產品設計 給年輕設計師的10大忠告 01.好好規(guī)劃自己的路,不要跟著感覺走! 根據個人的理想決策安排,絕大部分人并不指望成為什么院士或教授,而是希望活得滋潤一些,爽一些。那么,就需要慎重安排自己的... 旺旺旺旺旺仔 設計師
產品設計 自然描述與自然任務 這次我們來說一些很小的東西,相當小。不過先說一個故事: 這天晚上,你打算出去下一次館子,就行動了,找到了一家新開的小店進去坐了下來,服務員很殷勤的走了過來問你... 騰訊CDC 用戶體驗
產品設計 互聯網產品獲得成功的不二法則 需求該有誰來提出?由誰來決定?這可能是很多創(chuàng)業(yè)型團隊目前存在最大的一個分歧。 創(chuàng)業(yè)初期,制度與等級都不明確,很常見的做法是讓創(chuàng)業(yè)團隊的每個人都有提出需求的權... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產品設計 變化盲點—用格式塔理論解釋 今天看到一個哈佛做的實驗,變化盲點實驗(Change Blindness),有關UX,覺得很有趣。 實驗設計 1.實驗設置 首先,一群可憐的志愿者被通知去參加一個實驗,于是他們被安排... 旺旺旺旺旺仔 格式塔理論
產品設計 網上的超市們 注:本文純屬貼圖好玩,無技術含量。 剛去一號店買東西,順手搜索了幾家國外的類似商店,截了些圖,just-for-fun。 一號店: 我已經貢獻了N百塊銷售額給他們了,不過每... 旺旺旺旺旺仔 用戶體驗
產品設計 設計中的生理色差 (1) 整理這樣一篇文章,不求甚解,主要是希望進一步理解最近項目中出現的問題。公司的上層有美國人,對一些模板設計提出的質疑總感覺讓人摸不著頭腦。剛開始只是認為是設計... 旺旺旺旺旺仔 色差
產品設計 行者:一個設計型產品經理的進化史 名曰產品經理的“怪物” 目前國內的互聯網產品經理行業(yè)是千奇百怪,一方面在各個公司的產品經理定義和職責不盡相同,網上搜索一下產品經理,會發(fā)現很多關于什么是產品經理... 旺旺旺旺旺仔 產品經理
產品設計 “按鈕”的狀態(tài)和交互混淆 按鈕有兩個屬性: 1、說明。當前的屬性狀態(tài)文本,可預見的點擊處理后果。 2、動作。處理點擊用戶交互。 思維模型: 比如:我們常見的“提交注冊”、“點擊刪除”、“保存草稿... 旺旺旺旺旺仔 產品設計
產品設計 Checkout產品設計:一步走還是四步走 從文字標題上來看,作者原本的意圖是介紹一個通過A/B測試來提高產品性能的案例(溫哥華冬奧會官方特許商品購買網站),但大家實際留下的評論以及關注重點都被集中在這個... 旺旺旺旺旺仔 交互設計
產品設計 馬云對支付寶的用戶體驗評價:“爛,太爛,爛到極點” 我的夢 2001年底,我徹底愛上了“互聯網”,發(fā)現只有這里才是一個自由的、理想的、平等的世界。我告訴自己,這輩子就她了。 2003年2月15日,我決定離開鄭州只身前往北京。... 旺旺旺旺旺仔 用戶體驗
產品設計 一個網站的氣質 經常聽到一句話,形容某些人是氣質美女或氣質型男。同樣是人,為什么又有些人會被形容為很猥褻,很對不起地球?那又為什么有些人雖然長的不咋地但你很愿意和他再交往?... 旺旺旺旺旺仔 設計思想
產品設計 交互設計實用指南系列(7) – 避免迷路 任何位置都能明確“我在哪里?這里有什么?從這里能去哪里?” 小時候,童話故事都告訴我們,迷路可不是一件好事。那會伴隨著困惑、沮喪、憤怒和恐懼。為了避免迷失方向,... 旺旺旺旺旺仔 交互設計