看不見的UI,產品經理的腳底板—UI篇

Cu
5 評論 6466 瀏覽 12 收藏 9 分鐘

編輯導語:UI對于產品經理的職業(yè)發(fā)展在本文作者看來是十分重要的,因為UI貫穿著用戶體驗,用戶體驗好與不好,都是最真實的反映。許多人都覺得產品經理是一個門檻不高的職業(yè),但在一個成功的產品經理背后,是旁人看不見的千千萬萬的團隊……

小和無知從來都不是生存的障礙,傲慢才是。——《三體》

提示:本篇非產品經理讀起來會有些許障礙,涉及到部分產品相關內容,倘若君能跳躍產品,發(fā)散思維至其他領域,可能亦有收獲。

為什么我會覺得UI對于產品經理的職業(yè)發(fā)展而言很重要,因為UI貫穿著用戶體驗,用戶體驗好就是好,不好就是不好,是最真實的反映,并不是看幾本書,了解幾個競品就能做好的。

一、不注意產品細節(jié),不掃一屋,妄掃天下

一個簡單的問題:

把大象丟進冰箱,需要幾個步驟?

  1. 打開冰箱
  2. 把大象放進去
  3. 關上冰箱

實際上并非如此,很多人冰箱前有個凳子,想要打開冰箱,必須先把凳子挪開….

上述所言在現(xiàn)實中的產品設計中非常常見,只是大家覺得凳子習以為常,覺得無所謂,舉個例子:

新設備登錄QQ需要幾個步驟?

  1. 輸入賬號
  2. 輸入密碼
  3. 點擊確認

實際并非如此,在輸入賬號前,你需要點擊輸入框,談起鍵盤;甚至有些APP做的很離譜,鍵盤彈起的時候會將確認按鈕蓋住,想要點擊確認,必須收起鍵盤,此時登錄會出現(xiàn)以下步驟:

  1. 呼起鍵盤
  2. 輸入賬號
  3. 輸入密碼
  4. 收起鍵盤
  5. 點擊確認

話說,我登錄的的時候,為什么要呼起鍵盤然后收起鍵盤呢?把大象放進冰箱為什么要挪一下冰箱前面的凳子呢?

可能會有人質疑,你這寫的太細節(jié)了,正常人根本想不到,故意語不驚人死不休。

正常的產品經理真的想不到嘛?眾所周知,流程圖不僅僅對于產品經理來說是小兒科,甚至高中生都會,我不相信會有高中生寫一個登錄流程圖,會把呼出鍵盤收起鍵盤作為登錄步驟,就像沒有人會想到把大象關進冰箱需要挪走冰箱前的凳子一樣。

二、唯大廠產品論,唯不知哪看得幾本的理論書論,紙上談兵系

曾經有個產品,給APP的tab欄設計了一些動效,用戶切換tab欄時,動效呼啦啦的出現(xiàn)了,可招人現(xiàn)眼了,為此我們有過這樣的爭論:

問:tab欄點擊會出現(xiàn)唱歌跳舞的動效是為了什么?

答:UI設計書講過,需要通過UI交互,營造氛圍,增加產品的趣味性懂不懂,增加產品與用戶的距離,增加用戶粘性懂不懂?

……這么牛,為啥我看微信、QQ、抖音、嗶哩嗶哩等一眾APP沒有給tab欄做動效呢?

答:那些都是垃圾產品,你去看看美團,美團的tab欄不僅唱歌跳舞,你有要求他還能給你跳脫衣舞?

為啥子我點個餐,需要看tab欄跳舞呢?我在給學生講課的時候,旁邊的PPT放動畫片,這種操作嘛?

答:廢話,現(xiàn)在教育培訓機構不是很多都這樣玩的嘛,別多嗶嗶,沒有人比我更懂產品,沒有人比我懂UI,張小龍給我提鞋我都看不上。

……

直至撰稿的今天,我去看了一眼美團,美團也取消了自己tab欄會唱歌跳舞的機制……

弱小和無知從來都不是生存的障礙,傲慢才是。

三、先當用戶,再當產品

承接上個觀點。

很多產品人,可能就是想混口飯吃吧,基本上沒怎么用過自己的產品,讓我想到某《癢癢鼠》策劃直播打斗技,連自己設計的圖標都看了幾眼看不明白….直播間一片嘩然……那個事件雖然不是我退坑的主要原因。相比之下,網傳《王者榮耀》招人要求排位賽至少能單排上星耀…..

很多不使用自家產品的產品讓人很無奈,當產品門檻真的太低了,低到痛心。

之前我在使用群聊功能的時候,發(fā)現(xiàn)UI界面設計的特別迷醉,亂七八糟,問了負責產品,對方理智氣壯的讓我多去看幾本書,你看過UI設計書沒,懂不懂設計要服務于功能?界面不是最重要的,功能才是最重要的……

我去翻了一個抄襲我們的競品,發(fā)現(xiàn)人家群聊全學去了,就他這個亂糟糟的設計沒學,果然神仙設計,競品都不敢抄,非狗都不學,實神仙作品,鬼斧神工而常人莫能理解也。

我想舉個例子,總所周知,拉屎的優(yōu)先級對于大部分人來說是高于吃飯的,畢竟想要拉屎的時候是沒法吃飯的,所以餐桌擺放需要離廁所近一些,這叫設計要服務于功能,當然這個設計者是天上的仙人,騰云駕霧不食人間煙火。

四、iOS yyds(永遠的神)

不知道什么時候開始,iOS在國內口碑好到爆炸,有些長了兩個腦袋的產品讓人不懂,(可能是因為我只長了一個腦袋)設計上唯iOS是神,什么都照抄iOS的原生設計,可iOS真的就是yyds嘛?

iOS傳說三歲小孩都會玩,其主要產品理念以用戶為主,iOS上有很多反悔設計,很多功能上返回上一步的交互區(qū)域要遠大于執(zhí)行下一步的交互,這種對于APP而言真的提倡嗎?

比如我在付錢的時候,由于反悔交互區(qū)域更大,我一不小心就取消支付了。

比如我上傳圖片,視頻的時候,由于反悔交互區(qū)域更大,我一不小心就取消上傳了…

這中間會帶來多少誤操作呢?而這些誤操作的成本又有誰人愿意來評估承擔呢?

(實際上,很多大的APP設計上很多不使用iOS原生UI交互,比如微信、抖音、嗶哩嗶哩等)

很多自稱長了多個腦袋的產品人,抄襲的最根本原因是不想動腦子,十個腦子全是水,設計產品的時候,別說腦電波沒變化,都特么古井不波的雷打不醒。

五、這一次不想開展太多,開始結尾

許多技術說:“產品經理的門檻太低了,阿貓阿狗都能進!”似乎讓人產生了錯覺,產品啥都不懂只會吵架,可事實并非如此,在我心里,產品經理一直是一個可以改變世界的職業(yè),pm save the world 不過到今天相信這句話的我都可能要放棄當產品。

曾經,我為了研究彈窗確認取消左右按鈕擺放,學習了大半個互利網的演化史,為了證明iOS設計是否合理,甚至去翻閱了一些外文文章,有一點可以確認,國內的用戶體驗并非弱于海外,我輩當自信,也需要自我要求,pm save the world,產品經理永遠不是一個人,是背后千千萬萬的團隊。

 

本文由 @pm老狗 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 我很想點贊,但是好像沒點贊的地方,我就收藏了

    回復
  2. 說地是嘛呀

    來自廣東 回復
    1. 哈哈哈,不痛不癢地發(fā)牢騷

      來自廣東 回復
  3. 有點小憤青,言論挺對的 不過國內的文化基本是抄抄抄為主,從小學開始抄作業(yè),大學抄論文,社會抄設計,最大的抄襲公司-騰訊,希望你可以設計出精湛的產品,讓大家膜拜

    來自浙江 回復
    1. 哈哈哈,怎么說呢,抄襲和傲慢是兩種心態(tài),抄襲至少是謙虛的,而傲慢更像是怕露怯,有人腹有詩書傲,有人腹中無一物依舊很傲;有點憤青,因為現(xiàn)實中很真切地被這種心態(tài)冒犯到了。

      來自廣東 回復