用戶體驗地圖:最直觀的呈現(xiàn)用戶痛點與產(chǎn)品機(jī)會點
當(dāng)我們獲取了這些用戶的一些痛點信息之后,如何挑選最有價值的痛點和機(jī)會點呢?今天介紹的用戶體驗地圖,就是這樣一個直觀的呈現(xiàn)工具,借助它可以將最有價值的點突顯出來。
What 什么是用戶體驗地圖?
用戶體驗地圖(user experience map),又被稱作用戶旅程地圖(user journey mapping)
它展示的是用戶在使用一款產(chǎn)品和服務(wù)的過程中,每個階段的體驗,包括 行為、感受(痛點和滿意點)、思考想法。
通過圖形化的方式直觀的記錄和整理每個階段的體驗,讓產(chǎn)品的設(shè)計參與者、決策者對用戶的體驗有更為直觀的印象。
Why 為什么使用用戶體驗地圖?
優(yōu)勢:
1、讓更多人有參與感和同理心
以往產(chǎn)品設(shè)計者與開發(fā)人員,對于用戶與產(chǎn)品/服務(wù)的交互節(jié)點只有零散的感知。
通過地圖,讓大家更多的參與進(jìn)來,發(fā)揮同理心去全面整體的了解用戶在每個節(jié)點的預(yù)期,探究他們的實際體驗與預(yù)期的差異,這樣讓后續(xù)的產(chǎn)品優(yōu)化工作更好的推進(jìn)和開展。
2、好看和直觀
既讓決策者通過可視化的地圖,全面整體的感知用戶在每一個目標(biāo)任務(wù)下的行為、痛點、滿意點、思考/想法;又能讓他們直觀的了解到用戶體驗設(shè)計的產(chǎn)出成果
價值:
- 讓產(chǎn)品設(shè)計者、決策者有更廣更全面的視野,從體驗地圖中挖掘工作重心
- 從用戶痛點中,發(fā)掘是否有創(chuàng)新的項目 或者 是否具有產(chǎn)品戰(zhàn)略上的機(jī)會點。
Which 適合用于哪些類型的產(chǎn)品?
1、尚未有原型的產(chǎn)品
目標(biāo):從純感性的角度,來了解自己的產(chǎn)品應(yīng)該為用戶做什么,協(xié)助團(tuán)隊開始產(chǎn)品功能設(shè)計。
特點:每個節(jié)點位置的高低,是純感性的
來自 星玫《如何有效地做用戶體驗地圖》
2、線下實體產(chǎn)品
目標(biāo):改善實體產(chǎn)品的服務(wù)體驗
特點:每個節(jié)點位置的高低,是由事實說明的,是理性的
來自 星玫《如何有效地做用戶體驗地圖》
3、已經(jīng)上線的產(chǎn)品
引入用戶體驗地圖的目標(biāo):結(jié)合調(diào)研等方法獲取用戶的體驗和感受,幫助產(chǎn)品發(fā)現(xiàn)持續(xù)迭代優(yōu)化的方向 或 尋找新的創(chuàng)意項目
如果是擁有廣泛用戶群的產(chǎn)品,有稍許差異。因為不同用戶角色會有不同的體驗流程,需要為他們制作多個不同的體驗流程圖,體現(xiàn)每個用戶角色的真實的行為特征和感受。
How 怎么建立用戶體驗地圖
1、前期調(diào)研和搜集材料
通過 用戶訪談、問卷調(diào)研、用戶反饋、產(chǎn)品走查、產(chǎn)品數(shù)據(jù)、競品分析、用戶角色分析 等方式,獲取大量真實可靠的原材料,從而了解足夠多的用戶使用產(chǎn)品過程中的行為、體驗、感受、想法。
除此之外,還需要搜集 產(chǎn)品策略、核心目標(biāo)群體、核心亮點等信息,作為制作用戶體驗地圖過程中的方向指導(dǎo)。
2、如何整理材料
逐一的梳理筆記,將筆記內(nèi)容摘錄、拆解成行為、疑問、感受、想法。
行為doing:表達(dá)用戶在做什么,通常用“我+動詞”表示。比如,我在找喜歡的連衣裙。
疑問questions:用戶在完成當(dāng)前任務(wù)打算進(jìn)入下一步操作時,有哪些疑問。比如,怎樣才能更容易的找到我喜歡的連衣裙。
感受feeling:表達(dá)用戶有什么感受,痛點或滿意點,通常用“我覺得”。比如,我覺得很難找到喜歡的商品。
想法thinking:表達(dá)用戶的思考和想法,通常用“我認(rèn)為”。比如,我認(rèn)為淘寶商品比京東更全。在建立用戶體驗地圖時,用戶的想法可作為輔助參考信息。
3、提煉選擇關(guān)鍵的任務(wù)流程
一款產(chǎn)品,用戶在使用過程中會有很多場景、很多任務(wù),在開始制作體驗地圖之前,需要提煉更關(guān)鍵的任務(wù)流程。
如何篩選關(guān)鍵任務(wù)流程呢?
首先,梳理產(chǎn)品的核心價值、用戶的核心目標(biāo),進(jìn)而提煉用戶完成核心目標(biāo)必須完成的任務(wù)是什么;
其次,排除沒有明確任務(wù)流程分析 或者 難以了解用戶感知的任務(wù)。
對任務(wù)的描述,建議采用中性動詞,用詞精準(zhǔn)干凈,如下圖:
4、撰寫用戶完成每個關(guān)鍵任務(wù)的目標(biāo)
比如,對于搜索任務(wù),用戶希望“更快”的找到想要的商品;對于退貨任務(wù),用戶希望能簡單、省心。
5、寫出關(guān)鍵任務(wù)的用戶“行為”路徑
如果是涉及到多平臺(手機(jī)、電腦)、線上線下的O2O服務(wù)等,建議記錄每個行為的觸點。
行為doing:表達(dá)用戶在做什么,通常用“我+動詞”表示。比如,我在找喜歡的連衣裙。
6、撰寫用戶在進(jìn)行每個行為時的“疑問/問題”
疑問questions:用戶在完成當(dāng)前任務(wù)打算進(jìn)入下一步操作時,有哪些疑問。
比如,怎樣才能更容易的找到我喜歡的連衣裙?怎么找到發(fā)貨地是廣州的商品?
7、寫出調(diào)研獲得的用戶痛點、滿意點,貼在對應(yīng)的行為節(jié)點下方
痛點、滿意點,可根據(jù)調(diào)研筆記中出現(xiàn)的頻繁程度 或者 與這個行為的相關(guān)度來排序。
對于這些痛點、滿意點,如果有用戶實際接觸的界面或功能模塊,也可以記錄下來,方便日后將這些痛點進(jìn)行優(yōu)化改進(jìn)。
8、判斷每個階段任務(wù)的情感高低,并連線形成情緒曲線
如何判斷情感高低?
主要是根據(jù)痛點、滿意點的數(shù)量和重要程度來判斷。對于某個痛點,多問問對于這個用戶角色對這個痛點的在意程度有多少。
9、思考每個行為節(jié)點、每個痛點背后是否有機(jī)會點、創(chuàng)新點
第一,是否能有最佳方案,來滿足用戶的目標(biāo),提升用戶滿意度、優(yōu)化體驗;第二,尋找遺漏的沒有得到較好滿足的場景和階段,思考是否有創(chuàng)新項目的機(jī)會。
10、分析每個階段的任務(wù),競品有哪些優(yōu)勢和劣勢
結(jié)合競品的優(yōu)勢和劣勢,可對比思考自家產(chǎn)品的改進(jìn)空間、如何彌補(bǔ)短板、發(fā)揮優(yōu)勢。
完成以上幾個步驟,即可制作成類似下圖的用戶體驗地圖:
How 完成用戶體驗地圖的后續(xù)工作?
1、與產(chǎn)品負(fù)責(zé)人或相關(guān)決策者一起,針對已完成的體驗地圖做一場頭腦風(fēng)暴。
主要任務(wù)是:
- 復(fù)現(xiàn)地圖上的每個便簽內(nèi)容,將用戶研究時發(fā)現(xiàn)這些用戶感受、想法的故事告訴大家,增加大家對用戶的同理心,幫助他們在未來做出更好的決策。
- 擴(kuò)展、補(bǔ)充地圖上的機(jī)會點
2、結(jié)合體驗地圖行為節(jié)點的情緒曲線、機(jī)會點,梳理優(yōu)先級,安排后續(xù)的工作
比如:
- 對體驗情緒最高點,思考能否將它繼續(xù)優(yōu)化做到極致
- 對最低點,思考是否能將其他體驗較高的步驟,分?jǐn)傄徊糠止δ艿阶畹忘c的行為節(jié)點,來均衡體驗情感
- 對體驗中線一下的節(jié)點,可以分析競品,看看別人是怎么解決哪些痛點,思考優(yōu)化空間。
參考文章:
1、《如何有效地做用戶體驗地圖》作者:梁星玫
2、《How to Run an Empathy & User Journey Mapping Workshop — Medium》作者: ?Harrybr
3、《用戶體驗地圖完全繪制手冊》譯者:特贊Tezign
4、《用戶體驗,無微不至——用“體驗地圖”捕捉產(chǎn)品痛點》作者:百度大UE
5、《用戶體驗地圖(User Experience Map)制作過程中的一些誤區(qū)》作者:十月
#專欄作家#
青溪Joanna,微信公眾號:產(chǎn)品設(shè)計研習(xí)社(qingxizhaji),交互設(shè)計師一枚,喜歡體驗各種App,關(guān)注社交、在線旅游、O2O、工具類產(chǎn)品;擅長需求分析、交互設(shè)計,有一定前端開發(fā)經(jīng)驗;業(yè)余時間喜歡網(wǎng)球、ukulele、簡筆畫,正在努力攢技能。
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題圖來自PEXELS,基于CC0協(xié)議
厲害!
里頭得行為與觸點,這個有點沒理解到
如果產(chǎn)品有多種類型的用戶,需要分多張表繪制嗎
這個很屌啊,為什么沒人鼓掌。…
鼓掌
鼓掌