如何打造雙11網(wǎng)紅爆款?揭曉天貓精靈的全鏈路營(yíng)銷(xiāo)設(shè)計(jì)
在剛剛過(guò)去的2017天貓雙11全球狂歡節(jié)當(dāng)中,一款網(wǎng)紅爆款橫空出世——天貓精靈,在很短的時(shí)間內(nèi)登上所有熱賣(mài)榜單TOP,同時(shí)在各大社群平臺(tái)引發(fā)了用戶廣泛的討論和傳播,雙11結(jié)束的時(shí)候已經(jīng)是「一機(jī)難求」的盛況,那設(shè)計(jì)究竟是如何賦能業(yè)務(wù),幫助擴(kuò)大產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)的效果的呢?
實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)概述
在當(dāng)今瞬息萬(wàn)變的營(yíng)銷(xiāo)環(huán)境中,媒介、渠道、用戶行為習(xí)慣、產(chǎn)品、服務(wù)都在不斷變化,而只有基于人性的用戶價(jià)值轉(zhuǎn)化是不變的。本文將用戶群轉(zhuǎn)化的全鏈路作為價(jià)值判斷的基礎(chǔ),分別對(duì)潛在、感知、行動(dòng)、忠誠(chéng)、分享五個(gè)關(guān)鍵鏈路進(jìn)行詳細(xì)的邏輯方法表述。全方位的分析如何通過(guò)科學(xué)的設(shè)計(jì)輸入、資源成本、設(shè)計(jì)方法來(lái)得到高質(zhì)量的營(yíng)銷(xiāo)設(shè)計(jì)產(chǎn)出。
核心問(wèn)題拆解
為了打造一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)熱點(diǎn),可以把營(yíng)銷(xiāo)所面臨的核心問(wèn)題給拆解為五個(gè)方面:
- 第一:營(yíng)銷(xiāo)的目標(biāo)是什么?
- 第二:營(yíng)銷(xiāo)要向誰(shuí)傳播?
- 第三:要營(yíng)銷(xiāo)什么核心信息?
- 第四:要去哪里營(yíng)銷(xiāo)?
- 第五:要在什么時(shí)間點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo)什么內(nèi)容?
圍繞這5W1H制定設(shè)計(jì)策略,通過(guò)設(shè)計(jì)方法針對(duì)性的解決問(wèn)題,才能形成廣泛的、深入用戶心智的營(yíng)銷(xiāo)效果。
業(yè)務(wù)目標(biāo)&設(shè)計(jì)目標(biāo)
第一個(gè)問(wèn)題,明確目標(biāo)。天貓精靈雙11的業(yè)務(wù)目標(biāo),就是將天貓精靈這一款語(yǔ)音智能AI產(chǎn)品做到市場(chǎng)占有率第一、銷(xiāo)量第一。因此我們?cè)O(shè)計(jì)的目標(biāo),就是用全鏈路營(yíng)銷(xiāo)設(shè)計(jì)策略,幫助天貓精靈擴(kuò)大用戶規(guī)模,助力其商業(yè)模式或者商業(yè)價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。
用戶角色聚焦
第二個(gè)問(wèn)題,營(yíng)銷(xiāo)的核心用戶是誰(shuí)。天貓精靈是一個(gè)全年齡段、全用戶角色都可以使用的產(chǎn)品,但是在天貓店鋪當(dāng)中產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)行為的,卻并不是全體用戶。雙11前期,UED對(duì)整個(gè)9月份的天貓精靈官方旗艦店訪客進(jìn)行一個(gè)對(duì)比分析,發(fā)現(xiàn)不管是未支付的訪客,還是支付的新老買(mǎi)家,用戶的年齡,主要集中在18-30歲,也就是年輕用戶占主力,而在轉(zhuǎn)化率方面,對(duì)科技類產(chǎn)品感知不強(qiáng)的女性用戶、小白用戶的轉(zhuǎn)化潛力還是很大的。
所以我們將雙11營(yíng)銷(xiāo)傳播的核心用戶,圈定在了18-30歲的年輕用戶,以及小白用戶和女性用戶,在設(shè)計(jì)內(nèi)容的取舍上,會(huì)對(duì)這一類用戶進(jìn)行一定的傾斜。
營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容差異化構(gòu)建
第三個(gè)問(wèn)題,究竟要營(yíng)銷(xiāo)什么內(nèi)容?營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容的本質(zhì)在于構(gòu)建差異化,我們需要給用戶一個(gè)獨(dú)特的理由,讓用戶感知到我們的不同,進(jìn)而讓用戶購(gòu)買(mǎi)或者喜愛(ài)產(chǎn)品。因此要在設(shè)計(jì)上在用戶心智中植入一個(gè)差異化的認(rèn)知焦點(diǎn)。
我們對(duì)國(guó)內(nèi)外競(jìng)品進(jìn)行了一個(gè)綜合的比對(duì)分析,發(fā)現(xiàn)天貓精靈的競(jìng)爭(zhēng)差異化優(yōu)勢(shì),在于其內(nèi)容的深度和技能的廣度,在于這些產(chǎn)品「軟實(shí)力」,而不是外觀、芯片、配件等等「硬實(shí)力」。結(jié)合營(yíng)銷(xiāo)的用戶聚焦在小白用戶群體的結(jié)論,我們需要通過(guò)設(shè)計(jì)表達(dá),來(lái)為用戶心智植入這些「軟實(shí)力」的差異化認(rèn)知點(diǎn)。
基于差異化內(nèi)容的分析,一共產(chǎn)出了三套主視覺(jué),包括「天貓精靈+技能ICON」、「天貓精靈+合作方logo」、「天貓精靈+智能IOT」。三套主視覺(jué)分別應(yīng)天貓精靈在功能、技能生態(tài)和智能生活硬件方面的生態(tài)「軟實(shí)力」。
△ 天貓精靈+技能ICON
△ 天貓精靈+智能IOT
△天貓精靈+合作方LOGO
內(nèi)容整合方法
除了主視覺(jué)之外,場(chǎng)景當(dāng)中詳細(xì)的內(nèi)容應(yīng)該用什么設(shè)計(jì)方法來(lái)表述呢?基于經(jīng)典的3M用戶認(rèn)知模型,人類對(duì)客觀世界事或物的認(rèn)知是通過(guò)回答三個(gè)問(wèn)題「Why」、「What」和「How」來(lái)完成的。在此基礎(chǔ)上衍生出了一套新產(chǎn)品面向新用戶的內(nèi)容整合組織方法——產(chǎn)品內(nèi)容表達(dá)三段論。
通過(guò)向用戶表述天貓精靈是什么(本質(zhì)溯因),天貓精靈能干什么(特性歸納),以及用戶要如何使用天貓精靈(操作演繹),來(lái)分層次的吸引用戶的眼球,激發(fā)興趣,產(chǎn)生認(rèn)知并最終進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)使用的行動(dòng)。
這套設(shè)計(jì)方法理論在雙11之前已經(jīng)應(yīng)用在了天貓精靈detail的改版上,通過(guò)對(duì)detail9月份改版后數(shù)據(jù)的監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)detail的轉(zhuǎn)化率不斷提升,而跳失率是不斷下降的,從側(cè)面也驗(yàn)證了方法的有效性,所以在整個(gè)雙11的內(nèi)容組織上,繼續(xù)用這一套方法來(lái)實(shí)踐表述權(quán)益、介紹產(chǎn)品。
用戶全鏈路場(chǎng)景
第四個(gè)問(wèn)題,去哪些場(chǎng)景傳播?以及在不同的場(chǎng)景要如何傳播?設(shè)計(jì)師日常所接收到的需求,很多時(shí)候都是零散的、模糊的、不成體系的,應(yīng)該用怎樣的方法來(lái)整合所有的場(chǎng)景,并在不同的場(chǎng)景中進(jìn)行合理的資源整合和方案輸出呢? 對(duì)于營(yíng)銷(xiāo)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),一個(gè)產(chǎn)品的商業(yè)價(jià)值和競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),除了占有龐大的客戶群之外,用戶對(duì)產(chǎn)品的依賴性強(qiáng)弱同樣是決定其商業(yè)價(jià)值的關(guān)鍵,所以不僅要了解用戶為什么選擇我們的產(chǎn)品,還要知道人們?yōu)槭裁磳?duì)TA愛(ài)不釋手。
為了將潛在用戶轉(zhuǎn)化為核心高頻的忠誠(chéng)用戶,我們將用戶切分為了潛在、感知、行動(dòng)、忠誠(chéng)、內(nèi)容分享五個(gè)漸進(jìn)式的鏈路,設(shè)計(jì)除了需要幫助業(yè)務(wù)將潛在用戶轉(zhuǎn)化為普通用戶(購(gòu)買(mǎi)、使用)之外,還要進(jìn)一步的促進(jìn)用戶轉(zhuǎn)化為核心忠誠(chéng)的用戶(高頻、內(nèi)容生產(chǎn)、口碑傳播),在營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景中能夠生產(chǎn)內(nèi)容并形成口碑傳播的效果。
我們用這樣一張全鏈路的設(shè)計(jì)大圖幫助業(yè)務(wù)將消費(fèi)者根據(jù)不同的行為階段進(jìn)行分層管理,再依據(jù)不同的產(chǎn)品特性進(jìn)行教育轉(zhuǎn)化。分別對(duì)應(yīng)到天貓精靈雙11的渠道廣告、線上活動(dòng)頁(yè)、線下體驗(yàn)館、官網(wǎng)、旗艦店和微博微信社群等場(chǎng)景中。不同的轉(zhuǎn)化鏈路、不同的場(chǎng)景,使用了不同的設(shè)計(jì)手段來(lái)進(jìn)行產(chǎn)出。
設(shè)計(jì)方法——吸引眼球、激發(fā)興趣
接下來(lái)詳細(xì)講解一下?tīng)I(yíng)銷(xiāo)全鏈路中的具體設(shè)計(jì)方法,第一步,吸引眼球,激發(fā)興趣,設(shè)計(jì)師需要把最能激發(fā)用戶欲望的內(nèi)容和信息滲透到用戶生活中的各個(gè)方面,讓用戶進(jìn)入營(yíng)銷(xiāo)全鏈路循環(huán),完成余下步驟。
吸引眼球、激發(fā)興趣包括兩個(gè)觸發(fā)條件,一個(gè)外部觸發(fā),也就是營(yíng)銷(xiāo)渠道,利用一切可以觸達(dá)目標(biāo)潛在用戶的渠道,用戶在哪里獲取信息,我們就要到哪里去傳播信息,全方位的將活動(dòng)內(nèi)容和信息透?jìng)鹘o潛在用戶。另外一個(gè)是內(nèi)部觸發(fā),就是用戶欲望,利用一切與用戶潛在感知相關(guān)聯(lián)的內(nèi)容來(lái)吸引眼球和注意力以觸發(fā)下一步動(dòng)作。
我們可以把吸引眼球的外部觸發(fā),也就是營(yíng)銷(xiāo)渠道給分為四類:投放渠道、社群渠道、娛樂(lè)化渠道和產(chǎn)品自主渠道,不同的營(yíng)銷(xiāo)渠道承載著不同的功能,同時(shí)也對(duì)應(yīng)著不同的設(shè)計(jì)方法和策略。
1. 投放渠道
由于本身場(chǎng)景的限制,傳播的內(nèi)容非常有限,所以要在最有限的空間中去透?jìng)髯钗说男畔?。用戶都是貪小便宜的,都是逐利的,所以營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)中最常見(jiàn)的一種玩法,就是紅包和優(yōu)惠券。對(duì)于天貓精靈雙11投放渠道的設(shè)計(jì),就是要把用戶最直接的權(quán)益(認(rèn)知成本低)直接展現(xiàn)在用戶眼前,不需要拐彎抹角的介紹產(chǎn)品(認(rèn)知成本高)。所以在投放資源的設(shè)計(jì)中,選擇把「優(yōu)惠券、2折」等等直接吸引用戶的利益點(diǎn)呈現(xiàn)出來(lái),通過(guò)赤裸裸的欲望刺激來(lái)吸引用戶點(diǎn)擊。
2. 社交渠道
天貓精靈雙11營(yíng)銷(xiāo)的核心用戶是18-30歲的年輕人,這一類用戶獲取信息的主要通路是社群,包括微信、朋友圈、貼吧、知乎等等社交平臺(tái),相比較投放渠道僅僅以核心利益點(diǎn)刺激用戶欲望,社群渠道有更多的空間可以傳播更多的內(nèi)容,所以我們?cè)谠O(shè)計(jì)上復(fù)用之前所提到的「內(nèi)容整合三段論」,在社群中講清楚「權(quán)益是什么(定義)— 權(quán)益可以用來(lái)干什么(功能)—如何獲取權(quán)益(操作)」,并且在產(chǎn)品介紹中也同樣用一張圖表述天貓精靈產(chǎn)品的定義、功能和操作。不管多復(fù)雜的業(yè)務(wù)玩法,只有通過(guò)調(diào)理清晰的內(nèi)容梳理降低用戶認(rèn)知的成本,才有可能在社群上引發(fā)用戶廣泛的傳播。
3. 娛樂(lè)化渠道
隨著娛樂(lè)化渠道越來(lái)越豐富,產(chǎn)品在吸引眼球階段有了越來(lái)越多與用戶互動(dòng)的機(jī)會(huì),互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)需要把產(chǎn)品的差異化特性透?jìng)鹘o用戶。
在雙11貓當(dāng)晚,狂歡城和線下抽獎(jiǎng)等等娛樂(lè)化的營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景中,我們對(duì)天貓精靈這樣的一個(gè)語(yǔ)音AI產(chǎn)品進(jìn)行互動(dòng)方式的差異化創(chuàng)新,傳統(tǒng)產(chǎn)品在營(yíng)銷(xiāo)上的互動(dòng)形式都是手動(dòng)的,需要用戶動(dòng)手完成輸入,在天貓精靈的娛樂(lè)化營(yíng)銷(xiāo)場(chǎng)景中,我們引導(dǎo)用戶使用語(yǔ)音來(lái)與天貓精靈互動(dòng),通過(guò)互動(dòng)方式的創(chuàng)新在用戶心智中植入「語(yǔ)音AI」的差異化產(chǎn)品概念。
4. 產(chǎn)品自主渠道
前三種主要是面向新用戶的營(yíng)銷(xiāo)手段,最后一種產(chǎn)品自主渠道,主要是吸引老用戶回訪,包括短信通知、消息push、郵件推送等等,在設(shè)計(jì)上就不贅述了。
設(shè)計(jì)方法——產(chǎn)生行動(dòng)
通過(guò)一系列的設(shè)計(jì)手段,在各種營(yíng)銷(xiāo)渠道上利用用戶的欲望,勾引用戶到達(dá)活動(dòng)頁(yè)面。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的數(shù)據(jù)研究,我們發(fā)現(xiàn),一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)頁(yè)面的用戶平均停留時(shí)間,基本都在60秒上下,這60秒之后,用戶要么形成點(diǎn)擊和交易轉(zhuǎn)化,要么就跳失了。所以設(shè)計(jì)師需要在60秒之內(nèi)讓用戶產(chǎn)生行動(dòng)。
促使用戶產(chǎn)生行動(dòng)的方法其實(shí)很簡(jiǎn)單,當(dāng)我們把一個(gè)用戶原本很繁瑣的行動(dòng)流程給簡(jiǎn)化了,用戶完成這個(gè)流程的完成率就會(huì)提高,一旦找到了走捷徑的方法,用戶就一定會(huì)按照這個(gè)方法來(lái)行動(dòng):
- 了解用戶產(chǎn)生行動(dòng)的原因。
- 確定用戶在產(chǎn)生行動(dòng)的必要環(huán)節(jié)。
- 整合支線鏈路,把最核心的行動(dòng)鏈路簡(jiǎn)化到極致。 環(huán)節(jié)越簡(jiǎn)單,用戶產(chǎn)生行動(dòng)的成本越低,一定會(huì)帶來(lái)行動(dòng)完成度的提升。
由于天貓精靈在整個(gè)雙11期間的營(yíng)銷(xiāo)玩法是根據(jù)淘寶用戶等級(jí)分層的,不同等級(jí)的會(huì)員享有不同的權(quán)益,同時(shí)在不同的時(shí)間點(diǎn)分別需要產(chǎn)生不同的行動(dòng)。所以設(shè)計(jì)在簡(jiǎn)化用戶核心鏈路的關(guān)鍵思路就是——個(gè)性化。
對(duì)全鏈路核心場(chǎng)景中,將引流渠道、會(huì)場(chǎng)、店鋪首頁(yè)、detail中的核心內(nèi)容展示進(jìn)行了個(gè)性化區(qū)域的劃分,用戶不管通過(guò)任何引流渠道進(jìn)入到核心鏈路中的任何一個(gè)節(jié)點(diǎn),都會(huì)對(duì)用戶身份進(jìn)行判斷,然后呈現(xiàn)于其身份對(duì)應(yīng)的內(nèi)容,同時(shí)整合卡券包、訂單管理等等支線鏈路的功能合并到店鋪主鏈路中。
單一用戶不需要了解全盤(pán)的玩法,不需要去記憶其它時(shí)間點(diǎn)需要做什么操作,不需要跳轉(zhuǎn)到其它支線鏈路,就可以在核心鏈路中了解自己的個(gè)性化信息完成當(dāng)前頁(yè)面的操作,就可以輕松完成余下步驟。我們?cè)谟脩舳送ㄟ^(guò)把核心鏈路簡(jiǎn)化到極致來(lái)促進(jìn)用戶產(chǎn)生行動(dòng)。
設(shè)計(jì)方法—分享傳播
我們?cè)跔I(yíng)銷(xiāo)鏈路中引導(dǎo)用戶產(chǎn)生購(gòu)買(mǎi)的行動(dòng),能夠幫助產(chǎn)品快速的與新的用戶建立關(guān)系,但是在人人都是自媒體的今天,單一的渠道營(yíng)銷(xiāo)并不能將一個(gè)產(chǎn)品打造為社群熱點(diǎn)。
營(yíng)銷(xiāo)需要聚焦市場(chǎng),而一個(gè)有效的市場(chǎng)至少需要滿足四個(gè)條件:
- 擁有一群實(shí)際存在的用戶。
- 這些用戶普遍都具有某種普遍需求。
- 有一系列的產(chǎn)品和服務(wù)來(lái)滿足其需求。
- 大部分新產(chǎn)品成功推向市場(chǎng)的關(guān)鍵——在決定購(gòu)買(mǎi)時(shí),市場(chǎng)中的消費(fèi)者互相參考;所以當(dāng)我們想要改變一個(gè)潛在用戶的選擇的時(shí)候,除了把精力放在TA本身之外,還應(yīng)該把精力放在影響TA決策的群體上。UED需要協(xié)助公關(guān)完成KOL內(nèi)容的傳播,同時(shí)也要做好普通用戶的口碑傳播。
引導(dǎo)用戶進(jìn)行口碑傳播之前,需要梳理出全鏈路用戶群轉(zhuǎn)化的暗線——用戶酬賞體系,也就是每一段鏈路中,業(yè)務(wù)究竟可以為用戶帶來(lái)什么樣的價(jià)值和酬賞,只有將業(yè)務(wù)帶給用戶的價(jià)值個(gè)性化的、顯性得展示在用戶眼前,才能引導(dǎo)用戶產(chǎn)生口碑傳播的動(dòng)機(jī),并將自己的個(gè)性化價(jià)值信息分享給TA身邊的其他用戶。
在產(chǎn)品的商業(yè)模式流程中,酬賞系統(tǒng)是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶價(jià)值的最直接體現(xiàn),主要可以分為三個(gè)類別:
- 第一類:權(quán)益酬賞,包括金錢(qián)、信息和時(shí)間等用戶掌握的資源,以及包括VIP會(huì)員等資源、權(quán)力相關(guān)的信息化內(nèi)容。
- 第二類:社交酬賞,人是一切社會(huì)關(guān)系的總和,所以名氣,來(lái)自他人的認(rèn)同,包括點(diǎn)贊數(shù)、評(píng)論數(shù)、轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)、粉絲數(shù)、內(nèi)容瀏覽量等等,都屬于社交酬賞。
- 第三類:情感酬賞,更多的是在公益上,比如說(shuō)螞蟻森林、尋找失聯(lián)兒童等基于用戶情感、尊重和自我實(shí)現(xiàn)等更高級(jí)別的欲望。
而雙11天貓精靈的營(yíng)銷(xiāo)鏈路當(dāng)中,用戶所獲得的酬賞顯然屬于第一類——權(quán)益酬賞。設(shè)計(jì)師在店鋪首頁(yè)查看活動(dòng)資格的頁(yè)面中,對(duì)超級(jí)會(huì)員增加了炫耀權(quán)益的入口,幫助高等級(jí)的會(huì)員將自己的個(gè)性化價(jià)值嘚瑟給身邊的其他用戶,并且利用截圖、淘口令等方式打通分享路徑,將內(nèi)容分享給更多的用戶。UED在分享鏈路當(dāng)中的賦能為業(yè)務(wù)帶來(lái)了更多的傳播和轉(zhuǎn)化效果。
線下場(chǎng)景設(shè)計(jì)方案
在雙11線下體驗(yàn)館的設(shè)計(jì)中,同樣采用了全鏈路的設(shè)計(jì)思路,框架設(shè)計(jì)上將展館切分為等候區(qū)、第一空間(講解體驗(yàn)區(qū))、第二空間(獨(dú)立體驗(yàn)&購(gòu)買(mǎi)咨詢)、出口處的分享觸發(fā)區(qū)等。
從用戶等待的限流等候區(qū)就開(kāi)始通過(guò)展館外觀、視頻、宣傳冊(cè)等向用戶心智進(jìn)行影響,吸引眼球激發(fā)用戶興趣的同時(shí)提升等候的體驗(yàn),在用戶進(jìn)入第一空間(講解體驗(yàn))后開(kāi)始對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行一個(gè)全方位的認(rèn)知,進(jìn)入第二空間后進(jìn)行獨(dú)立的操作體驗(yàn),有了線下這一可以與產(chǎn)品進(jìn)行直接體驗(yàn)的過(guò)程,會(huì)使得線下的銷(xiāo)售轉(zhuǎn)化高于線上。最后在出口區(qū)域給與用戶分享的行動(dòng)酬賞,引導(dǎo)用戶分享產(chǎn)品相關(guān)內(nèi)容以獲取小禮品,完成整個(gè)營(yíng)銷(xiāo)端的全鏈路。
UED對(duì)展館用戶的動(dòng)線進(jìn)行合理的規(guī)劃,充分利用線下寸土寸金的空間,并且用組件化的設(shè)計(jì)思路將落地場(chǎng)景劃分為品牌VI、物料和裝修風(fēng)格三個(gè)大類,配合視覺(jué)規(guī)范的輸出來(lái)提升線下物料的統(tǒng)一性、復(fù)用率,降低成本,提升展示效果,并逐漸復(fù)用在未來(lái)所有天貓精靈線下體驗(yàn)的場(chǎng)景之中。
售后鏈路轉(zhuǎn)化設(shè)計(jì)
最后,通過(guò)前面一些列的設(shè)計(jì)方案的產(chǎn)出,設(shè)計(jì)幫助業(yè)務(wù)在全鏈路的、全場(chǎng)景的商業(yè)節(jié)點(diǎn)中進(jìn)行用戶心智的透?jìng)?,才能在雙11期間將天貓精靈打造成了一個(gè)廣泛的、深度的熱點(diǎn)營(yíng)銷(xiāo),在雙11當(dāng)天早上8點(diǎn)53分就完成了100萬(wàn)臺(tái)的銷(xiāo)售目標(biāo),但這并不代表我們的工作結(jié)束了,售罄之后,就是社群的主戰(zhàn)場(chǎng)了,除了戰(zhàn)績(jī)宣傳之外,UED還產(chǎn)出了售罄的情感化傳播,走心的告知用戶發(fā)貨狀態(tài),同時(shí)幫助業(yè)務(wù)組織內(nèi)容引導(dǎo)用戶傳播、曬單和使用,在售罄之后全方位的提升口碑傳播效果,并幫助用戶群從購(gòu)買(mǎi)轉(zhuǎn)化為使用。
設(shè)計(jì)價(jià)值總結(jié)
在用戶權(quán)益類的營(yíng)銷(xiāo)玩法越來(lái)越普遍的今天,通過(guò)這次雙11的實(shí)戰(zhàn),總結(jié)出了一套UED可復(fù)用的模板工具:用戶權(quán)益全鏈路營(yíng)銷(xiāo)設(shè)計(jì)大圖。
可復(fù)用到所有主打用戶權(quán)益的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)中,設(shè)計(jì)師可根據(jù)這張大圖賦能業(yè)務(wù),打通商業(yè)節(jié)點(diǎn),直接影響營(yíng)銷(xiāo)效果,幫助業(yè)務(wù)擴(kuò)大傳播、互動(dòng)和銷(xiāo)售的效果。
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99才是核心
研發(fā)花了10億做出個(gè)小玩具,本來(lái)售價(jià)499,打折到99的價(jià)格買(mǎi)一個(gè)新奇的玩具,這是核心。