交互原型細(xì)節(jié)提升之路

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編輯導(dǎo)語:筆者之前發(fā)布了幾篇關(guān)于組件如何構(gòu)建的文章,大家對組件的整體構(gòu)建步驟有了一定的了解,整體的大框架上都較為熟悉;本次分享主要切入點(diǎn)是如何運(yùn)用設(shè)計(jì)規(guī)范以及前端基礎(chǔ)知識來輔助,進(jìn)行原型交互細(xì)節(jié)提升,希望本次分享能夠帶給大家?guī)椭?/p>

為了更加方便本次的細(xì)節(jié)處理講解,本次將引入“卡片化設(shè)計(jì)模板”的制作來具體聊一聊交互細(xì)節(jié)的提升,制作的時(shí)候是如何將設(shè)計(jì)規(guī)范和前端基礎(chǔ)知識進(jìn)行關(guān)聯(lián)運(yùn)用的。

卡片化設(shè)計(jì)成品預(yù)覽鏈接:

https://vip.uedart.com/demo/UEDART_026/%E9%A6%96%E9%A1%B5.html

一、項(xiàng)目準(zhǔn)備

項(xiàng)目背景:卡片化設(shè)計(jì)在手機(jī)端的頁面制作中運(yùn)用十分廣泛,我們可以看到有許多APP的設(shè)計(jì)都是由卡片化進(jìn)行衍變設(shè)計(jì)的;經(jīng)過一些知識的汲取和實(shí)踐的認(rèn)知,我決定結(jié)合已有的一些卡片化設(shè)計(jì)的規(guī)范,將一些常用可復(fù)用的卡片模塊組件化;最終有了這個(gè)基于卡片化設(shè)計(jì),集卡片設(shè)計(jì)規(guī)范、卡片組件和卡片頁面應(yīng)用于一體的項(xiàng)目。

項(xiàng)目目標(biāo):精細(xì)化卡片設(shè)計(jì),多元化可復(fù)用。

知識準(zhǔn)備:卡片化設(shè)計(jì)規(guī)范,此主要借鑒了發(fā)布在優(yōu)設(shè)網(wǎng)關(guān)于卡片化設(shè)計(jì)規(guī)范的一篇文章,感謝作者的分享,讓本次制作能夠更有理論支撐。

二、項(xiàng)目規(guī)劃

根據(jù)卡片化設(shè)計(jì)的特點(diǎn),項(xiàng)目模塊劃分為:設(shè)計(jì)規(guī)范、組件制作、頁面應(yīng)用。

確立好模塊后接下去的工作就相對簡單許多了,根據(jù)模塊進(jìn)行結(jié)構(gòu)的思維導(dǎo)圖的梳理如下

三、項(xiàng)目制作

在制作過程中,我將整體制作過程分為三大步

  • 框架制作:大框架,為交互原型進(jìn)行整體框架制作。
  • 頁面內(nèi)容:內(nèi)容制作,進(jìn)行具體內(nèi)容的完善。
  • 細(xì)節(jié)處理:精雕細(xì)琢,進(jìn)行細(xì)節(jié)的精細(xì)化處理。

1. 框架制作

整體框架的制作分為:全局導(dǎo)航、內(nèi)容展示、框架細(xì)節(jié)

1)全局導(dǎo)航

全局統(tǒng)一,這里我采用母版來制作。首先進(jìn)行導(dǎo)航內(nèi)容區(qū)域劃分,明確導(dǎo)航最終想要的交互效果。

這里面需要注意的是左側(cè)logo區(qū)域與右側(cè)頻道切換組區(qū)域需要保持離邊距固定間距(Tip:思考為什么有這樣的交互要求,主要是因?yàn)闉榱吮3至己玫捏w驗(yàn)感,需要適配不同分配率的屏幕大小主要是筆記本和臺式機(jī))。

這里應(yīng)用了動(dòng)態(tài)面板的來做導(dǎo)航的自適應(yīng)寬度變化和固定位置屬性。

寬度自適應(yīng)變化:

頻道切換組區(qū)域離右側(cè)邊緣固定間距40px:

2)內(nèi)容展示框架

這里面總共有兩種不同模式的內(nèi)容展示:

  • 大頁面內(nèi)容展示;
  • 帶手機(jī)框的內(nèi)容瀏覽。

這兩類的制作都是通過“內(nèi)聯(lián)框架”來實(shí)現(xiàn):

3)框架細(xì)節(jié)

整體的框架需要注意的幾個(gè)細(xì)節(jié)點(diǎn):

首先,切換導(dǎo)航需要設(shè)定選項(xiàng)組,除了下圖所示的導(dǎo)航其他導(dǎo)航也需要如此設(shè)定,且名稱不能重復(fù)。

其次,加載的內(nèi)容頁面置于主頻道下方,方便設(shè)置切換導(dǎo)航時(shí)“內(nèi)聯(lián)框架”加載頁面選擇。

再次,注意導(dǎo)航欄與底部foot的自適應(yīng)寬度變化。

2. 頁面內(nèi)容

搭建好整體框架后,我們需要做的就是按照項(xiàng)目結(jié)構(gòu),進(jìn)行各部分內(nèi)容的制作

1)設(shè)計(jì)模塊內(nèi)容制作

設(shè)計(jì):根據(jù)卡片化設(shè)計(jì)規(guī)范,細(xì)分為以下7部分:

色彩體系、文字體系、卡片質(zhì)感、邊距設(shè)定、標(biāo)題設(shè)定、圓角規(guī)則、寬窄間距。

2)組件模塊內(nèi)容制作

組件:根據(jù)通用類型的卡片模塊,細(xì)分為以下7部分:

圖片流設(shè)計(jì)、卡片流設(shè)計(jì)、Feed流設(shè)計(jì)、金剛區(qū)功能入口設(shè)計(jì)、個(gè)人頂部內(nèi)容設(shè)計(jì)、左右滑動(dòng)組合設(shè)計(jì)、卡券仿實(shí)物設(shè)計(jì)。

3)頁面模塊內(nèi)容制作

頁面:根據(jù)不同行業(yè)的卡片化設(shè)計(jì)應(yīng)用,提取比較有代表性的8類頁面進(jìn)行頁面的卡片化制作:

資訊類別頁(參考頭條)、閱讀展示頁(參考微信讀書)、視頻列表頁(參考優(yōu)酷視頻)、音樂列表頁(參考網(wǎng)易云音樂)、金融列表頁(參考螞蟻財(cái)富)、優(yōu)惠券列表頁(參考餓了么)、銀行卡列表頁(參考支付寶)、個(gè)人主頁(參考知乎)。

3. 細(xì)節(jié)處理

如何進(jìn)行細(xì)節(jié)處理,首先要明白有哪些細(xì)節(jié)可以處理,在整體細(xì)節(jié)處理中,主要指導(dǎo)我制作思路的是下面三個(gè)方法:拆分法則、組合的應(yīng)用、4px倍數(shù)。

1)拆分法則

拆解可以是一層層遞進(jìn)式拆解,先拆解主要模塊,再進(jìn)而深入拆解每個(gè)模塊的細(xì)節(jié)點(diǎn),這個(gè)過程有點(diǎn)像剝洋蔥,我們暫且稱之為“剝洋蔥”法則吧。

我們可以用這樣的方法來定位我們要做的細(xì)節(jié)有哪些。

第一層拆解:

卡片主模塊:卡片底板、內(nèi)容層、操作層。

第二層拆解:

卡片底板:卡片形狀、卡片圓角、卡片顏色、卡片陰影、分割線。

內(nèi)容層:內(nèi)容區(qū)、內(nèi)容組合。

操作層:操作入口、操作動(dòng)作、反饋結(jié)果。

第三層拆解:

卡片形狀:矩形、圓角矩形、異形。

內(nèi)容區(qū):視頻區(qū)、圖片區(qū)、文字區(qū)、內(nèi)容區(qū)大小。

操作入口:button按鈕、圖標(biāo)按鈕、幽靈按鈕、文字鏈接。

第四層拆解:

顏色填充:可見性、顏色值、透明度。

形狀邊框:可見性、顏色值、透明度、邊框粗細(xì)、邊框線型、單邊控制。

文字:字體、字號、顏色值、下劃線、加粗、字間距、行距、上下左右邊距。

2)組合的應(yīng)用

制作前的一些思考:前端的知識如何應(yīng)用在卡片化組件的制作中,讓我們的組件更有“規(guī)則”?

我們來看下下面這兩張圖,無論是在整體頁面的設(shè)計(jì)中,還是在單個(gè)卡片的設(shè)計(jì)中,我們都可以把要制作的東西看做一個(gè)整體;先從整體的維度切入,再細(xì)分元素,在整體的框架中嵌入元素組成一個(gè)整體。

我稱它為box理論,一個(gè)大的box里嵌入多個(gè)小的box,我們在制作時(shí)可以帶有一些這樣的意識,盡量保證我們制作的卡片可具備三個(gè)維度:整齊、規(guī)范、可復(fù)用。

帶著這種方式應(yīng)用到制作里,我們來看下最終卡片的最終布局基本上是保持如下這樣的組合方式。

每個(gè)卡片都是一個(gè)組合,卡片內(nèi)所有的元素都有序的進(jìn)行排列組合。

這樣做的好處:很好的控制了每個(gè)元素的邊界、需要替換時(shí)不會影響到其他元素的范圍。

3)4px倍數(shù)

盡可能的保證元素的參數(shù)都是4px的倍數(shù)(因我制作采用的是375*667的尺寸),這個(gè)依據(jù)主要是來源于設(shè)計(jì)規(guī)范的8點(diǎn)網(wǎng)格理論。

在我們起初的卡片設(shè)計(jì)規(guī)范里關(guān)于卡片的圓角規(guī)則與寬窄間距,定義的都是4px的倍數(shù),在接下去的制作中我沿用了這樣的規(guī)則,使得整體卡片的制作更有規(guī)范性。

四、總結(jié)

當(dāng)有了較為規(guī)范的制作思路,一切制作起來就非常的順利,不論是制作交互原型還是做別的什么事情,都應(yīng)該帶著思維去實(shí)踐,好的思維會引導(dǎo)我們做事的節(jié)奏感。

本次關(guān)于交互原型細(xì)節(jié)提升的方法介紹就到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

 

本文由 @時(shí)光若刻 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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