產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)用戶體驗(yàn)認(rèn)知的四大誤區(qū)

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提前認(rèn)識(shí)誤區(qū),是為了有效地避免誤區(qū),便于取得預(yù)期效果,實(shí)現(xiàn)最終目標(biāo)。

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),即User Experience Design,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,在產(chǎn)品快速產(chǎn)出、快速迭代的時(shí)代背景下,其重要性愈加凸顯,而產(chǎn)品經(jīng)理作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的精神核心和互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的全流程管理者,如果在用戶體驗(yàn)方面認(rèn)識(shí)與當(dāng)下重視用戶體驗(yàn)的潮流相脫節(jié),甚或背道而馳,那對(duì)整個(gè)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)的傷害是致命的。

“互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,得用戶者得天下”,一個(gè)優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理,如果在用戶體驗(yàn)方面認(rèn)識(shí)不足,根據(jù)短板理論,即便他在其他專業(yè)領(lǐng)域方面能力超強(qiáng),也會(huì)因?yàn)檩p視或忽視用戶體驗(yàn)而導(dǎo)致產(chǎn)品功敗垂成,折戟沉沙。

在長(zhǎng)期跟各色各樣的產(chǎn)品經(jīng)理打交道的過程中,發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理都是相似的,但對(duì)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)認(rèn)識(shí)存在誤區(qū)的產(chǎn)品經(jīng)理,卻各有各的短板。下面就把幾種產(chǎn)品經(jīng)理比較典型的對(duì)用戶體驗(yàn)認(rèn)識(shí)的誤區(qū)列舉一下,最終目的是希望產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師共同進(jìn)步共同提高,提升互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)。

一、用戶體驗(yàn)無用論

持這種偏見的產(chǎn)品經(jīng)理,要么是比較初級(jí),完全不了解用戶體驗(yàn)為何物,要么是技術(shù)出身,以工程模型為目標(biāo),以為只要功能完備,又有入口,后期配合銷售推廣,用戶體驗(yàn)完全可以忽略。

淺談產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)用戶體驗(yàn)認(rèn)識(shí)的幾個(gè)誤區(qū)(一)

產(chǎn)品經(jīng)理的用戶體驗(yàn)無用論

誠(chéng)然,一個(gè)產(chǎn)品的市場(chǎng)反饋如何,是取決于多種因素的,譬如市場(chǎng)需求、市場(chǎng)飽和度、銷售推廣力度、品牌知名度等等,但在這些因素里,用戶體驗(yàn)卻有著不可或缺的決定性作用。

按照Alan Cooper在《About Face》里的理論,用戶體驗(yàn)主要涵蓋三個(gè)方面的內(nèi)容:表現(xiàn)層、內(nèi)容層、行為層。這三個(gè)層面缺一不可,都是需要受到極度重視的因素。如果拿人體來來比喻,表現(xiàn)層就是皮膚,外在表現(xiàn)就是長(zhǎng)得漂亮與否,這是其他人對(duì)自己的第一印象,非常重要。內(nèi)容層就是骨架和血肉,決定了這個(gè)人的身體健康程度。而行為層相當(dāng)于一個(gè)人的行為舉止,一個(gè)人的動(dòng)作、反饋是否協(xié)調(diào)一致。

淺談產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)用戶體驗(yàn)認(rèn)識(shí)的幾個(gè)誤區(qū)(一)

之所以說產(chǎn)品離不開用戶體驗(yàn),基于以下幾點(diǎn)原因:

1. 外觀決定產(chǎn)品的第一印象

視覺信息是我們?nèi)祟惈@取對(duì)事物第一印象的最重要因素,而人類都是不折不扣的“顏控”,一個(gè)物品外觀是否簡(jiǎn)潔優(yōu)雅,符合用戶的審美觀,直接決定了用戶對(duì)產(chǎn)品的看法和態(tài)度。

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品高度競(jìng)爭(zhēng)、快速迭代、同質(zhì)化現(xiàn)象非常嚴(yán)重,如果一個(gè)產(chǎn)品在被用戶接觸使用三分鐘內(nèi)不能擄獲用戶的心,那它也就會(huì)被用戶拋棄,而外觀是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的重要因素。

蘋果公司為什么能夠達(dá)到萬億美元的市值?這跟蘋果公司的產(chǎn)品本身,特別是產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)本身密切相關(guān)而這種追求極致的審美,是喬布斯在公司設(shè)立之初就一直在灌輸給蘋果公司的極致的追求完美的精神:“你能想象每天都要看著它是什么感覺嗎?”

2. 光靠視覺設(shè)計(jì)是無法完成“User-Centered Design”這個(gè)目標(biāo)的。

但是,一定要記住,光有漂亮的外觀是不夠的,產(chǎn)品的信息分類是否合理,內(nèi)容是否充實(shí),是否能夠滿足用戶的基本要求,是用戶在完成了選擇后真正需要完成的目標(biāo),畢竟用戶購(gòu)買的是幫助自己實(shí)現(xiàn)預(yù)定目標(biāo)的產(chǎn)品。

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不合理的設(shè)計(jì),即便有再美的外觀也是徒勞

既有賞心悅目的視覺設(shè)計(jì),又有布局分類合理的信息架構(gòu)和充實(shí)的內(nèi)容,還要有協(xié)調(diào)一致的行為動(dòng)作,三者必須協(xié)同工作,才能實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的預(yù)期目標(biāo)。

拿動(dòng)畫片的制作來舉個(gè)例子,我們耳熟能詳?shù)摹靶↑S人”,它的外觀設(shè)計(jì)、建模難度并不高,是非常簡(jiǎn)潔的幾何形狀,但它的動(dòng)作協(xié)調(diào)性、它的骨骼系統(tǒng)在我們看不見的地方起到了關(guān)鍵作用,支撐著這個(gè)卡通形象,讓它做出的每個(gè)動(dòng)作,每種交互行為都真實(shí)可信,這就是三者完美結(jié)合的典型成功案例。

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小黃人簡(jiǎn)單的外形

再來反觀我們國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫大作《雷鋒》,雖然在外觀和建模上的復(fù)雜度可能并不比小黃人簡(jiǎn)單,但因?yàn)闆]有健壯的內(nèi)骨骼系統(tǒng)和行為動(dòng)作系統(tǒng)的支撐,也就完全扶不起來。

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國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片《雷鋒》

3. 內(nèi)容層像工程圖紙,沒有圖紙,產(chǎn)品如空中樓閣

產(chǎn)品經(jīng)理輕視用戶體驗(yàn)還有一個(gè)極端的表現(xiàn)就是,完全不重視信息架構(gòu)或忽視信息架構(gòu)對(duì)具體內(nèi)容的先導(dǎo)決定作用。我見過很多初級(jí)的產(chǎn)品經(jīng)理,接到需求后,馬上開始設(shè)計(jì)具體頁面和頁面里具體版塊內(nèi)容甚至是開始細(xì)摳內(nèi)容的某個(gè)字眼是否合適了,完全不記得打好基礎(chǔ),先決定合理的信息架構(gòu)這回事。

David Heinemeier Hansson在《重來:更為簡(jiǎn)單有效的商業(yè)思維》里有句話就是針對(duì)這種情況的:“在確定最終的建筑平面圖之前,建筑設(shè)計(jì)師根本不考慮淋浴間 該貼什么樣的瓷磚,廚房里該裝哪個(gè)品牌的洗碗機(jī)。 ”,看上去很不可思議的,好像根本不會(huì)犯的低級(jí)錯(cuò)誤,卻每天在不同的公司、不同的部門里上演,而我們甚至還不自知。

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圖紙很重要

4. 輕視用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品注定失敗

以前知乎上有一個(gè)神回復(fù)很有意思:

問題:“為什么男人都怕老婆?”

神回復(fù):“很久很久以前,世界上有兩種男人,怕老婆的和不怕老婆的,后來不怕老婆的都找不到老婆,所以滅絕了”

貌似很無厘頭對(duì)吧?但這個(gè)故事里卻蘊(yùn)含了深刻的道理,我們完全可以用用戶體驗(yàn)來解釋這個(gè)悲傷的故事:

問題:“為什么互聯(lián)網(wǎng)公司都重視用戶體驗(yàn)?”

回復(fù):“很久很久以前,世界上有兩種互聯(lián)網(wǎng)公司,重視用戶體驗(yàn)的和不重視用戶體驗(yàn)的,后來不重視用戶體驗(yàn)的公司都找不到用戶,所以倒閉了?!?/p>

貌似也完全說得通啊,不重視用戶體驗(yàn),短期可能可以因?yàn)槭袌?chǎng)需求等原因、通過強(qiáng)力營(yíng)銷等手段來勉強(qiáng)維持,但這樣的思路和企業(yè)文化就能決定這個(gè)公司的悲劇式的發(fā)展前景。

在這里就可以用12306來舉例子,12306,一直以來作為輕視用戶體驗(yàn),專門推出反人類驗(yàn)證機(jī)制的業(yè)界反標(biāo)桿,曾經(jīng)是一個(gè)夢(mèng)魘級(jí)別的存在:

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12306,曾經(jīng)的青銅玩家

但最近幾年,鐵路總公司痛定思痛,認(rèn)識(shí)到了用戶體驗(yàn)的重要性,反而這幾年無論在PC端網(wǎng)站還是移動(dòng)端App的設(shè)計(jì)上,都已做到基本符合用戶預(yù)期,是非常值得肯定的大事件:

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新版12306

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品不是日用品、生活設(shè)施,在高度自由、競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)環(huán)境下,用戶只需短短半小時(shí)的體驗(yàn)就能決定是否保留這個(gè)應(yīng)用,不注重交互設(shè)計(jì),產(chǎn)品一定會(huì)被用戶拋棄。

接上文,說完了產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)用戶體驗(yàn)認(rèn)識(shí)的第一個(gè)誤區(qū)后,我們?cè)賮砜纯吹诙€(gè)誤區(qū):

二、交互設(shè)計(jì)師無用論

如果產(chǎn)品經(jīng)理存在這個(gè)認(rèn)識(shí)誤區(qū),我認(rèn)為相對(duì)于第一個(gè)誤區(qū)而言,對(duì)產(chǎn)品本身的可用性和易用性的損害是相對(duì)較小的,但這個(gè)謬論也不能忽略,因?yàn)椴煌诘谝粋€(gè)誤區(qū)多存在于小白級(jí)的產(chǎn)品經(jīng)理范圍內(nèi),誤區(qū)二多存在于部分資深產(chǎn)品經(jīng)理心中,所以這種看法的力度和傳播范圍反而比第一種要大得多。

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交互設(shè)計(jì)師無用論

因?yàn)榻换ピO(shè)計(jì)師之所以不可或缺,基于以下幾點(diǎn)原因:

1. 崗位專業(yè)化、領(lǐng)域細(xì)分化是信息時(shí)代的發(fā)展趨勢(shì)

我前面有文章已經(jīng)說過,因?yàn)榻换ピO(shè)計(jì)師崗位是隨著產(chǎn)品制造流程的專業(yè)化和規(guī)范化,崗位角色需要被細(xì)分的背景下出現(xiàn)的,而交互設(shè)計(jì)師的出現(xiàn)剝奪了產(chǎn)品經(jīng)理原先需要負(fù)責(zé)的一部分領(lǐng)域工作,這種正常的崗位角色專業(yè)化轉(zhuǎn)變需要一些資深產(chǎn)品經(jīng)理的心態(tài)隨之轉(zhuǎn)變,但有些產(chǎn)品經(jīng)理習(xí)慣了自己掌控一切開發(fā)之前的事無巨細(xì)的工作(部分產(chǎn)品連開發(fā)和測(cè)試工作也想深度摻合),對(duì)這種崗位角色的重新劃分深不以為然,也就導(dǎo)致了很多公司雖有交互設(shè)計(jì)師,但最終只能淪為“線框圖重繪師”的尷尬境地。

那些還抱著“線框圖和流程圖是產(chǎn)品經(jīng)理的自留地”的想法的產(chǎn)品經(jīng)理,需要擁抱時(shí)代大潮,勇于卸下包袱,真正關(guān)心新形勢(shì)下產(chǎn)品經(jīng)理需要重點(diǎn)關(guān)注的事務(wù)上。

2. 產(chǎn)品經(jīng)理要奪回自己的權(quán)限而不是向下游侵占交互設(shè)計(jì)空間

前面曾經(jīng)撰文提到過,中國(guó)的產(chǎn)品經(jīng)理生存環(huán)境也是比較惡劣的,在有些公司,強(qiáng)勢(shì)的領(lǐng)導(dǎo)、強(qiáng)勢(shì)的開發(fā)或項(xiàng)目經(jīng)理都有可能會(huì)極大地侵蝕產(chǎn)品經(jīng)理的工作領(lǐng)域,導(dǎo)致產(chǎn)品經(jīng)理淪為“產(chǎn)品助理”。這種情況下,產(chǎn)品經(jīng)理都會(huì)自然而然地盯上“貌似最容易插手,插手門檻最低”的交互設(shè)計(jì)這個(gè)軟柿子。

但“同是天涯淪落人”,因?yàn)樽约旱膶I(yè)領(lǐng)域范圍被侵占被擠壓,就來走別人的路,讓別人無路可走,這無論如何都說不過去。產(chǎn)品經(jīng)理要證明自己的存在價(jià)值,就要用自己的實(shí)力證明自己,用案例建立自己的威信,逐漸收回自己的應(yīng)有的權(quán)限,而不是安于被剝奪自身權(quán)限且樂于侵占交互設(shè)計(jì)師的權(quán)限。

借用趙本山的話:“公雞下蛋,不是你的活兒你偏要干”。是公雞就要做好司晨這件事,下蛋還是不要強(qiáng)求吧。

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3. 上帝的歸上帝,凱撒的歸凱撒

不要用戰(zhàn)術(shù)上的勤奮掩蓋戰(zhàn)略上的懶惰。

——雷軍

而在另一些小型的,沒有建立起完整用戶體驗(yàn)部門的公司則希望產(chǎn)品經(jīng)理把所有事務(wù)都管起來,這對(duì)于那些小型公司來說確實(shí)行得通,但在一個(gè)用戶體驗(yàn)部門崗位角色配置完整有充足的交互設(shè)計(jì)資源的情況下,卻還習(xí)慣于這么做,就是典型的的“一葉障目不見泰山”了。

產(chǎn)品經(jīng)理作為一個(gè)產(chǎn)品,一個(gè)項(xiàng)目的總負(fù)責(zé),靈魂人物,最終背鍋俠,需要管理、統(tǒng)籌的事務(wù)很多,不是只要證明自己很忙碌,手頭上一直有事情做就行了,畢竟產(chǎn)品經(jīng)理而不是別的崗位才需要對(duì)最終的產(chǎn)品負(fù)責(zé),而用戶體驗(yàn)的事情,自然有交互設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、UER來具體負(fù)責(zé)。

我在公司內(nèi)部做分享時(shí),曾經(jīng)舉過當(dāng)時(shí)熱播的《軍師聯(lián)盟》的例子來說明怎樣才是一名合格的產(chǎn)品經(jīng)理,我問大家“諸葛亮和司馬懿作為蜀國(guó)和魏國(guó)最有權(quán)勢(shì)的產(chǎn)品經(jīng)理,誰做得更出色?”時(shí),引發(fā)了激烈的討論。

我自己的觀點(diǎn)是,作為產(chǎn)品經(jīng)理來說,司馬懿更勝一籌,我們僅舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來說明:

司馬懿帶領(lǐng)的魏兵在祁山攻打蜀寨大敗,并因此失了渭南營(yíng)寨而致使軍心慌亂。司馬懿帶兵急退時(shí)遇魏延誘其入谷,孔明本以為火光大起,司馬懿難逃一死,卻不想天降大雨,使得司馬懿父子逃脫。

至司馬懿回了營(yíng)寨,下令眾將不許再言出戰(zhàn)之事,堅(jiān)守不出并靜觀其變。與此同時(shí),孔明帶兵在五丈原駐扎,與司馬懿對(duì)壘,并且命人將婦人所穿的衣物并頭巾、發(fā)飾置于大盒之內(nèi)送給司馬懿,同時(shí)附上書信一封,內(nèi)容大抵是嘲笑司馬懿堅(jiān)守營(yíng)地而不出戰(zhàn)是婦人之仁,失了男兒胸襟。

司馬懿問使者:“孔明寢食及事之煩簡(jiǎn)若何?”

使者曰:“丞相夙興夜寐,罰二十以上者親覽焉。所啖之食,日不過數(shù)升。”

懿顧謂諸將曰:“孔明食少事煩,其能久乎?”

諸葛丞相“鞠躬盡瘁,死而后已”的精神至今令我們欽佩,但“罰二十軍棍以上事務(wù)都要親自參與”這就有些陷于細(xì)節(jié)了,當(dāng)然諸葛丞相算無遺策事無巨細(xì)他在處理這些事情時(shí),可以做得非常好,但如果這樣的事情都要丞相親自上陣,那還要校尉、典史這些人做什么呢?最后丞相星落五丈原,“出師未捷身先死”難道不是因?yàn)樵诰唧w事務(wù)上牽涉了太多精力而導(dǎo)致的嗎?

所以說,優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理有可能能夠做得好交互設(shè)計(jì)師的事,但“做得好”不代表“可以做”,如果產(chǎn)品經(jīng)理做得好開發(fā),是否要親自堆碼?如果產(chǎn)品經(jīng)理做得好測(cè)試,是否要親自冒煙?因?yàn)樾g(shù)業(yè)有專攻,崗位有分類,產(chǎn)品經(jīng)理的主要職責(zé)是統(tǒng)籌全局,不能在具體事務(wù)上投入太多精力。

4. 交互設(shè)計(jì)師崗位是保證產(chǎn)品易用性的安全閥

在公司里,在產(chǎn)品的生產(chǎn)流水線上,大家正在暢所欲言:

“工程實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)誰來守護(hù)?”

開發(fā)工程師跳出來:“我來守護(hù)!”

“產(chǎn)品的品質(zhì)和穩(wěn)定性誰來守護(hù)?”

測(cè)試工程師跳出來:“我來守護(hù)!”

“產(chǎn)品上線時(shí)間節(jié)點(diǎn)誰來守護(hù)?”

項(xiàng)目經(jīng)理跳出來:“我來守護(hù)!”

但對(duì)于產(chǎn)品來說最最重要的用戶體驗(yàn),應(yīng)該由誰來守護(hù)呢?

產(chǎn)品經(jīng)理嗎?

淺談產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)用戶體驗(yàn)認(rèn)識(shí)的幾個(gè)誤區(qū)(二)

交互設(shè)計(jì)師是產(chǎn)品用戶體驗(yàn)安全閥

確實(shí)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)是產(chǎn)品最終品質(zhì)的重要指標(biāo),但指望產(chǎn)品經(jīng)理來守護(hù)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),是不現(xiàn)實(shí)的。“不在其位,不謀其政”,產(chǎn)品經(jīng)理需要統(tǒng)籌、需要折衷的地方太多,如果交互設(shè)計(jì)師在其中角色缺失,就會(huì)導(dǎo)致用戶體驗(yàn)最容易成為被統(tǒng)籌和這種的對(duì)象。

“這個(gè)放在二期再做吧”,開發(fā)最最拿手的一招,把用戶體驗(yàn)方面所做的所有努力化為無形,因?yàn)?,可能永遠(yuǎn)不會(huì)有二期了,或者到了二期,大家早就把這事忘干凈了。

“好吧”產(chǎn)品經(jīng)理可能也意識(shí)到會(huì)有問題,但,他一定會(huì)妥協(xié)!

最終誰來為用戶體驗(yàn)守護(hù)?

有且只有交互設(shè)計(jì)師!交互設(shè)計(jì)師會(huì)站出來守護(hù)產(chǎn)品的核心-用戶體驗(yàn),這個(gè)貌似無足輕重卻最終決定產(chǎn)品生死的重要因素。

工程師和計(jì)算機(jī)專家反復(fù)地辯論設(shè)計(jì)方案,誠(chéng)心誠(chéng)意為用戶著想。但當(dāng)評(píng)估用戶需求和產(chǎn)品內(nèi)部資源之間存在的矛盾時(shí),他們總是傾向于降低難度…結(jié)果給用戶帶來操作上的麻煩。因此應(yīng)該有人能夠把產(chǎn)品最終用戶的需求反映出來。-《設(shè)計(jì)心理學(xué)》

需要有人來為產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)筑起堅(jiān)實(shí)之堤,不讓它成為產(chǎn)品的短板和阿克琉斯之踵。

所以說,在擁有健全的交互設(shè)計(jì)師崗位編制的公司,產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該會(huì)用、敢用交互設(shè)計(jì)師,放手讓專業(yè)的人去做專業(yè)的事,才能夠?qū)崿F(xiàn)User-Centered Design這個(gè)目標(biāo)和初衷,讓產(chǎn)品戰(zhàn)無不勝。

在講完了產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)用戶體驗(yàn)認(rèn)識(shí)的第二個(gè)誤區(qū):交互設(shè)計(jì)師無用論之后,我們來看看產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)于用戶體驗(yàn)認(rèn)識(shí)的后面兩個(gè)誤區(qū):

三、交互設(shè)計(jì)師全能論

“交互設(shè)計(jì)師全能論”是“交互設(shè)計(jì)師無用論”的一體兩面,只是從完全忽視交互設(shè)計(jì)師走向了完全交付給交互設(shè)計(jì)師,我所說的交付,不止是讓渡了交互設(shè)計(jì)師本身應(yīng)該獲得的權(quán)限,還把需求功能點(diǎn)、范圍層的本來需要產(chǎn)品經(jīng)理深度參與的所有工作都一股腦兒的丟給設(shè)計(jì)師,當(dāng)然,還包括責(zé)任。

很多人可能不理解,前文一直在抱怨交互設(shè)計(jì)師和UED沒有足夠的施展空間,現(xiàn)在好了,產(chǎn)品經(jīng)理給了最大的發(fā)揮空間,為什么依然是錯(cuò)?

產(chǎn)品經(jīng)理給予交互設(shè)計(jì)師最大的發(fā)揮空間是值得肯定的,我這里指的是那些產(chǎn)品設(shè)計(jì)走向完全不參與、不拒絕、不負(fù)責(zé)的“三不”產(chǎn)品經(jīng)理。

當(dāng)然這樣的產(chǎn)品經(jīng)理很少,但我還是碰到過幾個(gè),他們甚至以此沾沾自喜:“交互設(shè)計(jì)師畫好了Axure文件我們?cè)谏厦鎸憳?biāo)注就是PRD了”。這就是把自己應(yīng)該負(fù)責(zé)的部分責(zé)任全都推給交互設(shè)計(jì)師,因?yàn)槊總€(gè)崗位職責(zé)不同,分工不同,同第二個(gè)誤區(qū)一樣的道理:好的交互設(shè)計(jì)師不是做不了產(chǎn)品經(jīng)理的工作,而是逾越了崗位職責(zé)分工權(quán)限。

淺談產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)用戶體驗(yàn)認(rèn)識(shí)的幾個(gè)誤區(qū)(三)

交互設(shè)計(jì)師全能論

四、UED很煩論

還有一些產(chǎn)品經(jīng)理,本身職業(yè)素養(yǎng)無法完全掌控局面,疲于奔波于老板和各個(gè)業(yè)務(wù)方之間,協(xié)調(diào)各種矛盾沖突,忙得焦頭爛額,最后的結(jié)果卻是各方都不滿意,產(chǎn)品經(jīng)理自己對(duì)UED也不滿意,覺得UED不斷在給自己制造問題,覺得UED煩不勝煩,產(chǎn)生這種結(jié)果的原因是什么呢?

淺談產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)用戶體驗(yàn)認(rèn)識(shí)的幾個(gè)誤區(qū)(三)

UED很煩論

主要有以下幾個(gè)主要原因:

a. 項(xiàng)目啟動(dòng)沒有讓交互參與,自己沒有發(fā)現(xiàn)問題。?

b. 沒有做充分的調(diào)查研究。 在項(xiàng)目進(jìn)行過程中,與各方溝通不夠,造成各方信息不同步。?

c. 沒有大局觀和決斷力,不愿為變承擔(dān)責(zé)任。?

d. 害怕挫折,得過且過,缺乏作為產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)有的擔(dān)當(dāng)。

其實(shí)以上這些原因只是表象,深層次的根源主要還是產(chǎn)品經(jīng)理自身素質(zhì)問題。我們衡量一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理是否優(yōu)秀,主要從兩個(gè)維度去看:洞察力和行動(dòng)力。

淺談產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)用戶體驗(yàn)認(rèn)識(shí)的幾個(gè)誤區(qū)(三)

優(yōu)秀產(chǎn)品經(jīng)理的必備素質(zhì)

如果一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理既沒有洞察力又缺乏行動(dòng)力,注定會(huì)被各環(huán)節(jié)和老板碾壓群毆,毫無還手之力。

如果一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理具有很好的洞察力,但缺乏行動(dòng)力,這樣的產(chǎn)品經(jīng)理就會(huì)在老板和各環(huán)節(jié)間虛與委蛇,“看破不說破”,一邊跟UED抱怨一邊繼續(xù)劃水,最終項(xiàng)目難以向正確方向推動(dòng)。

如果一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理缺少洞察力卻有很好的執(zhí)行力,就會(huì)陷入聽不進(jìn)各方意見,剛愎自用,堅(jiān)持自己的錯(cuò)誤觀點(diǎn)并一條道走到黑,最終也會(huì)給產(chǎn)品設(shè)計(jì)帶來災(zāi)難性后果。

只有具有非常好的洞察力,在項(xiàng)目設(shè)立之初就明確知道自己的目標(biāo),并能合理分配時(shí)間和任務(wù),按部就班按照正確方向推進(jìn)的產(chǎn)品經(jīng)理,才是真正優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理。

上面兩個(gè)誤區(qū),比較前面兩個(gè)最大的誤區(qū)來說,不是很嚴(yán)重,對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程造成的損害和隱患也比較小,因?yàn)樵谶@兩個(gè)誤區(qū)里的產(chǎn)品經(jīng)理,一般來說還是認(rèn)識(shí)到了用戶體驗(yàn)和交互設(shè)計(jì)師對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程的重要性,只是在與UED的合作上,還沒有找到特別默契的合作方式。

用戶體驗(yàn)對(duì)于產(chǎn)品的重要性不言而喻,而UED是幫助產(chǎn)品經(jīng)理完善用戶體驗(yàn)的核心組織和資源,避開以上所有誤區(qū),積極引導(dǎo)UED進(jìn)入產(chǎn)品設(shè)計(jì)全流程來完善、優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),就一定能取得預(yù)期效果,實(shí)現(xiàn)最終目標(biāo)。

 

本文由 @德升 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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評(píng)論
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  1. 我是小公司的產(chǎn)品,我一個(gè)人任職活動(dòng)策劃,文案,產(chǎn)品設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),測(cè)試 ??

    來自上海 回復(fù)
    1. +1

      來自廣東 回復(fù)
    2. 在國(guó)內(nèi)確實(shí)是這樣,小公司的產(chǎn)品經(jīng)理身兼數(shù)職,因?yàn)檫@篇文章起源于我的內(nèi)部分享,所以主要是針對(duì)有標(biāo)配UED的大廠的。

      回復(fù)
    3. +1

      來自湖南 回復(fù)
  2. 配圖過分了啊

    來自福建 回復(fù)
    1. 哈哈哈,你是指產(chǎn)品經(jīng)理形象嗎?

      回復(fù)
  3. 像一般小公司根本沒有交互設(shè)計(jì)師。。全是由產(chǎn)品經(jīng)理或者是產(chǎn)品助理做的。 ??

    來自福建 回復(fù)
    1. 是的,所以我這里討論的是有標(biāo)準(zhǔn)UED崗位角色配置的公司,小公司確實(shí)是需要產(chǎn)品經(jīng)理親力親為。:)

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