App產(chǎn)品交互設計的頓悟

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我是一個iOS開發(fā)工程師,所以我下面說的都是針對iOS App,Android我不懂。因為不是專業(yè)的PM所以請產(chǎn)品界大神不要黑我,教我學習產(chǎn)品的老師可是后顯慧。黑我他會替我報仇的。

昨天晚上跟姑娘聊天的時候,不知道怎么的想到了張小龍的一句話:

會話界面左上角編輯按鈕,為什么不可以有?——張小龍

果斷終止和姑娘聊天,把我手機上的一個App產(chǎn)品全部體驗了一下。個人發(fā)現(xiàn):App交互體驗盡在大拇指!

▌為什么左上角不能有重要的按鈕?

大家現(xiàn)在不妨任意打開一個App,嘗試單手去按左上角的功能性按鈕,并保持這個姿勢很久。有沒有覺得很難受?(注:這個按鈕不包括返回,因為絕大多數(shù)App可以通過手勢,返回回去。)

截了2個常用App的圖片,大家試著長時間去按左上角的按鈕。我昨天的體驗是手有點酸。有一個常識連我這個數(shù)學很次的人都知道:一個直角三角形,斜邊長度一定大于任意一條直角邊。一個正常人的大拇指,是絕對沒有iPhone手機斜邊長的。所以你讓你的大拇指去操控他不能到達的范圍他是很難受的。?還有大家試著去看一下你手機上所有裝得App,如果左上角是功能性按鈕,是不是你用的最少的功能。(當然這個劣勢也可以用到好的地方,后面再說?。┫旅骈_始吐槽一下幾個App,他們的左上角按鈕我從來沒有點過,昨天點了一下發(fā)現(xiàn)別有洞天,瀟瀟不要打我。

電影網(wǎng)和騰訊新聞

片刻和騰訊視頻

順便吐槽一下:我認為在左上角加滑動條是一個很次的產(chǎn)品體驗,你試著滑一下不覺得很難受嗎?如果你不同意以上觀點,請關閉本文!

問題根源在哪里? 大部分產(chǎn)品經(jīng)理的原型圖是Axure畫出來的,所以他們在測試用戶交互的時候,是用鼠標點的。哪樣的話你是感受不到用戶在用左上角的功能的時大拇指的難受的。因為我是iOS開發(fā)者,我不會畫產(chǎn)品原型圖。所以我在做產(chǎn)品的時候,我的每一個功能都是用代碼寫上去真機測試的,所以我回頭看了看我自己的產(chǎn)品,我發(fā)現(xiàn)我的產(chǎn)品一點沒有上面說的問題。并不是能力的高低,只是因為我體驗到了,我就改。

▌接下來說一說什么樣的功能性按鈕可以放在左上角?

友秘和微信

當你想讓用戶發(fā)內容的時候,尤其對于UGC 產(chǎn)品。這個時候用戶好不容易有想發(fā)點東西的欲望,如果說你讓用戶很輕易的能退出發(fā)布內容的頁面,這樣恐怕對產(chǎn)品是一種傷害。所以這個時候你可以把退出按鈕,放在左上角用戶退出就會感到難受,接下來你懂得。(把你最不愿意讓用戶做的事情,放在左上角!

張小龍大師的話,博大精深。單單一句話,就讓我有很多思考。希望大家以后做產(chǎn)品的時候,不要僅僅滿足pc上的動態(tài)的原型圖,還是應該實打實的放到手機上,去體驗一下。好了如果以后我又從張大師的話中悟到了什么,我會給大家分享的。

來源:IT耳朵

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評論
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  1. 確實左上角是功能頻率用的最低的,而且是不愿讓他操作的可以放左上角

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  2. 我覺得回復樓主的人都不太行,對,做人不太行,業(yè)務就不用考慮了

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  3. 這點東西3歲小孩都知道,還至于寫篇文章??不過可以理解,畢竟是程序員嘛,知道這些很不容易了。

    來自北京 回復
  4. 什么人都能發(fā)文章么?這文章可以用一句話概括

    來自北京 回復
  5. 作者提的這個觀點的只適合一個前提,那就是操作手機的人是單手操作手機且這個人是用右手操作。所以整篇文章理由都不足以支持觀點。

    來自廣東 回復
    1. 作者是基于用戶習慣右手操作,有部分人雙手操作或者左手操作,但大部分人是習慣右手操作的

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  6. 1、作為一名產(chǎn)品/開發(fā),邏輯思維和邊界意識一定要OK,你至少需要說明你的場景是左手還是右手,用戶中單左手操作、單右手操作、左手持機右手操作、右手持機左手操作這些分類的人群比例有數(shù)據(jù)或做過調研?如果不清楚比例,那你的思考一開始就有失偏頗了。
    2、別隨便崇拜夸大你的前輩們,后顯慧很厲害嗎?張小龍是所謂神級大師嗎?呵呵

    來自江蘇 回復
    1. 很對,左手操作就很方便,想關就關,發(fā)送還難受呢!用戶操作體驗固然重要,最重要的還是產(chǎn)品內容給力不給力。交互體驗是給用戶體驗加分的,最重要的還是內容體驗決定性因素

      來自四川 回復