手機(jī)上的興趣社交:三種玩法,十個(gè)案例

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中國(guó)文化中一直不乏以酒為媒以詩(shī)會(huì)友的佳話。到了今天,這種以“興趣”為結(jié)點(diǎn)的社交更是在互聯(lián)網(wǎng)的幫助下演繹得風(fēng)生水起。

傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)社交(如Facebook)是基于”I know U“的社交圖譜,多是線下社交關(guān)系在線上的直接反映或延伸,故范圍非常有限;而興趣社交則基于“I like it”展開(kāi),是直接對(duì)關(guān)注點(diǎn)、甚至話題的高度瞄準(zhǔn),“人”從對(duì)話中抽離出來(lái),雙方無(wú)需認(rèn)識(shí),這也就意味著更開(kāi)放更高效的交流。PC端早有百度貼吧、豆瓣坐鎮(zhèn),而移動(dòng)端上也不乏各種嘗試,既有全新的、純?yōu)榕d趣社交打造的移動(dòng)應(yīng)用,也有像陌陌、來(lái)往這樣的、本身功能已相對(duì)成熟的應(yīng)用新推出群組功能……凡此種種,已經(jīng)足見(jiàn)這塊市場(chǎng)的號(hào)召力。

一、 輕興趣+輕社交:興趣社交的擦邊球

【主要打法】:對(duì)用戶(hù)發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻)進(jìn)行標(biāo)簽化分類(lèi),再以興趣標(biāo)簽為索引向用戶(hù)進(jìn)行個(gè)性化的內(nèi)容推送/引導(dǎo)。

其實(shí)這類(lèi)應(yīng)用很大程度上做的還是特定形式內(nèi)容的分享,卻紛紛打上了“興趣社交”的標(biāo)簽,大有趕潮流之嫌。

就興趣層面來(lái)說(shuō),這類(lèi)應(yīng)用做的事情主要有兩點(diǎn):

① 對(duì)用戶(hù)發(fā)布內(nèi)容進(jìn)行分類(lèi),關(guān)于這一塊,有些應(yīng)用會(huì)通過(guò)用戶(hù)自定義標(biāo)簽的形式來(lái)完成,有些則通過(guò)后臺(tái)完成。
② 給用戶(hù)提供各式類(lèi)別的標(biāo)簽。這一工作可能會(huì)在用戶(hù)初次使用應(yīng)用時(shí)完成,也可能貫穿整個(gè)軟件的操作過(guò)程。

值得注意的是,這類(lèi)應(yīng)用提供的所謂興趣標(biāo)簽其實(shí)更多的一種審美偏好,比如“復(fù)古”、“萌”、“日系”等,就算是給出“旅行”、“美食”、“美容”的標(biāo)簽,受形式所限,內(nèi)容以主題相關(guān)圖片分享為主。從社交的角度來(lái)看,這些應(yīng)用上幾乎不見(jiàn)有用戶(hù)就某一興趣愛(ài)好的交流,通常是對(duì)圖片好看與否點(diǎn)個(gè)贊或評(píng)論兩句。一飽眼福可以,但如果非說(shuō)滿(mǎn)足了某種興趣需求則比較勉強(qiáng)。

【典型玩家】:

1、Nice

Nice的前身是個(gè)名為“KK購(gòu)物”的時(shí)尚導(dǎo)購(gòu)電商,由潮流先鋒團(tuán)隊(duì)打造,創(chuàng)始人周首。相較于同樣是潮流媒體+電商模式,卻已完成D輪融資的YOHO,潮流先鋒無(wú)疑是個(gè)青頭小子。在2013 年 7 月 30 日上線的兩周后,“由于市場(chǎng)環(huán)境的因素決定轉(zhuǎn)型”,“KK購(gòu)物”出走電商圈,Nice得以誕生。

作為一款圖片社交產(chǎn)品,Nice遠(yuǎn)未達(dá)到“Instagram”的流行程度,但其以“圖片+標(biāo)簽”式玩法的微創(chuàng)新倒也在圖片社交中顯得別具一格:

——用戶(hù)可以在照片上打上各種標(biāo)簽,然后將這些打上標(biāo)簽的圖片和好友進(jìn)行分享;

——也可以通過(guò)點(diǎn)擊標(biāo)簽發(fā)現(xiàn)其他更多感興趣的內(nèi)容。

該產(chǎn)品在2014年6月引入“聊天”功能后,實(shí)現(xiàn)了聊天的場(chǎng)景化,從單純的圖片分享向社交跨近一步。

目前,Nice已經(jīng)完成B輪2000萬(wàn)美元融資,由H Capital領(lǐng)投,VY Capital、經(jīng)緯和晨興跟投。

2、哈圖

聽(tīng)名字就知道,這同樣是一款以圖片為主要表達(dá)方式的社交應(yīng)用,不過(guò)冠以“哈”字,多少有點(diǎn)搞怪的意思。

哈圖自帶的相機(jī)功能可并不是為了還原真實(shí),也并非各類(lèi)美顏相機(jī)的美化功效,而是以VR+AR實(shí)現(xiàn)超現(xiàn)實(shí)攝影:用戶(hù)通過(guò)自定義,將虛擬圖案與現(xiàn)實(shí)拍攝照片進(jìn)行仿真合成,創(chuàng)作各種搞怪照片。

自2014年新版上線以來(lái),哈圖也在社交化方面做了更多嘗試:惡搞好友。用戶(hù)可直接對(duì)好友的照片進(jìn)行再創(chuàng)作以實(shí)現(xiàn)各種形式的互動(dòng),還可以將照片生成拼圖、華容道等圖片類(lèi)游戲;此外,哈圖還推出了興趣圖譜,用戶(hù)可得到基于自身興趣而推薦的個(gè)性化內(nèi)容,并關(guān)注相應(yīng)的興趣達(dá)人。不過(guò)就現(xiàn)在的情況來(lái)看,大家更多的是把哈圖當(dāng)做是制作創(chuàng)意照片的工具,更傾向于將作品分享至更主流的社交媒體,而哈圖社交應(yīng)用的身份則顯得有些尷尬。

這款由女程序員 Leody 開(kāi)發(fā)的應(yīng)用最近已經(jīng)完成Pre A輪融資,而在圖片社交選手眾多的當(dāng)下,哈圖想要成功突圍,把路走長(zhǎng)走穩(wěn),顯然還需要更多的努力。

3、耍大牌

同樣把玩著懸浮標(biāo)簽和貼圖的還有這位。這款聚焦于名品大牌的應(yīng)用也在努力耍出自己的范。用戶(hù)通過(guò)上傳照片,添加懸(炫)浮(富)標(biāo)簽,進(jìn)行個(gè)性化創(chuàng)作和內(nèi)容分享。所添標(biāo)簽則作為興趣結(jié)點(diǎn)連接更多的相關(guān)內(nèi)容,當(dāng)然,絕大部分是關(guān)于品牌的。“大牌話題”一欄則精選各種與品牌相關(guān)的話題,用戶(hù)可根據(jù)自己所喜愛(ài)的品牌進(jìn)行內(nèi)容查看及討論。

與Nice和哈圖不同的是,耍大牌的另一只腳還踏入了電商領(lǐng)域。在“發(fā)現(xiàn)”中“大牌商店”一欄,用戶(hù)可在線上預(yù)訂大牌商品,再到線下制定專(zhuān)柜提貨。

可見(jiàn),興趣社交似乎只是“耍大牌”集納用戶(hù)的手段,最終的目的在于高效促進(jìn)線下消費(fèi)的商業(yè)渠道。大有醉翁之意不在酒的意思。

“耍大牌”已獲得了來(lái)自真格基金數(shù)百萬(wàn)人民幣的天使投資。

二、 輕興趣+重社交:結(jié)四方好友,不止于神交

【主要打法】:結(jié)合LBS,延續(xù)貼吧、豆瓣小組、QQ群的優(yōu)良傳統(tǒng),在獨(dú)立應(yīng)用下創(chuàng)建多個(gè)興趣群組,線上對(duì)話對(duì)組織線下興趣活動(dòng)起到支持作用。

采用這類(lèi)打法的產(chǎn)品,追求的是盡可能的涵蓋用戶(hù)更廣泛的興趣。應(yīng)用內(nèi)部原本數(shù)量可觀的用戶(hù)保證了興趣小組的活躍度。但這種打法雖看上去頗為討巧,但也不是誰(shuí)都能玩的——它們多是那些已經(jīng)積累了一定用戶(hù)的社交應(yīng)用老玩家。這類(lèi)打法由于涉獵廣泛,興趣點(diǎn)分散,整體來(lái)說(shuō)或是歸于輕興趣;一旦平臺(tái)搭建成功,社交氛圍會(huì)好于輕興趣+輕社交,尤其是LBS功能可以將線上的輕關(guān)系延續(xù)到線下,加大了進(jìn)一步沉淀用戶(hù)關(guān)系的可能。

【典型玩家】:

4、微米

2013年8月,新浪社交新品“微米”的安卓版和IOS版同時(shí)上線。新浪CEO曹?chē)?guó)偉表示微米“屬于一款新的社交媒體產(chǎn)品,將專(zhuān)注于群組、興趣小組,與微博形成互補(bǔ)”。

該產(chǎn)品是由新浪投資的一家名為杭州酷躍科技的公司研發(fā)(不過(guò)亦有報(bào)道稱(chēng)其源于新浪內(nèi)部一個(gè)20多人的團(tuán)隊(duì))的。上線2月后新浪微博基金宣布和微米團(tuán)隊(duì)達(dá)成協(xié)議,新浪微博基金將戰(zhàn)略投資微米,放養(yǎng)的兒子正式歸了家。

下載軟件具體來(lái)看,該產(chǎn)品將重心集中在群組:拉攏一批大V(明星名人)做盟主集合精選聯(lián)盟,形成粉絲效應(yīng);以“交友閑談”、“聚會(huì)派對(duì)”“愛(ài)吃貨”“追劇狂魔”等十大興趣分類(lèi)形成各種主題集中營(yíng);基于LBS,查看附近你所感興趣的組群。用戶(hù)可建立私聊與小組頻道,支持語(yǔ)音、文字、地理位置等信息。不過(guò)撇去群動(dòng)態(tài)分享,微米與新浪早先推出的微友(除了都姓“微”)倒是驚人的相似。

微米推出后,在新浪微博網(wǎng)頁(yè)及客戶(hù)端都有體現(xiàn),都可見(jiàn)新浪對(duì)其的推廣力度。

5、陌陌

今年5月份,陌陌推出了“總有新奇在身邊”系列地鐵新廣告,包括跑酷愛(ài)好者“約他一起飛”、鼓手“約他鬧一場(chǎng)”、紙模愛(ài)好者“約他當(dāng)造物主”等六個(gè)系列,皆以時(shí)下流行的興趣活動(dòng)為賣(mài)點(diǎn)。這組由國(guó)際知名獨(dú)立廣告公司W(wǎng)ieden+Kennedy上海公司操刀的廣告正式向人們告白了陌陌對(duì)“興趣社交”的傾慕之心。

早先做基于LBS的陌生人社交應(yīng)用,陌陌上的用戶(hù)關(guān)系基本屬于過(guò)把癮就死,而重新定位的陌陌顯然是想把用戶(hù)關(guān)系做得更深遠(yuǎn)一些:以興趣為集結(jié)號(hào),可將陌生群體從線上交流發(fā)展到線下活動(dòng),亦可導(dǎo)入熟人關(guān)系鏈,在用戶(hù)的粘性和拓展方面都顯得頗為可行——2012年陌陌2.0便更添了群組功能,以期實(shí)現(xiàn)了更多人的互動(dòng);陌陌4.0還推出了“附近活動(dòng)”功能,直接將線上行為衍生到線下。

不過(guò)或許因?yàn)椤凹s炮”名聲太過(guò)響亮,即使推出興趣群組,在不少人眼里,也不過(guò)是新瓶裝舊酒。

6、來(lái)往

2013年9月23日,阿里巴巴跳出電商業(yè)務(wù),推出了這款移動(dòng)好友互動(dòng)應(yīng)用,誓拼微信。早期的來(lái)往是把關(guān)鍵詞瞄準(zhǔn)在“熟人”、“移動(dòng)”、“生活化”上的。2014年4月中旬改版后,全新版本從熟人社交中轉(zhuǎn)身,敲開(kāi)了興趣社交的大門(mén)。在新版本中,“扎堆”一躍成為最核心的功能,用戶(hù)可基于共同興趣、愛(ài)好,建立起自己的社交網(wǎng)絡(luò)。

目前,扎堆分成了27個(gè)大類(lèi),包括旅行、名人大腕、時(shí)尚、美食、娛樂(lè)八卦等等。用戶(hù)可以根據(jù)自己的偏好去到大類(lèi)里面選擇自己最感興趣的扎堆,也可以通過(guò)扎堆廣場(chǎng)直接找到自己可能感興趣的扎堆加入。

截止發(fā)稿日期,來(lái)往安卓版下載量接近2000萬(wàn)。但從用戶(hù)評(píng)價(jià)來(lái)看,大多數(shù)人還是將其和微信作比較,可見(jiàn)來(lái)往在興趣社交這條路上還有很長(zhǎng)的征程。

7、微群組與興趣部落

(左為微群組,右為興趣部落)

熟人社交界的大佬騰訊也來(lái)試水興趣社交,先后推出了“微群組”與“興趣部落”,前者已于6月正式發(fā)布,后者還處于內(nèi)測(cè)階段。

“微群組”是一款基于LBS和興趣而組建群組的移動(dòng)社交app。就騰訊微群組官方的產(chǎn)品介紹來(lái)看,這款應(yīng)用就是qq群在糅合了LBS后的一個(gè)升級(jí)版,難怪有人評(píng)論說(shuō)微群組“是SNG內(nèi)部左右手互博的自我革命,用自己的左手(微群組)打自己的右手(QQ群),與其被別人打還不如自己打自己?!薄拔⑷航M”最大的亮點(diǎn)在于可以迅速找到附近有共同興趣的朋友和感興趣的活動(dòng)。但在差異化上做得仍顯不夠,若不狠下功夫,難保不會(huì)淪為雞肋。

這邊好壞尚且不知,騰訊又馬不停蹄地開(kāi)始了“興趣部落”的內(nèi)測(cè),試圖將相同興趣、相近地理位置的用戶(hù)聚集到一起的泛社交平臺(tái)。(聽(tīng)上去是不是很耳熟?)目前,打開(kāi)部落首頁(yè),會(huì)有包括游戲、情感、城市、興趣等11個(gè)部落分類(lèi),每個(gè)分類(lèi)下又會(huì)有諸多的主題部落,內(nèi)含貼吧及相關(guān)群。相關(guān)群則依據(jù)“熱門(mén)”及“同城”兩個(gè)維度羅列。

兩款同打LBS及興趣的產(chǎn)品在這么短的時(shí)間內(nèi)相繼推出,在展現(xiàn)著騰訊激烈的競(jìng)爭(zhēng)文化的同時(shí),也在告知外界:留給興趣社交領(lǐng)域的機(jī)會(huì)越來(lái)越少了。

三、重興趣+重社交:垂直興趣的小而美

【主要打法】:專(zhuān)注于單一興趣關(guān)鍵詞,圍繞該主題,為具有特定需求的用戶(hù)打造高濃度的興趣社交平臺(tái)。

這類(lèi)興趣社交應(yīng)用通常精致明確,切口的窄小一方面使得它們清楚知道面對(duì)的是什么樣的用戶(hù),熟悉他們的需求與偏好,所以不管是在UI設(shè)計(jì)還是內(nèi)部氛圍的打造方面都能對(duì)味;另一方面,也在某種程度上形成了用戶(hù)的自動(dòng)篩選,一般來(lái)說(shuō),專(zhuān)注度高的興趣軟件吸引的用戶(hù)對(duì)某一主題的熱忱也相對(duì)更高些,對(duì)于平臺(tái)上高質(zhì)量的內(nèi)容產(chǎn)出有了一定的保證,而這又是垂直興趣社交應(yīng)用形成用戶(hù)粘性不可或缺的重要條件。當(dāng)然,并不是所有的興趣主題都適合做“垂直興趣”,關(guān)鍵要看所專(zhuān)注的興趣點(diǎn)是否能保證長(zhǎng)期可持續(xù)的行為。

對(duì)興趣主題及用戶(hù)群體的高度專(zhuān)注也意味著用戶(hù)數(shù)量的相對(duì)有限,但是一旦吸引了一定量的用戶(hù),其忠誠(chéng)度是非常有保障的;而在變現(xiàn)方面,精準(zhǔn)的用戶(hù)定位方便了商家有的放矢,顯得大有可為,當(dāng)然,這也是在不影響用戶(hù)體驗(yàn)的前提之下的。

【典型玩家】:

8、虎撲體育

你如果是一個(gè)資深籃球迷,不可能不知道虎撲網(wǎng),這個(gè)2004年成立的網(wǎng)站已于今年7月完成了C輪融資,金額達(dá)1億人民幣。而在2012年,虎撲體育Android、iphone手機(jī)客戶(hù)端上線,標(biāo)志著這一PC端的垂直興趣大頭進(jìn)軍移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域。

再來(lái)看這款應(yīng)用。新聞一欄提供各大賽事、球星的及時(shí)資訊,用戶(hù)就資訊內(nèi)容展開(kāi)場(chǎng)景化討論;社區(qū)一欄,圍繞體育主題分設(shè)NBA、CBA、足球、運(yùn)動(dòng)裝備等7個(gè)版塊,每個(gè)版塊又包含用戶(hù)創(chuàng)建的各種群組,用戶(hù)圍繞相關(guān)主題展開(kāi)討論。而對(duì)于興趣主題的高關(guān)注在討論組也得以體現(xiàn),一般來(lái)說(shuō),與主題無(wú)關(guān)的帖子是很難在上面存活的。在個(gè)人主頁(yè),用戶(hù)可以選擇主隊(duì),自表屬性的同時(shí)也方便尋找隊(duì)友。

不過(guò)就目前來(lái)看,該款應(yīng)用存在著不少諸如閃退、系統(tǒng)崩潰、圖片無(wú)法正常顯示能問(wèn)題,要優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn),該軟件還要不斷完善。

9、畫(huà)友

由杭州快點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的一款美術(shù)社交產(chǎn)品,將目標(biāo)受眾定位在美術(shù)生、教師、畫(huà)家、畫(huà)室/畫(huà)廊、美術(shù)工作者/愛(ài)好者,于2013年6月上線。目前來(lái)看,該款應(yīng)用內(nèi)分5個(gè)版塊:畫(huà)友圈、畫(huà)友、發(fā)布作品、廣場(chǎng)及個(gè)人。在畫(huà)友圈,用戶(hù)可以瀏覽畫(huà)友們發(fā)布的作品(基本上都是原創(chuàng)),亦可對(duì)作品進(jìn)行打分、評(píng)論。一般來(lái)說(shuō),點(diǎn)評(píng)內(nèi)容多從專(zhuān)業(yè)角度出發(fā),討論作品的構(gòu)圖、色彩等,這點(diǎn)與一般的圖片分享是不大一樣的。

而在畫(huà)友一欄會(huì)依據(jù)畫(huà)室及坐標(biāo)為你推薦畫(huà)友,個(gè)人一欄還可選擇身份(高中美術(shù)生、初中美術(shù)生、大學(xué)美術(shù)生、美術(shù)教師、美術(shù)愛(ài)好者),針對(duì)美術(shù)高考生還有“美術(shù)高考倒計(jì)時(shí)”的服務(wù)。

整體來(lái)看,這款應(yīng)用在興趣的集中度上做得上算不錯(cuò),但用戶(hù)活躍度方面尚嫌不夠,廣場(chǎng)一欄的開(kāi)發(fā)的更是不夠,若能定期舉辦一些繪畫(huà)的線上或線下活動(dòng),或許能更好。

10、Amino系列

最后來(lái)說(shuō)款國(guó)外的產(chǎn)品。騰訊推出的“興趣部落”是貼吧加QQ群的結(jié)合產(chǎn)物,而來(lái)自Techstar的Amino則將貼吧玩得更瘋狂:一個(gè)興趣主題吧就是一個(gè)App,是否有點(diǎn)意思?當(dāng)然,成為App也并非無(wú)條件,用戶(hù)可以成立主題社區(qū),當(dāng)人氣積累到一定程度的時(shí)候,方可出個(gè)App。Amino現(xiàn)在已經(jīng)有動(dòng)漫、我的世界、虛擬空間、電玩游戲、美食等13個(gè)獨(dú)立的App,40% 的用戶(hù)已經(jīng)加入了 1 個(gè)以上的社區(qū)。Amino依據(jù)社區(qū)主題,將自身拆分成了多個(gè)垂直的興趣社區(qū),相較于傳統(tǒng)貼吧,根生于移動(dòng)端口的Amino則更為輕便實(shí)用。這個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)剛獲得由合廣投資(Union Square Venture)領(lǐng)投的165萬(wàn)美元融資。

作者:王立嫻;via:虎嗅

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