設(shè)計基礎(chǔ):資深視覺詳解APP設(shè)計中的微妙細(xì)節(jié)

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隨著移動優(yōu)先的趨勢,APP的設(shè)計也越來越受到公司重視,不斷地提高APP的設(shè)計質(zhì)量是每個設(shè)計師的追求,有哪些設(shè)計中的細(xì)節(jié)被你忽略了呢?讓我們一起來看看這些細(xì)節(jié)你都把握住了嗎。

視覺表現(xiàn)型問題

01、統(tǒng)一的圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格

圖標(biāo)設(shè)計在整個APP設(shè)計中是比重較大的板塊之一,圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格有:線性圖標(biāo)、填充圖標(biāo)、面型圖標(biāo)、扁平圖標(biāo)、手繪風(fēng)格圖標(biāo)和擬物圖標(biāo)等。無論我們選擇何種表現(xiàn)形式的圖標(biāo)都請保持統(tǒng)一性,相同的模塊采用一種風(fēng)格的表現(xiàn)形式,如果是線性圖標(biāo)就保持一致的描邊數(shù)值。

圖標(biāo)在配色上面也要保持有規(guī)律的統(tǒng)一,采用相同顏色是比較常用的配色方式。如果你采用不同色相的配色方式,要保持整體的配色協(xié)調(diào),不要出現(xiàn)飽和度、明度反差過大的配色而影響整體的視覺協(xié)調(diào)。

02、圖標(biāo)大小的視覺平衡

同一個界面出現(xiàn)多個圖標(biāo)時,我們需要保持整體的視覺平衡。并非是所有圖標(biāo)都采用相同的尺寸就能達(dá)到平衡,由于圖標(biāo)的體量不同,相同尺寸下不同體量的圖標(biāo)視覺平衡也不相同,例如相同尺寸的正方形會比圓形顯得大。因此,我們需要根據(jù)圖標(biāo)的體量對其大小做出相應(yīng)的調(diào)整。

03、優(yōu)化你的分割線

界面設(shè)計中往往細(xì)節(jié)的處理最容易被忽略,根據(jù)界面配色的不同,我們在分割線色彩的選擇上面也要做出相應(yīng)的調(diào)整。由于分割線的作用是區(qū)分上下信息層級和界面裝飾,配色的表現(xiàn)力要低于文字信息的力度,通常我們會選擇淺色而否定深色,這樣界面會更加簡潔通透。深色的分割線要慎用,除非在一些特定的產(chǎn)品場景下。

04、合理的運用投影的顏色與透明度

通過對按鈕、卡片等進(jìn)行投影運用可以增強立體感與層次感。我們在制作投影時,需要根據(jù)不同背景改變投影的顏色、透明度。

淺色背景下投影的顏色會選擇拾色器偏左上角的位置和透明度在10%~40%(個人經(jīng)驗)之間進(jìn)行調(diào)整。深色背景下投影的顏色會選擇拾色器偏右下角的位置和透明度在20%~40%(個人經(jīng)驗)之間進(jìn)行調(diào)整。

投影的權(quán)重要符合頁面設(shè)計的氛圍,投影的運用是為了增強元素的立體感與層次感,而不是影響整個頁面的視覺平衡。

05、不要過度裝飾,讓界面更簡潔

設(shè)計需要準(zhǔn)確的把握“度”,過度的設(shè)計會干擾信息的傳達(dá)。減少不必要的設(shè)計元素,讓信息脫引而出,整個界面將會更加簡潔清爽,也不會分散用戶的注意力。

06、圖片比例&視平線的統(tǒng)一性

在人物展示的設(shè)計中,如果并列出現(xiàn)多個人物形象,為了保持視覺平衡我們需要調(diào)整并列圖片的大小比例,就像所有角色都是在相同焦距下拍攝的。在人物上下位置的調(diào)整上面我們要盡量控制視平線的方向,讓他們的眼睛處于相同的位置左右。

07、控制好界面中的配色數(shù)量

一個界面中出現(xiàn)3種左右的配色是相對比較容易把控的,如果超過3種以上的配色,是非??简炘O(shè)計師功底的,如果顏色的處理不到位就會出現(xiàn)五彩斑斕的“視覺盛宴”。

在選擇配色組合時,使用相似色的配色方案可以使顏色更加協(xié)調(diào)和交融;如果希望更鮮明地突出某些元素,對比色是不錯的選擇。無論選擇何種配色方案,都要控制好界面中的配色比重,使信息傳達(dá)不受干擾。

08、合理的進(jìn)行設(shè)計對比

通過對比可以讓信息模塊更加獨立,界面層級關(guān)系更加豐富。案例中以不同的背景顏色區(qū)分不同的信息模塊,提升了整個界面的節(jié)奏感。顏色的選擇可以是同色系中不同明度的梯度表現(xiàn),也可以選擇不同色相的穿插搭配。

09、提高配圖的質(zhì)量

圖片的質(zhì)量影響著整個界面的格調(diào),現(xiàn)在越來越多的產(chǎn)品都會對圖片進(jìn)行美化后再展現(xiàn)給用戶,目的就是為了提升產(chǎn)品在用戶心中的印象。我們在設(shè)計提案的時候?qū)ε鋱D的選擇也要精挑細(xì)選,通過后期裁剪、曲線調(diào)整、色彩調(diào)整等技法使相同模塊的配圖視覺效果更加協(xié)調(diào)。

信息傳達(dá)型問題

10、明確表達(dá)圖標(biāo)的含義

去掉圖標(biāo)文案之后界面會顯得更“逼格”,可是你確定用戶能看懂圖標(biāo)表達(dá)的含義嗎?我們在進(jìn)行界面設(shè)計時,圖標(biāo)是為了輔助說明文案所傳達(dá)的信息,如果去掉文案信息,那么需要圖標(biāo)本身帶有很強的信息傳達(dá)能力,確保用戶能正確的識別。

11、正確的表達(dá)按鈕屬性

按鈕的設(shè)計必須要清晰準(zhǔn)確的傳達(dá)出當(dāng)前狀態(tài),不能為了視覺效果而帶給用戶錯誤的判斷,例如深灰色的按鈕用戶會理解為是禁用狀態(tài)而放棄點擊。

通過按鈕的顏色、大小、風(fēng)格等來引導(dǎo)用戶進(jìn)行操作,需要強化的就要做得突出,不要整個界面都處于主次不明的狀態(tài),分散用戶的注意力,削弱了界面需要傳達(dá)的主旨。

12、正確處理文字排版的層級關(guān)系

工作中我們拿到的需求總會出現(xiàn)大篇幅的文案,不能像概念設(shè)計那樣任性的刪減,在進(jìn)行文字排版的時候,正確的處理信息之間的層級關(guān)系將會提高用戶對信息的識別度。我們通常會通過字體大小、顏色、留白、層級分割等技巧來處理,把相同屬性的信息歸類設(shè)計,通過留白的不同達(dá)到層級的區(qū)分,讓整個信息排列主次分明,層級清晰。

13、線條與色塊分割的合理運用

線條通常用于分割同一類別或擁有相同屬性的元素;而色塊更多的是用于分割不同類別或者區(qū)分不同屬性的元????素,以達(dá)到層次清晰,歸類明確的目的。我們在選擇分割形式的時候要根據(jù)信息之間的關(guān)系作出明確的表達(dá),不可為了視覺效果而盲目的穿插運用。

14、要提前預(yù)估信息呈現(xiàn)的最大值

在進(jìn)行界面布局時,明確信息呈現(xiàn)的最大值,而不是取最小值進(jìn)行設(shè)計。過于理想的長度范圍也許界面樣式更美觀,可是落地之后就會給用戶帶來非常糟糕的體驗。

15、運用提示符提高用戶的閱讀效率

在大篇幅的文字信息布局中,合理的運用提示符會提高用戶對信息的理解和快速找到需要的信息。提示符可以是數(shù)字、字母、圖形、色塊等等,只要能有效的區(qū)分信息層級即可。

16、布局層次分明,重點突出

好的界面布局是為了更好的引導(dǎo)用戶閱讀和操作,界面布局要有層次和重點,而非簡單的將信息進(jìn)行羅列。通過卡片模塊的區(qū)分和大小的變化可以很好的進(jìn)行視覺引導(dǎo),大大提高用戶對界面的理解,從而提高用戶的操作效率。

17、信息布局符合閱讀習(xí)慣

從左到右,從上到下的進(jìn)行閱讀是我們已有的習(xí)慣,如果你要打破這個習(xí)慣進(jìn)行視覺表現(xiàn),會承受挑戰(zhàn)用戶體驗的強大壓力。

概念表達(dá)型問題

18、相同界面下圓角&直角的統(tǒng)一性

在同一個界面設(shè)計中,圓角&直角的選擇要更加統(tǒng)一的出現(xiàn)在界面中,不要出現(xiàn)混合運用造成視覺表達(dá)不一致。如果選擇圓角作為視覺語言,統(tǒng)一相同模塊下圓角的大小,不可出現(xiàn)大小不一致的情況,讓整個界面設(shè)計的視覺語言更加規(guī)范統(tǒng)一。

19、設(shè)計元素的表達(dá)符合用戶心理

設(shè)計是為了更好的幫助用戶理解界面的操作邏輯,如果你的設(shè)計改變了用戶的心理與習(xí)慣,可能會增加用戶的學(xué)習(xí)成本或者被用戶拋棄。我們在進(jìn)行界面設(shè)計的時候,如果要設(shè)計一些創(chuàng)新的操作規(guī)則,需要做更多的調(diào)研和測試,確保這個規(guī)則符合用戶的心理。

20、設(shè)計表達(dá)的一致性

相同的信息模塊采用統(tǒng)一的設(shè)計表達(dá),不要為了變化而加強用戶的理解。前后信息設(shè)計的多樣性也許在視覺上面更加豐富,可是用戶會理解為這是兩個不同的模塊,操作會不會也不同,無形中就增加了用戶的思考時間和學(xué)習(xí)成本。

21、別把網(wǎng)頁的習(xí)慣帶到APP設(shè)計中

網(wǎng)頁與APP的設(shè)計在本質(zhì)上面有很多不同的視覺表現(xiàn)規(guī)則,我們在設(shè)計APP界面的時候要脫離網(wǎng)頁的一些交互習(xí)慣,回歸到移動用戶的習(xí)慣中,讓界面的操作邏輯更加順暢。

22、讓表單設(shè)計更簡潔

表單設(shè)計在界面中隨處可見,看到一望無際的表單用戶總是望而卻步。為了緩解用戶的這種心理活動,我們設(shè)計的時候通常會通過合并歸納相同屬性的表單,采用逐步填寫來讓用戶感覺內(nèi)容很少,通過這樣的視錯覺讓用戶完成表單的填寫。

23、空界面中插畫的運用

為了提高APP的情感化設(shè)計,插畫的運用也開始越來越普遍。在空界面的一些設(shè)計中也由以前的純文字轉(zhuǎn)變?yōu)橐恍?yīng)景的插畫表現(xiàn),帶給用戶更多的愉悅感。

24、運用真實的信息填充你的設(shè)計

經(jīng)常看到一些設(shè)計稿整個界面都是一樣的配圖,胡亂輸入的文案,看起來顯得非常的不專業(yè)。為了降低視覺落地的差值,我們在設(shè)計的時候盡量運用真實有效的信息去填充我們的設(shè)計稿,在提案的時候才能給決策者一個還原真實場景的有效方案。

APP設(shè)計還有很多需要設(shè)計師注意的細(xì)節(jié),這里就不一一列舉。很多理論來源于書籍和項目經(jīng)驗,希望與你共勉。

設(shè)計是一條很漫長的路,沒有任何結(jié)論是一成不變的,作為互聯(lián)網(wǎng)時代下的設(shè)計師,我們要不斷的反思總結(jié),打破常規(guī)與束縛,接受更多新的元素,做出更加符合這個時代下的設(shè)計作品。

最后希望我的總結(jié)能對你有所幫助,不足之處希望留言指正。

 

作者:黎波(黑馬青年),現(xiàn)網(wǎng)易UEDC資深視覺設(shè)計師

本文來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體@網(wǎng)易UEDC,作者@黎波

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評論
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  1. ??

    來自江蘇 回復(fù)
  2. 學(xué)習(xí)了,順便問一下,有哪些書籍會對設(shè)計規(guī)范有比較系統(tǒng)的講解?

    來自山東 回復(fù)
    1. 書籍貌似比較少,一般都是看企業(yè)的開源規(guī)范的,常見的iOS、Android、MacOS、Win都有系統(tǒng)性規(guī)范,也是設(shè)計師應(yīng)該爛熟于心的東西?;蛘呷タ匆恍〥PL,也是很有幫助。

      來自浙江 回復(fù)
  3. 有了這個,以后就能手撕UI了, ?? 嘿嘿嘿

    來自廣東 回復(fù)
  4. 這排版閱讀起來真累。。

    來自廣東 回復(fù)
  5. 蟹蟹。受益很多。把設(shè)計分成【視覺表現(xiàn)】【信息傳達(dá)】【概念表達(dá)】,很方便理解

    來自浙江 回復(fù)
  6. 都是工作中會遇到很細(xì)節(jié)的點,總結(jié)的很贊。

    來自山東 回復(fù)
  7. 樓主有相關(guān)的書籍介紹嗎? ?? 最近也需要做一些項目總結(jié),老大希望輸出文檔的形式

    來自廣東 回復(fù)
    1. 最近有人出過一本《零基礎(chǔ)學(xué)UI》,但相對比較淺顯。不知道你要哪個層面的哪個方向的書籍?

      來自浙江 回復(fù)
  8. 這些細(xì)節(jié)總結(jié)得很到位,贊

    來自江蘇 回復(fù)
  9. 網(wǎng)易的東西確實越做越好看了。

    來自廣東 回復(fù)
  10. 剛在dribble 看著閣下的作品。看文章的時候 還在想是誰盜用別人的作品。 看完原來是本尊
    ??

    來自江蘇 回復(fù)
  11. 好幾張示例圖我都沒有看出差異,是我自己沒看出來還是坐著上傳了一樣的圖?

    回復(fù)
    1. 細(xì)節(jié)有微小差異

      來自北京 回復(fù)
    2. 圖片“下面”文字 是解釋。 你可能看混了。這也是作者的問題。 作者應(yīng)該把數(shù)字放在圖片上面。文字放在圖片下面。 也不影響閱讀。 有些弄巧成拙的意思

      來自江蘇 回復(fù)
    3. 嘻嘻,沒有一模一樣的圖,應(yīng)該看錯了

      來自浙江 回復(fù)
    4. 哈哈,是我看的不仔細(xì)呢

      來自浙江 回復(fù)
  12. 0.1統(tǒng)一的圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格:
    對于這個案例中的第二種方案,沒有必要強調(diào)一定要按照統(tǒng)一的風(fēng)格來進(jìn)行強制設(shè)計:
    1.來增加產(chǎn)品視覺上的活潑性;2.使用不同的色彩來強調(diào)功能欄目的主次強弱;
    (過度的強制只會導(dǎo)向用戶理解為“偏執(zhí)”而非合理)

    06、圖片比例&視平線的統(tǒng)一性
    如果僅是通過設(shè)計出來的頁面來進(jìn)行展示,讓人物聚焦的方式確實更好看,但若從技術(shù)實現(xiàn)的角度來看,人物頭像聚焦則無法控制(由統(tǒng)一的尺寸規(guī)范的圖片會好些);

    然后,這篇文章是干貨,若有清晰的結(jié)構(gòu)劃分的話更方便閱讀。點個贊!

    來自廣東 回復(fù)
    1. 01. 一般來說這種“原則”性質(zhì)的總結(jié),都是限定大范圍,不排除小范圍。不遵從這些建議也可以做出好設(shè)計,只是說遵從這些建議一般做出的設(shè)計都不會太差。
      06. 這里只是舉例啦,技術(shù)上的限制一定是要考慮在內(nèi)的。只是設(shè)計本身應(yīng)該指引一個方向,技術(shù)是約束條件。另外,在有些場景中,也不是說所有的人像都無法控制圖片來源,還是有很多人像是設(shè)計師自己處理的,比如運營活動這類自定義的頁面。

      來自浙江 回復(fù)
    2. ??

      來自廣東 回復(fù)