產(chǎn)品從0到1的六個關(guān)鍵點,你都要把握好其中的“度”

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產(chǎn)品經(jīng)理在一個產(chǎn)品的生命周期,會遇到很多的“人”,從對外的用戶到對內(nèi)的團(tuán)隊,大大小小的溝通會不間斷。無論是對用戶還是對團(tuán)隊,有專業(yè)的方法加以約束,所有的工作都會更加自然和統(tǒng)一。產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該是一個高情商懂人性的角色,留意身邊的人,才能做得更好。

對于一次互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的發(fā)生,產(chǎn)品經(jīng)理通常需要經(jīng)過如下幾個關(guān)鍵的節(jié)點,每一次的關(guān)鍵節(jié)點都需要做好時間的安排及會議的評審,并且需要輸出響應(yīng)的文檔作為項目推進(jìn)的媒介。具體的文檔內(nèi)容可以參考《從傳統(tǒng)行業(yè)的人到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品經(jīng)理,你需要做好這3點(三)

1、項目啟動會:需求方以郵件形式告知產(chǎn)品部,郵件必須包括具體需求描述及說明。產(chǎn)品經(jīng)理根據(jù)需求方的描述,填寫《項目立項申請報告》,通過公司流程申請項目立項。

項目一旦確定立項,每日由產(chǎn)品經(jīng)理于早上上班時間,召集項目干系人完成“站例會”(時間建議不超過5分鐘,會上說明昨天的工作情況,今天的工作計劃,可能遇到的問題等)。

2、產(chǎn)品需求討論會:確定需求內(nèi)容,會上產(chǎn)品經(jīng)理必須明確產(chǎn)品設(shè)計完成時間并通過會議紀(jì)要告知與會人員。會后完成《XXXv1.0需求說明書》并郵件形式發(fā)給項目干系人。有任何內(nèi)容修改,務(wù)必更新 《XXXv1.0需求說明書》。

3、產(chǎn)品組內(nèi)評審討論會:可以安排1-3次,由主持會議的產(chǎn)品經(jīng)理主動發(fā)出邀請產(chǎn)品組內(nèi)同事參與,邀請郵件寫明時間地點、提前報備討論的內(nèi)容概要。

在產(chǎn)品組內(nèi)評審過程中,評審重點主要是產(chǎn)品交互及功能的細(xì)節(jié):

如下案例:(最左邊的是一個初級產(chǎn)品經(jīng)理的初稿,中間是修改稿一,最右邊的是修改稿二)

根據(jù)最左邊的初稿“新聞動態(tài)”,我們能看到幾個比較大的問題:

  1. 信息層級很亂,主體信息不清晰;
  2. 對齊及留白不規(guī)范,內(nèi)容關(guān)聯(lián)性有二異性;
  3. 關(guān)鍵元素未通過合理的組織和整理,達(dá)到突出的效果;

根據(jù)初稿的修改意見,產(chǎn)品經(jīng)理進(jìn)行了第二版本的修改,修改圖“新聞動態(tài)1”(中間),產(chǎn)品經(jīng)理首先修改了畫布的比例,然后將信息層級整理的更加合理,并給足留白,讓整個頁面有足夠的呼吸感。但是對于比較小的交互體驗,譬如評論、贊的icon,如果在經(jīng)驗不夠多的情況下,借助工具,放入手機(jī)再看原型圖,會有更佳直接的體驗感。

根據(jù)上手體驗后,進(jìn)一步做了第二版的優(yōu)化,排版中,各種元素間距需要根據(jù)實際情況來調(diào)整,內(nèi)容多的時候可以適當(dāng)收緊,少的時候可以適當(dāng)放松。間距大小都需要兼顧到基本的可讀性,分太開和離太近都很難讓人閱讀。優(yōu)化內(nèi)容見“新聞動態(tài)2”(右邊):

  1. 模塊之間通過留白,完成視覺的分割及信息層級的區(qū)分;
  2. 內(nèi)容區(qū)域左對齊布局,提高了設(shè)計的整體性;
  3. 視覺的或者內(nèi)容降級,弱化非關(guān)鍵性內(nèi)容;

參考原則:接近原則

“緊密靠在一起的元素形成整體或群體”是交互設(shè)計中最常用的原則。

在交互設(shè)計包括信息圖文的布局,頁面的按鈕和導(dǎo)航的位置,其中接近性和相似性一同幫助我們組織關(guān)聯(lián)元素。接近性是暗示元素關(guān)聯(lián)性的最佳工具,可以利用它更快更有效的劃分信息層級。對于產(chǎn)品經(jīng)理,我們在設(shè)計信息層級區(qū)分時,就用接近性原則在元素間創(chuàng)建關(guān)聯(lián),幫助更好理解信息。用接近性分好的組可以再用相似性來創(chuàng)建更強(qiáng)的關(guān)聯(lián)屬性。

4、項目組評審討論會:確定產(chǎn)品設(shè)計方案及修改細(xì)節(jié),務(wù)必安排相關(guān)研發(fā)人員、需求方參與。會前產(chǎn)品經(jīng)理一定提前完成Featurelist產(chǎn)品功能的填寫,文檔見《xx產(chǎn)品featurelist》。會上根據(jù)Featurelist的討論,進(jìn)一步明確產(chǎn)品經(jīng)理完成交付物的時間點(包括產(chǎn)品交互、ui設(shè)計)。

5、項目開發(fā)周期評估:相關(guān)研發(fā)人員根據(jù)第4個階段,產(chǎn)品的交付物品-featurelist的內(nèi)容,做開發(fā)人員和完成時間評估(包括開發(fā)時間、測試時間),并交付給產(chǎn)品經(jīng)理做DeadLine的確定。

6、完成以上5個步驟后,最后匯總項目的上線節(jié)點,并發(fā)郵件通知于項目干系人。

綜上所述,對于產(chǎn)品設(shè)計階段而言,產(chǎn)品設(shè)計及開發(fā)階段,不同評審會的目標(biāo)及策略能讓工作事半功倍,譬如以產(chǎn)品設(shè)計階段的產(chǎn)品評審為例,如下表,根據(jù)不同的需求,產(chǎn)品經(jīng)理需要靈活的控制開發(fā)節(jié)奏,做到每一步都“恰到好處”,是有經(jīng)驗的產(chǎn)品經(jīng)理的必備技能。

在整個產(chǎn)品發(fā)展周期中,重點說明一下原型設(shè)計這塊,產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該如何把握度呢?原型的主要作用是為了溝通最初的產(chǎn)品設(shè)想。所以用1-3中顏色,建議是黑白灰三種顏色,區(qū)分重要、次要、不重要的信息展示。在原型中所有的用色,可以根據(jù)產(chǎn)品設(shè)想加以區(qū)分,通過黑白灰三個顏色,及適當(dāng)?shù)牧舭拙涂梢院唵蚊骺斓耐瓿稍偷脑O(shè)計,切勿使用過多的截圖和顏色,讓整個原型看起來臟亂差,同時會誤導(dǎo)ui設(shè)計師的設(shè)計思路。

金發(fā)姑娘效應(yīng):凡事都必須有度,而不能超越極限。按照這一原則行事產(chǎn)生的效應(yīng)就稱為“金發(fā)姑娘效應(yīng)”。

記住“良好的溝通”是產(chǎn)品經(jīng)理最大的資本,不要誤以為原型畫的多么完美,就能做出讓人喜愛的產(chǎn)品,也不要誤以為交互做得多么炫酷,就能讓用戶眼前一亮。產(chǎn)品經(jīng)理一定記住,所有的工作都是“為解決問題而生”,從我們畫原型開始,就要嚴(yán)格要求自己非常清晰的展示各模塊元素之間的布局關(guān)系,同時表達(dá)清楚元素之間的優(yōu)先級關(guān)系是怎樣的,如果當(dāng)界面元素很復(fù)雜的時候,視覺就難以捉摸的時候,反復(fù)溝通才能解決所有的問題,當(dāng)然溝通前需要去思考用戶場景和每個細(xì)節(jié)!

除了單個頁面的設(shè)計以外,整個產(chǎn)品的提示與展現(xiàn)也是產(chǎn)品經(jīng)理需要全面考慮的點,不要刻意使用過多炫酷的提示和交互,以提升產(chǎn)品的體驗感。適可而止,適當(dāng)?shù)睦孟到y(tǒng)自帶的提示和交互,讓所有中斷用戶操作的時刻都盡量變得舒緩和自然,才是產(chǎn)品設(shè)計起到好處的精髓。需要統(tǒng)一設(shè)計的圖標(biāo)和提示框,才提出設(shè)計需求,無需統(tǒng)一修改的提示框就直接使用系統(tǒng)自帶的最佳。如下表,是需求文檔中我們需要羅列的提示文案及說明,對于Alert警告框,通常就不用單獨設(shè)計一個對話框的樣式,如增研發(fā)的開發(fā)時間,對于一些比較“輕”的提示及狀態(tài),就可以根據(jù)設(shè)計師的設(shè)計理念,做適當(dāng)?shù)膭?chuàng)新。

在整個產(chǎn)品的設(shè)計過程中,會經(jīng)歷比較漫長和磨合的階段,產(chǎn)品經(jīng)理從需求挖掘-產(chǎn)品設(shè)計-功能上線,通常會面臨很多需求修改的情況,對于自己團(tuán)隊的具體情況,產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該了如指掌,并合理安排切分功能。

找出各種各樣的解決方案僅僅是第一步,做出選擇、平衡其中的各種要素、關(guān)系,才是真正的挑戰(zhàn)。而了解用戶、和其他團(tuán)隊/角色溝通等,是手段和方法。沒有認(rèn)真思考的交互設(shè)計,往往滲透出來的感覺就是把產(chǎn)品原型稍微優(yōu)化重新排個版而,這個時候需要更加深入地思考和分析,從用戶-目的-使用場景-流程,四個方面去全面思考。目的就是讓自己的思路更加清晰,最終選擇出來的所有的功能應(yīng)該以可執(zhí)行且重要的目的去完成。對于一些優(yōu)先級低的或者不影響基本使用的功能,能刪除就刪除,化繁為簡即可。

譬如下面的例子,我們在需求挖掘的過程中有時會把一個產(chǎn)品的功能想得很全而大,但是隨著開發(fā)和實現(xiàn),我們往往會根據(jù)具體的情景刪掉一些“看似很有用”的功能,以減輕開發(fā)的負(fù)擔(dān),縮短開發(fā)周期:

我們知道一個產(chǎn)品的誕生會經(jīng)歷各種階段和討論,每種方案,都有收益和損失,往往我們面對的選擇是要看哪個給用戶的收益最大、或者損失最小,而非絕對的好與壞。拿捏妥當(dāng),張弛有度,資源是稀缺的,無論是開發(fā)周期、還是從設(shè)計到開發(fā)的人力資源。作為產(chǎn)品經(jīng)理都應(yīng)該學(xué)會“平衡”。

 

作者:Mandy權(quán),微信公眾號:PMandyQ(PM:?MandyQ),一名快樂的產(chǎn)品經(jīng)理!

本文由 @Mandy權(quán) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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