UX實(shí)踐筆記:Mapping法的一些應(yīng)用

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Mapping概念論

Mapping的概念見于邏輯學(xué)、語言學(xué)、心理學(xué)領(lǐng)域。最簡單的理解是,Mapping指通過一個(gè)概念領(lǐng)域來理解另一個(gè)概念領(lǐng)域,比如說“戀愛是一場旅行”。戀愛與旅行之間建立了映射關(guān)系。

在設(shè)計(jì)研究中邀請用戶完成Mapping的過程,可以理解為,通過可視化的手段,在抽象與具象之間建立映射關(guān)系,構(gòu)筑問題空間(problem-space)或設(shè)計(jì)空間(design-space)。它一方面輔助探詢,另一方面有助于識別模式。

Mapping的幾種應(yīng)用

1. Object Mapping

指通過物件映射態(tài)度、生活形態(tài)等。例如要求用戶展示一些物件,并就物件展開討論,了解用戶的日常行為、價(jià)值觀,以及生活模式。如在諾基亞的手機(jī)研究中,研究者請用戶展示他們的錢包,從而了解手機(jī)在人們生活中擔(dān)當(dāng)什么角色、與其他溝通工具的關(guān)系等。

IDEO的方法卡中也有一法名為Personal Inventory(個(gè)人物品庫),本質(zhì)上也是一種映射。

2. Relationship Mapping

在Google UR之前的社會關(guān)系研究中,采用了Mapping法去快速了解一個(gè)人的社會關(guān)系網(wǎng)絡(luò)。研究過程大概如下圖所示:

通過讓用戶羅列與TA相關(guān)聯(lián)的人、將這些人歸組、標(biāo)示與這些人溝通所使用的工具等制圖活動,將一個(gè)虛擬的社交網(wǎng)絡(luò)具象化——

隨后,可從圖譜上尋找訪談切入點(diǎn)。同時(shí),后續(xù)通過對不同用戶的圖譜進(jìn)行分析(下圖),可歸納出一些行為模式。

除了研究人和人的關(guān)系,還可以利用類似的過程研究人和物的關(guān)系,人和信息的關(guān)系,物與物的關(guān)系。如研究者用同樣的方法探索過:(1)人們?nèi)绾蜗M(fèi)新聞;(2)人們?nèi)绾慰紤]和管理金錢;

3. Journey Mapping

這個(gè)方法是讓用戶將自身在一個(gè)物理或虛擬空間(如網(wǎng)站)的歷程映射為一幅地圖,并展示他們是如何在該圖中“行走”、導(dǎo)航,從而了解該環(huán)境及歷程中,有哪些對用戶而言是關(guān)鍵的元素、路徑。

下圖展示的是IDEO讓一些自行車愛好者畫出他們在城市不同區(qū)域的騎行路線,并標(biāo)注出他們在路線上哪些點(diǎn)獲取水源,以及他們獲取水源所歷經(jīng)的路徑。

服務(wù)業(yè)的用戶體驗(yàn)歷程圖(customer journey mapping)是典型的mapping應(yīng)用。例如下圖是日立公司發(fā)明的“Business Origami”方法,利用折紙來輔助完成一幅歷程映射圖。

當(dāng)然,歷程Mapping完全可以應(yīng)用于網(wǎng)站使用歷程的分析。

Mapping法實(shí)踐

綜上所述,Mapping法在抽象與具象的內(nèi)容之間建立映射,并以制圖的方式將問題/設(shè)計(jì)空間(problem/design space)可視化,從而輔助探詢和后續(xù)的分析。筆者最近嘗試過將此法用于TB助理——一個(gè)EC商品與交易管理客戶端軟件——的調(diào)研實(shí)踐。

該軟件已有多年歷史,正處于改版期,需求方考慮到設(shè)計(jì)師對賣家使用情景了解不多,希望通過一次簡單(指時(shí)間與規(guī)模)的調(diào)研提高認(rèn)識。筆者考慮到該軟件有幾個(gè)特點(diǎn):1)功能點(diǎn)繁多;2)功能點(diǎn)分布在用戶經(jīng)營網(wǎng)店的一系列環(huán)節(jié)上;3)同類型軟件/應(yīng)用(競爭對手)不少;4)問題諸多?;诖耍雵L試通過一個(gè)Mapping練習(xí),來達(dá)到兩個(gè)目的——

1. 讓項(xiàng)目組(包括PD、設(shè)計(jì)師、開發(fā)測試人員)更直觀地了解用戶,以及軟件在用戶經(jīng)營過程中的作用領(lǐng)域(即,哪些功能較給力,哪些不給力);
2. 協(xié)助識別問題點(diǎn),更有效地展開探詢。

流程大致如下:

1. 將用戶經(jīng)營網(wǎng)店的各個(gè)流程步驟做成卡片,先讓用戶挑選出自己具備的步驟并整理順序。對于卡片沒涉及到的步驟可用便利貼補(bǔ)充。

2. 詢問用戶在該步驟使用什么官方工具,然后將該工具的圖標(biāo)(如淘字貼代表網(wǎng)頁版TB;助理的LOGO打印出來裁剪成紙片)放在步驟卡片旁。對于其他軟件/應(yīng)用等工具,因?yàn)榭深A(yù)料性不高,遂在用戶回答后馬上寫在便利貼上放出來。

3. 形成總圖后(如下圖),詢問用戶在某步驟為什么用該工具?為什么不用助理?

4. 對于有助理出現(xiàn)的步驟,詢問用戶在使用時(shí)遇到了什么問題(此時(shí)將在電腦屏幕上打開該軟件,讓用戶對著電腦講)

當(dāng)所有用戶的調(diào)研結(jié)束,將各人的圖譜放在一起,就能快速有效地抽取一些共性、識別問題點(diǎn)。

筆者發(fā)現(xiàn),整個(gè)調(diào)研過程體現(xiàn)了Mapping法的四個(gè)優(yōu)點(diǎn):

1、快速地組織、整理不同的概念/事物,并以圖形的方式呈現(xiàn)它們的關(guān)系

普通的訪談是線性的,訪談?wù)吲c用戶一問一答,內(nèi)容雖然被記錄,卻無法實(shí)時(shí)地呈現(xiàn)出來。Mapping的過程是一個(gè)構(gòu)筑問題/設(shè)計(jì)空間的過程,提供了一個(gè)整體視圖 。

在本例中,用戶快速地構(gòu)筑出TA在網(wǎng)店經(jīng)營過程中所涉及的步驟以及各個(gè)步驟對應(yīng)的工具,既有了big picture,又有了small details,為后續(xù)探詢打下良好基礎(chǔ)。

2、圖形化的手段,為探詢塑造了情境,從而更有效地找到探詢切入點(diǎn),為討論聚焦

用戶進(jìn)行Mapping練習(xí)、形成一張圖的過程,也是重構(gòu)情境的過程。情境能喚起記憶,有助于用戶進(jìn)行關(guān)聯(lián)。使探詢、討論更具體,不論為空談。在本例中,由于調(diào)研環(huán)境遠(yuǎn)離用戶的真實(shí)使用環(huán)境,如果只是普通的對答,會因?yàn)槿狈η榫扯@得貧乏。

同時(shí),用戶的圖除了提供整體視圖,還呈現(xiàn)了大量局部的探詢切入點(diǎn),其中可能有不少切入點(diǎn)是訪談腳本之外的新啟示點(diǎn),有助于發(fā)散、捕捉新創(chuàng)意。在本例中,那些黃色的便利貼便是良好的話題線索。只需要指向這張便利貼,便可引起一番有意義的對談。

再次,用戶形成圖的過程相比起一般的訪談,用戶由被動的回答者變成主動的參與者,互動性會提高很多。這種互動氛圍,有助于用戶更好地代入調(diào)研環(huán)境。

3、對stakeholders觸動性強(qiáng)

一張圖,有時(shí)候勝于千言萬語。形成圖的整個(gè)過程,比起訪談也更易產(chǎn)生“教育”作用。通常stakeholders坐在觀察室都巨無聊,因此這次調(diào)研時(shí)筆者故意把做Mapping練習(xí)的桌子放在雙面玻璃前,雖然看到的是翻轉(zhuǎn)的鏡像,但至少有更多視覺刺激,會比起單純的語言刺激更具觸動性。

4、后期處理數(shù)據(jù)時(shí),可快速識別模式

傳 統(tǒng)的訪談主要通過音頻轉(zhuǎn)錄再分析的方式,較耗費(fèi)時(shí)間。而一旦有了圖示,可以更快速地識別共通模式,后續(xù)在做資料展示時(shí),也是非常強(qiáng)有力的。在本例中,我們 發(fā)現(xiàn)在“改價(jià)”這個(gè)商品維護(hù)步驟中,用戶需要用多種工具。當(dāng)你把多個(gè)用戶的圖示甩在PPT上,其觸動力遠(yuǎn)高于“用戶需要用多種工具來做一件事”這句話。

當(dāng)然,Mapping也是有其局限的,它始終依賴于用戶的記憶,而記憶往往有著驚人的缺陷。

總而言之……

Mapping法并沒有太多固定的規(guī)則,您只要了解它最本質(zhì)的特點(diǎn),然后根據(jù)您的調(diào)研題目靈活變化,想必能有不少有趣的創(chuàng)新,并可能為您的調(diào)研帶來更多啟發(fā)。

其實(shí),用戶研究的工具箱看似有限,卻有各種變化的可能。每個(gè)新項(xiàng)目的調(diào)研都提供一次創(chuàng)新的機(jī)會,當(dāng)然,這并非指每個(gè)項(xiàng)目都費(fèi)盡心思搞噱頭,因?yàn)樗袘?yīng)用型研究的前提是,我們究竟要獲得什么信息?這些信息做什么用?有什么方式能最有效、最可信地獲得信息。選擇工具,mix&match,quick but not dirty,往往是蠻有挑戰(zhàn)性的事情。

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