產(chǎn)品經(jīng)理,你不能只會畫原型

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產(chǎn)品經(jīng)理可以根據(jù)公司的要求按需掌握技能,會畫原型只是基礎工作,不同階段的產(chǎn)品經(jīng)理或許有著不同的技能要求,但是最后考驗的是綜合實力和對用戶和發(fā)展方向的把握,一個合格的產(chǎn)品經(jīng)理,需要明確自己的發(fā)展方向。

前段時間,有人在產(chǎn)品群里問大家有沒有使用axure9,然后就這個問題,竟然討論了一個多小時。

使用不使用的,都有各自的理由,總結下來,大致有下面這些:

  • 使用的:要接受新事物;要不斷學習;界面好看;交互方便;
  • 不使用的:兼容問題;新功能不實用;原來的就夠了;

到最后,大家的主題已經(jīng)不是關于工具本身了,而是上升到了產(chǎn)品經(jīng)理對原型的掌握要到什么程度?是不是只要畫好原型就可以做好產(chǎn)品經(jīng)理?

我想這也是很多人都會遇到的困惑,畫原型和做產(chǎn)品,其實還差著十萬八千里。

01 會畫原型只是基礎中的基礎

很多做產(chǎn)品的新人,經(jīng)常都是唯工具論,自以為把原型畫好了,就可以做好產(chǎn)品了。

原型畫的好,當然是加分項。但這是有前提的,那就是提出的方案,不僅要符合公司目標,還要能夠很好的解決用戶的實際問題。

但是很多人卻不明白這個道理,經(jīng)常本末倒置。連最基本的產(chǎn)品思維都沒有,就開始花精力去研究工具。

但這樣做是不是完全不對,也不好說,因為還有另一個方向,那就是把工具練的足夠熟練,然后成為一個工具高手。我不否認這條路會成功,但這條路,和成為好的產(chǎn)品經(jīng)理是完全不同的。

我看過很多厲害的產(chǎn)品經(jīng)理,如果單說原型水平,還真是初級中的初級。他們甚至連axure中的動態(tài)面板都不知道是怎么回事,可這不妨礙他們成為優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理。

說實話,在前幾年,我自己也沉迷過工具。什么Axure、PS、Sketch、墨刀,等等工具,只要有的,我都去嘗試?;ǖ臅r間也不少,可在做產(chǎn)品這方面,我發(fā)現(xiàn)越走越遠。

當初的自己,為什么會有那樣的選擇?現(xiàn)在想想,應該是實在沒有什么拿得出手的技能,實在沒有做好產(chǎn)品經(jīng)理的思路,所有只能從最能看得見的地方入手了。

當然了,作為產(chǎn)品經(jīng)理,對新事物要保持好奇,不要拒絕,這點還是很關鍵的。

所以,不要過分看重工具的作用,也不要忽略工具的價值。

02 根據(jù)公司的要求按需掌握技能

看到了第一條,你是不是認為,既然這樣,對于工具,是不是只要隨便掌握點就可以了,沒有必要花費精力去研究了。

如果真是這樣,那又是唯工具無用論了。那要怎么做?看公司實際要求。

每個公司對原型的標準都不一樣,有些只要大致的線框,而有些則要有明確的交互。一切按實際情況來,極力做到最好。

在這里,大廠和小公司也許要求不一樣。以我自己所在的小公司為例,以實際案例來看看,原型要掌握到什么程度。

我參加的第一個大型項目,是給企業(yè)做售后服務的。當時公司沒有UI,只有我一個產(chǎn)品經(jīng)理。所以,那時候我的原型,就是最終前端頁面看到的設計稿。整體布局,按鈕位置,線框展示,交互樣式等等這些細節(jié),在原型里都需要考慮。

我參加的第一個企業(yè)定制項目,客戶那邊對原型的要求是要設計的好看,對,你沒有聽錯,原型要設計的好看。所以,對于整體布局、圖標配色,詳情展示,都需要花心思去打磨。

當然了,上面的都是我的個例。我也看到之前同事做的原型,就是簡單的線框,畢竟,他們還有設計會做UI的工作。

看到這里,你明白了嗎??梢圆蛔?,但不能不會,因為你不知道下一家公司會有什么樣的要求。

03 要弄清楚產(chǎn)品經(jīng)理的核心價值

如果是1-2年工作經(jīng)驗,你和別人說自己原型畫的好,在大家綜合能力都差不多的時候,那肯定是加分項。

可如果是5年左右工作經(jīng)驗,你自己應該都不好意思說自己原型畫的好了。因為在這個檔口,很多人都已經(jīng)不畫原型了。

我之前說過,如果按照冰山模型來劃分,畫原型只是基礎技能,只要花點時間,誰都都可以快速掌握的。

但在基本技能掌握之后呢,產(chǎn)品經(jīng)理拼的就是綜合能力,是行業(yè)經(jīng)驗和自身經(jīng)歷的綜合素質。

雖然人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,但并不是人人都能做好產(chǎn)品。只會畫畫原型,寫寫文檔,頂多算是產(chǎn)品助理。

產(chǎn)品經(jīng)理,到最后考驗的是綜合實力,考驗的是對目標用戶的把握,考驗的是對戰(zhàn)略方向的洞察,考驗的對用戶需求的分析,考驗的是對多方資源的協(xié)調。

且不說toC的都如此艱難,toB的就更不用說,除了上面的這些,做B端,還需要深入了解每個企業(yè)的實際業(yè)務流程、實際運營難題,還需要面對不同企業(yè)需求沖突的問題,等等之類。

綜合了上面所有,才能算一個合格的產(chǎn)品經(jīng)理。也只有明白了這些,在以后的工作中,才有明確的方向。

一些想說的話

曾經(jīng)稚嫩的我們,可能因為不自信,可能因為迷茫,可能因為種種,而陷入某些細節(jié)。

曾經(jīng)年少的我們,以為只要原型畫的足夠好,文檔寫的足夠完美,就可以成為優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理。

曾經(jīng)迷茫的我們,以為人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,還相信人人都能改變世界,還堅信自己就是那改變之人。

到后來,才發(fā)現(xiàn),我們能改變的,只有自己。

但讓我們走到現(xiàn)在的,不也正是這樣的后知后覺嗎。

最后

世界很美,我們很好

 

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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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評論
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  1. 工具不是最終目標,但確是通向目標的重要輔助。

    來自江蘇 回復
  2. 所以當我分析了用戶需求,想到一個新的方向卻被領導打道回府的時候,還是失落的。所以說,經(jīng)驗豐富的產(chǎn)品經(jīng)理,說服領導是否也是一個很重要的能力?

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  3. 印象中去年看這篇文章,心里還沒有什么感觸,只是覺得:哦,說得好像有道理。今天再看,又有不一樣的感覺,我好像又記起選擇產(chǎn)品這個崗位的初衷,是理解用戶,做一款好的產(chǎn)品;也總算能從目前這個不太好的環(huán)境中跳出來,每天不只是去畫好原型,寫好文檔,而是更用心的去理解用戶,去深入分析需求。嗯,開始渡劫飛升了

    來自湖南 回復