從心理學(xué)實驗到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計03:如何利用環(huán)境影響用戶行為?

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前文中我們介紹了從眾效應(yīng),說明了人們的行為容易受到他人行為的影響,而實驗直觀的告訴我們,這種影響人們無法識別,影響之后無法察覺。本文筆者將分析環(huán)境對個人行為的影響作用,心理學(xué)實驗告訴我們,我們的行為不單單只受到大眾行為影響,環(huán)境的細(xì)微改變也會影響人的行為。

一、實驗設(shè)計及結(jié)果分析

實驗1:超市門口丟垃圾實驗

(1)實現(xiàn)描述。荷蘭購物中心外的一條小巷中,前來購物的顧客會將自行車停放在里面,趁著車主不在,研究者將購物中心的廣告單頁用橡皮筋套在自行車把手上,附近沒有垃圾箱。第一種情況,研究者直接離開了小巷。第二種情況,小巷中的墻上噴上涂鴉。觀察從購物中心出來的人們,取下廣告后會帶回家還是隨手仍在地上。

(2)實驗?zāi)繕?biāo)。實驗場景唯一修改的因素是墻面涂鴉,觀察用戶的行為是否會受到環(huán)境影響而改變。

(3)實驗結(jié)果。沒有涂鴉時,33%的車主把廣告隨意扔在地上。有涂鴉后,69%的車主將廣告隨意扔在地上。

實驗2:自行車停放實驗

(1)實現(xiàn)描述。一個停車場(好幾個入口),用臨時圍欄攔住了其中一個入口,上面貼了一張告示,告示寫明“此門不開,想取車請選擇其他入口(大約180米),禁止把自行車所在欄桿上”,而研究者故意在圍欄上留一個開口,可以容一個人走過。實驗中唯一的變量就是幾輛自行車,第一個場景,這幾輛自行車知識??吭趪鷻谶?,第二個場景中,他們都鎖在圍欄上。

(2)實驗?zāi)繕?biāo)。觀察人們的行為是否會收到環(huán)境的細(xì)微改變所影響。

(3)實驗結(jié)果。當(dāng)自行車只是??吭趪鷻谂詴r,27%的行人違反了指示,直接穿過圍欄進(jìn)入停車場。當(dāng)四輛自行車全都鎖在欄桿上時,穿過圍欄的行人高達(dá)82%。

(4)拓展結(jié)論。當(dāng)人們看到其他人違反了某條社會規(guī)范之后,他們不但更有可能親自區(qū)違反一下,而且還更有可能區(qū)違反另外一條相關(guān)的社會規(guī)范。

實驗3:環(huán)境與盜竊行為實驗

(1)實現(xiàn)描述。研究者把一個貼了郵票、寫了地址的信封半塞入郵箱中,讓路人可以清楚看到,信封里明顯放著一些錢,場景一,郵箱周圍干凈。場景二中,郵箱周圍放了一些廢紙和垃圾。

(2)實驗?zāi)繕?biāo)。盜竊等違法行為,是否會受到環(huán)境的影響。

(3)實驗結(jié)果。場景一中,13%的路人偷走了信封中的錢,場景二中,25%的路人偷走了信封中的錢。

(4)拓展結(jié)論。環(huán)境的細(xì)微線索對人們的行為具有極其強大的影響力。默認(rèn)人們違反看似相對來說不重要的規(guī)范,違反跡象清楚可見,這很可能會導(dǎo)致人們在更加重要的問題上違規(guī)。

疑問:整潔有序的環(huán)境是否能塑造人們的正面的行為?

社會心理學(xué)的最新研究顯示,讓人生活在一個整潔有序的環(huán)境中,并不能塑造出最強有力的,讓人做出受到鼓勵行為的背景環(huán)境。最有效的影響他人的場景是,讓人們置身于一個能夠看到他人遵守秩序的環(huán)境中,有效行為影響=場景+從眾。

實驗顯示,當(dāng)人們看到志愿者在清理路面垃圾,人們隨意丟垃圾的人數(shù)比率只有4%,而沒有其他人清理垃圾時,人們隨意劉垃圾的人數(shù)比率高達(dá)38%。

二、實驗原理

場域理論。場域理論是社會學(xué)的主要理論之一,是關(guān)于人類行為的一種概念模式,它起源于19世紀(jì)中葉的物理學(xué)概念??傮w而言是指人的每一個行動均被行動所發(fā)生的場域所影響,而場域并非單指物理環(huán)境而言,也包括他人的行為以及與此相連的許多因素。

破窗理論。破窗效應(yīng)是犯罪學(xué)的一個理論,該理論由詹姆士·威爾遜(James Q. Wilson)及喬治·凱林(George L. Kelling)提出,并刊于《The Atlantic Monthly》1982年3月版的一篇題為《Broken Windows》的文章。此理論認(rèn)為環(huán)境中的不良現(xiàn)象如果被放任存在,會誘使人們仿效,甚至變本加厲。

三、實驗知識點總結(jié)

  1. 人們會受到環(huán)境的影響改變自己的行為,甚至是違法行為。
  2. 當(dāng)人們看到其他人違反了某條社會規(guī)范之后,他們不但更有可能親自去違反一下,而且還更有可能區(qū)違反另外一條相關(guān)的社會規(guī)范,所以當(dāng)出現(xiàn)環(huán)境破壞事件時需要盡早阻止。
  3. 最有效的影響他人的場景是,讓人們置身于一個能夠看到他人遵守秩序的環(huán)境中,有效行為影響=場景+從眾。

四、產(chǎn)品設(shè)計中的應(yīng)用

樣例1,keep中的場域創(chuàng)建

健身類應(yīng)用keep的CEO王寧在混沌研習(xí)社的分享中提到,keep早期在線社區(qū)的運營策略–增加用戶在社群中發(fā)消息的難度,并增加嚴(yán)格的審核,社區(qū)的很多內(nèi)容都是團(tuán)隊經(jīng)過深思熟慮后發(fā)布的。因為社區(qū)早期的環(huán)境創(chuàng)建極其重要,新用戶會看到社區(qū)中都發(fā)哪些信息,大家是如何溝通的,通過這種場域的創(chuàng)建和維護(hù),影響新用戶的行為。

樣例2,得到APP的場域創(chuàng)建

得到APP的大咖學(xué)習(xí)小組也是如此,用戶需要完成三天打卡才能發(fā)布消息,消息也會經(jīng)過一定程度的審核,置頂?shù)南⒊似脚_活動,也會展示優(yōu)質(zhì)的用戶發(fā)言,讓新用戶可以觀察到社區(qū)的聊天氛圍和討論的話題,告訴新用戶如何在社區(qū)中進(jìn)行陌生人社交。

樣例總結(jié)

很多產(chǎn)品中都會設(shè)計社區(qū),聊天室,直播等功能,而這些功能一定程度上是很好的影響用戶行為的場景,參考上述實驗結(jié)論,我們?nèi)绻胍绊懹脩舻男袨?,不單單是要屏蔽一些敏感信息,還要有意營造一個健康的社交場景,告訴那些沒發(fā)言或瀏覽的用戶,大家是如何進(jìn)行健康積極的互動的

靠譜的策略:先模仿用戶行為公司運營->邀請優(yōu)質(zhì)用戶參與運營->規(guī)則界定清楚后推廣用戶運營。

五、結(jié)束語

心理學(xué)是關(guān)于個體的行為及精神過程的科學(xué)研究,其核心目標(biāo)是描述,解釋已經(jīng)發(fā)生的事情,預(yù)測將要發(fā)生的事情,并控制發(fā)生的事情。

希望此文對您有所幫助,感興趣的朋友可以添加關(guān)注,后續(xù)會持續(xù)更新從心理學(xué)實驗思考互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計方法論內(nèi)容。

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#專欄作家#

田宇洲,微信公眾號:言之有術(shù),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。相信極致產(chǎn)品=洞察人性+科學(xué)方法,從心理學(xué)和社會學(xué)研究實踐中探索科學(xué)產(chǎn)品設(shè)計方法論。擅長游戲化產(chǎn)品設(shè)計,挖掘用戶畫像。

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專欄作家

田宇洲(微信公眾號:言之有術(shù)),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,北京大學(xué)軟件工程管理碩士,北京電信4年產(chǎn)品經(jīng)理,負(fù)責(zé)B2B電商平臺的前后端產(chǎn)品設(shè)計,擅長游戲化產(chǎn)品設(shè)計,挖掘用戶畫像。

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