5F 產(chǎn)品工作法:尋找、過濾、方案、功能和反饋
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工作以來,接觸過很多類型的產(chǎn)品,做過客戶端、玩過網(wǎng)站、鉆研過APP、體驗(yàn)過做營(yíng)收。產(chǎn)品的類型不一樣,可能工作內(nèi)容也有所不同。如果你每做一個(gè)需求,每換一個(gè)項(xiàng)目,都需要從頭冥想,這并不是一個(gè)高效的做事方法。做人講究隨遇而安,但做產(chǎn)品不是的。無論設(shè)計(jì)什么類型的產(chǎn)品,最重要的是標(biāo)準(zhǔn)化流程,組件化需求,提煉出可遷移、可復(fù)制的工作方式。下面分享一下Glen總結(jié)的5F產(chǎn)品工作法。
尋找(Find ):信息獲取
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的第1步,是獲取用戶的某種需求。尋找(Find)需求看似簡(jiǎn)單,實(shí)則是一件非常難的事情。很多時(shí)候用戶心里的Need,和他們嘴上說的Want是完全不一樣的。獲取需求的方式大概有以下幾種:
? 產(chǎn)品直覺
很多人做產(chǎn)品時(shí),是憑直覺去做的。你會(huì)猜測(cè)用戶的需求,然后根據(jù)猜測(cè)設(shè)計(jì)產(chǎn)品。這種方法簡(jiǎn)單有效,但不一定對(duì),因?yàn)橐粋€(gè)人的直覺常常不能代表海量用戶的需求?!拔矣X得這個(gè)應(yīng)該這樣做……”,產(chǎn)品經(jīng)理常常會(huì)先入為主地帶入自己的想法,而且還容易固執(zhí)己見,不過這確實(shí)是一個(gè)獲取需求的好辦法。
? 用戶反饋
用戶反饋是需求的一個(gè)重要來源,你的產(chǎn)品好與不好,用戶最有發(fā)言權(quán)。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,一定要設(shè)置一個(gè)用戶反饋的便捷方法,讓用戶能對(duì)你的產(chǎn)品進(jìn)行有效反饋。即便用戶在不斷地罵你,這也是好事,因?yàn)?b>罵代表在乎。
? 場(chǎng)景觸發(fā)
到用戶使用你的產(chǎn)品的地方進(jìn)行觀察,用戶體驗(yàn)是否優(yōu)秀必須要在紛亂、多變的環(huán)境中才能考察出來。如果你不能到達(dá)場(chǎng)景現(xiàn)場(chǎng),那么就要跟用戶多了解一些他們使用產(chǎn)品時(shí)所處環(huán)境的情況。我們無法控制用戶使用產(chǎn)品的環(huán)境,而只能使產(chǎn)品設(shè)計(jì)符合環(huán)境需求。
? 數(shù)學(xué)模型
以上三種方法都偏向于感性,但有時(shí)理性分析需求,可能更為靠譜。單個(gè)用戶的需求千奇百怪,為個(gè)別用戶設(shè)計(jì)產(chǎn)品不容易覆蓋群體的需求。將眼光放到整個(gè)用戶群體上,相信數(shù)據(jù)的力量,為群體需求建立數(shù)學(xué)模型,這是一種獲取需求的利器。
A. n * n型產(chǎn)品:n代表節(jié)點(diǎn)數(shù)量,n * n代表著一個(gè)節(jié)點(diǎn)型產(chǎn)品的價(jià)值量。比如,微信社交屬于節(jié)點(diǎn)式產(chǎn)品,微信的月活躍用戶是6億,那么微信這個(gè)產(chǎn)品的價(jià)值量就是6億 * 6億。所有符合節(jié)點(diǎn)式的產(chǎn)品(社交類、工具類產(chǎn)品),都滿足這個(gè)最簡(jiǎn)單的產(chǎn)品公式。
B. n * m型產(chǎn)品:前面我們已經(jīng)知道,n代表節(jié)點(diǎn)數(shù)量;這里出現(xiàn)了m,它代表內(nèi)容的數(shù)量;n * m代表內(nèi)容型產(chǎn)品的價(jià)值量。微博的用戶量是n,m代表大V的數(shù)量,微博的月活躍用戶有2億,但是大V撐死了也就幾千人,所以微博的價(jià)值量是2億 * 幾千人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于微信。
所有成功的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與商業(yè)模式,一定是能用最簡(jiǎn)單方式描述的,無論是一句話、公式還是模型。
? Scamper創(chuàng)新法
這是一種專業(yè)的創(chuàng)新辦法——代合調(diào)改用消排(scamper),它能幫你獲取需求。
- 替代S:何物可被取代?
- 合并C:可與何物合并而成為一體?
- 調(diào)試A:原物可有需要調(diào)整的地方?
- 修改M:可否改變?cè)锏哪承┨卣?、形式?/li>
- 其他用途P:可有其他非傳統(tǒng)用途?
- 消除E:可否將原物變化或消除?
- 重排R:重組原物順序?
在產(chǎn)品體驗(yàn)上,幾乎每個(gè)細(xì)節(jié)都可以創(chuàng)新,這些細(xì)節(jié)的創(chuàng)新也許就能解決某個(gè)用戶痛點(diǎn)。
過濾(Filter):需求過濾
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的第2步,篩選、過濾需求。產(chǎn)品經(jīng)理在設(shè)計(jì)一個(gè)產(chǎn)品時(shí),總會(huì)遇到很多的需求點(diǎn),而資源總是有限的。如何梳理需求,排定需求優(yōu)先級(jí)?沒有做好這一步,最后產(chǎn)品設(shè)計(jì)一定(非??隙ǖ恼Z氣)會(huì)出問題。
? 卡諾模型(Kano Model)
卡諾模型的核心是將產(chǎn)品品質(zhì)分為四個(gè)部分:
- A 無差異品質(zhì)(Indifference):(有了也沒什么卵用)無論提供或不提供此品質(zhì),用戶滿意度不會(huì)改變,這種品質(zhì)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)中需要盡力避免的。
- B 魅力品質(zhì)(Attractive):(沒有不會(huì)SB,有了立馬NB)用戶想象不到的品質(zhì),如果不提供此品質(zhì),不會(huì)降低用戶的滿意度,一旦提供魅力品質(zhì),用戶滿意度會(huì)大幅提升。
- C 一維品質(zhì)(One-dimensional):(越NB產(chǎn)品就越NB)一維品質(zhì)又稱為線性品質(zhì),若品質(zhì)好,客戶滿意度高,反之,品質(zhì)差客戶便給予負(fù)面評(píng)價(jià)。
- D 必要品質(zhì)(Must-be):(有了不一定NB,沒有一定SB)這是產(chǎn)品的基本要求,無論必要品質(zhì)如何提升,客戶都會(huì)有滿意度的上限,但不提供此需求,用戶滿意度會(huì)大幅降低。
- E 反向品質(zhì)(Reverse):(有了立馬SB)用戶根本都沒有此需求,提供后用戶滿意度反而會(huì)下降。
在分析產(chǎn)品需求點(diǎn)時(shí),將所有已經(jīng)確定的需求進(jìn)行分析,按照:喜歡、理應(yīng)如此、無所謂、可以忍受、不喜歡進(jìn)行評(píng)定。然后根據(jù)下表得出各需求屬于什么類型:
? $APPEALS分析法
用戶需求$APPEALS分析法的各部分定義如下:
- $價(jià)格
- A安全/質(zhì)量
- P性能
- P包裝
- E易用
- A可獲得性
- L生命周期成本
- S社會(huì)接受程度
新產(chǎn)品上線主要關(guān)注:$價(jià)格,E易用,A可獲得性
平臺(tái)期主要關(guān)注:P包裝,A安全/質(zhì)量,P性能
產(chǎn)品更新?lián)Q代主要關(guān)注:S社會(huì)接受,L生命周期成本
采取$APPEALS分析法的前提是假定各功能本身無“優(yōu)先級(jí)”區(qū)分,任何兩個(gè)需求是平等的。但是產(chǎn)品在不同的階段有不同的目標(biāo)和不同的現(xiàn)實(shí)情況,這成為判定產(chǎn)品功能優(yōu)先級(jí)的唯一標(biāo)準(zhǔn)。
? 需求池
做產(chǎn)品有取有舍,想做的需求不可能一次性都上線。經(jīng)過篩選和排序后,產(chǎn)品經(jīng)理們需要把沒做的需求統(tǒng)一管理,建立一個(gè)需求池,不然某個(gè)你靈光閃現(xiàn)的idea可能就再也找不回來了。需求池的形式可以根據(jù)你自己的需求來設(shè)計(jì),可以是一個(gè)簡(jiǎn)單的Excel表格,可以是用某些管理工具管理。Glen比較習(xí)慣的方式是:建立一個(gè)文件夾,暫時(shí)未做的需求,用文本文檔簡(jiǎn)單描述一下,或者直接截圖,統(tǒng)一放到里面,簡(jiǎn)單明了。
方案(Formula):方案梳理
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的第3步,制定產(chǎn)品方案。獲取了需求,然后清晰地梳理出了需求的優(yōu)先級(jí)。接下來,產(chǎn)品經(jīng)理需要為將要做的需求,設(shè)計(jì)產(chǎn)品方案。最好設(shè)計(jì)兩個(gè)以上的產(chǎn)品方案,這樣在做抉擇時(shí),有更多的可能性。
? 黃金圓環(huán)法則
之前Glen已經(jīng)不止一次地強(qiáng)調(diào)黃金圓環(huán)法則,想清楚為什么,真的非常重要。一個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理,他在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中幾乎做對(duì)了每一步,但如果沒有明確的目標(biāo),很可能最后他還是會(huì)失敗。人們?cè)谧鲆患虑榍?,一般?huì)思考3件事情,why(為什么)、how(怎么做)、what(是什么)。它們?nèi)邩?gòu)成一個(gè)圓環(huán):
80%的人,思考問題的方式是從圓環(huán)外部向內(nèi)部,what->how->why;如果產(chǎn)品經(jīng)理采取這樣的思考方式,設(shè)計(jì)出來的產(chǎn)品,成功與否就是撞大運(yùn)。只有很少數(shù)的人思考問題的方式是由內(nèi)而外的,先想清楚為什么,之后的事情才是有目的地產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
? 方案棋盤
明確為什么做產(chǎn)品后,需要根據(jù)需求與設(shè)計(jì)風(fēng)格,確定產(chǎn)品方案。也許,一個(gè)按鈕你都能設(shè)計(jì)100個(gè)方案,而且沒有人能說清楚對(duì)與錯(cuò)。這時(shí)候,一個(gè)簡(jiǎn)單的棋盤圖能夠幫到你。
將你設(shè)計(jì)的方案優(yōu)點(diǎn)、缺點(diǎn)分別羅列出來,根據(jù)現(xiàn)有的資源情況(開發(fā)、設(shè)計(jì)、測(cè)試等資源)選擇一個(gè)最合適的方案。有選擇的用力,成功概率更高。
? 數(shù)據(jù)撕裂
在設(shè)計(jì)一個(gè)產(chǎn)品時(shí),對(duì)這個(gè)產(chǎn)品每一個(gè)界面、每一個(gè)區(qū)域、每一個(gè)按鈕,全部用之前已有產(chǎn)品的數(shù)據(jù)做出標(biāo)注(點(diǎn)擊量、轉(zhuǎn)化率等數(shù)據(jù)指標(biāo))。例如搜索框所放位置,已知產(chǎn)品的數(shù)據(jù)表明搜索框放頂部轉(zhuǎn)化率更高,最終決定將搜索框放在頁面頂部。
這個(gè)方法對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理能力要求較高,沒有一定的經(jīng)驗(yàn)、閱歷是很難做到的。你或者在各大公司都有朋友,能夠獲取他們產(chǎn)品的數(shù)據(jù);或者你能通過購買、咨詢等方法獲得一些APP的數(shù)據(jù)。然后在產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)能夠有效地利用數(shù)據(jù),進(jìn)行功能的設(shè)計(jì)。數(shù)據(jù)雖然是死的,但由已經(jīng)過市場(chǎng)驗(yàn)證的數(shù)據(jù)堆砌起來的產(chǎn)品,成功概率也許更高。
功能(Function):產(chǎn)品功能
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的第4步,確定了產(chǎn)品方案后,就要開始糾結(jié)添加/刪除功能了。新人容易貪大求全(Glen也經(jīng)常犯這樣的錯(cuò)),總是想加一些酷炫的功能,但每添加一個(gè)功能帶來的可能是25倍的復(fù)雜度。
Glen第二定理:每增加1個(gè)功能,至少會(huì)增加5個(gè)邏輯,至少會(huì)增加25倍的復(fù)雜度。每增加一個(gè)產(chǎn)品功能,至少會(huì)增加新手教育、觸發(fā)展現(xiàn)、交互反饋、后臺(tái)實(shí)現(xiàn)、異常處理5個(gè)邏輯。學(xué)過算法的同學(xué)應(yīng)該知道,這樣堆疊邏輯,產(chǎn)生的復(fù)雜度是邏輯個(gè)數(shù)的平方,換成人話來說,就是每增加一個(gè)功能至少會(huì)增加5的平方等于25倍的復(fù)雜度。所以,你還敢隨便亂加功能嗎?
? 新手教育
最初的最初,你設(shè)計(jì)一個(gè)功能,用戶很可能是不知道、不清楚、不明白的,這時(shí)你需要教育用戶這個(gè)功能有什么用。例如,很多游戲剛開始都有一個(gè)新手村,在里面你可以快速掌握這個(gè)游戲的基本玩法。
? 觸發(fā)展現(xiàn)
你設(shè)計(jì)的功能,出現(xiàn)的條件是什么呢?功能出現(xiàn)后,如何展現(xiàn)給用戶呢?比如微信朋友圈廣告的觸發(fā)邏輯是微信會(huì)給用戶定義標(biāo)簽,然后給特定用戶投放定向廣告;朋友圈廣告的展現(xiàn)方式與普通朋友圈類似,但有跳轉(zhuǎn)鏈接。
? 交互反饋
功能已經(jīng)觸發(fā)展現(xiàn)后,用戶與該功能的交互反饋是什么?這一步非常容易漏掉,比如你設(shè)計(jì)一個(gè)按鈕,很容易漏掉按鈕點(diǎn)擊之后的交互反饋:點(diǎn)擊之后是變灰呢,還是點(diǎn)擊之后模擬現(xiàn)實(shí)生活的按鈕有個(gè)按下彈起的動(dòng)畫?一個(gè)看似簡(jiǎn)單的交互反饋,可能會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品整個(gè)體驗(yàn)的天差萬別。
? 后臺(tái)實(shí)現(xiàn)
前端頁面的設(shè)計(jì)并不是全部的產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作,你還需要參與設(shè)計(jì)后臺(tái)業(yè)務(wù)邏輯,絕大部分功能都需要后臺(tái)編程實(shí)現(xiàn)。比如你在前端頁面設(shè)計(jì)了一個(gè)會(huì)員充值的頁面,前端只是引導(dǎo)用戶完成支付流程,真正實(shí)現(xiàn)充值的是后臺(tái)邏輯。
? 異常處理
前面的四個(gè)步驟,是產(chǎn)品設(shè)計(jì)的主流程,主流程之外的都是異常邏輯。常見的異常邏輯有網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤、新舊功能沖突、任務(wù)中斷、因延遲導(dǎo)致前端頁面與后臺(tái)邏輯不匹配等。思考異常邏輯可能是產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作中工作量最大的一個(gè)部分了,產(chǎn)品經(jīng)理們需要盡可能地思考出所有的異常邏輯,減少用戶在實(shí)際使用產(chǎn)品中出現(xiàn)Bug的概率,這樣能夠很好地提升用戶體驗(yàn)。出現(xiàn)異常邏輯后,千萬謹(jǐn)記你一定要設(shè)計(jì)一個(gè)讓用戶可以返回正常邏輯的途徑(也許這也是一種產(chǎn)品閉環(huán)吧,哈哈)。
反饋(Feedback):效果反饋
產(chǎn)品設(shè)計(jì)的第5步,做好了一切準(zhǔn)備后,是不是躍躍欲試想讓產(chǎn)品上線了?圖樣圖森破,產(chǎn)品經(jīng)理需要評(píng)估本次產(chǎn)品設(shè)計(jì)的效果,通過數(shù)據(jù)、用戶反饋來達(dá)成目標(biāo)。在產(chǎn)品需求文檔中,你需要提出數(shù)據(jù)需求,需要攻城獅提供數(shù)據(jù)埋點(diǎn)和服務(wù)器方面的支持。
? 漏斗模型
世界上的任何東西,發(fā)生相互之間的傳遞、轉(zhuǎn)化時(shí),一定會(huì)導(dǎo)致?lián)p耗,換句話說,你投入的資源不可能完全轉(zhuǎn)化為你想要的東西。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,也是一樣,再牛X的產(chǎn)品也不可能達(dá)到100%的轉(zhuǎn)化率(利潤(rùn)率可以達(dá)到或超過100%,但是轉(zhuǎn)化率不行)。例如,用戶進(jìn)入一家電商網(wǎng)站,到瀏覽商品,到把商品放入購物車,最后到支付,每一個(gè)環(huán)節(jié)都有很多的用戶流失損耗,沒有產(chǎn)品能夠做到100%的轉(zhuǎn)化。
在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的一些關(guān)鍵路徑上設(shè)置數(shù)據(jù)反饋點(diǎn),定時(shí)收集數(shù)據(jù),進(jìn)行漏斗傳遞的路徑分析,得出產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)健康度的評(píng)價(jià)
。根據(jù)轉(zhuǎn)化率水平進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的優(yōu)化:付費(fèi)人數(shù)/下載次數(shù)比率偏低,則考慮是否是產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面的展示不夠明顯,或者是運(yùn)營(yíng)活動(dòng)沒有做好,總之能夠通過數(shù)據(jù)去分析產(chǎn)品的健康度,做出針對(duì)性的產(chǎn)品改進(jìn)方案。
? 產(chǎn)品健康度判斷
產(chǎn)品基礎(chǔ)指標(biāo)、流量質(zhì)量指標(biāo)、產(chǎn)品營(yíng)收指標(biāo),它們?nèi)邩?gòu)成了評(píng)價(jià)產(chǎn)品健康度的體系,它們也各有側(cè)重點(diǎn)。
- 產(chǎn)品基礎(chǔ)指標(biāo)主要評(píng)價(jià)產(chǎn)品本身的運(yùn)行狀態(tài),主要包括:PV(頁面訪問)、UV(獨(dú)立訪客數(shù))、VV(訪問次數(shù))、訪問IP數(shù)、新訪客數(shù)等。
- 流量質(zhì)量指標(biāo)主要評(píng)價(jià)用戶流量的質(zhì)量高低,主要包括:跳出率、平均訪問時(shí)長(zhǎng)、平均訪問頁數(shù)等。
- 產(chǎn)品營(yíng)收指標(biāo)主要評(píng)價(jià)產(chǎn)品的盈利能力與可持續(xù)性,主要包括:支付金額、ARPU值、轉(zhuǎn)化次數(shù)和轉(zhuǎn)化率等。
它們互相之間并不割裂,需要綜合參考才能給出一個(gè)較為靠譜的產(chǎn)品評(píng)價(jià)。記得每天都去看你的產(chǎn)品的數(shù)據(jù)哈,一定會(huì)讓你受益無窮。
? 用戶反饋
重要的事情說三遍:一定要設(shè)計(jì)一個(gè)方便的用戶反饋入口,一定要設(shè)計(jì)一個(gè)方便的用戶反饋入口,一定要設(shè)計(jì)一個(gè)方便的用戶反饋入口!口口聲聲說為用戶做產(chǎn)品,但實(shí)際上用戶跟產(chǎn)品經(jīng)理交流都異常困難。你設(shè)計(jì)的產(chǎn)品有沒有卵用,還是要用戶直接告訴你。
胡說八道:5F產(chǎn)品工作法為Glen工作以來總結(jié)了很多內(nèi)容,得出的產(chǎn)品設(shè)計(jì)工作法。Glen自己試用了2個(gè)項(xiàng)目,運(yùn)行效果很好,做產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)效率大大提高。這里無條件分享給支持Glen的朋友們,歡迎多在評(píng)論區(qū)留言溝通。
#專欄作家#
幽默、認(rèn)真的產(chǎn)品經(jīng)理Glen,微信公眾號(hào):jiglen,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,華為、歡聚、迅雷工作經(jīng)歷,有緣看到這篇文章,交個(gè)朋友吧。愛看書、喜歡碼字、愿意走出去看世界。不喜歡嚴(yán)肅、高冷的氛圍,喜歡在幽默中完成任務(wù),力圖成為史上最幽默產(chǎn)品經(jīng)理,歡迎交流。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。
產(chǎn)品大多數(shù)方法論都是雞湯
黃金圓環(huán)法則可以理解為從模糊到清晰的過程 ??
很多方法論的東西,有好些都聽過也使用過,但像樓主這么清晰的通過感性理性串聯(lián)起來就基本沒有,真的學(xué)習(xí)了,第一個(gè)F的數(shù)學(xué)模型可以再展開講講,就這樣帶過毫無意思。第二個(gè)F的$APPEALS分析法方法沒理解想怎樣使用。相信這些方法使用熟練后,肯定為工作帶來不少便捷。同時(shí)看出樓主是迅雷的大神,嘻嘻
大寫的服!沒有看懂 ??
非常有用的文章,很多工具可以在工作中靈活運(yùn)用,贊!
艱澀難懂
HOHO,發(fā)現(xiàn)了不少理論基礎(chǔ),還有實(shí)用工具,贊!