談產(chǎn)品設(shè)計(jì)吸引:培養(yǎng)用戶習(xí)慣的產(chǎn)品(二)

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小編按:原文由七印部落翻譯自《Hooked》一書,目前正在連載,主要供大家學(xué)習(xí)交流使用。

我每周晨跑三次,晨跑令我非常放松和清醒。我跑步時(shí)經(jīng)常出神,注意力完全不在身體動(dòng)作上。最近,我要在早晨和國外客戶通電話,不得不暫停晨跑。我心想:“不要緊,我可以晚上跑步”。但是晚上跑步讓我有了一些奇怪的行為。

傍晚我出門跑步,在路上和一位正在倒垃圾的女士擦肩而過,我和她笑著對視了一下。我禮貌地問侯“早上好”。剛說完就發(fā)現(xiàn)我犯了個(gè)錯(cuò)誤,現(xiàn)在不是早上,我馬上糾正道“不好意思,是晚上好!”。那位女士皺了下眉頭,尷尬的笑了一下。

發(fā)現(xiàn)自己搞錯(cuò)了時(shí)間,讓我覺得有些尷尬。我提醒自己不要再犯傻,但是只過了幾分鐘,我就像著了魔一樣,又對另一個(gè)擦肩而過的跑步者脫口而出:“早上好”。怎么回事?

回到家里,我像往常一樣進(jìn)行慢跑后的洗浴。像往常一樣,我又開始神游。我腦子里想著其他事,下意識的完成洗浴的過程。

直到剃須刀碰到我的臉,我才意識到我已經(jīng)涂好了泡沫準(zhǔn)備刮胡子了。剃須應(yīng)該是每天早上做的事,沒有必要在晚上剃須。但是我還是不知不覺地做了這件事情。

從晨跑變成晚上跑,讓我的身體在不經(jīng)過思考的情況下執(zhí)行了我已經(jīng)習(xí)慣的行為。我們經(jīng)常不假思索的做一些事,這就是習(xí)慣的本質(zhì)。據(jù)估計(jì),一天中我們將近一半的行為都是由習(xí)慣引發(fā)的。

習(xí)慣是大腦學(xué)習(xí)復(fù)雜行為的一種方式。神經(jīng)科學(xué)家認(rèn)為,習(xí)慣會把自發(fā)反應(yīng)記錄在大腦控制非意識動(dòng)作的基底神經(jīng)節(jié)中,這樣我們才得以把注意力集中在別的事情上。

當(dāng)大腦省略了思考的過程,不再主動(dòng)考慮下一步行為的時(shí)候,習(xí)慣就形成了。無論你遇到什么事情,大腦都會飛快給出反應(yīng)來解決問題。

舉個(gè)例子,咬指甲是一種常見的無意識行為。起初可能只是為了咬掉指頭上難看的倒刺。但是,當(dāng)這個(gè)行為在沒有意識的情況下發(fā)生,并演變成自發(fā)反應(yīng)時(shí),習(xí)慣就形成了。很多習(xí)慣咬指甲的人會在感到壓力的時(shí)候咬指甲。越是感到咬指甲能緩解壓力,這種習(xí)慣(條件反射)就越難改變。

就像咬指甲一樣,我們?nèi)粘I钪械暮芏鄾Q定都是不加思考做出的。這是因?yàn)楹芏嗍虑橐郧耙呀?jīng)找到了解決方案,所以我們的大腦認(rèn)為如果這個(gè)解決方案在以前可行,那么現(xiàn)在肯定也是個(gè)好的選擇,久而久之這就變成了一個(gè)常規(guī)方案。

跑步時(shí),我的大腦把與他人目光接觸和說“早上好”聯(lián)系了起來,所以即使時(shí)間不對,我問候時(shí)也會條件反射地說“早上好”。

為什么用戶習(xí)慣會來帶來競爭優(yōu)勢?

如果我們的習(xí)慣對我們?nèi)粘I钣绊懞艽螅敲达@然習(xí)慣同樣可以影響產(chǎn)品行業(yè)。確實(shí),對于那些可以有效利用習(xí)慣的產(chǎn)品,習(xí)慣是可以帶來巨大效益的。

培養(yǎng)習(xí)慣的產(chǎn)品可以改變?nèi)藗兊男袨?,讓用戶離不開它。我們的目的是讓用戶主動(dòng)一次又一次地使用產(chǎn)品,而不是靠外界的廣告、促銷這樣的手段刺激他們?nèi)ビ谩R坏┝?xí)慣形成,用戶在排隊(duì)打發(fā)時(shí)間的時(shí)候,他們會自然而然的使用產(chǎn)品。

但是,這本書中研究的模型和案例并非放之四海皆準(zhǔn),不是所有的行業(yè)都適用。產(chǎn)品公司應(yīng)該評估用戶習(xí)慣在其商業(yè)模型中能起到什么樣的作用。雖然有一些產(chǎn)品因?yàn)榕囵B(yǎng)了用戶的習(xí)慣變得流行起來,但并非所有產(chǎn)品都是這樣。

比如,那些提供不常用的產(chǎn)品和服務(wù)的公司是不需要利用習(xí)慣的力量抓住用戶的,至少不用吸引用戶每天都去購買。舉個(gè)例子,人壽保險(xiǎn)公司會充分發(fā)揮銷售人員、廣告、口碑推薦的力量來吸引客戶購買他們的產(chǎn)品。而一旦客戶購買了保險(xiǎn)產(chǎn)品,就不需要再做什么了。

本書要討論的是那些能讓用戶持續(xù)自發(fā)使用的產(chǎn)品,這樣才能培養(yǎng)用戶的習(xí)慣。使用其他手段迫使消費(fèi)者使用產(chǎn)品的公司不在我的討論范圍內(nèi)。

在研究習(xí)慣是怎么形成之前,我們必須先了解習(xí)慣的重要性,以及它能給企業(yè)帶來哪些競爭優(yōu)勢。

增加客戶生命周期的價(jià)值

商學(xué)院用企業(yè)未來利潤總和來評估企業(yè)的價(jià)值。這也是投資者計(jì)算一家公司股票價(jià)格的參考標(biāo)準(zhǔn)。

評估CEO和管理團(tuán)隊(duì)的一個(gè)重要指標(biāo)是他們提高公司股票價(jià)值的能力,所以管理團(tuán)隊(duì)非常關(guān)心公司創(chuàng)造現(xiàn)金流的能力。在股東眼中,管理團(tuán)隊(duì)的工作就是執(zhí)行公司戰(zhàn)略,通過增加收入或降低成本來獲得利潤的增長。

培養(yǎng)消費(fèi)習(xí)慣是一種通過提高客戶生命周期價(jià)值來增加公司價(jià)值的有效方法??蛻羯芷趦r(jià)值是指客戶從購買產(chǎn)品開始直到停用產(chǎn)品結(jié)束給公司帶來的收入。用戶習(xí)慣可以增加用戶使用產(chǎn)品的時(shí)長和頻率,也就增加了客戶生命周期價(jià)值。

有些產(chǎn)品擁有很高的客戶生命周期價(jià)值。舉例來說,信用卡客戶可以在極長時(shí)間內(nèi)保持忠誠度,因此他們的客戶周期價(jià)值極高。所以,信用卡公司愿意花費(fèi)一大筆錢 來吸引新的客戶。這也就解釋了為什么我們經(jīng)??吹叫庞每ü纠门伤兔赓M(fèi)禮品,贈送航空里程積分等諸多手段,誘惑消費(fèi)者辦理新卡或是升級舊卡。是客戶生命 周期價(jià)值決定了信用卡公司的市場推廣規(guī)模。

實(shí)現(xiàn)靈活的定價(jià)

著名投資人、伯克希爾·哈撒韋公司的CEO沃倫·巴菲特曾經(jīng)說過:“你可以通過評估一家公司提價(jià)時(shí)所經(jīng)歷的痛苦來判斷該公司的發(fā)展是否健康”。巴菲特和他的合作伙伴查理·芒格發(fā)現(xiàn),一旦用戶習(xí)慣使用某產(chǎn)品,他們就會對它產(chǎn)生依賴感,對其價(jià)格不再敏感。兩人都指出,消費(fèi)心理學(xué)為他們投資時(shí)思糖果和可口可樂提供了有力支撐。巴菲特和芒格深知習(xí)慣能給公司在產(chǎn)品提價(jià)帶來更大的靈活性。

比如,免費(fèi)視頻游戲行業(yè)有一個(gè)慣常做法,即開發(fā)者推遲收費(fèi)時(shí)間,等到玩家入迷不能自拔再收費(fèi)。一旦玩家有玩游戲的沖動(dòng),并且在游戲中升級的欲望越來越大,把他們轉(zhuǎn)化為付費(fèi)玩家就會容易得多。游戲真正賺錢的是向玩家出售虛擬道具、額外的生命值和特殊的技能。

截止至2013年12月,下載Candy Crush Saga(一個(gè)移動(dòng)設(shè)備上的游戲)的人數(shù)已經(jīng)超過5億。這個(gè)游戲采用了Freemium商業(yè)模式(先用免費(fèi)服務(wù)吸引用戶,然后通過增值服務(wù)將部分免費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化為收費(fèi)用戶,實(shí)現(xiàn)盈利的商業(yè)模式),成功f把一些玩家轉(zhuǎn)化為付費(fèi)玩家。該游戲日收入上百萬美元。

這個(gè)模式對其他服務(wù)也適用。以廣受歡迎的筆記和存檔軟件Evernote(印象筆記)為例,該軟件是免費(fèi)的,但它還提供了高級付費(fèi)功能,如離線閱讀和協(xié)同功能。很多忠實(shí)用戶都樂意為這些高級功能付費(fèi)。

Evernote的首席執(zhí)行官Phil Libin有一些關(guān)于怎么把免費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化為付費(fèi)用戶的獨(dú)到見解。2011年,Libin發(fā)布了一個(gè)現(xiàn)在被稱作“微笑圖”的圖表。該圖表的X軸是用戶使用服務(wù)的時(shí)間,Y軸是付費(fèi)用戶的比例。使用曲線一開始直線下降,但是當(dāng)用戶形成了使用Evernote的習(xí)慣之后,曲線開始向上飆升。這條曲線就像一個(gè)笑臉。

而且,隨著時(shí)間的推移,使用量的增加,付費(fèi)用戶也越來越多。Libin指出,第一個(gè)月只有0.5%的付費(fèi)用戶,但是這個(gè)比例在逐漸升高。到第33個(gè)月時(shí),有11%的用戶選擇付費(fèi)。到第42個(gè)月,付費(fèi)用戶的比例達(dá)到了26%。

疾速增長

那些不斷發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值的用戶更有可能把自己的發(fā)現(xiàn)告訴他們的朋友。頻繁的使用,也創(chuàng)造了更多機(jī)會去邀請好友、傳播內(nèi)容和建立口碑。上癮的用戶會變成品牌推銷者,就像公司的擴(kuò)音器,以極低的成本吸引新用戶。

具有高用戶黏性的產(chǎn)品同樣具有比競爭對手發(fā)展更快的潛力。盡管Facebook進(jìn)入社交領(lǐng)域相對來說比較遲,但是還是超越了包括MySpace和Friendster這樣的競爭對手。Mark Zuckerber推出Facebook時(shí),他的競爭對手不僅有健康的增長率,而且擁有數(shù)百萬的用戶,但是Facebook最后還是統(tǒng)制了這個(gè)行業(yè)。

在某種程度上,我把Facebook成功的原因歸結(jié)于“越多越好”原則———產(chǎn)品使用越頻繁,就越有可能發(fā)生病毒式增長。就像企業(yè)家、風(fēng)險(xiǎn)投資人大衛(wèi)·斯考克指出的,”加速增長最重要的因素是……病毒傳播周期?!?病毒傳播周期是一個(gè)用戶邀請其他用戶所需要的時(shí)間。斯考克寫道 “如果以兩天為一個(gè)周期,經(jīng)過20天,你將命擁有20470名用戶,但如果你把周期減半為一天,你將有超過20萬的用戶!這樣的循環(huán)越多越好,但到底能帶來多少明顯的好處?我們不得而知?!?/p>

大量的回頭用戶,將極大提高病毒傳播的效力。原因有二,首先,每天都用產(chǎn)品的活躍用戶更會激發(fā)更多的循環(huán)(比如用戶會在Facebook中的照片上標(biāo)記朋友);第二,這些活躍用戶會邀請更多的人使用產(chǎn)品。這樣一來,不僅用戶越來越多,他們的參與度也越來越高,循環(huán)也越來越快。

強(qiáng)化競爭優(yōu)勢

用戶習(xí)慣是非常有競爭力的優(yōu)勢。那些可以改變用戶日常生活習(xí)慣的產(chǎn)品更不容易受到其他競爭對手的威脅。

很多企業(yè)家們陷入了一個(gè)誤區(qū),他們認(rèn)為只要做一款稍微比現(xiàn)有解決方案好的產(chǎn)品就行了,并期望他們的微創(chuàng)新足以讓用戶放棄現(xiàn)有方案而轉(zhuǎn)向新的產(chǎn)品??梢坏┮?改變用戶的舊習(xí)慣,這些天真的企業(yè)家們就會發(fā)現(xiàn)他們的產(chǎn)品無能為力了,特別是當(dāng)有大量的用戶已經(jīng)接受了現(xiàn)有產(chǎn)品時(shí),他們就更束手無策了。

哈佛商學(xué)院市場營銷專業(yè)教授John Gourville在一篇經(jīng)典論文中寫到“很多創(chuàng)新之所以失敗是因?yàn)橛脩舴抢硇缘母吖懒伺f產(chǎn)品的價(jià)值,而商家們卻一廂情愿地高估了新產(chǎn)品的價(jià)值”。

Gourville認(rèn)為新產(chǎn)品要在市場上站穩(wěn)腳跟,不能只比競爭對手好一點(diǎn),要好無數(shù)倍才行。為什么要求會這么高?因?yàn)榕f習(xí)慣很難改變,新的產(chǎn)品或服務(wù)需要做出巨大的努力,才能讓用戶改掉舊習(xí)慣。Gourville還寫道,就算新產(chǎn)品帶給用戶的好處非常明顯和誘人,只要它想大幅改變用戶習(xí)慣,還是難免會失敗。

以我現(xiàn)在用的QWERTY鍵盤為例,與其他類似設(shè)備相比,它絕對是老掉牙了。這種鍵盤布局最早出現(xiàn)于1870年代的古董打字機(jī)之上,最大的特點(diǎn)是常用字母均相距甚遠(yuǎn)。如此設(shè)計(jì),是為了防止打字員敲擊過快導(dǎo)致金屬制鉛字桿互相干擾。今天,這種物理上的限制早就解決了。然而,即使出現(xiàn)了更好的鍵盤布局設(shè)計(jì)方案,古老的QWERTY鍵盤的地位仍然難以撼動(dòng)。

比如,August Dvorak教授的鍵盤設(shè)計(jì)把元音字母放在中間行,大大的提高了打字速度和打字的準(zhǔn)確性。該設(shè)計(jì)早在1932年yi申請了專利,但是現(xiàn)在Dvorak簡化的鍵盤設(shè)計(jì)已經(jīng)被注銷了。

經(jīng)典的QWERTY鍵盤之所以可以存活下來是因?yàn)橛脩舻拇蜃中袨楹茈y改變。當(dāng)我們首次用鍵盤的時(shí)候,我們像小雞啄米一樣用一兩 個(gè)手指一個(gè)一個(gè)的敲打著鍵盤。幾個(gè)月的練習(xí)之后,我們本能地開始學(xué)習(xí)用所有的手指來敲擊鍵盤。漸漸的,用戶不用再思考,就能自然而然地十指配合打字。但如 果要換一個(gè)不熟悉的鍵盤,即使這個(gè)鍵盤更加的方便好用,也會迫使用戶再次學(xué)習(xí)如何打字。所以這種產(chǎn)品沒戲!

正如我們將在第五章中探討的,用戶在培養(yǎng)習(xí)慣的產(chǎn)品中投入越多,自身對產(chǎn)品的依賴就越強(qiáng),由此也降低了轉(zhuǎn)投其他產(chǎn)品的可能性。例如,每封經(jīng)由Gmail收發(fā)的郵件都會被永久保留,以備用戶隨時(shí)查看。你的Twitter粉絲越多,你的影響力就越大,你發(fā)布的信息傳遞的范圍就越廣。Instagram會把用戶的記憶和經(jīng)歷存儲到數(shù)字記事本(digital scrapbook)中。如果用戶經(jīng)常使用這些應(yīng)用,讓他們改用其他服務(wù)就會變得很困難。這種在應(yīng)用中產(chǎn)生并存儲的不可轉(zhuǎn)移的價(jià)值能夠有效防止用戶流失。

思想上的壟斷

雖然用戶習(xí)慣可以促進(jìn)公司的發(fā)展,但是其存在也使得后來者難以改變市場現(xiàn)狀。事實(shí)上,在改變用戶長期養(yǎng)成的習(xí)慣方面,成功案例非常少。

要想改變用戶的行為習(xí)慣,我們不僅要知道怎么引導(dǎo)用戶按照我們的設(shè)想使用產(chǎn)品,還要知道怎么才能讓用戶在很長的一段時(shí)間里,甚至以后一直重復(fù)這樣的行為。

培養(yǎng)用戶習(xí)慣卻必須遵循一定的規(guī)律和規(guī)則。這些規(guī)則定義和解釋了為什么有的產(chǎn)品可以改變?nèi)藗兊纳?,有的卻不行。

比如說,新的行為習(xí)慣的半衰期較短,因?yàn)槲覀兛偸莾A向于采用以前習(xí)慣的做法。動(dòng)物實(shí)驗(yàn)表明,已經(jīng)培養(yǎng)出新習(xí)慣的動(dòng)物,隨著時(shí)間的推移,遇到合適的機(jī)會又會重操舊習(xí)。換句話說,習(xí)慣總是 “后進(jìn)先出”的,你最近學(xué)會的技能也最容易遺忘。

正因?yàn)槿绱?,人們很難改變他們的習(xí)慣。統(tǒng)計(jì)表明,三分之二的酒鬼在完成戒酒治療康復(fù)之后,又會在一年內(nèi)重拾惡習(xí);而幾乎所有通過節(jié)食減肥的人兩年內(nèi)體重又會反彈。

舊習(xí)慣非常頑固地阻止人們養(yǎng)成新習(xí)慣。即使我們改變了日常作息,但原來的神經(jīng)通路還潛伏在大腦里,只要我們稍微放松警惕,舊習(xí)慣又會死灰復(fù)燃。對那些想改變用戶習(xí)慣的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師來說,這是最大的挑戰(zhàn)。

要培養(yǎng)新習(xí)慣,就必須不斷重復(fù)某種行為。最近倫敦大學(xué)做了一項(xiàng)研究,研究者跟蹤記錄了志愿者使用牙線的過程。結(jié)果發(fā)現(xiàn),如果受試者越頻繁使用牙線,該行為轉(zhuǎn)化成習(xí)慣的可能性就越大。

Google搜索就是一個(gè)基于用戶頻繁操作而培養(yǎng)用戶習(xí)慣的服務(wù)。如果你懷疑Google培養(yǎng)了你的使用習(xí)慣,不妨嘗試用一下Bing。事實(shí)上,這兩個(gè)產(chǎn)品的搜索結(jié)果是差不多的。雖然Google的算法更好,但這種差異是一般人難以察覺的,也無法吸引用戶。

那為什么Google用戶不愿意使用Bing呢?是因?yàn)榱?xí)慣。如果用戶已經(jīng)熟悉了Google的交互界面,那么改用Bing就必須適應(yīng)新界面。讓Bing稍遜一籌的,不是它的搜索技術(shù),而是Bing與Google界面上的差異帶來的阻力。

搜索是一件頻繁發(fā)生的用戶行為,所以Google可以不斷強(qiáng)化它在用戶頭腦中的地位。用戶不再考慮是否應(yīng)該使用Google,他們按照習(xí)慣做就行了。此外,Google通過跟蹤技術(shù)來識別用戶,并且根據(jù)用戶以前的行為向用戶提供更加準(zhǔn)確的、定制化的結(jié)果,不斷地加強(qiáng)用戶與搜索引擎的聯(lián)系。所以用戶使用Google搜索越多,搜索算法就越完善,用戶就更樂于使用它。這就形成了一個(gè)習(xí)慣驅(qū)動(dòng)行為的良性循環(huán),久而久之Google就主導(dǎo)了搜索市場。

培養(yǎng)習(xí)慣的策略

有些行為不像用牙線清理牙齒或用Google搜索這樣頻繁發(fā)生,但是它仍然有可能變成習(xí)慣。要讓這種不經(jīng)常發(fā)生行為變成用戶習(xí)慣,必須讓用戶認(rèn)可它的效用(帶來歡樂或減輕痛苦等)。

以亞馬遜為例,亞馬遜對培養(yǎng)用戶習(xí)慣極有信心,立志要成為全球化的一站式商店。它甚至敢在自己的網(wǎng)站上宣傳和銷售競爭對手的產(chǎn)品。按理說,如果客戶看到他們想買的東西在別的地方價(jià)格更低,就會去其他網(wǎng)站購買,亞馬遜的這種行為簡直不可理喻。但這正是亞馬遜精明的商業(yè)策略。

這樣做,亞馬遜不僅可以收取廣告費(fèi)用,還可以巧妙地培養(yǎng)了消費(fèi)者的習(xí)慣。亞馬遜希望通過這種方法解決顧客時(shí)常面對的難題——找不到想要的商品。

由于提供了比價(jià)服務(wù)(即使沒有實(shí)際成交),亞馬遜贏得了消費(fèi)者的忠誠,樹造了值得信賴的形象。這項(xiàng)策略來自2003年一項(xiàng)研究,該研究表明如果電商提供競爭對手的價(jià)格信息,消費(fèi)者會對該電商的好感就會增加。Progressive汽車保險(xiǎn)公司同樣采用了這個(gè)策略,該公司的年保險(xiǎn)銷售額因此由34億猛增至150億。

亞馬遜提供的比價(jià)服務(wù)為消費(fèi)者提供了極大的便利。盡管用戶在亞馬遜上消費(fèi)的頻率遠(yuǎn)低于使用Google搜索的頻率,但是亞馬遜還是成功地培養(yǎng)了用戶習(xí)慣,并鞏固了其在消費(fèi)者心目中“網(wǎng)購第一站”的地位。實(shí)際上,亞馬遜的這種比價(jià)式購物模式非常受歡迎。消費(fèi)者常常在實(shí)體店使用亞馬遜的移動(dòng)客戶端比價(jià),然后下單網(wǎng)購。

習(xí)慣區(qū)域

公司可以通過以下兩點(diǎn)來評估他們的產(chǎn)品是否有幫助用戶形成習(xí)慣的潛力:第一,行為頻率(用戶使用該產(chǎn)品的頻率);第二,可感知的效用(用戶認(rèn)為產(chǎn)品能帶來多大功效,尤其是與競品相比)。

如上圖所示,如果一項(xiàng)行為發(fā)生頻率和可感知的效用都足夠高,就有可能進(jìn)入習(xí)慣區(qū)域,并最終形成習(xí)慣。如果這兩者都很低,那么該行為形成習(xí)慣的可能性就比較小。

xiyin2????????????????? Frequency: 行為頻率??? Perceived Utility: 可感知的效用??? Habit Zone: 習(xí)慣區(qū)域

Searching on Google:使用Google搜索???? Shopping on Amazon: 在亞馬遜購物

 

需要注意的是,這條曲線是向下凹陷的,但并沒有觸及表示感知效用的橫軸。這說明,有些行為沒有成為習(xí)慣是因?yàn)榘l(fā)生的頻率太低,無論該行為能給用戶帶來多大 的效用,也無法形成以條件反射為核心特征的習(xí)慣。另一方面,即使一項(xiàng)行為幾乎不能給用戶帶來好處,但只要頻繁發(fā)生,也可能成為習(xí)慣。

以上只是理論上指導(dǎo),所以圖中沒有標(biāo)示刻度。目前我們還不知道行為轉(zhuǎn)化成習(xí)慣究竟需要多長時(shí)間。2010年的一個(gè)研究表明,有些習(xí)慣可以在幾周就養(yǎng)成,而有些習(xí)慣需要五個(gè)月以上的時(shí)間。研究人員還發(fā)現(xiàn)行為的復(fù)雜性和重要性也極大地影響著習(xí)慣形成的速度。

至于“多頻繁才能形成習(xí)慣”,不同行業(yè)和不同行為的答案也不相同。但是,正如前文提到的使用牙線的研究表明,頻率越高越好。

回顧一下那些我們認(rèn)為可以培養(yǎng)用戶習(xí)慣的產(chǎn)品和服務(wù)。其中大多數(shù)產(chǎn)品都是我們天天使用的,而且有些一天還要用好幾次?,F(xiàn)在我們來看看為什么我們會如此頻繁使用這些產(chǎn)品。

維生素與止痛藥

所有成功創(chuàng)新的產(chǎn)品都具有一個(gè)共同特點(diǎn)——它們可以解決問題。這一點(diǎn)顯而易見,但是新產(chǎn)品能解決什么問題卻常常引來爭議。

“你做的是維生素還是止痛藥?”這是許多投資人經(jīng)常問創(chuàng)業(yè)者的一個(gè)老套問題。投資人希望投資那些可以解決實(shí)際問題的項(xiàng)目。創(chuàng)業(yè)者都希望證明他們的項(xiàng)目是人們急需的,值得投入時(shí)間和金錢。誰都希望自己做的是止痛藥。

止痛藥可以解決明顯的需求——消除疼痛,因而其市場需求非常穩(wěn)定。相比之下,維生素不能解決明顯的用戶痛點(diǎn)。但它可以解決用戶的心理需求。當(dāng)我們每天早上 服用復(fù)合維生素片的時(shí)候,我們根本不知道這是否真的可以讓我們變得更健康。事實(shí)上,最近的研究表明,服用復(fù)合維生素可能弊大于利。

但是我們根本不關(guān)心,不是么?我們服用維生素并不是因?yàn)樗芙o我們帶來什么功效。服用維生素是為了給我們心理上帶來安撫,而非祈求生理上的功效。當(dāng)我們做一些對我們身體好的事情的時(shí)候,我們會感到很滿意。

維生素與止痛藥不同,我們停止幾天不吃,問題也不大。所以產(chǎn)品經(jīng)理和創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該設(shè)計(jì)“止痛藥”而不是“維生素”,對嗎?

別急著下結(jié)論

再來看看如今最火的幾家互聯(lián)網(wǎng)公司——Facebook、Twitter、Instagram、Pinterest。他們在做什么?維生素還是止痛藥?大多數(shù)人會回答是維生素,畢竟用戶并非必須使用這些產(chǎn)品不可,他們只是希望得到社交圈的認(rèn)可。

但是當(dāng)這些產(chǎn)品成為我們?nèi)粘I畹囊徊糠謺r(shí),我們才知道我們多么需要它們。在我們思考這幾家公司到底生產(chǎn)的是維生素還是止疼片時(shí),別忘了:當(dāng)你不做習(xí)慣的事時(shí),身體會產(chǎn)生不適感。

把這種不適感稱為“痛苦”也許有些夸張,它更像是一種“癢”。使用的我們習(xí)慣的產(chǎn)品可以緩解這種不適感——止癢。

所以我認(rèn)為能培養(yǎng)用戶習(xí)慣的產(chǎn)品既是維生素,也是止痛藥。一開始,產(chǎn)品更像是維生素,但是形成習(xí)慣后,產(chǎn)品就變成了一種止痛藥。

尋找快樂和解除痛苦是所有物種的需求。當(dāng)我們感到不舒服的時(shí)候,我們想方設(shè)法逃避不適感。第2章將探討情緒,特別是消極情緒是如何促使用戶去尋找解決方案的?,F(xiàn)在我們只需記住培養(yǎng)習(xí)慣的產(chǎn)品應(yīng)該與用戶建立一種思維上的關(guān)聯(lián),即產(chǎn)品可以解決他們的問題。

我會在第8章討論操縱用戶是否道德。請注意習(xí)慣和上癮是兩碼事。上癮是對某一種行為或者物質(zhì)的強(qiáng)迫性依賴。上癮會造成傷害,是一種自我毀滅。

而習(xí)慣是一種對人的生活有積極影響的行為。習(xí)慣可以分為健康的和不健康的,你可能有許多健康的習(xí)慣,每天刷牙,洗澡,你對別人說“謝謝”,這些都是不用思考的行為,這些就是習(xí)慣。

小結(jié)

  • 對于有些產(chǎn)品/服務(wù)來說,讓用戶形成習(xí)慣是通向成功的重要一步,但不是所有產(chǎn)品/服務(wù)都需要用戶形成習(xí)慣。
  • 成功培養(yǎng)了用戶習(xí)慣的產(chǎn)品會帶來:更高的客戶價(jià)值、更靈活的定價(jià)、用戶急速增長、強(qiáng)大的競爭優(yōu)勢。
  • 習(xí)慣不可能在“習(xí)慣區(qū)域”之外形成,形成習(xí)慣的兩個(gè)主要因素:行為的發(fā)生頻率和可感知的效用。
  • 培養(yǎng)習(xí)慣的產(chǎn)品一開始是可有可無的,就像維生素;一旦習(xí)慣形成,它們就變得不可缺少了,就像止痛藥一樣。
  • 培養(yǎng)習(xí)慣的產(chǎn)品可以幫用戶止癢。
  • 設(shè)計(jì)培養(yǎng)習(xí)慣的產(chǎn)品是一種對他人的控制。產(chǎn)品的設(shè)計(jì)者應(yīng)該幫用戶培養(yǎng)良好的習(xí)慣。

馬上動(dòng)手

如果你正在設(shè)計(jì)一款培養(yǎng)用戶習(xí)慣的產(chǎn)品,請回答以下問題:

  • 你的商業(yè)模型需要用戶形成哪些習(xí)慣?
  • 你的產(chǎn)品能幫助用戶解決什么問題?
  • 現(xiàn)在用戶是怎么解決這些問題的?為什么我們需要另外一種解決方案?
  • 你希望用戶使用產(chǎn)品的頻率是多少?
  • 你想讓用戶形成什么樣的習(xí)慣?

來源:七印部落?? 翻譯:武恒

 

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