7招撩用戶(hù):把產(chǎn)品盡量往游戲化設(shè)計(jì)
克制的產(chǎn)品猶如美女的裙邊,長(zhǎng)到足以遮住關(guān)鍵部位,短到勾起男人的幻想。
作為互聯(lián)網(wǎng)圈2018年第一大收購(gòu)案,陌陌以6億美元現(xiàn)金+265萬(wàn)股新發(fā)行的ADS股票收購(gòu)探探的消息驚詫了數(shù)人,陌生人社交領(lǐng)域雌雄合體后,社交將死,再無(wú)機(jī)會(huì)?
未必。
產(chǎn)品游戲化,通過(guò)設(shè)計(jì)用戶(hù)與產(chǎn)品交互各階段所產(chǎn)生的情感,去影響用戶(hù)行為;通過(guò)人性與設(shè)計(jì)的融合,讓產(chǎn)品變得有趣好玩,提升吸引力,并挖掘核心需求之外的用戶(hù)需求,強(qiáng)化用戶(hù)的情感體驗(yàn)和產(chǎn)品的附加價(jià)值,完成從工具到玩具的蛻變。當(dāng)然,這一切都需要在不影響滿(mǎn)足用戶(hù)核心需求的體驗(yàn)下實(shí)現(xiàn)。
游戲化設(shè)計(jì)的11個(gè)要點(diǎn)
游戲化設(shè)計(jì)是一整套系統(tǒng),需要把多種機(jī)制匠心獨(dú)妙的有機(jī)結(jié)合,而不是某一機(jī)制的單獨(dú)應(yīng)用,目的是讓用戶(hù)在這里面找到使用APP的樂(lè)趣。
利用感情的人是“人渣”,利用情感的產(chǎn)品最“懂我”
1.儀式感
儀式感是訓(xùn)練凝聚力最有效的辦法,所有做社區(qū)/社群的一定要有屬于自己的儀式感。如QQ群新人進(jìn)群請(qǐng)走流程
2.參與感
參與感是互聯(lián)網(wǎng)思維的靈魂,是用戶(hù)至上思維最重要的體現(xiàn)。在你產(chǎn)品一開(kāi)始的時(shí)候,就得想辦法讓你的用戶(hù)參與進(jìn)來(lái),而不是閉門(mén)造車(chē)。如小米粉絲營(yíng)銷(xiāo)
3.榮譽(yù)感
其實(shí)就是虛榮心,取決于你對(duì)別人引以為豪的事物的看法。
獲得冠軍可以增加榮譽(yù)感、事業(yè)有成可以增加榮譽(yù)感、獲得各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)可以增加榮譽(yù)感等等。榮譽(yù)感是每個(gè)人都渴望得到的,在你的產(chǎn)品中,有沒(méi)有以榮譽(yù)感為中心去設(shè)計(jì)?不斷培養(yǎng)用戶(hù)的虛擬榮譽(yù)感,提高用戶(hù)離開(kāi)的成本。
榮譽(yù)感要靠APP內(nèi)的用戶(hù)激勵(lì)機(jī)制去支撐,更重要的是要即時(shí)反饋。
排行榜
利用與別人的差距激起攀比心理,從而完成更多任務(wù)充實(shí)自己超越別人。遙遙領(lǐng)先的用戶(hù)享受炫耀的感覺(jué)且厭惡損失,為了鞏固自己的領(lǐng)先地位會(huì)不斷地完成任務(wù)。
如直播平臺(tái)的打賞排行榜、游戲的任務(wù)排行榜、微信運(yùn)動(dòng)每日步數(shù)排行榜等。
大賽
人天性好斗!
表現(xiàn)為團(tuán)隊(duì)pk,每個(gè)人都喜歡贏,勝負(fù)帶了刺激感,而且在對(duì)決的過(guò)程中盡情發(fā)揮自身的技能。勝負(fù)機(jī)制其實(shí)也是一個(gè)反饋用戶(hù)與其他用戶(hù)差距的機(jī)制,同樣可以激勵(lì)用戶(hù)完成任務(wù),甚至上癮。
如Mockplus 3周年原型設(shè)計(jì)大賽,一等獎(jiǎng)是iPhone8 ,而獲得一等獎(jiǎng)一定會(huì)在業(yè)界提高自身的知名度,還可以拿iPhone8 作為炫耀的資本。還有一點(diǎn)就是他們的第一輪評(píng)選是注冊(cè)用戶(hù)投票來(lái)決定的,也正是因?yàn)檫@場(chǎng)比賽和投票機(jī)制,給Mockplus增加了眾多的用戶(hù),也讓更多的業(yè)界人士了解到了Mockplus的存在。在功能設(shè)計(jì)上,抓住用戶(hù)的心理,不止可以增加用戶(hù)活躍度,還可以起到很好的拉新作用和宣傳作用。
當(dāng)然,類(lèi)似游戲這種產(chǎn)品,除了里面的人物設(shè)定和激勵(lì)體系的層層閉環(huán),最重要的還是界面設(shè)計(jì),包括整體風(fēng)格夠不夠酷,能不能代表玩家的態(tài)度,最重要的是我人物的皮膚夠不夠個(gè)性等等,因?yàn)槿宋飩€(gè)性皮膚除了能跟小伙伴們炫耀、展示外,還有其他作用,比如說(shuō)很多稀有、限定的皮膚,一般人可沒(méi)有。
勛章
人人都有一顆當(dāng)王者的心,獲取勛章榮耀,有的人已經(jīng)成功了,而有的人還在努力中。從青銅一步一步的打上王者,一定是個(gè)漫長(zhǎng)而又艱苦的過(guò)程。但是追求王者的心,永遠(yuǎn)不會(huì)停止。當(dāng)你用法師輕松秒殺敵人,或者用坦克幫隊(duì)友承受傷害,又或者每一次得到五殺,一點(diǎn)一滴都是成長(zhǎng),每一級(jí)段位的提升都是對(duì)你的贊揚(yáng)。
如得到APP的勛章,這個(gè)勛章不是“死”的,而是“活”的。比如今天我的學(xué)習(xí)時(shí)間達(dá)到100個(gè)小時(shí),達(dá)到了某個(gè)勛章的條件,這時(shí)就會(huì)即時(shí)跳出一個(gè)類(lèi)似“你已經(jīng)學(xué)習(xí)100小時(shí),可領(lǐng)取某個(gè)勛章”,用戶(hù)只要點(diǎn)擊就可以領(lǐng)取,然后領(lǐng)取之后的頁(yè)面做得逼格比較高,能夠被用戶(hù)分享的幾率是很大的,所以這樣就形成閉環(huán),用戶(hù)的虛擬榮譽(yù)有了,而傳播得效果也有了,一舉兩得。
注意:榮譽(yù)的設(shè)置必須要經(jīng)過(guò)挑戰(zhàn)以及考慮完整的情感體驗(yàn),掌握各種機(jī)制背后的心理學(xué)原理,理解人們?yōu)槭裁幢晃?/b>,然后才能把握好游戲機(jī)制與游戲元素匹配,以及在何種情形下適用何種機(jī)制。因?yàn)槿祟?lèi)生來(lái)就會(huì)被有趣的事物所吸引,所以如果能使產(chǎn)品變得有趣和更有吸引力,讓用戶(hù)產(chǎn)生愉悅的情感體驗(yàn),那這個(gè)產(chǎn)品就是可以給用戶(hù)制造驚喜的。
積分
如網(wǎng)易新聞、淘寶天貓等積分體系
認(rèn)證
如知乎、微博、簡(jiǎn)書(shū)的認(rèn)證體系
4.代入感
如何讓一款普通產(chǎn)品也具有玩游戲的代入感、及時(shí)反饋感?
界面有逼格讓用戶(hù)有繼續(xù)留下來(lái)研究APP的欲望,否則就是直接卸載。人天性愛(ài)美,這是恒古不變的真理。
5.神秘感
高深莫測(cè)難以捉摸。
神秘的事物總是能夠讓人主動(dòng)的去關(guān)注和談?wù)撍绻谝粓?chǎng)比賽,賽前我們就知道了結(jié)果,這樣的比賽還會(huì)有人去關(guān)注嗎?
如淘寶Macbook Pro 9??8正是因?yàn)檫@樣未知的價(jià)格,才會(huì)有很多用戶(hù)去關(guān)注著這個(gè)商品,有時(shí)候,未知的東西比透明的東西更有吸引力。
6.組織感
由用戶(hù)來(lái)組織用戶(hù)做一些事情。
比如qq群的組建,這是用戶(hù)自發(fā)的,微信群也是同樣的道理。same除了平臺(tái)自己運(yùn)營(yíng)的一些功能性頻道外,剩下的全都是用戶(hù)自己創(chuàng)建的頻道,而且有一些還非常火。大多數(shù)人都有一個(gè)心理,那就是領(lǐng)導(dǎo)或組織一些人或者事情,這就是我所說(shuō)的組織感。對(duì)于平臺(tái)來(lái)講,完全可以開(kāi)放一些用戶(hù)自發(fā)組織的一些功能,只要控制好審核制度就好。
7.歸屬感
讓用戶(hù)產(chǎn)生依賴(lài),這種依賴(lài)就是歸屬感。
以qq炫舞為例,舞團(tuán)這個(gè)功能想必大家都知道,試想一個(gè)用戶(hù)玩炫舞,如果沒(méi)有加入任何舞團(tuán)或家族,那么這個(gè)用戶(hù)會(huì)感覺(jué)很孤獨(dú),很沒(méi)有歸屬感,加入了舞團(tuán)們就會(huì)有一種找到組織,找到依靠的感覺(jué)。這種感覺(jué)就是歸屬感。社區(qū)類(lèi)產(chǎn)品,一定要好好考慮如何幫助用戶(hù)增加歸屬感,用戶(hù)依賴(lài)了某個(gè)組織,也就依賴(lài)的你的產(chǎn)品。
另一種辦法就是增強(qiáng)這款產(chǎn)品社交趣味,很多產(chǎn)品雖然都有私信,社區(qū)等功能,但是用戶(hù)真正會(huì)去用的真的很少。
那他們真正缺少的時(shí)是什么?
我覺(jué)得是缺少了互動(dòng)。
人是社會(huì)性的動(dòng)物,我們需要與同類(lèi)交往,世上沒(méi)有一個(gè)人能夠忍受絕對(duì)的孤獨(dú)。
如用戶(hù)進(jìn)來(lái)社區(qū)的時(shí)候,可以做個(gè)簡(jiǎn)單引導(dǎo)如何可以在社區(qū)里面跟其他用戶(hù)互動(dòng),這個(gè)引導(dǎo)需要做一個(gè)最正面的引導(dǎo),而這個(gè)引導(dǎo)的目標(biāo)就是盡量多地讓用戶(hù)使用這個(gè)功能,進(jìn)而達(dá)到互動(dòng)的效果。而有些社區(qū)就會(huì)先給提示,只有你同意提示的說(shuō)明你才可以發(fā)言,比如小恩愛(ài)。
8.認(rèn)同感
人都希望被認(rèn)同。
如果你的用戶(hù)始終都不被認(rèn)同甚至被恥笑,那么這個(gè)用戶(hù)還會(huì)在你的產(chǎn)品里存在嗎?
為什么現(xiàn)在有很多直播產(chǎn)品和視頻產(chǎn)品都加了喜歡這個(gè)功能?為什么沒(méi)有不喜歡?
其實(shí)在人們心理深處,很明白自己做的這個(gè)事情并不會(huì)被所有人所認(rèn)同,但是還是希望那些不認(rèn)同的人閉嘴。所以在做產(chǎn)品的時(shí)候,一定要考慮用戶(hù)的心理感受。
他們渴望認(rèn)同,那我們就做一些被認(rèn)同的功能和運(yùn)營(yíng)策略,減少用戶(hù)的心理創(chuàng)傷,避免用戶(hù)離我們產(chǎn)品而去。
要讓用戶(hù)產(chǎn)生認(rèn)同感,就要給用戶(hù)講故事。講故事可以讓用戶(hù)認(rèn)可你說(shuō)傳達(dá)出來(lái)的思想,營(yíng)造一個(gè)情境,除了功能認(rèn)同以外,還能在情感上產(chǎn)生一種認(rèn)同,從而成為用戶(hù)留在產(chǎn)品內(nèi)的情感紐帶。
提升用戶(hù)的認(rèn)同感,最終要達(dá)到一個(gè)狀態(tài):讓用戶(hù)成為產(chǎn)品的一部分,并且要讓用戶(hù)認(rèn)為這款產(chǎn)品就是我的,不是你的,也不是某個(gè)團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品,是我們的。
9.存在感
存在感其實(shí)和認(rèn)同感有一定的相似度,但并不是一個(gè)意思。
記得很小的時(shí)候,去一些地方玩的時(shí)候都會(huì)把自己的名字用紅色的磚頭寫(xiě)下自己的名字,堆個(gè)雪人也會(huì)留下一些自己的痕跡,讓其他小朋友都知道我來(lái)過(guò)這里,這就是存在感。
回到現(xiàn)在,微信朋友圈發(fā)動(dòng)態(tài)的功能,其實(shí)并不是發(fā)布這個(gè)動(dòng)作操作有存在感,而是別人積極的點(diǎn)贊和熱烈的評(píng)論讓我們產(chǎn)生了存在感,沉寂在一個(gè)人的小世界是不會(huì)有存在感的。
互動(dòng)是最能體現(xiàn)存在感的方式之一。比如加了好友之后會(huì)自動(dòng)自我介紹并問(wèn)好,這樣的功能設(shè)計(jì)就是出于人性化的考慮,盡量滿(mǎn)足一個(gè)人的存在感。所以存在感不是自己的動(dòng)作、言語(yǔ),而是外界對(duì)此的回應(yīng),是瀏覽數(shù)、點(diǎn)贊數(shù)、評(píng)論數(shù)。
10.尊貴感
當(dāng)一個(gè)人對(duì)你禮貌相待,你會(huì)覺(jué)得有尊貴感;當(dāng)你比別人多了一些頭銜時(shí),你會(huì)覺(jué)得有尊貴感;當(dāng)別人服從你的時(shí)候,你會(huì)覺(jué)得有尊貴感;當(dāng)你得到一些別人沒(méi)有的待遇時(shí),你會(huì)覺(jué)得有尊貴感。
支付寶不同的螞蟻信用積分的待遇就是不一樣,信用高的用戶(hù)花唄和借唄的額度都很高,信用積分高的還可以免押租車(chē)、免押租房、免押租機(jī)、免押借東西等。
很多產(chǎn)品都會(huì)自己的會(huì)員體系,為什么那么多用戶(hù)愿意花錢(qián)買(mǎi)會(huì)員?因?yàn)榭梢缘玫讲灰粯拥拇?,?huì)員功能是最能體會(huì)尊貴感的功能之一。
11.安全感
安全感不是一個(gè)模糊的概念,而是實(shí)打?qū)嵉拇嬖?/b>。你是否獨(dú)處時(shí)感到不安;在人群中也感到孤獨(dú);有人靠得太近就覺(jué)得有威脅;有很多家產(chǎn)時(shí)總是擔(dān)心會(huì)有人強(qiáng)行帶走這些?
在互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)品使用中,是什么讓用戶(hù)沒(méi)有了安全感?個(gè)人信息泄漏、個(gè)人財(cái)產(chǎn)遭受攻擊、賬號(hào)被盜、平臺(tái)上有一些心術(shù)不正的用戶(hù)、被威脅等等。就拿個(gè)人信息泄漏來(lái)說(shuō),其實(shí)平臺(tái)的安全體系做的很好,但是用戶(hù)不知道這些啊,你跟用戶(hù)去講一些我們的安全體系是怎么怎么做的?不太現(xiàn)實(shí)吧!
舉個(gè)例子,微信有一個(gè)安全模式的功能,這個(gè)功能存在的意義就是為了保證賬戶(hù)的安全,當(dāng)你發(fā)一些與借錢(qián)相關(guān)的異地登陸,都會(huì)給好友提醒,為了自身的財(cái)物安全要確認(rèn)好對(duì)方是不是本人,這些有關(guān)安全性的人性化設(shè)計(jì),確實(shí)提升了不少用戶(hù)的安全感。
七招撩用戶(hù)-把產(chǎn)品盡量往游戲化設(shè)計(jì)
1.進(jìn)度
用戶(hù)都是小白,你要簡(jiǎn)單粗暴,不要讓用戶(hù)思考。
人家是第一次用你的產(chǎn)品,對(duì)你來(lái)說(shuō)很簡(jiǎn)單的事情對(duì)他們來(lái)說(shuō)要猜上半天。如果一個(gè)需要幾步操作的事情或者需要花上一點(diǎn)時(shí)間才能完成的過(guò)程,一上來(lái)就要顯示進(jìn)度提示。
如注冊(cè)信息如果較多,可按照相近的信息組織成幾步,并在上方給出當(dāng)前步驟;在線(xiàn)客服如果較忙的時(shí)候,一定要提示前面有幾個(gè)用戶(hù)在排隊(duì),更重要的是要提示用戶(hù)大約還有多長(zhǎng)時(shí)間排到,因?yàn)橛脩?hù)對(duì)人數(shù)可能沒(méi)什么概念,他關(guān)心的是還要等多長(zhǎng)時(shí)間。
2.任務(wù)
引導(dǎo)用戶(hù)去熟悉陌生的環(huán)境,幫助建立意義的過(guò)程。任務(wù)目標(biāo)其實(shí)賦予了產(chǎn)品以不同的意義,給予不同的任務(wù),意味著讓用戶(hù)從不同的角度去理解和解讀產(chǎn)品。
合理的任務(wù)量設(shè)定至關(guān)重要,可以提高產(chǎn)品粘性。比如,嗑瓜子時(shí)每一顆瓜子的工作量不大,而嗑完后又可以享受到瓜子的美味,這就大大提升了對(duì)過(guò)程的享受。因此,好的任務(wù)的設(shè)定能將一個(gè)漫長(zhǎng)的目標(biāo)恰到好處的分解為可接受的多重目標(biāo),再賦予每個(gè)目標(biāo)以不同的意義,用戶(hù)接受度就可以大大提升了。
你需要根據(jù)產(chǎn)品屬性,結(jié)合當(dāng)前熱點(diǎn)、具有神秘意義的及大眾喜愛(ài)的概念來(lái)設(shè)置任務(wù)。
3.獎(jiǎng)勵(lì)
無(wú)利不起早,人的天性。
受到激勵(lì)人們就會(huì)有動(dòng)力繼續(xù)嘗試,獎(jiǎng)勵(lì)絕對(duì)可以引導(dǎo)改造人們的舊習(xí)慣,養(yǎng)成新習(xí)慣。產(chǎn)品設(shè)計(jì)一定要有意識(shí)的運(yùn)用獎(jiǎng)勵(lì)去培養(yǎng)用戶(hù)養(yǎng)成使用自己產(chǎn)品的習(xí)慣。當(dāng)然,獎(jiǎng)勵(lì)就要付出成本,如何巧妙而低成本的運(yùn)用獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制才能讓你和競(jìng)品拉開(kāi)距離。
第一,合理的獎(jiǎng)勵(lì)節(jié)奏
養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣需要21天,最需要在第1,2,3,5,8,13,21(明眼人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,對(duì),斐波那契數(shù)列)這幾個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)去激勵(lì)用戶(hù),而不需要每一天,掌握規(guī)律可以大大降低激勵(lì)成本,不過(guò)以后最好用統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),理論數(shù)字需要在實(shí)踐中不斷調(diào)整。
第二,由小入大
獎(jiǎng)勵(lì)的幅度由小而大,慢慢增加獎(jiǎng)勵(lì)力度,在用戶(hù)形成“獎(jiǎng)勵(lì)免疫”的時(shí)候果斷突破用戶(hù)心理預(yù)期,形成良好體驗(yàn)甚至驚叫。
第三,心理激勵(lì)
最低成本的激勵(lì)莫過(guò)于沒(méi)有成本,這就要看你把握用戶(hù)心理的能力了。能夠讓用戶(hù)為了炫耀或者攀比心態(tài)對(duì)一些創(chuàng)造出來(lái)的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)你爭(zhēng)我?jiàn)Z,不亦樂(lè)乎,實(shí)在是個(gè)中高手了。
4.即時(shí)反饋
要強(qiáng)調(diào)的是無(wú)時(shí)無(wú)刻的反饋。
人與人打交道的時(shí)候,是非常注重反饋的。大到一個(gè)任務(wù)完成的結(jié)果,小到呼喚名字的時(shí)候及時(shí)給一聲答應(yīng),都是反饋的體現(xiàn)。這個(gè)還是人的心理機(jī)制,需要從環(huán)境中快速獲取準(zhǔn)確的信息。
所以大家想想:身邊那些能力其實(shí)并不出眾,但是對(duì)每個(gè)人的響應(yīng)都很及時(shí)的、能隨叫隨到、隨時(shí)候命的人是不是很受老板賞識(shí)?這就是“機(jī)靈”,就是“有眼力價(jià)兒”。
如何才能讓產(chǎn)品變得更“機(jī)靈”、更“有眼力價(jià)兒”呢?
提高產(chǎn)品的相應(yīng)度?及時(shí)反饋。
用戶(hù)點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,馬上有對(duì)話(huà)框或者頁(yè)面彈出;用戶(hù)做完一個(gè)任務(wù),馬上呈現(xiàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì);用戶(hù)進(jìn)入一個(gè)新界面,立刻彈出說(shuō)明和介紹;甚至在程序崩潰、網(wǎng)絡(luò)不通的、服務(wù)不暢的情況下賣(mài)個(gè)萌、主動(dòng)承認(rèn)下錯(cuò)誤,這樣的反饋都會(huì)極大的將問(wèn)題轉(zhuǎn)化成贏得用戶(hù)的機(jī)會(huì)。
結(jié)合場(chǎng)景化設(shè)計(jì)的理念,還有一種更高級(jí)別的“反饋”,即“差異化反饋”。試想你在面對(duì)一個(gè)大活人的時(shí)候,即使你重復(fù)重復(fù)再重復(fù)的跟TA講同一句話(huà),TA的反應(yīng)其實(shí)是不同的。開(kāi)始的時(shí)候可能是“嗯啊”的,到后來(lái)估計(jì)就是“你煩不煩啊”。
映射到產(chǎn)品交互,對(duì)于用戶(hù)大量的重復(fù)操作,如果能夠結(jié)合用戶(hù)使用的上下文以及之前的數(shù)據(jù),對(duì)用戶(hù)相同的操作做出不同的反應(yīng),甚至模擬人的反饋機(jī)制來(lái)設(shè)定交互,讓產(chǎn)品交互界面呈現(xiàn)出人的反應(yīng),這就是人工智能領(lǐng)域的“圖靈測(cè)試”了。
5.不確定性
沒(méi)有隨機(jī)性就不叫游戲化。
游戲之所以吸引人就是因?yàn)榫哂写罅康牟淮_定性,這一點(diǎn)在一切優(yōu)秀的游戲(狹義的游戲)設(shè)計(jì)中都體現(xiàn)的淋漓盡致。
人類(lèi)在面對(duì)不確定的充滿(mǎn)危險(xiǎn)的生存環(huán)境的時(shí)候,只有那些積極應(yīng)對(duì)不確定性的個(gè)體才能存活下來(lái),一成不變的環(huán)境反而是更加危險(xiǎn)的,是不利于腎上腺激素分泌的。
對(duì)不確定性的喜愛(ài)集中表現(xiàn)在“賭博”上,賭徒完全不是以理性在“掙錢(qián)”,而是在“享受”不確定性。
從根本上講,我們每個(gè)人其實(shí)無(wú)時(shí)無(wú)刻不是在不確定性的環(huán)境中做出決策,也即隨時(shí)都在和命運(yùn)“賭博”:創(chuàng)業(yè)是,打工亦是;出走是,留守亦是;前進(jìn)是,后退亦是;得到是,失去亦是。如是觀之,隨機(jī)性不正是對(duì)于人性的最大獎(jiǎng)勵(lì)嗎?
怎樣利用不確定性來(lái)提升產(chǎn)品的粘性呢?
麻將好玩因?yàn)槟悴恢雷サ降南乱粡埮剖鞘裁矗砹_斯方塊好玩因?yàn)槟悴恢老乱粋€(gè)出來(lái)的形狀是什么。但是完全的隨機(jī)性也不行,麻將要打好還需要你的牌技,俄羅斯方塊好的玩家需要非常熟悉套路,這些是需要用戶(hù)努力才能獲得的技巧與技能。
訣竅是讓隨機(jī)性與努力碰撞在一起,產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng)和強(qiáng)烈的吸引力。
就像先天的美貌與后天的修養(yǎng)氣質(zhì)結(jié)合在一起所產(chǎn)生的強(qiáng)烈吸引力是一樣的道理。根據(jù)產(chǎn)品的特性,把二者的比例設(shè)定為三七開(kāi)到七三開(kāi)不等,都是可能的。
如果是娛樂(lè)性強(qiáng)的產(chǎn)品屬性,比如游戲本身,可以三分努力七分運(yùn)氣,麻將中常講七分手氣三分牌技就是游戲的典型特征;教育類(lèi)的產(chǎn)品應(yīng)該適當(dāng)引入三分隨機(jī)運(yùn)氣成分增加趣味性和挑戰(zhàn)性,但過(guò)多了會(huì)分散學(xué)生用戶(hù)的注意力;新聞?lì)惍a(chǎn)品可能并不需要刻意引入隨機(jī)性,新聞的話(huà)題性做好已經(jīng)足夠了。
善用隨機(jī)性,過(guò)猶不及。
6.注意力窗口
分泌多巴胺-學(xué)習(xí)的高效窗口?
即預(yù)知什么時(shí)候人們更容易high起來(lái),在這個(gè)時(shí)間窗口,人們的記憶力理解力更強(qiáng),也更加自信。我們通過(guò)不斷改進(jìn)產(chǎn)品機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì)和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,在用戶(hù)出現(xiàn)疲倦的時(shí)候給予新的刺激,就可以讓用戶(hù)不知疲倦的持續(xù)的參與到我們的產(chǎn)品了。
(這不是毒品嘛,說(shuō)游戲是電子鴉片還是挺形象的。手段不重要,用于正當(dāng)?shù)哪康牟胖匾#?/p>
15-25分鐘是人類(lèi)通常的可以集中注意力的時(shí)間窗口。
一個(gè)集中的任務(wù)難度最好讓用戶(hù)可以在這個(gè)時(shí)間段里完成獲得獎(jiǎng)勵(lì),并得到短暫的休息后給予下一個(gè)更大的激勵(lì)刺激。那些受歡迎的游戲,比如植物大戰(zhàn)僵尸、坦克等大概每一關(guān)都控制在這個(gè)時(shí)間段,保證用戶(hù)可以集中精力,在關(guān)卡間隔時(shí)用過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、音效等提供短暫的休息,再用進(jìn)度、得分和下關(guān)簡(jiǎn)介來(lái)激勵(lì)用戶(hù)繼續(xù)戰(zhàn)斗。
難的是我們需要不斷測(cè)試和精細(xì)調(diào)整窗口間的銜接,來(lái)提高用戶(hù)的粘性。
7.與其他人互動(dòng)
人與人之間的交互所帶來(lái)的樂(lè)趣與成就感是深深根植于人性的特點(diǎn)。
任何簡(jiǎn)單到弱智的游戲,只要加上了好的社交屬性,立刻化腐朽為神奇。打飛機(jī)這么悠久歷史的游戲恐怕屬于街機(jī)時(shí)代了吧,在微信手里立馬變成刷朋友圈的利器;偷菜搶車(chē)位類(lèi)的游戲更是不分男女老幼通吃;360一個(gè)簡(jiǎn)單到極點(diǎn)的“你擊敗了全國(guó)XX%的用戶(hù)”讓枯燥的開(kāi)機(jī)過(guò)程也變得興趣盎然;鍛煉身體、學(xué)習(xí)(智能醫(yī)療和在線(xiàn)教育)這類(lèi)“反人性”的行為,更需要社交屬性來(lái)激勵(lì),聽(tīng)說(shuō)真有人為了擊敗好友半夜爬起來(lái)走路計(jì)步的。
與他人互動(dòng)是就是社交化!
社交化可以極大提高產(chǎn)品的游戲性和粘性,是我們前面講過(guò)的各種技巧作用于人際關(guān)系上的集大成者。產(chǎn)品社交化,好的產(chǎn)品發(fā)展路徑是:工具化產(chǎn)品切入、社交化增強(qiáng)粘性、電商/廣告變現(xiàn)。
社交化包括2個(gè)緯度:對(duì)人緯度的社交化(關(guān)系圖譜)建立人際關(guān)系后在這個(gè)基礎(chǔ)上產(chǎn)生內(nèi)容(微信、陌陌);對(duì)事緯度的社交化(興趣圖譜)是先有內(nèi)容然后去聚合相同志趣的人(豆瓣、貼吧、知乎)。當(dāng)然也有試圖將兩者結(jié)合的(脈脈、微博)。到底采用哪種要看具體的產(chǎn)品定位。
靈活運(yùn)用七招撩倒用戶(hù)
One more thing
作為產(chǎn)品經(jīng)理,你要克制??酥频漠a(chǎn)品猶如美女的裙邊,長(zhǎng)到足以遮住關(guān)鍵部位,短到勾起男人的幻想。
清水出芙蓉,天然去雕飾。靈活運(yùn)用,不著痕跡,方是妙用。
作者:孫振(微信:WeHelpPeople),坐標(biāo)杭州,高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理,4年互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),專(zhuān)注于脫單社交、內(nèi)容社區(qū)、品質(zhì)電商
本文由 @孫振 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來(lái)自 Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議
教育產(chǎn)品游戲化。
想法一樣,具有同理心 有興趣一起創(chuàng)業(yè)么 做社交
可以先互相加個(gè)微信(WeHelpPeople)
有??!
學(xué)到不少東西,??
代入感那塊的例子看著有點(diǎn)懵……其他都好,寫(xiě)得相對(duì)全面
非常感謝,后面會(huì)不斷更新,專(zhuān)注于脫單社交、內(nèi)容社區(qū)、品質(zhì)電商,可以加微信相互交流、頭腦風(fēng)暴