只有契合用戶心智模型的產(chǎn)品,才可能成功

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提到礦泉水,我們腦子里冒出來的就是農(nóng)夫山泉;提起方便面,就想到康師傅;提起涼茶,不自覺地就想到了王老吉或者加多寶。

但為什么鍵盤的排列順序是QWERTY而不是ABCDE?

本文從用戶心智模型來解讀其中的奧秘。

一、什么是用戶心智模型?

人類在經(jīng)歷或?qū)W習(xí)某些事件之后,會(huì)對(duì)事物的發(fā)展及變化,歸納出一些結(jié)論,然后像是寫劇本一樣,把這些經(jīng)驗(yàn)濃縮成一本一本的劇本,等到重復(fù)或類似的事情再度發(fā)生,我們便不自覺的應(yīng)用這些先前寫好的劇本,來預(yù)測(cè)事物的發(fā)展變化。也就是說,人類基于經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),去認(rèn)知世界。

看個(gè)小栗子:

老婆讓老公去菜市場(chǎng)買西紅柿,此時(shí)老公獲得一個(gè)輸入“西紅柿”,腦海中生成一個(gè)模型“紅色的,圓圓的東西在哪里?”,到了菜市場(chǎng),發(fā)現(xiàn)蔬菜在左邊,肉類在右邊,又獲得一個(gè)輸入“菜攤”,然后生成新的模型“蔬菜攤上,紅色的,圓圓的東西在哪里?”,然后就順著找,最后找到了西紅柿。

看到了吧,人要完成一個(gè)任務(wù),先是獲得一個(gè)輸入,然后根據(jù)輸入在腦子里面生成模型:“像那個(gè)樣子的東西”,然后根據(jù)模型去現(xiàn)實(shí)中尋找,如果尋找到了一部分,自我學(xué)習(xí)后重建模型,比如“青色的,圓圓的”就不是要買的西紅柿,繼續(xù)在現(xiàn)實(shí)中尋找,直至任務(wù)結(jié)束。

這個(gè)模型就是心智模型。

買回來以后,老婆很高興,然后問“黃瓜賣多少錢?”

老公“……,好像沒見到?!?/p>

黃瓜為什么沒有看到呢?因?yàn)楸恍闹亲詣?dòng)過濾了。

心智模型,指的是人們對(duì)已知事物的沉淀和儲(chǔ)存,通過生物反應(yīng)而實(shí)現(xiàn)動(dòng)因的一種能力總和。簡(jiǎn)單的說,當(dāng)我們看到某個(gè)東西就知道是什么,或者要去干什么。

比如,我們已經(jīng)完全培養(yǎng)了從左到右的閱讀習(xí)慣,已經(jīng)深植于我們心中。

再比如,關(guān)老爺就是用刀的,趙子龍就是用槍的,我們從小就有這個(gè)認(rèn)知,任何想試圖讓別人接受“關(guān)老爺用錘子”的念頭都會(huì)被人嘲笑。

心智模型是人的一切行為方式,思考方式背后的規(guī)律和形式,能夠直接或者間接影響著我們的行為。

提到礦泉水,我們腦子里冒出來的就是農(nóng)夫山泉;
提起方便面,就想到康師傅;

提起涼茶,不自覺地就想到了王老吉或者加多寶。

因?yàn)檫@些品牌通過各種巧妙的設(shè)計(jì)和恰到好處的宣傳,成為了你的“生活常識(shí)”,你已經(jīng)習(xí)慣被品牌所左右。

二、匹配用戶的認(rèn)知,最好別讓用戶去思考

為什么人們看到微信上的“紅包”,就會(huì)很“習(xí)慣性”去點(diǎn)擊?

紅包

根本原因在于:打小見過錢的時(shí)候,紅包就是長(zhǎng)這個(gè)樣子——紅色的長(zhǎng)方形、上面有一個(gè)封口,多數(shù)是黃色,拆開就有“錢”,從來不需要思索

分解一下“拆紅包”的設(shè)計(jì),完整的延續(xù)了用戶心智的過程:

1、紅包的動(dòng)作:遞紅包、接紅包、拆紅包;
對(duì)應(yīng)在產(chǎn)品上面就是發(fā)紅包,收紅包,點(diǎn)開紅包。

2、紅包的儀式感:收、發(fā)紅包都很正式;
所以你在app里面應(yīng)該沒見過誰的紅包直接就發(fā)到你口袋的設(shè)計(jì),起碼我沒見過。

3、紅包的控制權(quán):別人要給你紅包,你是收還是不收,你決定;
現(xiàn)實(shí)社會(huì)里,你總是喜歡推脫一下,別客氣別客氣,所以紅包發(fā)出去之后,你可以選擇不點(diǎn),客氣一下晚點(diǎn)拆,或者真的不點(diǎn)開。

所以,產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中,需要努力遵循用戶的基本心智模型,盡力去符合人的基本習(xí)慣,好的產(chǎn)品設(shè)計(jì),通常都是極低的學(xué)習(xí)成本,以及近乎本能和自然的行為,去滿足用戶的現(xiàn)實(shí)需求。

甚至為什么今天的語(yǔ)音交互會(huì)爆發(fā),技術(shù)的發(fā)展是一個(gè)方面,其根本原因還是聲音的交互更符合人的本能,因?yàn)槿祟愂窍葘W(xué)會(huì)了說話,才學(xué)會(huì)了文字。

一定要記住一點(diǎn),千萬別幻想你的用戶會(huì)去思考這個(gè)是什么,這個(gè)應(yīng)該怎么用,如果你給用戶留了下太多為什么,你最后可能會(huì)需要反思為什么你的用戶不買單。

需要讓用戶理解你在說什么——用他所想象中的那種方式和語(yǔ)言,并且給予明確的行動(dòng)路徑——用他所期望的那種途徑,才可能讓用戶產(chǎn)生愿意嘗試的行動(dòng)。

從界面形態(tài)上,符合人的預(yù)期;在操作使用上,符合人的習(xí)慣。

讓用戶在沒有成本代價(jià)的情況,把現(xiàn)實(shí)生活中對(duì)事物的認(rèn)知移植到虛擬世界上來。

為什么會(huì)有“反人類”的設(shè)計(jì),那是因?yàn)槟闾c眾不同,你的用戶跟你的心智完全不屬于同一個(gè)水平線,他理解不了你。

三、符合用戶的習(xí)慣,別總想著去改變用戶

據(jù)說,根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表明,我們現(xiàn)在使用QWERTY布局并不省力,效率也并不是最高的,有人發(fā)明過很多種更高效的鍵盤,但并沒有流行。比如ABCDE排序的鍵盤:

ABCDE排列鍵盤

為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況?只能說,都是習(xí)慣惹的禍。

因?yàn)镼WERTY鍵盤出現(xiàn)得更早,已經(jīng)有足夠的使用習(xí)慣,新改良的鍵盤沒有高效到讓原有的用戶拋棄好不容易養(yǎng)成的習(xí)慣。

(這里插一句,QWERTY鍵盤最早為了解決“打字太快了會(huì)卡殼”的問題,是的,你沒看錯(cuò),卡殼。我們現(xiàn)在還在用著怕卡殼而設(shè)計(jì)的鍵盤)

所以,成名要趁早啊。

俗話說“謊言說了一千遍也是真的”,人們?cè)诜磸?fù)接受同一個(gè)信息之后,其心智模型會(huì)珠江強(qiáng)化,并形成一個(gè)相對(duì)穩(wěn)固的慣性認(rèn)知,心智模型一旦建立,就不容易被改變。

馬克·吐溫說,習(xí)慣就是習(xí)慣,誰也不能將其扔出窗外,只能一步一步地引下樓。

人人往往總以某種固定方式行事,習(xí)慣而成自然,很多事情因?yàn)榱?xí)慣了,也就看著順眼了,于是“習(xí)以為常”。

在產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,不要總想著去改變你的用戶,要知道人是有惰性。

這個(gè)事情還有一個(gè)專有名詞:“路徑依賴”——一旦人們做了某種選擇,就好比走上了一條不歸之路,慣性的力量會(huì)使這一選擇不斷自我強(qiáng)化,并讓你輕易走不出去。

當(dāng)你的設(shè)計(jì)需要用戶去改變習(xí)慣、需要被你“引導(dǎo)”時(shí),你要思考:你的設(shè)計(jì),值得用戶為你改變習(xí)慣嗎?

如果僅僅只是界面布局的調(diào)整、風(fēng)格的變化,需要用戶去學(xué)習(xí)、適應(yīng),而沒有給用戶更多的價(jià)值,那就不要輕易挑戰(zhàn)用戶的習(xí)慣。

“墨守陳規(guī)”在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中并不代表負(fù)面,反而是打破常規(guī)需要適度。

當(dāng)你的產(chǎn)品形成了一定的規(guī)模,一定的認(rèn)知基礎(chǔ)的時(shí)候,打破常規(guī)的設(shè)計(jì)是需要勇氣的,它都會(huì)帶來一定程度的反彈。

除非你的“創(chuàng)新”帶來的用戶價(jià)值足夠大,你的用戶才可能為了你這一棵樹,甘愿放棄這一片森林。

只有你足夠牛X的時(shí)候,你才可能影響/改變用戶,才可能撼動(dòng)用戶的“惰性”。

四、引導(dǎo)用戶的心智進(jìn)步,你的設(shè)計(jì)需要與時(shí)俱進(jìn)

以蘋果手機(jī)為例,最開始的設(shè)計(jì)稱之為擬物化設(shè)計(jì)。

原因在于那個(gè)時(shí)候的手機(jī),對(duì)用戶而言是“新東西”,沒見過——心智模型是空白的,一個(gè)陌生的事物會(huì)讓人感到迷茫。

所以為了能讓用戶更快的去理解,就有了擬物化的設(shè)計(jì),幫助用戶利用原有的心智模型去理解虛擬功能的意義。——看到什么就像什么。

后來,當(dāng)用戶已經(jīng)習(xí)慣了手機(jī)等設(shè)備,擬物化的圖標(biāo)又會(huì)增加審美負(fù)擔(dān),因此將其抽象化簡(jiǎn)約化以適應(yīng)更快節(jié)奏的審美認(rèn)知。

文字也是同樣的道理,最開始誕生的文字是象形文字,又稱表意文字,純粹利用圖形來作文字使用,而這些文字與所代表的東西,在形狀上很相像,“魚”是一尾有魚頭、魚身、魚尾的游魚,“艸”(草的本字)是兩束草,“門”(繁體的[門]更像)字就是左右兩扇門的形狀。

鳥的象形文字

再后面要記錄一個(gè)太陽(yáng)就不畫圖了,越畫越簡(jiǎn)單,越來越偷懶,然后就沒有象形文字了,消失了,而且現(xiàn)在反而不認(rèn)識(shí)象形文了。

漢字也從過去的繁體字演化為簡(jiǎn)體了。

人類心智在進(jìn)步,并且持續(xù)的進(jìn)步。

你的產(chǎn)品,完全可以適當(dāng)?shù)呐囵B(yǎng)用戶良好的行為(或者說,有的時(shí)候,你需要努力去這樣嘗試)。比如蘋果手機(jī)、蘋果電腦帶來的一些列的友好、簡(jiǎn)便的操作,都讓用戶形成了對(duì)產(chǎn)品的特定操作習(xí)慣,增加對(duì)產(chǎn)品的正面情感。

蘋果手機(jī)的每個(gè)設(shè)計(jì)都是最優(yōu)的嗎,不見得,但它足夠引導(dǎo)用戶養(yǎng)成新的習(xí)慣。

特別是當(dāng)你的產(chǎn)品是新品類的時(shí)候,這個(gè)特別重要,因?yàn)橐坏┠憬虝?huì)了用戶這么用,用戶嘗到了甜點(diǎn),跟風(fēng)者就很難再次去教育用戶。

搶占用戶心智,成為第一。

畢竟,“初戀”是那么的珍貴,讓你難以忘記。

產(chǎn)品之爭(zhēng),歸根結(jié)底是“心智之爭(zhēng)”。

 

本文由 @杜松 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自PEXELS,基于CC0協(xié)議

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  1. 說得很好??

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