擇的標(biāo)簽圖標(biāo)的燈光,特效和陰影.
|
Color palette
|
步驟
|
對(duì)話圖標(biāo)顯示在彈出對(duì)話框中,并提示用戶交互。為了在黑色背景中突出,他們用光線漸變和內(nèi)部投影效果 .
正如提供特定密度圖標(biāo)集中所描述的,你應(yīng)該為低,中,和高密度的屏幕制作相應(yīng)的獨(dú)立圖標(biāo)集。這可以確保你的圖標(biāo)在一系列安裝你的應(yīng)用的設(shè)備中正常顯示。見表1所建議的為每種密度所創(chuàng)造的圖標(biāo)尺寸。此外,請(qǐng)參閱對(duì)設(shè)計(jì)師的建議 中關(guān)于如何使用多組圖標(biāo)。
結(jié)構(gòu)
- 對(duì)話圖標(biāo)有一個(gè)1 像素的安全邊欄?;緢D形必須在安全邊欄內(nèi)部合適放置, 但是抗混淆的圓形可以和安全邊欄重疊。
- 此頁(yè)面上指定的所有尺寸都基于一個(gè)Adobe Photoshop中建立的,大小32×32像素的畫板上的。在Phontoshop模板中,對(duì)邊欄保持保持1像素的填充。
- 最后的圖片必須導(dǎo)出為一個(gè)透明的PNG文件。
- 在Adobe Photoshop制作的對(duì)話圖標(biāo)模板可以在標(biāo)簽?zāi)0灏械玫健?/li>
圖 15. 對(duì)話圖標(biāo)安全邊欄和填充漸變.圖標(biāo)大小 is 32×32像素. |
燈光,特效和陰影
對(duì)話圖標(biāo) 是平的且面向前的圖片.為了在黑色背景中突出, 他們用了光線漸變和黑色投影。
圖 16. 對(duì)話圖標(biāo)的燈光,特效和陰影.
|
步驟
|
列表視圖圖標(biāo)看起來像 對(duì)話圖標(biāo), 但是他們用了一個(gè)光線來源于物體上方的內(nèi)部投影特效。他們也只用在列表視圖中。在包括Android市場(chǎng)應(yīng)用主屏和在地圖應(yīng)用中的導(dǎo)向屏中使用。
正如提供特定密度圖標(biāo)集中所描述的,你應(yīng)該為低,中,和高密度的屏幕制作相應(yīng)的獨(dú)立圖標(biāo)集。這可以確保你的圖標(biāo)在一系列安裝你的應(yīng)用的設(shè)備中正常顯示。見表1所建議的為每種密度所創(chuàng)造的圖標(biāo)尺寸。此外,請(qǐng)參閱對(duì)設(shè)計(jì)師的建議 中關(guān)于如何使用多組圖標(biāo)。
結(jié)構(gòu)
- 列表視圖圖標(biāo)通常有一個(gè)1 像素的安全邊欄??够煜膱A形可以和安全邊欄重疊。
- 此頁(yè)面上指定的所有尺寸都基于一個(gè)Adobe Photoshop中建立的,大小32×32像素的畫板上的。在Phontoshop模板中,對(duì)邊欄保持保持1像素的填充。
- 最后的圖片必須導(dǎo)出為一個(gè)透明的PNG文件。
- 在Adobe Photoshop制作的列表視圖圖標(biāo)模板可以在標(biāo)簽?zāi)0灏械玫健?/li>
圖 17. 列表視圖圖標(biāo)的安全邊欄和填充漸變. 圖標(biāo)大小 is 32×32。 |
燈光,特效和陰影
列表視圖圖標(biāo)是平的且面向前的圖片.為了在黑色背景中突出, 他們用了光線漸變和黑色投影。
圖 18. 列表視圖圖標(biāo)的燈光,特效和陰影.
|
步驟
|
這里有一些提示,在你為你的應(yīng)用創(chuàng)建圖標(biāo)或其他可繪制版本的時(shí)候有用。這些提示假設(shè)您使用的是Photoshop或類似的光柵圖像編輯程序。
用常用的命名習(xí)慣為圖標(biāo)版本命名
嘗試命名文件,當(dāng)他們按照字母排序的時(shí)候,有關(guān)的版本將會(huì)在一個(gè)目錄內(nèi)聚集在一起。特別是它有助于為每個(gè)圖標(biāo)類型的使用共同的前綴。 例如:
版本類型 | 前綴 | 例子 |
---|---|---|
圖標(biāo) | ic_ | ic_star.png |
發(fā)射器圖標(biāo) | ic_launcher | ic_launcher_calendar.png |
菜單圖標(biāo) | ic_menu | ic_menu_archive.png |
狀態(tài)欄 | ic_stat_sys or ic_stat_notify | ic_stat_notify_msg.png |
標(biāo)簽圖標(biāo) | ic_tab | ic_tab_recent.png |
對(duì)話圖標(biāo) | ic_dialog | ic_dialog_info.png |
請(qǐng)注意,你不需要使用任何類型的共享前綴— 這樣做只是為了您的方便。
為制造多密度版本圖標(biāo),建立一個(gè)空間儲(chǔ)存文件
為不同屏幕密度發(fā)展多個(gè)版本集意味著制作文件的多個(gè)尺寸副本。為了保持文件多個(gè)副本的安全和更容易被發(fā)現(xiàn),我們建議您在您的工作空間創(chuàng)建一個(gè)目錄結(jié)構(gòu),來組織文件版本。例如:
assets/...
?? ? ldpi/...
?? ? ? ? _pre_production/...?
? ? ? ? ? ? working_file.psd?
? ? ? ? finished_asset.png
?? ? mdpi/...
?? ? ? ? _pre_production/...
?? ? ? ? ? ? working_file.psd?
? ? ? ? finished_asset.png?
? ? hdpi/...
?? ? ? ? _pre_production/...
?? ? ? ? ? ? working_file.psd?
? ? ? ? finished_asset.png
這種結(jié)構(gòu)與特定密度結(jié)構(gòu)相同,你可以在你的應(yīng)用源文件中存儲(chǔ)最終的版本。因?yàn)槟愕墓ぷ骺臻g的結(jié)構(gòu)與應(yīng)用的結(jié)構(gòu)類似,您可以迅速確定哪些版本應(yīng)該復(fù)制到每個(gè)應(yīng)用源文件目錄下。為不同密度制作的獨(dú)立版本可以使你根據(jù)密度檢測(cè)不同的文件名,這非常重要,因?yàn)闉椴煌芏戎谱鞯膶?duì)應(yīng)的版本必須有同樣的文件名。
為了做比較,下面是一個(gè)典型的應(yīng)用資源的目錄結(jié)構(gòu):
res/...?
? ? drawable-ldpi/...
?? ? ? ? finished_asset.png
?? ? drawable-mdpi/...
?? ? ? ? finished_asset.png
?? ? drawable-hdpi/...
?? ? ? ? finished_asset.png
首先制作中密度版本
r.由于中密度是Android的基線,因此你的設(shè)計(jì)工作應(yīng)該從制作中密度版本開始。見上面的表 1,為不同圖標(biāo)類型的實(shí)際像素尺寸。如果可能,使用矢量圖形或在Photoshop建立路徑,使其更容易修改版本尺寸。
原文過長(zhǎng),無法粘貼進(jìn)來,還有六分之一尚未完成……
原作者:
來源Icon Design Guidelines, Android 20
譯者糖梨
- 目前還沒評(píng)論,等你發(fā)揮!