菜鳥PM眼中的“道”與“術(shù)”
本篇以一個菜鳥賽季產(chǎn)品經(jīng)理的視角,從“道”和“術(shù)”角度展開討論。
- “道”即世界觀——怎么看待產(chǎn)品經(jīng)理的世界;
- “術(shù)”即方法論——怎么做好產(chǎn)品經(jīng)理(之我見)。
道:怎么看待產(chǎn)品經(jīng)理的世界
什么是產(chǎn)品經(jīng)理?產(chǎn)品經(jīng)理需要具備哪些能力?
引用我最贊成的關(guān)于產(chǎn)品經(jīng)理定義:驅(qū)動和影響設(shè)計、開發(fā)、測試、運營和市場等人員,推進產(chǎn)品周期的經(jīng)理人。
具體來說,產(chǎn)品經(jīng)理通過市場調(diào)研、競品分析、用戶調(diào)研等手段,產(chǎn)生了若干idea(需求的雛形),經(jīng)過需求評估和管理后,將需求具象化為產(chǎn)品需求文檔、原型交互圖。接下來,翻譯給研發(fā)(RD)開發(fā)實現(xiàn);聯(lián)系測試(QA)測試開發(fā)結(jié)果是否符合預(yù)期,驗收無誤后聯(lián)系打包開小流量實驗;跟著DA(數(shù)據(jù)分析師)一起看實驗結(jié)果是否正向,正向就擴量直至上線發(fā)版,否則評估是否下線;產(chǎn)品上線后和運營一起demo出產(chǎn)品策略,包裝showcase,為銷售提供支撐。
總體而言,從需求產(chǎn)生到最終落地,產(chǎn)品經(jīng)理需要全程參與,是產(chǎn)品的主要負責人。
某種程度上,干著老板的活,操著老板的心,但是沒有特權(quán),甚至全司的RD都是老板,坊間稱為“無授權(quán)領(lǐng)導”。
(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
在產(chǎn)品經(jīng)理參與產(chǎn)品完整生命周期的過程中,少不了和各方打交道,因此王堅把產(chǎn)品經(jīng)理比喻成老板、用戶、開發(fā)之間的翻譯。
這個非常好理解,產(chǎn)品經(jīng)理要做的就是用簡潔易懂的語言,把用戶需求翻譯給老板,以爭取資源;也翻譯給開發(fā),以描繪開發(fā)需求的價值;必要的時候把老板的意思翻譯給開發(fā)。
(手動狗頭)
至于產(chǎn)品經(jīng)理需要哪些能力,《神一樣的產(chǎn)品經(jīng)理》的能力模型是我比較認可的:
聚焦到商業(yè)產(chǎn)品經(jīng)理,最重要的能力如下圖:
Strike a balance:產(chǎn)品是平衡各方的產(chǎn)物
1)策略效益和開發(fā)成本的平衡——產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)的平衡
談及PM,就不得不說到PM和RD之間“不可調(diào)和”的矛盾。
產(chǎn)品經(jīng)理和開發(fā)之間的矛盾,是策略效益和開發(fā)成本之間矛盾的外在表現(xiàn)。
一個預(yù)期能帶來豐厚收益的產(chǎn)品策略,如果因為導致開發(fā)成本過高而難以落地,也不能算得上是一個好的策略。畢竟在瞬息萬變的互聯(lián)網(wǎng)世界里,敏捷開發(fā)快速迭代是生存的首要技能。
舉一個簡單的例子:
埋點記錄了事件發(fā)生的界面、具體事件、時間動作發(fā)生的具體對象,對于產(chǎn)品經(jīng)理做歸因十分有幫助。換句話說,有了埋點,往小了說,產(chǎn)品經(jīng)理可以知道用戶是在哪個環(huán)節(jié)的哪個區(qū)域進行了怎樣的觸發(fā);往大了說,整體鏈路上各個環(huán)節(jié)的用戶流失情況可以盡收眼底。
極端的一種設(shè)想情況(當然這種情況沒有實操性)下,通過分析用戶進入沉浸流界面后滑動屏幕的觸發(fā)埋點位置,判斷用戶使用的是左手還是右手,依此調(diào)整接下來屏次轉(zhuǎn)化button的位置。
理論上,埋點越詳細,產(chǎn)品經(jīng)理在數(shù)據(jù)后臺生成的的用戶行為輪廓越清晰,歸因越嚴謹。但是,增加埋點密度的同時,意味著開發(fā)成本的極大提高,而且后臺數(shù)據(jù)量也會爆炸上升,數(shù)據(jù)存儲和處理要占用的資源可能超出承受范圍,這時候就得回歸到一個重要問題上來:是否有做的必要,ROI是多少?
最終,在策略效益和開發(fā)成本之間取得一個平衡,那就是只對頭像、名稱、來源、轉(zhuǎn)化按鈕、蒙層、吊起小程序等位置設(shè)置埋點。
同樣的道理,產(chǎn)品經(jīng)理在考慮極致性的時候,也得考慮可行性。
聽說過一個極端的反面案例,一硬件廠商PM讓RD設(shè)計傳感器識別用戶虹膜顏色,依照識別結(jié)果動態(tài)調(diào)整點擊按鈕的算色。這種需求聽起來很極客,但實際上幾乎沒有實操的可能,實在是為難程序員。
產(chǎn)品經(jīng)理OS:我不是,我沒有,別瞎說?。▓D片來自網(wǎng)絡(luò))
話說回來,當有了明確的產(chǎn)品構(gòu)想,成本過高不能成為阻礙構(gòu)想落地的“死線”。
王堅做阿里云,前期摸索虧損了不少錢,受到不少非議,好在馬云清楚意識到云計算是未來,堅定地站在王堅這邊:每年對云計算投入10個億,連續(xù)投十年。事實證明,盡早布局云計算是正確的。
當然,不是所有公司都有阿里的財力,也不是所有公司負責人都有馬云那樣的眼光和魄力,最有實操性的還是在策略效益和開發(fā)成本之間取得平衡。
2)用戶體驗和商業(yè)變現(xiàn)的平衡
互聯(lián)網(wǎng)的模式大致可以總結(jié)為:互聯(lián)網(wǎng)公司為用戶提供問題解決方案或者效率提高服務(wù),用價值吸引用戶,并在海量用戶盤子上構(gòu)筑商業(yè)模式,通過會員、廣告等模式盈利,回過頭來更好地服務(wù)用戶。
其中,用戶體驗的重要性無需多言。當用戶體驗更好的時候,流量自然會增加,信息分發(fā)的上游和下游有更多的觸角,用戶得到更好的體驗。
比如美團的外賣業(yè)務(wù)滿足了用戶便捷飲食的需求,通過口碑推薦、超時賠付吸引了越來越多的用戶,又因為用戶基數(shù)大、需求旺盛的緣故吸引了越來越多的商家入駐,反過頭來帶給用戶更多的選擇。
此外,互聯(lián)網(wǎng)本身就具有邊際成本(單位新增產(chǎn)品帶來總成本的增量)低的特點,而隨著用戶和商家數(shù)量的快速增加,營銷成本被分攤,美團就擁有了更多整合變現(xiàn)資源的空間。
貝索斯的“亞馬遜飛輪”
商業(yè)變現(xiàn)是公司生存的前提,尤其在資本活力萎靡的今天,過去那種拿張PPT就能融錢的日子一去不復返,變現(xiàn)能力的重要性日益彰顯。
早期QQ吸引了海量用戶后,卻苦于找不到合適的變現(xiàn)模式,馬化騰甚至考慮把騰訊打包賣給廣東電信局。從一開始的QQ秀到現(xiàn)在的微信朋友圈植入原生化廣告,騰訊逐漸摸索出適合自己的變現(xiàn)道路,盈利規(guī)模不斷攀升。騰訊畢竟是幸運的,更多的企業(yè)倒在了沒能找到合適的商業(yè)變現(xiàn)問題上。
“圍繞生意展開的主義”(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
用戶體驗和商業(yè)變現(xiàn)能力都是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)生存的前置條件,二者似乎又站在了對立面上:
對于以廣告模式變現(xiàn)的企業(yè),只考慮用戶體驗,最好永遠不要給用戶下發(fā)廣告——沒有廣告企業(yè)生存不下去;企業(yè)拼命下發(fā)廣告觸達用戶,恨不得十屏視頻有九條廣告——用戶使用體驗太差,就會選擇離開,沒有了用戶,企業(yè)也失去了存在的價值。
如何破局呢?
答案是在用戶體驗和商業(yè)變現(xiàn)能力之間達到折中。
比如上述例子的難點歸根到底可以聚焦成一個問題:adload設(shè)為多少,可以保證在不過分影響用戶體驗的前提下,實現(xiàn)高廣告收益?
實際上,演化成一個優(yōu)化問題,邊界條件涉及兩方面指標:用戶側(cè)的留存、日活、停留時長等;商業(yè)側(cè)的廣告主消耗、CVR、CTR等。
strike a balance
有一說一,用戶體驗和商業(yè)變現(xiàn)能力之間的平衡狀態(tài)應(yīng)該是一段動態(tài)可調(diào)整的區(qū)間,而不是單點。
比如學生放暑假了,就可以適當放寬游戲行業(yè)廣告的頻控,以期合理收割一波收益;發(fā)現(xiàn)素材普遍存在作弊雷同的情況,就把這類廣告頻控收緊一些,對用戶的打擾減少的同時,也能倒逼廣告主優(yōu)化廣告素材(多說一句,對廣告位的爭奪有點像拍賣,以后有機會再討論)。
給用戶體驗和商業(yè)變現(xiàn)分別設(shè)定底線,互為鐐銬,在雙方底線上探索資源分配的最優(yōu)解。究竟怎樣進行折中,就看公司秉持怎樣的策略了。
Why-what-how 的思維順序
讓我們閉上眼睛認真思考一個問題:面對一件陌生的任務(wù),我們一般是怎么操作的?
是不是不管三七二十一,先做起來再說,畢竟“良好的開端是成功的一半”。于是,我們花費了大量的精力,經(jīng)過無數(shù)艱難險阻,終于擺動出一點模樣。這時候,往往陷入到新的麻煩中:我當初要的是什么?我為什么要做這些?我的努力是不是白費了?!
這就是典型的how-what-why思維順序,即率先考慮方法,其次是方法施用的對象,最后才回到此番折騰的意義上來。
有類似經(jīng)驗的朋友不難發(fā)現(xiàn),“做出來的”和“想要的”之間,往往存在巨大的位錯;而被迫返工,帶來的是驚人類似的資源浪費和意志損耗。
在我們接受到的傳統(tǒng)教育中,推崇的是行動的巨人,強調(diào)甚至過分強調(diào)的是著手去做的重要性。尤其是在無從下手的時候,我們接受的普遍智慧是:那不妨隨便動手試試看。
這其實是一個巨大的誤區(qū),“良好的開端”并不著眼在“開端”上,而在“良好的”上;后者的意思可以理解為深思熟慮、充分準備,短語的意思變成了想好了行動的意義并獻上執(zhí)行力,成功的概率大大增加。行動的巨人沒有強大的思想,多半只是貿(mào)進的龐然大物;哪怕由于時間緊迫不得不先動手操練,也有必要及時回歸初心,“知道為什么出發(fā),才能走得更遠”。
與how-what-why相對,我們應(yīng)該有一種更為高效的行事思維,也就是Why-what-how。
一篇科研論文,先是對課題所處行業(yè)做背景介紹,引出自己工作的意義(why),接下來一組圖表明自己為了實現(xiàn)意義,做了哪些工作(what),最后附上實驗方法(how)。在寫文章階段,優(yōu)秀的科研工作者(當然我不是)會花甚至一半的精力來寫introduction,為的就是說服編輯同時說服自己。接下來描述的具體工作是有價值的,這是文章發(fā)表的基石。
大道相通,做事時秉持這套思維,能夠極大降低返工的概率,獲得更大的收益。
“你是想繼續(xù)賣糖水,還是和我一起改變世界”,這句話為喬布斯為蘋果拉來了時任百事可樂公司總裁的斯卡利
參加公司實習轉(zhuǎn)正面試時,樣式部門負責人問了一個問題:西瓜視頻feed流的長視頻前貼廣告,怎么提高用戶點擊率?
我不假思索地把我認識世界里所有炫酷的樣式優(yōu)化幾乎全答上去了,其中包括視頻下方廣告轉(zhuǎn)化按鈕的延時出現(xiàn)、算色和動效。這時候,他問我為什么要做樣式優(yōu)化,我答為了原生化減少用戶反感、增加轉(zhuǎn)化入口……
沒等我答完,他追問:實現(xiàn)這些的目的的前提是什么?見我沒有回答,他繼續(xù)說:是用戶能夠看到。長視頻的使用場景以橫屏全屏播放為主,也就是說我在視頻下方位置進行的所有優(yōu)化,用戶都看不到,完全是無用功。
現(xiàn)在回頭看,這道題是面試官挖的一個坑:給到的需求不一定全是有價值的需求,需要多問幾個why,深挖需求背后隱藏的價值。對于這個需求,應(yīng)該先調(diào)研用戶橫豎屏看長視頻的比例、切換至橫屏的時機分布,然后評估需求有無必要進行,有必要的話再考慮算色動效這些具體的方法。
人是善于自驅(qū)的動物,多思考背景、意義,會有更足的動力啟程,一定比盲干上算得多。
借鑒他山之石
實習期的末段的一天下午,在公司內(nèi)部做AB測試的平臺上,看到一個很有意思的問卷調(diào)查。征集的是對測試平臺的滿意度和改進意見,可能考慮到大家在平臺都有急活,很可能不耐煩地叉掉問卷,所以問卷被設(shè)計成叉選后變成小窗停留在角落,點擊后恢復。
我心血來潮地想,對于按點擊收費的開屏廣告而言,這個樣式是不是可以借鑒一下?
當時小范圍調(diào)研了一下,大家都有隨手叉選開屏廣告的習慣,并且相當比例的同事表示有時候進行叉選操作的同時發(fā)現(xiàn)廣告內(nèi)容是自己感興趣,想要再仔細看,不過為時已晚。
更往前一步,如果用戶有同時瀏覽不同屏次內(nèi)容的需求,是不是可以廣泛采納浮窗樣式?需求調(diào)研一直到實習期結(jié)束,回到學校沒多久,發(fā)現(xiàn)新版微信采用了浮窗了樣式,側(cè)面印證了當時的想法并不是天馬行空。
微信浮窗樣式
從AB測試平臺一個不起眼的問卷調(diào)研產(chǎn)生靈感火花,推及浮窗新樣式,可見借鑒的力量有多么強大。
借鑒并不是一件簡單的事,得有敏銳的嗅覺,察覺出有借鑒價值的新事物新現(xiàn)象,深挖背后邏輯,發(fā)掘更多可能性。
舉個例子:微信做了小程序,各家也紛紛布局小程序、快應(yīng)用。
如果深挖一步,就可以看到這個現(xiàn)象的借鑒價值:小程序?qū)τ谟脩舻膬r值之一就是無需下載應(yīng)用就可以玩起來,也就是坊間說的“先讓用戶爽了再考慮留存”,反映了用戶的“偷懶”心理——最好拿來就能玩,don’t make me think,中間所有的鏈路環(huán)節(jié),通通不要。
思考到這,可以嘗試借鑒小程序?qū)τ脩粜睦淼挠希涸谟螒蝾悘V告里加入試玩元素,無需跳轉(zhuǎn)下載,先在界面里試玩。用戶有良好的體驗后,試錯成本不復存在,下載概率大大提高,起碼對游戲本身有了了解。
當然,這對游戲本身的質(zhì)量和獲客成本的預(yù)期有比較高的要求。“先玩后下載”和某些頭腦靈光的瓜果小販“甜過初戀,不甜不收錢”是一個路數(shù),對傳統(tǒng)販賣套路是降維打擊。
坦誠清晰
從生活小事說起,前段時間看了《非暴力溝通》,里頭提到非暴力溝通模式的四個要素:
書中原本的表述是:
- 準確清晰、客觀地描述觀察結(jié)果;
- 對于觀察結(jié)果的感受;
- 表達抽象的需求/價值觀;
- 提出具體到可以直接行動的請求。
非暴力溝通模式被封為圭臬,從模型要素可以看出,其出發(fā)點和落腳點都是再清晰不過的客觀事實。這樣的溝通模式人們樂于接受,又有著力點去推動建立親密關(guān)系,在職場上表現(xiàn)為工作有的放矢,淘汰無效環(huán)節(jié)。
有趣的是,在現(xiàn)實生活中,經(jīng)??梢钥吹奖┝贤ǖ挠白樱?/p>
對應(yīng)上面提到的非暴力溝通模型,女生直接表達感受,模糊表達了“哄我”、“道歉”的抽象需求,卻把最重要的第1步和第4步忽略了。這時候,男生往往云里霧里莫名其妙惶惶不可終日,兩個人的關(guān)系無形間被推遠了。
這就是一個勁讓對方猜的惡果。
如果足夠坦誠清晰,很多問題并不能稱得上是問題,“哦,剛剛微信上找我的女生啊,我以前的同學,問我你的口紅色號呢,要不你和她說說?”
話說回來,如果女生就是不肯講原因不肯提具體要求,甚至質(zhì)疑:你在和我講道理嗎?
2333,這道題太難了,遠遠超出我的能力范圍……
互相揣度的習慣,大抵上來源于我們的傳統(tǒng)文化強調(diào)的“含蓄”,具體體現(xiàn)為“話不說透”、“點到為止”的生存智慧,連山水畫也講究云遮霧繞的朦朧美,這些文化符號潛移默化地影響了我們?yōu)槿颂幨碌娘L格。
在企業(yè)實習的三個月,最直觀的感受是效率就是生命,而含蓄是效率的天敵?;迷S嵩的一句歌詞,“我們的含蓄是對生命的極大浪費”。為了保證效率,與人處事必須坦誠清晰,有一說一,沒一不說。
我有一個朋友(滑稽),剛實習的時候,他不習慣在群里瘋狂艾特別人,即便是拉的會有人遲到,也是私聊問到哪了、啥時候上線;沒聽懂不好意思麻煩別人,他自己默默查資料;找程序員下發(fā)字段,按照慣例沒有標明限定的附加創(chuàng)意,結(jié)果新來的打包同學給不支持的附加創(chuàng)意也下發(fā)了字段,導致返工……總之,時而不坦誠,時而不清晰,時而既不坦誠,又不清晰。
經(jīng)過一段時間歷練才明白:同事都很忙,不在群里艾特或者加急一下,可能根本想不起來還有會議;公司尤其是互聯(lián)網(wǎng)公司大家都很熱心,都愿意解答疑惑,多請教能少走不少彎路;把所有細節(jié)標注清楚不留死角不僅是對自己負責,也是對同事負責。
沒有實現(xiàn)不了的請求,只有說不出口的請求;沒有所謂的不好意思麻煩別人,只是不希望被別人麻煩的封閉思想在作祟。身處互聯(lián)網(wǎng),應(yīng)該open-minded,清晰了當表明訴求,會有事半功倍的奇效。
敏捷
瞬息萬變的時代適者生存,足夠敏捷,才能在未來生存。
對產(chǎn)品經(jīng)理而言,掌握“抓準需求-快速demo-丟進市場搜集反饋-迭代更新”的全套能力是生存法寶。不斷試錯,才能不斷成長。
信息時代賦予我們許多便利,各領(lǐng)域開源庫一應(yīng)俱全,硬件軟件工具用遍得等到下輩子,只要想清楚為什么出發(fā)和想要去哪,就可以快速制作出模型;模型哪怕很粗糙,丟給用戶和市場去砥礪。
“小步快跑”遠比“閉門造車”來得好得多。當然,照之前提到的,設(shè)計好跑步前進的目的地和路線也至關(guān)重要。
可能是因為缺乏安全感的原因,人們都喜歡追求大而全,一個具體表現(xiàn)就是樂于收藏整理一大票工具網(wǎng)站的帖子,同時有一大票高贊回答在網(wǎng)羅堆砌所謂干貨。
收藏了會用嗎?
要用的時候能找到嗎?
找到以后會用嗎?
與其追求出于害怕錯過而收藏的那一點安全感,不如學習怎么快速搜索資源,怎么快速上手新事物,需要的時候拿起來用就好了。
人應(yīng)該做工具的主宰,而不是相反。我們這些“普通的大多數(shù)”可能根本沒辦法做到“想起就能拿,拿來就能用,用了就能用好”。那么,不妨把相關(guān)領(lǐng)域的帖子的內(nèi)容快速過一遍,建立一個大致框架。
談到工具想起一樁往事,實習期間旁邊的小前輩向我要一個APP數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站,我一股腦把收藏的七麥、極光、艾瑞、易觀等10多個網(wǎng)站的帖子發(fā)給她,被問到這些網(wǎng)站有什么區(qū)別時竟然答不上來。她刪繁就簡隨機挑選了一個,十分鐘后生成了一份好看的數(shù)據(jù)報表,實現(xiàn)了她使用分析工具的目標。當時的感觸是:做那么多無用功干嘛,敏捷真好。
聚焦是敏捷的表兄弟,過于發(fā)散是不可能敏捷的。
不管能力幾何,精力總是有限的,找準一兩個點,鉆透了才能感受“大道至簡”、一通百通。
術(shù):怎么做好產(chǎn)品經(jīng)理(之我見)
數(shù)據(jù)導向
之前提到過,對產(chǎn)品經(jīng)理數(shù)據(jù)能力要求越來越高:通過搜集數(shù)據(jù)和信息,經(jīng)由邏輯分析得出解決方案,以數(shù)據(jù)驗證方案的有效性,一切基于數(shù)據(jù)。
在公司里,數(shù)據(jù)會由專門負責的程序員落到hive表,產(chǎn)品經(jīng)理需要會寫sql從表里取數(shù)。在W3school網(wǎng)站里摸索半天,sql基本的增刪查改語句能過一遍,實際使用難點還是做不同表的join。
有了數(shù)據(jù)之后,就可以做邏輯分析了(說實話這一塊我還沒怎么接觸,以后有機會詳細寫)。
對于程序員小哥負責的數(shù)據(jù)獲取,菜鳥賽季的產(chǎn)品經(jīng)理最好也能學一些爬蟲語句,熟悉數(shù)據(jù)是怎么來的、怎么存儲,大致怎么分析。
“別人家”(多語言呼叫中心)炫酷的可視化圖(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
組織會議
1)介紹人員
公司越來越普遍地從按部門架構(gòu)轉(zhuǎn)型為按項目架構(gòu),這就導致參與新項目的各方之前并沒有實際接觸和了解。產(chǎn)品經(jīng)理在會上先簡單介紹項目成員的基本情況,包括所在部門,職能,負責過的相關(guān)項目,讓大家對彼此有一個初步認識,及早確定會上與不同方討論的側(cè)重點>。
2)介紹需求背景
用三兩句話描述需求背景,然后展開(建議使用講故事的形式),接著講述需求的預(yù)期收益和具體實施方案。從小處講起,大家能有更直觀的感受。
3)頭腦風暴,記錄
頭腦風暴是會議的核心環(huán)節(jié),直接決定了產(chǎn)出結(jié)果質(zhì)量高低。
職能不同的小伙伴,關(guān)注點也不盡相同,在討論時產(chǎn)品經(jīng)理除了引領(lǐng)發(fā)散以外,還要兼顧各方訴求。
一般而言,研發(fā)會關(guān)心需求的實操性、開發(fā)鏈路是否順暢,比如數(shù)據(jù)落表格式的一致性;用戶型產(chǎn)品經(jīng)理注重能否帶來用戶平均停留時長、次留率等用戶側(cè)指標的提升;數(shù)據(jù)分析師則更關(guān)心同類需求實驗是否正向。預(yù)判小伙伴們可能存在的疑問并提前做好功課,也是會前必不可少的工作。
另外,會上做好記錄。
4)確認排期
討論完需求細節(jié)后,確定各方排期,保證需求能按照自身的排期走,或者根據(jù)各方排期調(diào)整需求的排期。如有必要在各方需求池填排期表,也做好記錄,防止遺漏。
5)會后同步to-do
開完會并不是萬事大吉,為了防止小伙伴們遺忘,及時同步會上確定的to-do及時間表,可以嘗試使用甘特圖,并設(shè)好提醒鬧鐘。
甘特圖示意(圖片來自網(wǎng)絡(luò))
包裝showcase
Showcase和平臺的關(guān)系是:平臺用資源為showcase背書,showcase用模板效應(yīng)為平臺賦能。有了好的示例產(chǎn)品,包裝起來show給用戶或者廣告主,能獲得口碑或者收益上的回報。
對個人而言也是如此,本質(zhì)上參加面試就是在向企業(yè)推銷我們“這款產(chǎn)品”,“賣點”的多少、好壞,直接影響面試結(jié)果。最直觀用來展示“賣點”的就是自己的簡歷,建議用STAR原則包裝項目,附上做過的產(chǎn)品分析報告和個人網(wǎng)頁(如果有)二維碼,多用具體數(shù)據(jù)表征成就。
設(shè)計埋點(以廣告埋點為例)
埋點構(gòu)成
埋點分類
埋點設(shè)計步驟
- 確定廣告樣式和交互:包括素材的類型是圖片還是視頻,圖片的話是大圖還是組圖,視頻的話是橫板視頻還是豎版視頻;樣式有哪些更改;附加創(chuàng)意(表單提交、電話撥打、應(yīng)用下載等),以及它們的觸發(fā)情況。
- 確定需要的數(shù)據(jù)及埋點。
- 確定每個埋點的字段和上報格式。
五方驗收
五方指哪五方?
客戶端QA、廣告?zhèn)萈M、廣告?zhèn)菵A、廣告?zhèn)萉A、客戶端RD。
具體流程
- 客戶端QA:按照埋點文檔的每個場景上報埋點;
- 廣告測PM:確保功能交互、埋點交互,確保QA驗證的埋點場景正確且沒有遺漏;
- 廣告測DA:確保上報埋點字段正確;
- 廣告測QA:確保上報埋點正常落庫,并記錄五方存在的問題;
- 客戶端RD:解決五方驗收中出現(xiàn)的問題。
一個需求的一生
流程補充說明:
- 1)產(chǎn)品需求文檔需要包含需求背景、預(yù)期收益、需求方案、埋點、實驗方案;
- 2)用戶側(cè)評審時,需要向用戶側(cè)RD講清楚需求,讓他們給出排期;
- 3)找DA確認新增埋點格式;
- 6)根據(jù)UI出稿,在平臺錄入新樣式,并報平臺產(chǎn)品經(jīng)理審核;
- 7)case評審由端上QA主持,解決開發(fā)測試中存在的所有細節(jié)問題,需要PM參加;
- 8)可以訂閱發(fā)版日歷;
- 9)實驗郵件發(fā)給打包,抄送全組;
- 12)評估實驗需要充分理由,嚴謹歸因。一般半個月還負向或者正向不顯著的實驗,就可以考慮關(guān)停;
- 15)擴量、縮量、關(guān)停、推全量,均需要回復最初的實驗郵件。
一點題外話
這篇不成熟的帖文,謹作為遲到的暑期實習總結(jié)。
給看到的各位開了編輯權(quán)限:對它有任何不滿意的地方,歡迎留言。我們把它當成一款產(chǎn)品,一起迭代更新。
作者:謝杭烽;公眾號:杭一白
本文由 @謝杭烽 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
作者你好,很想知道你是怎么進行產(chǎn)品經(jīng)理的學習和準備,然后拿到實習offer的?(PS:沒有產(chǎn)品相關(guān)經(jīng)歷怎么才能找到實習?)
我個人的經(jīng)驗是,看了幾本產(chǎn)品相關(guān)的書,然后嘗試用產(chǎn)品思維解構(gòu)生活中的現(xiàn)象和app的商業(yè)模式,再做幾分產(chǎn)品分析報告。具體嘗試可以在公眾號帖里看到
作為產(chǎn)品,如果跟老板的理念不一致,分歧很大呢?
有數(shù)據(jù)佐證,沒數(shù)據(jù),市場調(diào)研,競品分析給出有利的說服依據(jù)
謝謝
謝謝~想問問您有什么產(chǎn)品崗的資料嗎?求分享
“杭一白”,歡迎來liao
作者,您好。請問前期準備精力不夠,想在產(chǎn)品崗求職中脫穎而出,是更重 道 的修煉嗎?感覺 術(shù) 大類的是不是都可以后期快培養(yǎng)???
部分贊同,工欲善其事必先利其器,前期多積攢價值觀,有利于之后具體方法論的培養(yǎng);但是這兩者也不是完全割裂開的,學到的理念只有落地,才是有意義的