AR簡(jiǎn)明史: 5分鐘快速了解AR
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?AR同時(shí)打破了桌面與移動(dòng)計(jì)算這兩大領(lǐng)域的格局,一旦發(fā)展成熟,這個(gè)世界看上去將大有不同。
炎熱的夏季就開始這樣嶄露頭角了?一年又一年,時(shí)間的腳步毫不放慢,奈何,除了迫使自己的雙腳也不要停歇。
但想想看,每年都會(huì)有些新東西來(lái)探索和學(xué)習(xí)的狀況還是蠻棒的;新領(lǐng)域,新技術(shù),一些讓人淺嘗輒止,一些容你深入探尋并看到全新天地;機(jī)遇總是越多越好,成事在己,seize the moment 恩?
下面進(jìn)入譯文,“Everything You Need to Know About AR in 5 Minutes”。
AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
有研究人員預(yù)測(cè),到2020年,AR將發(fā)展成為1500億級(jí)別的產(chǎn)業(yè);媒體動(dòng)輒叫囂“手機(jī)將亡”;就連蘋果也入了局。
AR同時(shí)打破了桌面與移動(dòng)計(jì)算這兩大領(lǐng)域的格局,一旦發(fā)展成熟,這個(gè)世界看上去將大有不同。
本文旨在幫助各位對(duì)AR進(jìn)行全方位的快速了解。
從2D到3D計(jì)算
從某種程度上講,人機(jī)互動(dòng)歷史在過(guò)去兩個(gè)多月的時(shí)間里發(fā)生了極其重要的變遷 – 微軟升級(jí)了Hololens,F(xiàn)acebook發(fā)布了特效工作室,AI圖像識(shí)別技術(shù) Google Lens問(wèn)世,蘋果更是推出了ARKit。
近年來(lái),VR技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)將人機(jī)互動(dòng),特別是電影、視頻游戲等領(lǐng)域向3D方向進(jìn)行了長(zhǎng)足的推動(dòng),很快,AR也將在更多的日常場(chǎng)景中改變我們與計(jì)算設(shè)備的互動(dòng)方式。
VR與AR之所以能對(duì)當(dāng)今的計(jì)算設(shè)備格局產(chǎn)生重要影響,本質(zhì)在于這些技術(shù)能夠幫助人們以更自然的方式與計(jì)算設(shè)備進(jìn)行互動(dòng),包括視線、手勢(shì)、肢體動(dòng)作、語(yǔ)音等等,而無(wú)需使用非自然的、額外的交互介質(zhì),譬如鼠標(biāo)、鍵盤、觸屏。
AR簡(jiǎn)明史
1968年,Ivan Sutherland開發(fā)出了世界上第一套頭戴式顯示系統(tǒng),當(dāng)時(shí)只是用來(lái)向觀眾們展示一些簡(jiǎn)單的線框圖形。
那之后,創(chuàng)新不斷,但真正形成影響效應(yīng)的還是45年后,即2013年Google Glass的探索性問(wèn)世。
作為一款消費(fèi)領(lǐng)域的產(chǎn)品,Google Glass不幸失敗,影響因素包括過(guò)高的售價(jià)、有限的功能性以及尷尬怪異的樣式等等。
2015年9月,Snapchat悄然推出了一款名為L(zhǎng)enses的眼鏡,將AR帶入了主流消費(fèi)群。透過(guò)Lenses,你可以看到人們口吐彩虹或是變成小狗 – 自此,面部產(chǎn)生的各種增強(qiáng)效應(yīng)令很多人樂(lè)此不疲。
然而,有著個(gè)性化外觀的Lenses雖然被很多人所接納,但人們不會(huì)將Snapchat本身看作一款A(yù)R產(chǎn)品。直到2016年P(guān)okemon Go的橫空出世,AR app才第一次站到了舞臺(tái)中央。Pokemon Go在推出后的首周就成為了下載量最大的app,用戶數(shù)接近千萬(wàn);在一個(gè)月內(nèi),全世界范圍內(nèi)的下載量便超過(guò)了一億。
移動(dòng)AR
移動(dòng)設(shè)備并非用于承載AR的最佳平臺(tái),其運(yùn)用方式的價(jià)值仍然有待觀望,然而透過(guò)移動(dòng)AR的起步,我們可以看到世界上那些最有實(shí)力的科技公司正在致力于AR技術(shù)的推動(dòng),而基礎(chǔ)性、系統(tǒng)性的開發(fā)生態(tài)環(huán)境一旦形成,基于眼鏡一類自然載體的AR運(yùn)用形式便指日可待了。
AR領(lǐng)域內(nèi)最新的、最為重要的進(jìn)展,便是蘋果所推出的ARKit,開發(fā)者們從此可以使用相關(guān)工具面向數(shù)億消費(fèi)者輕松打造AR app了。此外,這項(xiàng)技術(shù)也為蘋果開拓了輕量級(jí)AR眼鏡的需求 – 借助iPhone的計(jì)算能力,這類眼鏡可以成為蘋果相關(guān)設(shè)備最為便捷的信息界面。
而Facebook推出AR特效的目的也是類似,即幫助開發(fā)者基于手機(jī)攝像頭創(chuàng)造出更具魅力的AR體驗(yàn),使超過(guò)20億的用戶更緊密的團(tuán)結(jié)在其生態(tài)系統(tǒng)當(dāng)中,包括Facebook、WhatsApp、Instagram等等。
Google Lens很快也將為開發(fā)者們提供類似的能力,而且更重要的是,Google為我們帶來(lái)了另外一個(gè)相當(dāng)有趣的創(chuàng)新點(diǎn) – 不僅是我們通過(guò)攝像頭來(lái)觀察和理解AR成像,攝像頭本身同樣可以擁有智能,并能幫助我們分析眼前的所見(jiàn),將我們與信息更密切的連接起來(lái)。
鏡片AR(HUD抬頭顯示)
隱形眼鏡勢(shì)必是AR的長(zhǎng)遠(yuǎn)進(jìn)化方向,而在那之前,普通樣式的眼鏡將是更貼近現(xiàn)實(shí)的載體。
同時(shí),我們還可以看到微軟Hololens這樣的設(shè)備。這款售價(jià)約3K美金的開發(fā)者套件目前主要針對(duì)的還是工程、設(shè)計(jì)等行業(yè)運(yùn)用領(lǐng)域。
此外,一直以來(lái)被大肆宣傳卻遲遲未來(lái)的Magic Leap也仍是值得期待的,畢竟這家公司在尚未發(fā)布真正的消費(fèi)產(chǎn)品之前就已經(jīng)拿到過(guò)巨額投資了。
各路AR公司
AR生態(tài)系統(tǒng)正在被一點(diǎn)點(diǎn)的建立起來(lái),你可以參考Super Ventures提供的這份清單(Google Drive)來(lái)了解更加詳細(xì)的信息。
其中一些知名廠商包括Nvidia(GPU)、Leap Motion(手勢(shì)追蹤)、Blippar(出版)、Meta(HUD)、Doppler(智能耳機(jī))、Eyefluence(眼球追蹤,已被Google收購(gòu))等等。
投身其中
在開發(fā)方面,不妨試著接觸Unity(主流游戲開發(fā)工具,AR/VR開發(fā)工具)、Vuforia(便捷的AR開發(fā)平臺(tái)),當(dāng)然,還包括蘋果的ARKit。
對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),Blender(3D建模)和Turbosquid(3D模型庫(kù))都是需要了解的重要工具。
需要獲取投資?(國(guó)外)看看Rothenberg Ventures、Boost VC、The Venture Reality Fund、Presence Capital、Colopl、Intel Capital和Super Ventures,另外這里還有一份更完整的清單:
作者:C7210,交互設(shè)計(jì)師、UX熱愛(ài)者、VR探索者、譯者、貓奴、吉他手、鼓手,現(xiàn)就職于騰訊。
來(lái)源:http://beforweb.com/node/908
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