游戲的用戶體驗(yàn):英雄殺vs三國(guó)殺

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國(guó)慶7天假期突然玩上了盛大《三國(guó)殺》,然后又玩上了騰訊《英雄殺》,然后又由于騰訊的《英雄殺》而不去玩盛大的《三國(guó)殺》。我自己總結(jié)發(fā)現(xiàn),是“騰訊的體驗(yàn)讓我玩盛大的時(shí)候總覺(jué)得不爽,即便盛大做得跟完全是原版也是一樣”,每次我都不停得嘮叨,“如果盛大這個(gè)可以自己備注一下身份就好了”“你看,盛大這個(gè)提示都不清楚”“哎,我就想看這個(gè)技能是干嘛的,鼠標(biāo)才懸停一會(huì)兒就自動(dòng)關(guān)閉了,騰訊可不這樣”。最終的結(jié)果就是,玩了騰訊的《英雄殺》之后,我就再也不想玩盛大的《三國(guó)殺》了。

那這兩個(gè)在交互設(shè)計(jì)上有什么不同,為什么會(huì)讓我有這種感覺(jué)呢?我們來(lái)剖析一下。都是新窗口打開(kāi),你可以再開(kāi)兩個(gè)窗口切換一下。

一、比較:

這個(gè)是英雄殺(點(diǎn)擊這里看大圖,會(huì)新窗口打開(kāi))

1、剩余牌數(shù)。這個(gè)是個(gè)小細(xì)節(jié),玩三國(guó)殺的人都知道,牌是用完馬上補(bǔ)的,那顯示剩余牌數(shù)有何用呢,難道是用在高段選手記憶拍的?(有可能)

2、主公牌or自己牌。和其他牌不同的就是顯示了身份(主公、忠臣、反賊、內(nèi)奸)

(1)昵稱:QQ游戲的名字。和本身的人物角色(魯智深、李逵、岳飛等)有明顯的主次之分。

(2)級(jí)別

(3)君/臣/民:這個(gè)對(duì)某些技能有用,比如君可以要求別人代替出戰(zhàn),三國(guó)殺里面只有3個(gè)君,而英雄殺有N個(gè),像:武則天、成吉思汗、趙匡胤、勾踐等等。

(4)血

(5)手牌數(shù)

(6)裝備:牌中牌的感覺(jué)。體驗(yàn)基本無(wú)感知,有的時(shí)候文字提醒可能更好一點(diǎn)。

3、其他牌。和主公牌or自己牌最大的不同就是沒(méi)有顯示身份,以問(wèn)號(hào)代替,而自己可以根據(jù)自己的判斷推測(cè)其他人是什么身份。

4、出牌區(qū)。并沒(méi)有什么特別,平行羅列牌,值得注意的是,在出牌這個(gè)動(dòng)作的時(shí)候,英雄殺會(huì)有一個(gè)指向,比如XX人殺XX人,會(huì)有一個(gè)動(dòng)態(tài)的效果,在視覺(jué)上把任務(wù)關(guān)系顯示的很清楚。

5、技能提示。用于鼠標(biāo)懸停查看提示,三國(guó)殺畢竟不是殺人游戲,有那么多種牌、有那么多種技能、有那么多種角色,新人難免需要這些提示,在“懸停的處理上”騰訊至少?zèng)]有犯錯(cuò)誤,騰訊的事件懸停比盛大的時(shí)間懸停更合理。

6、角色屬性區(qū)。主要顯示目前有幾個(gè)角色,幾個(gè)主公幾個(gè)內(nèi)奸,用漢字縮寫(xiě)表明,而三國(guó)殺用圖標(biāo)表示的,玩三國(guó)殺首先要知道這些圖標(biāo)是干嘛的,如果突然忘記了,還要鼠標(biāo)移上去才知道,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)成本太大。

7、出牌記錄區(qū)。

(1)英雄殺只用了2種顏色表明“人物+動(dòng)作”,三國(guó)殺截然不同。到底哪個(gè)更好呢?

(2)這里可以切換看“主公”或者“自己”的出牌記錄,這里和三國(guó)殺也不同,三國(guó)殺可以切換看每一個(gè)人的出牌記錄,這也許是唯一優(yōu)的地方。

這個(gè)是三國(guó)殺(點(diǎn)擊這里看大圖,會(huì)新窗口打開(kāi))

三國(guó)殺-7-博客中引用-2010年10月6日_conew1

1、剩余牌數(shù)。放在右上角,不明顯,經(jīng)常被走馬燈的廣告遮擋,當(dāng)然,和英雄殺一樣,這個(gè)剩余牌數(shù)是否要顯示都需要再考證。

2、主公牌。

(1)昵稱:游戲設(shè)定的昵稱。和本身的人物角色(魯智深、李逵、岳飛等)沒(méi)有明顯的主次之分。是上下并排的,如果我取個(gè)昵稱叫“*曹操*”,還真有可能被別人誤認(rèn)為是角色名(當(dāng)然,有可能設(shè)定昵稱的時(shí)候不可以這樣做,這個(gè)不清楚)

(2)魏/蜀/吳/群:同樣,這個(gè)對(duì)某些技能有用。比如曹操可以讓魏國(guó)的臣幫自己出“閃”等。圖標(biāo)過(guò)于追求酷炫。往往要辨識(shí)很久才知道是啥國(guó)的。(當(dāng)然,熟悉三國(guó)的同學(xué)除外)

(3)血

(4)手牌數(shù)

(5)裝備:和英雄殺不同,這里是用的文字提示,比較清楚的展示了裝備,比如“諸葛連弩”什么的就比較清楚(盛大勝)。

3、其他牌:身份除了“主公” 不是臉譜以外,全是臉譜,鼠標(biāo)懸停顯示“身份不明”,這不廢話嗎?

4、出牌區(qū)。并沒(méi)有什么特別,平行羅列牌。和英雄殺不同的是,當(dāng)X對(duì)X出什么的時(shí)候只是做了不同顏色的高亮,任務(wù)關(guān)系較弱。

5、角色屬性區(qū)??膳碌膱D標(biāo)!

6、出牌記錄區(qū)。

(1)至少用了5中顏色,說(shuō)明包括身份、技能、牌、裝備、動(dòng)作。到底哪個(gè)更好呢?

(2)這里可以切換看“一”“二”……標(biāo)簽來(lái)看每一個(gè)人物的出牌記錄,而每一個(gè)人物的序號(hào)是在牌的右下角,“灰度”顯示。

二、細(xì)節(jié)

剛才說(shuō)到關(guān)于出牌記錄的選擇,英雄殺用了2個(gè)顏色,三國(guó)殺用了5個(gè)以上的顏色,哪個(gè)更好的問(wèn)題。

看下圖:

三國(guó)殺vs英雄殺-2010年10月6日_conew1

(1)英雄殺的原則是:在一條記錄里面,對(duì)于主要信息進(jìn)行提取。

比如這條“【項(xiàng)羽】放棄出殺,將劍給了【岳飛】”,提出出來(lái)就是“項(xiàng)羽、劍、岳飛”,就說(shuō)明了一個(gè)故事:項(xiàng)羽把劍給了岳飛。

就和曾經(jīng)去記憶那些“歷史”啊“政治”啊之類的科目,就提出關(guān)鍵詞來(lái)背一樣,簡(jiǎn)潔明了。就是“勾出重點(diǎn)”。

(2)三國(guó)殺的原則是:在一條記錄里面,對(duì)所有重要信息以顏色區(qū)分。

比如這條“諸葛亮對(duì)孫權(quán)使用了卡牌“順手牽羊?4””,重要的信息就是主角是諸葛亮、孫權(quán)(他們都是人物),執(zhí)行的動(dòng)作就是順手牽羊(牌),這個(gè)牌的花色是“方塊四”。

同樣就和原來(lái)一些同學(xué)會(huì)在課本上用各種各樣的熒光筆去勾出重點(diǎn)一樣。某某知識(shí)點(diǎn)是“重點(diǎn)的重點(diǎn)”、某某知識(shí)點(diǎn)是“重點(diǎn)”、“次重點(diǎn)”“次次重點(diǎn)”。

對(duì)于一個(gè)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲來(lái)說(shuō),時(shí)間是非常關(guān)鍵的(有的10秒就必須出牌,即便不這樣,也會(huì)聽(tīng)到“快點(diǎn)吧,我等到花兒都謝了”的聲音),那馬上提出重點(diǎn)則是更關(guān)鍵的因素。

所以我認(rèn)為“騰訊的英雄殺”在出牌記錄區(qū)更勝一籌!

三、總結(jié)

總的說(shuō)來(lái),決定讓我不想再玩盛大的原因在“用戶體驗(yàn)”上的因素只有兩個(gè):

(1)騰訊可以備注推測(cè)角色的身份

(2)騰訊出牌記錄區(qū)更清楚

四、編后

細(xì)節(jié)決定成敗,雖然騰訊一直在山寨,但還是不得不佩服他在用戶體驗(yàn)上花的功夫(當(dāng)然,不是說(shuō)所有都是好的),好,國(guó)慶結(jié)束,開(kāi)始工作吧!

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