游戲化設(shè)計(jì)系列(二):用戶(hù)為什么要用你的產(chǎn)品
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用戶(hù)動(dòng)機(jī),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用戶(hù)為什么要使用你的產(chǎn)品?不僅僅是游戲化應(yīng)該關(guān)注用戶(hù)動(dòng)機(jī),所有的產(chǎn)品都應(yīng)該關(guān)注用戶(hù)動(dòng)機(jī)。
一、用戶(hù)為什么要使用你的產(chǎn)品?
用戶(hù)為什么選擇用你的產(chǎn)品,用戶(hù)為什么留下來(lái)繼續(xù)用你的產(chǎn)品,你有明確的答案嗎?To C產(chǎn)品需要考慮怎么吸引新客戶(hù)來(lái)使用,再考慮靠什么留住客戶(hù),To B產(chǎn)品也要著重考慮怎么留住客戶(hù),怎么形成產(chǎn)品的差異化競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),畢竟B端產(chǎn)品在吸引新客戶(hù)上產(chǎn)品功能的比重還是比較大,然而B(niǎo)端產(chǎn)品在拼功能的同時(shí)同質(zhì)化現(xiàn)象也非常嚴(yán)重,產(chǎn)品差異化也顯得尤為重要。
從大的層面上可以將用戶(hù)動(dòng)機(jī)分為兩大類(lèi):內(nèi)在動(dòng)機(jī)、外在動(dòng)機(jī);
內(nèi)部動(dòng)機(jī)是用戶(hù)法子內(nèi)心的想要去使用你的產(chǎn)品 ,可能你的產(chǎn)品能給他帶來(lái)更多的知識(shí),有利于個(gè)人的發(fā)展發(fā)展與成長(zhǎng),去Coursera學(xué)習(xí)新知識(shí),或者打開(kāi)新聞APP了解更多時(shí)事政治;游戲玩家在游戲中更能找到自我,有備受關(guān)注的感覺(jué),也催使著他們沉浸在游戲的世界中;內(nèi)部動(dòng)機(jī)往往持久有效,而且商業(yè)成本低。
外部動(dòng)機(jī)是用戶(hù)收到外部環(huán)境的刺激而參與的活動(dòng) ,比如路邊掃碼送小禮品,下載APP贏得賞金,周?chē)笥讯荚谟?,再?jiān)持2小時(shí)就可以得到一個(gè)獎(jiǎng)杯,每天登錄可以?xún)稉Q優(yōu)惠券等等;外部動(dòng)機(jī)往往比較被動(dòng),時(shí)效性也很短,甚至?xí)跊](méi)有外在物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)后效果嚴(yán)重下降。
二、用游戲化創(chuàng)造更多的內(nèi)在動(dòng)機(jī)
回顧一下游戲化八大核心驅(qū)動(dòng)力:重大使命感和召喚、進(jìn)度與成就感、創(chuàng)造授權(quán)與反饋、所有權(quán)與擁有感、社交影響與同理心、稀缺性與渴望、未知性與好奇心、虧損與逃避心;游戲化的核心驅(qū)動(dòng)力就是隱藏于我們內(nèi)心深處的真實(shí)渴望,我們喜歡這種能滿足我們內(nèi)心需求的一切事物。
下面分別以游戲產(chǎn)品和非游戲產(chǎn)品介紹這深藏于用戶(hù)內(nèi)心的渴望,用戶(hù)都想要去尋找的終極意義;以下產(chǎn)品案例中也許某些就是你曾經(jīng)或者現(xiàn)在為之瘋狂的,每一個(gè)案例也都可以應(yīng)用到你的產(chǎn)品中。
重大使命感和召喚
吃雞游戲中的維護(hù)世界和平,維基百科的詞條編輯,Mapbox基于馬航事件的眾包地理標(biāo)記;讓你覺(jué)得自己做的事情非常的有意義,能夠拯救世界,拯救全人類(lèi)。
進(jìn)度與成就感
coc中武器、裝備升級(jí)的進(jìn)度,等級(jí)進(jìn)度,百度貼吧的簽到積分升級(jí),還伴隨著頭銜的變化,用戶(hù)愿意成長(zhǎng),用戶(hù)希望看到進(jìn)步。
創(chuàng)造授權(quán)與反饋
如果王者榮耀中的英雄不能自己選擇會(huì)怎么樣?你還會(huì)愛(ài)上它嗎?JIRA的面板,想要什么組件用戶(hù)自己挑,創(chuàng)造適合自己辦公場(chǎng)景的儀表盤(pán),我,深陷其中。
所有權(quán)與擁有感
攢金幣兌換新英雄,兌換豪車(chē),還忍不住多來(lái)上幾局,上圖JIRA的例子仍舊適用于擁有感,自己創(chuàng)造的屬于自己的東西,有著用戶(hù)自己高度個(gè)性化特征。
社交影響與同理心
農(nóng)藥的師徒關(guān)系體系、好友排行榜,微信讀書(shū)的好友排行榜,得到VIP的免費(fèi)贈(zèng)送給朋友,此類(lèi)產(chǎn)品、數(shù)不勝數(shù)。
稀缺性與渴望
限量版皮膚,限量版英雄,12月即將發(fā)售的小愛(ài)音箱限量版等。
未知性與好奇心
英雄聯(lián)盟的每周免費(fèi)英雄,螞蟻支付的刮刮樂(lè),京東簽到拆禮包;
虧損與逃避心
網(wǎng)易云筆記由之前在線時(shí)長(zhǎng)自動(dòng)賺取儲(chǔ)存空間到現(xiàn)在的主動(dòng)簽到獲得空間,有一些固定的獎(jiǎng)勵(lì)很容易獲得,你沒(méi)有去做這件事,反倒覺(jué)得虧損了許多;曾經(jīng)風(fēng)靡全國(guó)的偷菜游戲,半夜定鬧鐘起來(lái)收菜、偷菜、防止被偷。
正是這些游戲化中的核心驅(qū)動(dòng)力,驅(qū)使著人們一次又一次的進(jìn)入游戲,打開(kāi)產(chǎn)品,感受這些刺激;我們的生活中充滿這些誘惑,駕馭著我們內(nèi)心的選擇,我們卻毫無(wú)知覺(jué),憑著感覺(jué)就上了“當(dāng)”;這也是用戶(hù)習(xí)慣養(yǎng)成的關(guān)鍵刺激,好好運(yùn)用到你的產(chǎn)品中,將讓用戶(hù)“上癮”。
三、我們應(yīng)如何處理外在動(dòng)機(jī)
雖然說(shuō)內(nèi)部動(dòng)機(jī)更持久,更有效,但外部動(dòng)機(jī)在某些場(chǎng)景下有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
有效利用外部動(dòng)機(jī)進(jìn)行新用戶(hù)獲取
當(dāng)用戶(hù)還沒(méi)有參與到你設(shè)計(jì)的游戲回路時(shí),用戶(hù)也根本體會(huì)不到那些設(shè)計(jì)好的動(dòng)機(jī),外在獎(jiǎng)勵(lì)可以較好的應(yīng)用于吸引用戶(hù)第一次參與,或者在第一次參與完成后給予特殊的激勵(lì); 京東支付滿減,吸引新客戶(hù),單個(gè)用戶(hù)獲取成本 注意!利用用戶(hù)的外在動(dòng)機(jī),靠獎(jiǎng)勵(lì)把用戶(hù)吸引進(jìn)來(lái)之后,所有的套路都應(yīng)該才剛剛開(kāi)始,需要深入考慮的便是如何留住客戶(hù),千萬(wàn)不可只負(fù)責(zé)吸引用戶(hù),而沒(méi)辦法留住客戶(hù)。
舉一個(gè)不好的例子,還說(shuō)京東支付,大量的滿減優(yōu)惠短期吸引來(lái)大批量的客戶(hù),然后呢?沒(méi)有然后了。非常為這個(gè)用錢(qián)燒出來(lái)的“習(xí)慣”感到擔(dān)憂,一旦這個(gè)金錢(qián)的刺激小時(shí),用戶(hù)會(huì)怎么辦,會(huì)選擇繼續(xù)留在你的平臺(tái)上嗎?不會(huì)!這也是為什么說(shuō),外在動(dòng)機(jī)比較適合于新用戶(hù)的第一次觸發(fā),而不適合老用戶(hù)的運(yùn)營(yíng),一旦失去物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì),用戶(hù)會(huì)有很大的落差,甚至有不好的情緒,然后,也就沒(méi)有然后了。
那應(yīng)該怎么做?物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)吸引用戶(hù)沒(méi)有錯(cuò),我們更需要持久的獎(jiǎng)勵(lì)留住客戶(hù),讓客戶(hù)對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生依賴(lài),很鮮明的對(duì)比,支付寶,支付寶支付,雖也有獎(jiǎng)勵(lì)金等物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)的刺激,但他背后還有整個(gè)產(chǎn)品的經(jīng)濟(jì)體系,用支付寶支付賺積分,積分對(duì)禮品,積分讓用戶(hù)成為不同等級(jí)的會(huì)員,有著不同的頭銜,在朋友圈中有獨(dú)特尊貴的身份標(biāo)識(shí),如果支付寶沒(méi)有了獎(jiǎng)勵(lì)金呢?用戶(hù)必然還會(huì)為了積分,為了身份,為了榮耀而繼續(xù)消費(fèi)。
在這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,從來(lái)不缺燒錢(qián)的故事,用戶(hù)的外在動(dòng)機(jī)不可依賴(lài),清醒地意識(shí)到它稍縱即逝,最核心的還是要抓住用戶(hù)內(nèi)驅(qū)力;支付寶的例子也正是我們正要說(shuō)的第二點(diǎn):
內(nèi)外動(dòng)機(jī)整合
如果京東金融將外部動(dòng)機(jī)與內(nèi)部動(dòng)機(jī)整合起來(lái),會(huì)怎么樣?會(huì)變得和支付寶一樣,在一樣的情況下再怎么占領(lǐng)市場(chǎng)?利用稍帶優(yōu)勢(shì)的外部獎(jiǎng)勵(lì)(目前的滿減就比支付寶有吸引力),持續(xù)的內(nèi)在動(dòng)機(jī)刺激,培養(yǎng)用戶(hù)使用習(xí)慣,《習(xí)慣的力量》中說(shuō)到,每個(gè)習(xí)慣有三個(gè)組成部分:一個(gè)觸機(jī)(cue),讓你的行動(dòng)開(kāi)展;一個(gè)跟該觸機(jī)直接相關(guān)聯(lián)的“獎(jiǎng)勵(lì)”(reward);一個(gè)慣性行為(routine),就是我們所看到的習(xí)慣性行為——觸機(jī)下我們想起了那個(gè)難以抵抗的誘惑,于是習(xí)慣性的行為就出現(xiàn)了。如何去改變一個(gè)行為?改變慣性行為,觸機(jī)不變,逛超市需要付款,京東內(nèi)外獎(jiǎng)勵(lì)都更加豐富,改變之前用支付寶支付的習(xí)慣而選擇用京東支付,持續(xù)一段時(shí)間,然后養(yǎng)成習(xí)慣;然鵝,當(dāng)前支付寶的內(nèi)外獎(jiǎng)勵(lì)都更加豐富,是用戶(hù)當(dāng)前的習(xí)慣。
最后,巧妙使用外在動(dòng)機(jī)吸引用戶(hù),用好的產(chǎn)品體驗(yàn)與培養(yǎng)出的內(nèi)部驅(qū)動(dòng)力留住用戶(hù),培養(yǎng)用戶(hù)習(xí)慣;
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