Justinmind,為移動(dòng)設(shè)計(jì)而生

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據(jù)國(guó)內(nèi)三大運(yùn)營(yíng)商披露的最新數(shù)字,截止 2012 年 1 月份,中國(guó)的手機(jī)用戶數(shù)已達(dá) 9.8758 億,即將逼近 10 億大關(guān)。CNNIC最新的調(diào)查顯示,截至 2012年6月,大陸5.38 億的網(wǎng)民中,有 15.3%的

網(wǎng)民不使用PC(桌上型電腦),也不使用NB(筆記型電腦)上網(wǎng),只使用手機(jī)上網(wǎng)。磚家解釋,這個(gè)現(xiàn)象來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)向某些不便使用PC或NB的人群擴(kuò)散的結(jié)果。閱讀全文

智能手機(jī)功能越來(lái)越強(qiáng)大,同時(shí)價(jià)格不斷走低,讓手機(jī)上網(wǎng)變得廉價(jià)、方便,降低了移動(dòng)智慧終端機(jī)的使用門檻,把原本用普通手機(jī)的用戶轉(zhuǎn)化成手機(jī)上網(wǎng)用戶。
目前此現(xiàn)象還在發(fā)展中,推估單用手機(jī)上網(wǎng)的人群規(guī)模還將繼續(xù)增長(zhǎng)。

移動(dòng)已經(jīng)是不可阻擋的趨勢(shì),未來(lái)人們的獲取信息、娛樂(lè)、交流的最主要渠道就是移動(dòng)終端。交互在移動(dòng)應(yīng)用上發(fā)揮的作用更大,能夠?qū)崿F(xiàn)基于傳感器的多種效果。
這里推薦一款專注移動(dòng)端的交互設(shè)計(jì)軟件:JustinMind。它是由西班牙JustinMind公司出品的原型制作工具,可以輸出Html頁(yè)面。http://www.justinmind.com/

與目前主流的交互設(shè)計(jì)工具axure,Balsamiq Mockups等相比,Justinmind Prototyper更為專屬于設(shè)計(jì)移動(dòng)終端上app應(yīng)用。

下面先對(duì)JustinMind做一個(gè)簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí),這是該軟件的主界面,共有5個(gè)功能分區(qū):

下面是JustinMind的一些特性:

1.使用JustinMind,你可以在幾分鐘內(nèi)利用其廣泛的組件和交互繪制高保真原型。它提供了一些基本的形狀,如矩形和文本,還有特定的組件,如菜單,表單或數(shù)據(jù)列表。

2.關(guān)于手勢(shì)的交互效果:
JustinMind提供了多種觸屏的交互效果,例如滑動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn),甚至捕捉設(shè)備方向等等。在需要產(chǎn)生效果的部件中選擇對(duì)應(yīng)的手勢(shì)即可。

3.可以創(chuàng)建自己的組件庫(kù)。
JustinMind為iPhone?,iPad,黑莓,Android提供了多樣的組件。你可以創(chuàng)建自定義組件庫(kù),方法是將排列好的單個(gè)組件放在一起,并將它們集體框選拖動(dòng)到組件庫(kù)。
這樣下次你就可以直接使用自己定義好的組件。

4.更為便捷的定義樣式。
相比Axure,JustinMind更好的提供了屬性窗口,并且更好的支持捕獲PS等軟件的圖像屬性。

5.JustinMind可以導(dǎo)出原型的所有信息到Microsoft Word。能夠一鍵生成及其規(guī)范的文檔。

6.共享原型進(jìn)行測(cè)試。
JustinMind支持將原型上傳到服務(wù)器并提供給他人進(jìn)行測(cè)試,為產(chǎn)品的改進(jìn)做出了良好的貢獻(xiàn)。最為特別的是,基于usernote的服務(wù)允許你將原型放到移動(dòng)設(shè)備上進(jìn)行測(cè)試。

7.更友好的定義交互方式。
在JustinMind中,你可以通過(guò)拖拽等方式來(lái)實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)、定向等交互效果,無(wú)需像Axure一樣每一步都只能通過(guò)點(diǎn)擊來(lái)完成。并且顯示更為直觀,如進(jìn)度條。
同時(shí)可以通過(guò)一些簡(jiǎn)單的無(wú)代碼邏輯語(yǔ)句實(shí)現(xiàn)更為高級(jí)的交互效果。

8.全球范圍內(nèi)的復(fù)用、數(shù)據(jù)共享。
每一個(gè)模板都讓這一套組件有不同的視覺(jué)風(fēng)格,變量允許將數(shù)據(jù)從一個(gè)屏幕遷移到另一個(gè),甚至使用它們來(lái)檢查是否滿足條件。

9.發(fā)布和收集反饋意見(jiàn)。
發(fā)布Prototyper作品到usernote后,全球各地的人將通過(guò)Web瀏覽器訪問(wèn)您的原型。他們的反饋結(jié)果將會(huì)實(shí)時(shí)的呈現(xiàn)在您的原型頁(yè)面。

?由于JustinMind在交互方式的實(shí)現(xiàn)以及原型的生成方面比較具有特點(diǎn),所以我做了下面一些演示:

1.事件與交互
事件是JustinMind的一個(gè)關(guān)鍵功能,Justinmind Prototyper的事件由兩個(gè)主要部分組成:一個(gè)是事件的觸發(fā)(或用戶事件),另一個(gè)是一組操作。每一個(gè)事件必須在屏幕上定義
一個(gè)特定的元素,這將作為事件的觸發(fā)源。


這個(gè)就是事件窗口,在上文的主界面介紹中有過(guò)簡(jiǎn)單的介紹。


交互動(dòng)作按照順序依次排列下來(lái),執(zhí)行的順序從上到下一目了然。 ? ? ? 每個(gè)交互動(dòng)作中有很多的操作,這些操作是從左到右依次執(zhí)行的。只有這些操作執(zhí)行完成后,才會(huì)到下一個(gè)交互動(dòng)作。

2.關(guān)于鏈接的設(shè)置


使用鏈接最簡(jiǎn)單的操作就是,例如,點(diǎn)擊Button跳轉(zhuǎn)到Screen3,那么直接將Button拖拽到Screen3上面就可以了。

3.下面列舉了一些常用的事件,可以看出來(lái)JustinMind的圖標(biāo)還是非常形象化的:

clickOn Click: 當(dāng)用戶單擊鼠標(biāo)左鍵并松開(kāi)
mouseupOn Mouse Up: 當(dāng)用戶釋放鼠標(biāo)按鍵
mousedownOn Mouse Down: 當(dāng)用戶按下鼠標(biāo)按鍵
doubleclickOn Double-click: 當(dāng)用戶雙擊鼠標(biāo)左鍵
rightclickOn Right-click: 當(dāng)用戶單擊鼠標(biāo)右鍵并松開(kāi)
toggleOn Toggle: 當(dāng)用戶單擊鼠標(biāo)左鍵后,自定義的事件將被執(zhí)行。用戶再次點(diǎn)擊后,事件將被還原
mouseoverOn Mouse Over: 當(dāng)用戶鼠標(biāo)位于所定義區(qū)域之上
mouseenterOn Mouse Enter: 當(dāng)用戶鼠標(biāo)進(jìn)入所定義區(qū)域
mouseenterOn Mouse Leave: 當(dāng)用戶鼠標(biāo)離開(kāi)所定義區(qū)域
dragstartOn Drag Start: 當(dāng)用戶按住鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)至少5像素時(shí)
dragOn Drag: 當(dāng)用戶按住鼠標(biāo)左鍵并保持鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí)
dropOn Drag Stop: 當(dāng)用戶停止移動(dòng)鼠標(biāo)并且松開(kāi)鼠標(biāo)右鍵
keyupOn Key Up: 當(dāng)鍵盤按鍵被釋放

keydownOn Key Down: 當(dāng)鍵盤按鍵被壓下

swipeupOn Swipe Up: 當(dāng)用戶一根手指向上滑動(dòng)

swipedownOn Swipe Down: 當(dāng)用戶一根手指向下滑動(dòng)
swipeleftupOn Swipe Left Up:?當(dāng)用戶一根手指向左上方滑動(dòng)
swipeleftOn Swipe Left:?當(dāng)用戶一根手指向左滑動(dòng)
swipeleftdownOn Swipe Left Down:?當(dāng)用戶一根手指向左下方滑動(dòng)
swiperightupOn Swipe Right Up:?當(dāng)用戶一根手指向右上方滑動(dòng)
swiperightOn Swipe Right:?當(dāng)用戶一根手指向右滑動(dòng)
swiperightdownOn Swipe Right Down:?當(dāng)用戶一根手指向右下方滑動(dòng)
pinchopenOn Pinch Open:當(dāng)用戶兩根手指互相張開(kāi)滑動(dòng)
pinchcloseOn Pinch Close:當(dāng)用戶兩根手指收縮活動(dòng)
rotateleftOn Rotate Left:?當(dāng)用戶兩根手指向左旋轉(zhuǎn)滑動(dòng)
rotaterightOn Rotate Right:?當(dāng)用戶兩根手指向右旋轉(zhuǎn)滑動(dòng)
tapholdOn Tap Hold: 當(dāng)用戶手指按住屏幕超過(guò)2秒
orientationportraitOn Orientation Portrait: 當(dāng)設(shè)備由橫屏切換為豎屏
orientationlandscapeOn Orientation Landscape: 當(dāng)設(shè)備由豎屏切為橫屏
changeOn Change: 當(dāng)元素的值通過(guò)用戶的直接操作發(fā)生變化時(shí)
focusinOn Focus In: 當(dāng)輸入框獲得焦點(diǎn)時(shí)
focusoutOn Focus Out: 當(dāng)輸入框失去焦點(diǎn)時(shí)
pageloadOn Page Load: 當(dāng)頁(yè)面加載時(shí)
pageunloadOn Page Unload: 當(dāng)用戶離開(kāi)頁(yè)面時(shí)

舉個(gè)簡(jiǎn)單但是有用的例子,當(dāng)你要實(shí)現(xiàn)用戶名密碼驗(yàn)證的交互效果時(shí),在大多數(shù)原型工具中,我們需要對(duì)輸入框做一些邏輯上的設(shè)定,填好其屬性中的數(shù)值。而在JustinMind中則更為直觀:
在交互窗口中,選擇條件表達(dá)式:

將需要驗(yàn)證的輸入框拖拽到相應(yīng)判斷窗口:

將相應(yīng)的判斷邏輯拖拽到判斷窗口,例如等號(hào),并在右側(cè)輸入框輸入需要的值

OK,That’s it !在主界面點(diǎn)擊生成,就可以及時(shí)預(yù)覽效果了

關(guān)于模板
你可以為頁(yè)面上的不同組件選擇使用不同的模板,從而不改變內(nèi)容只改變樣式,切換起來(lái)非常靈活。

總結(jié)

JustinMind相比Axure最讓人喜愛(ài)的4個(gè)原因有:
1.Easy Drag and Drop
JustinMind里面對(duì)于組件的交互效果有著及其方便的操作方式,點(diǎn)擊一個(gè)對(duì)象,拖動(dòng)到另一個(gè)對(duì)象,OK,這兩個(gè)對(duì)象已經(jīng)產(chǎn)生了交互的碰撞。

2.Powerful Interactions
JustinMind提供了強(qiáng)大的交互效果,鼠標(biāo)hover的狀態(tài)、點(diǎn)擊后的效果,非常逼真。同時(shí)在移動(dòng)設(shè)備上能夠高度仿真的實(shí)現(xiàn)各種手勢(shì)效果。

3.Quickly Simulate
JustinMind提供了一鍵生成,不用再像Axure那樣多步操作,點(diǎn)擊后直接在瀏覽器窗口打開(kāi)。

4.Great Extras
網(wǎng)上有各種各樣的組件、模板,可以根據(jù)需要選擇相應(yīng)的進(jìn)行使用。

歡迎加入到我們的Justinmind中文愛(ài)好者小組,一起為國(guó)內(nèi)用戶奉上各種教程、資源和組件庫(kù):http://www.wejustinmind.com/

轉(zhuǎn)自: UX 一淘體驗(yàn)中心

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