8000字教你畫(huà)出高顏值原型圖
編輯導(dǎo)語(yǔ):一個(gè)高顏值的原型圖,能夠在一定程度上體現(xiàn)出你的專(zhuān)業(yè)度,起到錦上添花的作用。那么,要如何畫(huà)出高顏值的原型圖呢?本文作者對(duì)此作出了分析,一起來(lái)看一下吧。
最近有朋友要轉(zhuǎn)產(chǎn)品,自己在學(xué)習(xí)畫(huà)原型,怎么說(shuō)呢,原型畫(huà)的確實(shí)差點(diǎn)意思。
雖說(shuō)大多數(shù)內(nèi)容臨摹出來(lái)了,但是還有很多可以?xún)?yōu)化的地方,像對(duì)齊、顏色、間距就處理的不好。
那我們需不需要畫(huà)出好看的原型?
我認(rèn)為有必要!
高顏值的原型圖在一定程度上會(huì)體現(xiàn)出你的專(zhuān)業(yè)度。
如果你在面試的作品集中畫(huà)出好看的原型,加分;
如果你是新入職一家公司畫(huà)出好看的原型,加分;
如果給老板、客戶(hù)展示好看的原型,加分;
但是呢,要話說(shuō)在前:好看的原型圖僅是錦上添花。
原型是將需求轉(zhuǎn)化成頁(yè)面功能,最重要的能夠表達(dá)出功能邏輯,讓產(chǎn)品經(jīng)理能夠快速傳達(dá)出自己的想法,讓團(tuán)隊(duì)成員能夠認(rèn)識(shí)產(chǎn)品需求內(nèi)容。
而好看的原型是在此基礎(chǔ)上對(duì)原型頁(yè)面進(jìn)行視覺(jué)處理,讓看原型的人能夠獲得更好的體驗(yàn),畢竟“顏值即正義”。
畫(huà)出好看的原型并不復(fù)雜,我們只需要掌握基本的UI設(shè)計(jì)原則,就能收獲好看的原型。
我找到我剛學(xué)習(xí)產(chǎn)品時(shí)畫(huà)的原型圖,并按照下文的規(guī)范進(jìn)行了優(yōu)化,大家可看下對(duì)比效果:
我們接下來(lái)說(shuō)說(shuō)如何快速畫(huà)出好看的原型,內(nèi)容較多,建議收藏,隨手幫忙點(diǎn)個(gè)贊~
01 原型圖要保證的原則
1. 層級(jí)關(guān)系
在原型中,我們要明顯區(qū)分出不同模塊、不同元素重要程度。這樣原型頁(yè)面才有節(jié)奏感。
當(dāng)層級(jí)關(guān)系不突出,對(duì)比不明顯,會(huì)將所有的信息混雜在一起,顯得凌亂。
左側(cè)的原型層級(jí)關(guān)系太弱,沒(méi)有視覺(jué)重點(diǎn),右側(cè)原型通過(guò)顏色、字體大小、使用分割線、調(diào)整間距大小等方法來(lái)達(dá)到層級(jí)劃分的效果。
總結(jié)來(lái)看就是:突出重要元素,弱化次要元素。
層級(jí)關(guān)系的劃分可以通過(guò)顏色、字號(hào)、字重、間距、分割線等方式。對(duì)應(yīng)的層級(jí)關(guān)系可查看下圖:
根據(jù)內(nèi)容重要程度不同,選擇不同的顏色、字號(hào)、字重、間距即可,這些內(nèi)容我們下邊會(huì)詳細(xì)介紹。
2. 內(nèi)容關(guān)聯(lián)性
對(duì)于內(nèi)容關(guān)聯(lián)性,我分為2個(gè),一個(gè)是元素的關(guān)聯(lián)性,一個(gè)是填充內(nèi)容的關(guān)聯(lián)性。
- 元素的關(guān)聯(lián)性:元素是指原型中的組件元素是指對(duì)界面元素內(nèi)容進(jìn)行分組,從視覺(jué)上將關(guān)聯(lián)內(nèi)容合并在一組中,其最終目的也是為了劃分層級(jí)關(guān)系。
- 填充內(nèi)容的關(guān)聯(lián)性:比如將文案按照真實(shí)內(nèi)容進(jìn)行填充;這個(gè)并不是必須要做的,你也可以直接用文字直接說(shuō)明內(nèi)容是什么。
3. 設(shè)計(jì)一致性
一致性是指原型中的組件內(nèi)容保持一致,如字體相同、間距一致、各類(lèi)組件相同,彈窗按鈕位置相同等。
一致性讓原型界面非常規(guī)范,有了一致性,我們就可以直接復(fù)用各個(gè)組件,制定出組件庫(kù),相同元素可直接復(fù)用,極大提高畫(huà)原型效率。
4. 不要過(guò)度
不要過(guò)度追求到像素級(jí)標(biāo)準(zhǔn),不要過(guò)度添加裝飾性?xún)?nèi)容,不要過(guò)度追求動(dòng)效。
首先對(duì)自己的設(shè)計(jì)要求嚴(yán)格是好事,但是我們需要明確得是原型的作用,它不是UI設(shè)計(jì)稿,它是你表達(dá)想法的可視化界面。
我不建議畫(huà)原型到像素級(jí)別,是指用字體10px還是11px,圓角用10px還是8px等等。幾個(gè)像素影響不到你的原型,摳像素是UI干的事,把摳像素的精力用在需求分析上會(huì)更有用。
另外不要過(guò)度追求裝飾性?xún)?nèi)容,一個(gè)矩形就能表達(dá)出的內(nèi)容,不建議為了更好的效果而添加復(fù)雜的個(gè)性化設(shè)計(jì),原因就是費(fèi)事。
還有不要過(guò)度追求動(dòng)效,添加太多的動(dòng)效費(fèi)時(shí)費(fèi)力,投入產(chǎn)出低,比上邊提到的摳像素還要費(fèi)事。
一定不要陷入動(dòng)效的陷阱里,過(guò)度追求高大上的動(dòng)效內(nèi)容。原型使用基礎(chǔ)的頁(yè)面跳轉(zhuǎn)、隱藏/顯示、動(dòng)態(tài)面板就可以了。
02 掌握基本的設(shè)計(jì)規(guī)范
對(duì)于UI設(shè)計(jì)搞都有自己的設(shè)計(jì)規(guī)范,而對(duì)于原型設(shè)計(jì),也是同樣的。
但是原型的設(shè)計(jì)規(guī)范不需要像UI設(shè)計(jì)稿那么嚴(yán)格。我們接著看看有哪些規(guī)范:
1. 尺寸
1)手機(jī)端:寬375px,首屏高667px或者812px。
推薦375×667,因?yàn)閁I設(shè)計(jì)稿也按照這個(gè)尺寸進(jìn)行設(shè)計(jì)的。
雖然375×812尺寸在iOS機(jī)型中占的比例較多,UI設(shè)計(jì)稿也按照這個(gè)尺寸進(jìn)行設(shè)計(jì),但是我不建議使用。
原因是在這個(gè)機(jī)型中,狀態(tài)欄變成了44px、底部又有安全區(qū)域,對(duì)我們?cè)驮O(shè)計(jì)沒(méi)有任何好處。倒不如接著使用375×667。
為啥就是375×667這個(gè)尺寸,我簡(jiǎn)單說(shuō)下,了解即可。
在開(kāi)發(fā)時(shí),使用的單位是pt,在屏幕上顯示時(shí),使用的單位是px。
UI設(shè)計(jì)使用375×667pt進(jìn)行設(shè)計(jì),最終在導(dǎo)出一倍圖@1x、二倍圖@2x、三倍圖@3x的切圖,就是將pt單位×1、×2、×3得到px單位的圖片,提供給開(kāi)發(fā),用于適配不同機(jī)型。
375×667這個(gè)尺寸在iOS所有的機(jī)型中處于中間尺寸,向上向下都能很好的適配,所以就選擇了它。安卓也是按照這個(gè)尺寸進(jìn)行設(shè)計(jì)。
另外按照這個(gè)尺寸設(shè)計(jì),我們?cè)陬A(yù)覽原型時(shí),在屏幕上也能顯示出全部?jī)?nèi)容。
在文章中提到的字號(hào)、間距等大小,都是基于375×667(1倍圖)來(lái)制定的。
2)PC端:建議寬1440px,首屏高度900。
對(duì)于PC端的原型尺寸可按照寬1440px,首屏高900px進(jìn)行設(shè)計(jì)即可,側(cè)邊導(dǎo)航欄建議200px,頂部導(dǎo)航欄建議60px。
3)平板:首屏768×1024px。
2. 顏色
原型盡量使用黑白灰。在Axure的顏色色板里的黑白灰完全可以滿足原型的使用,不建議自己?jiǎn)为?dú)弄一套顏色規(guī)范。
我將我常用的黑白灰顏色提取出來(lái)后,我們看下:
顏色從左到右以及變淡,在頁(yè)面中表達(dá)的層級(jí)關(guān)系也依次降低。
在頁(yè)面中層級(jí)最高、重要程度最高的,使用最左側(cè)的純黑,次重要內(nèi)容使用灰色,依次遞減。
顏色的選擇也受底色的影響,上邊的例子通過(guò)白色底進(jìn)行設(shè)計(jì)的,對(duì)于其它底色,我們可以在調(diào)整,選擇不同顏色進(jìn)行對(duì)比突出。
對(duì)于遮罩的顏色,我們可以選擇純黑,調(diào)整為50%透明度。
有些文章說(shuō)不建議使用純黑,但是我認(rèn)為純黑能更好的體現(xiàn)出層級(jí)關(guān)系,大家可以根據(jù)自己需要來(lái)調(diào)整。
具體使用什么顏色,我們不建議嚴(yán)格按照色號(hào),只要能夠通過(guò)顏色區(qū)分出層級(jí)即可。
除了基本的黑白灰外,我認(rèn)為原型中也是可以添加顏色的,像基本的語(yǔ)義色。
另外像按鈕、tab頁(yè)選中狀態(tài)、復(fù)選框、單選等組件的選中狀態(tài),也是可以添加顏色的。
但是不要使用色調(diào)較高的顏色,而是采用色調(diào)適中,不刺眼的顏色。
如果你們公司有自己的品牌色,你可以找UI要下,使用到自己的原型中。
很多文章說(shuō),原型圖中不要添加顏色,會(huì)影響到UI設(shè)計(jì),高級(jí)的UI設(shè)計(jì)師是不會(huì)被影響的。
3. 字體、字號(hào)、字重、行間距
原型中使用1種字體就夠了,你可以使用Axure默認(rèn)的Arial字體。
如果你想更好看一點(diǎn),推薦使用蘋(píng)方字體,然后將蘋(píng)方字體設(shè)置為默認(rèn)字體。
如果你沒(méi)有安裝蘋(píng)方字體,文末有獲取方式,安裝好字體后,重啟Axure即可,然后將蘋(píng)方字體設(shè)置為默認(rèn)字體。
Axure默認(rèn)字體設(shè)置方式:項(xiàng)目-元件樣式管理-字體-選擇蘋(píng)方。
字號(hào)是指字體大小,常用大小為20px、18px、16px、14px、12px、10px。
字重是指字體重量,就是細(xì)體、中等還是加粗,經(jīng)常用的是中等與加粗,細(xì)體沒(méi)用過(guò)。
不同字號(hào)、不同字重也是用來(lái)區(qū)分不同層級(jí)關(guān)系的。
我們需要把顏色+字號(hào)+字重組合,就能得到一套完整的文字層級(jí)關(guān)系。
我建議如下:
- 一級(jí)標(biāo)題:20px、加粗,顏色#000000
- 主標(biāo)題:18px、選擇性加粗,顏色#000000
- 次標(biāo)題:16px、選擇性加粗,顏色#000000
- 小標(biāo)題:14px、選擇性加粗,顏色#000000
- 正文:14px、選擇性加粗,顏色#000000/#333333
- 輔助文字:14px/12px,不加粗,顏色#333333/#555555
- 次級(jí)文字:12px/10px,不加粗,顏色#555555/#7F7F7F
示例如下:
不需要特意去記,在畫(huà)原型時(shí),根據(jù)層級(jí)關(guān)系與實(shí)際效果再去調(diào)整。
行間距:在Axure9中使用不同字體、字號(hào)時(shí),會(huì)自動(dòng)調(diào)整行間距。我們可以直接按照Axure9自動(dòng)的行間距大小即可。
如果你想更好看些,可以按照字號(hào)大小的1.5倍調(diào)整行間距,如正文14px字號(hào)對(duì)應(yīng)行間距為21px。
當(dāng)字體內(nèi)容較多時(shí),可適當(dāng)調(diào)大行間距。
還有字間距,可以不用管,如果你想更好看,自己手動(dòng)調(diào)整看效果即可。
3. 間距、對(duì)齊、分割、分布
一個(gè)好看的原型一定是要有間距、對(duì)齊的。
為了保證內(nèi)容的可讀性,體現(xiàn)出留白,以及層級(jí)關(guān)系,我們?cè)诋?huà)原型時(shí)一定要把間距和對(duì)齊同時(shí)考慮到。
1)安全間距
在畫(huà)原型前,我們先在原型兩側(cè)保留安全距離。可以選擇10px,或者20px。
移動(dòng)端我一般選擇10px,可以通過(guò)拉出標(biāo)尺線,或者放寬度為10px的熱區(qū)進(jìn)行限制。
2)具體間距
不同模塊間的間距:推薦使用10px、20px,間距可按照10的倍數(shù)進(jìn)行調(diào)整。
模塊內(nèi)各種間距:我分為3個(gè),分別是模塊內(nèi)間距、子模塊間距、子模塊內(nèi)元素間距。
對(duì)于模塊內(nèi)的間距,建議只關(guān)注上下左右的間距。左右間距相同,上下間距相同。
移動(dòng)端大小推薦10px/15px/20px,但是不需要特別標(biāo)準(zhǔn),在滿足對(duì)齊后,間距能夠區(qū)分出每組關(guān)系即可。
PC端可選擇性放大到20px、40px。
子模塊間距:不建議摳像素,能分出層級(jí)即可。
可直接選中每個(gè)子模塊,然后水平分布/垂直分布讓保證間距相同,但需要保證間距能達(dá)到分組的效果。
如果你想摳像素,可按照5px的倍數(shù)調(diào)整。
子模塊內(nèi)元素組件間距:不同元素間的間距我一般不關(guān)注,只要間距能達(dá)到分出層級(jí)的效果:相關(guān)元素靠近,不相關(guān)元素間距稍微大點(diǎn)。
你也可以按照5px的倍數(shù)進(jìn)行調(diào)整,但是不建議這樣做,沒(méi)必要去摳像素。真要細(xì)摳的話,那你就不是畫(huà)原型了,你是在搞UI了。
在Axure9中我們可以設(shè)置【標(biāo)尺·網(wǎng)格·輔助線】勾上顯示網(wǎng)格、元件對(duì)齊。
【元件對(duì)齊設(shè)置】中勾上元件對(duì)齊、邊緣對(duì)齊,垂直與水平設(shè)置為5像素。
這樣就可以顯示出間距大小,并能自動(dòng)吸附對(duì)齊。
5. 對(duì)齊
對(duì)齊是一個(gè)原型中最基本的要求,就算你的字體、間距等都不規(guī)范,但是有了對(duì)齊,原型也會(huì)看起來(lái)好看很多。
對(duì)齊分為居左對(duì)齊、垂直居中對(duì)齊、居右對(duì)齊、頂部對(duì)齊、水平居中對(duì)齊、底部對(duì)齊。
在Axure中,可直接選中要對(duì)齊的組件,點(diǎn)擊頂部導(dǎo)航欄,即可自動(dòng)對(duì)齊;對(duì)齊時(shí)以第一個(gè)選中的組件為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行對(duì)齊。
同時(shí)在Axure9的設(shè)置中,把網(wǎng)格對(duì)齊、輔助線、元件對(duì)齊都勾上,這樣就可以自動(dòng)對(duì)齊。
有些對(duì)齊原則可以直接參考(以下內(nèi)容引用Antdesign):
1)表單類(lèi)對(duì)齊
冒號(hào)對(duì)齊(右對(duì)齊)能讓內(nèi)容鎖定在一定范圍內(nèi),讓用戶(hù)眼球順著冒號(hào)的視覺(jué)流,就能找到所有填寫(xiě)項(xiàng),從而提高填寫(xiě)效率。
2)文案類(lèi)對(duì)齊
如果頁(yè)面的字段或段落較短、較散時(shí),需要確定一個(gè)統(tǒng)一的視覺(jué)起點(diǎn)。
3)數(shù)字類(lèi)對(duì)齊
為了快速對(duì)比數(shù)值大小,建議所有數(shù)值取相同有效位數(shù),并且右對(duì)齊。
6. 分布
分布是指在垂直分布、水平分布,將組件內(nèi)容按照相同間距排列。
當(dāng)有相同內(nèi)容≥3可考慮使用自動(dòng)分布,比如多個(gè)icon排列時(shí),可以直接使用水平分布。
使用自動(dòng)分布時(shí),建議不考慮的具體間距。
在實(shí)際畫(huà)原型時(shí),經(jīng)常會(huì)將對(duì)齊與分布一起使用。
7. 分割方式
使用分割的作用還是突出層級(jí)關(guān)系,將相同內(nèi)容在視覺(jué)上分組。
分割的方法有留白分割、線性、色塊分割(也叫面性分割)。
- 留白分割:就是我們上邊提到的“間距”,相同組的內(nèi)容減少間距,不同組的內(nèi)容拉大間距。
- 分割線:使用水平線、或者垂直線進(jìn)行分割,可用于模塊分割、子模塊分割。
- 色塊分割(面性分割):可以理解為粗的分割線。??捎糜诜指畈煌K。
在不同模塊間我們考慮采用色塊分割。這時(shí)需要考慮不同模塊分割大小的一致性。色塊間距可按照10的倍數(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì)進(jìn)行設(shè)置。
色塊分割是指一種視覺(jué)效果,我們?cè)诋?huà)原型時(shí),并不是非要拖個(gè)矩形進(jìn)行分割。
我們可以通過(guò)灰色底+白色底實(shí)現(xiàn)。通過(guò)顏色對(duì)比實(shí)現(xiàn)色塊分割的效果。
同一模塊內(nèi)的子模塊可以考慮大間距留白,或者是分割線。使用優(yōu)先級(jí)是留白分割>分割線。畢竟畫(huà)原型時(shí)少個(gè)元素,就少些工作量。
(有分割線,放大看)
分割線粗細(xì)為1px,顏色建議使用#F2F2F2。
另外分割線樣式通欄分割線、內(nèi)嵌分割線、居中分割線。我們簡(jiǎn)單介紹下,大家了解即可,具體使用哪個(gè)對(duì)原型影響不大。
- 通欄分割線:也叫全出血分割線,用于分隔完全獨(dú)立的模塊。
- 內(nèi)嵌分割線:當(dāng)在同一模塊內(nèi)的有重復(fù)的子模塊內(nèi)容,如圖文列表,或者是聯(lián)系人列表時(shí),使用內(nèi)嵌分割線,分割線從文字部分開(kāi)始進(jìn)行對(duì)齊。
- 居中分割線:分隔線在頁(yè)面內(nèi)居中對(duì)齊。
8. 陰影
畫(huà)原型時(shí),不建議添加陰影,太費(fèi)勁。
如果你想好看,可以使用這個(gè)陰影:色號(hào)#000000,透明度20%,X:0 ,Y:1 模糊:4。
9. 圓角
在原型中,具體用圓角還是直角對(duì)原型的沖擊不大。
如果想效果更好,可以根據(jù)圓角和直角的特性來(lái)判斷:
- 圓角:柔和、友好、識(shí)別度高,設(shè)計(jì)感強(qiáng),活潑調(diào)性
- 直角:正式、嚴(yán)肅、專(zhuān)業(yè)性強(qiáng)、沖突性強(qiáng),冷系調(diào)性
推薦添加圓角,像Banner、按鈕、封面、圖片、頭像等都可以適當(dāng)添加圓角。
具體圓角的大小,不需要特別嚴(yán)格,選擇元件后,通過(guò)拖動(dòng)小三角標(biāo)即可。
也可以按照半徑5px的倍數(shù),根據(jù)元素面積越大,圓角半徑越大進(jìn)行調(diào)整。
10. 圖標(biāo)
對(duì)于icon的使用,我有以下建議:
- 剛開(kāi)始畫(huà)原型時(shí),先不使用icon,使用文字、占位符或者圓形代替,最終原型確定后再替換icon。
- icon要表意清晰明確,好理解。
- 使用多個(gè)icon時(shí),盡量選擇風(fēng)格一致的icon,如果使用線性圖標(biāo),就全部使用線性圖標(biāo)。推薦使用iconfont網(wǎng)站、iconpark網(wǎng)站,iconpark可以調(diào)整icon的線段粗細(xì)、風(fēng)格、顏色,但是圖標(biāo)種類(lèi)有限。iconfont更豐富,也支持按照不同風(fēng)格篩選。
- 使用svg矢量圖,別讓icon失真。在iconfont或者iconpark中復(fù)制svg代碼,粘貼到Axure中,然后變換圖片為SVG形狀。這樣就可以修改icon顏色、調(diào)整大小也不會(huì)失真。
- 使用icon調(diào)整大小時(shí)同比例縮放擴(kuò)大,別讓iocn變形。
11. 文案
文案在畫(huà)原型時(shí)就直接敲出來(lái)了,很多時(shí)候原型中的文案會(huì)使用到線上中,我們?cè)诋?huà)原型時(shí),可以直接敲出好點(diǎn)的文案。
具體建議如下:
- 填充的文案內(nèi)容盡量貼合實(shí)際場(chǎng)景,并考慮使用實(shí)際內(nèi)容填寫(xiě)文案。對(duì)于日期時(shí)間、數(shù)字我們可以隨便敲出來(lái),但是可別寫(xiě)出“2月31日”、“17點(diǎn)知道77分88秒”。
- 提示文案要簡(jiǎn)潔精煉,字?jǐn)?shù)不宜太多。
- 語(yǔ)法使用動(dòng)詞+名詞,如“添加用戶(hù)”“編輯信息”,且語(yǔ)序要保持一致,而不是“添加用戶(hù)”“信息編輯”。
- 數(shù)字使用阿拉伯?dāng)?shù)字,如“3天后開(kāi)啟活動(dòng)”。而不是“三天后開(kāi)啟活動(dòng)”。
- 別采用負(fù)面詞語(yǔ),像“你沒(méi)資格參與活動(dòng)”,改為“簽到完成后即可參與活動(dòng),立即簽到”。
- 文案內(nèi)容傳達(dá)積極的暗示,如“剩余70%未學(xué)”修改為“已學(xué)完30%”。
- 當(dāng)出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)提示時(shí),要讓用戶(hù)知道為什么錯(cuò)、如何解決。別彈出個(gè)“error ”。
- 使用專(zhuān)業(yè)名詞要確定名詞的準(zhǔn)確性,另外也要考慮到名詞的大小寫(xiě)規(guī)范,是iOS,而不是ios。
- 別有錯(cuò)別字,如“登錄”,不是“登陸”;“請(qǐng)稍后重試”而不是“請(qǐng)稍侯重試”;“請(qǐng)稍侯,馬上回來(lái)”而不是“請(qǐng)稍后,馬上回來(lái)”。
- 提示內(nèi)容句尾別加標(biāo)點(diǎn),“今日預(yù)約已滿,可預(yù)約明天”而不是“今日預(yù)約已滿,可預(yù)約明天?!保强梢约颖磉_(dá)委婉的符號(hào),比如“~”。
- 第二人稱(chēng)可以使用“你”,而不是“您”。
- 文案語(yǔ)氣可以根據(jù)場(chǎng)景、人群、產(chǎn)品調(diào)性選擇不同的語(yǔ)氣,如果是年輕化的產(chǎn)品,可以使用活潑的語(yǔ)氣;如果你老年人產(chǎn)品,語(yǔ)氣就正式嚴(yán)肅。
12. 圖片
畫(huà)原型時(shí),不需要添加具體圖片,使用占位符、或者矩形圖代替即可,如果覺(jué)得表達(dá)不清楚,可以添加文字補(bǔ)充。
在使用占位符/矩形代替圖片時(shí),我們可以直接調(diào)整一個(gè)差不多的尺寸,如果想更好點(diǎn),可以按照一定比例調(diào)整。
常見(jiàn)的比例有:
- 16:9,常使用于視頻封面、照片封面。
- 3:2或4:3,常用與圖片封面,圖文列表封面、banner等。畫(huà)原型時(shí)建議使用3:2,在相同寬度下,比4:3的高度更小,能留更多面積讓我們畫(huà)原型。
- 1:1,常用于用戶(hù)頭像、商品主圖等。
13. 動(dòng)效
不過(guò)過(guò)度追求動(dòng)效。關(guān)于使用動(dòng)效我有以下小建議:
看原型的使用對(duì)象是誰(shuí),選擇性的添加動(dòng)效。
可以添加簡(jiǎn)單的效果,如鏈接跳轉(zhuǎn),隱藏/顯示,切換動(dòng)態(tài)面板、垂直滾動(dòng)、水平滾動(dòng)。
對(duì)于頁(yè)面切換,PC端產(chǎn)品建議將每個(gè)頁(yè)面單獨(dú)畫(huà)出,添加鏈接跳轉(zhuǎn)到新頁(yè)面,有利于寫(xiě)一體化需求文檔。
App端頁(yè)面較少時(shí),可直接平鋪在Axure畫(huà)布中,通過(guò)箭頭表達(dá)跳轉(zhuǎn)關(guān)系。
建議動(dòng)態(tài)面板僅用于交互展示,不要在動(dòng)態(tài)面板的頁(yè)面中添加需求文檔說(shuō)明,沒(méi)人喜歡點(diǎn)擊你的原型去找你的需求。
當(dāng)用動(dòng)態(tài)面板時(shí),建議先把動(dòng)態(tài)面板的所有頁(yè)面都畫(huà)好,然后在放入動(dòng)態(tài)面板內(nèi)。
動(dòng)態(tài)面板中盡量別在加動(dòng)態(tài)面板,修改時(shí)每個(gè)人動(dòng)態(tài)面板去找很費(fèi)勁。
對(duì)于動(dòng)態(tài)面板中的頁(yè)面進(jìn)行切換時(shí),可選擇性添加Axure自帶的切換動(dòng)畫(huà)以及動(dòng)效效果。效果建議選擇“緩進(jìn)緩出”。
使用隱藏顯示時(shí):最好選中:置于頂層,避免被遮擋??蛇x擇性添加顯示與隱藏的動(dòng)效,效果可選擇“逐漸”,時(shí)間選擇300ms
對(duì)于選擇日期、選擇日期等,如果沒(méi)有好的組件,可直接使用axure自帶的文本框,修改不同類(lèi)型。
對(duì)于中繼器、函數(shù)這種高級(jí)交互,不建議在畫(huà)原型時(shí)使用。其它高級(jí)動(dòng)效也不建議在畫(huà)原型中使用,當(dāng)然你可以自己學(xué)著玩。
03 總結(jié)
再分享一張幾年前做的會(huì)員落地頁(yè)項(xiàng)目的原型圖與UI圖對(duì)比照。
(最左邊是我當(dāng)時(shí)領(lǐng)導(dǎo)畫(huà)的,中間的是我改的,右邊的是UI設(shè)計(jì)稿)
其它的話,就是畫(huà)原型的首要前提是需求分析完整,功能架構(gòu)劃分清晰,流程確定清晰。這些我們不在這說(shuō),之后在細(xì)聊。
另外不要糾結(jié)原型工具。
原型工具有很多:Axure,sketch,摹客,墨刀、xd,即時(shí)設(shè)計(jì)、碼前、MasterGo等。另外PPT、Excel也能畫(huà)。
你工作中使用的工具、工具的版本都不是你一個(gè)人能決定的,而是看公司要求,或者是其他同事使用的什么工具。
現(xiàn)在主流還是Axure,Axure的使用技巧你可以看我之前的文章:
《產(chǎn)品必會(huì)的30個(gè)Axure使用技巧》
《產(chǎn)品必會(huì)的Axure使用技巧-第二彈》
《產(chǎn)品必會(huì)的Axure使用技巧-第三彈》
另外一點(diǎn),就是使用組件庫(kù),頁(yè)面中的組件翻來(lái)覆去就那些,每次使用時(shí)直接拖拽組件庫(kù)即可,不用每次都畫(huà)。
我建議每個(gè)要畫(huà)原型的產(chǎn)品,都要有自己的組件庫(kù)。我也整理了Axure組件庫(kù),文末提供了領(lǐng)取方式。
還有就是了解交互組件有哪些,以及交互設(shè)計(jì)原則。
對(duì)于原型中需要使用什么樣式的交互組件,大家可以看下這篇文章《產(chǎn)品經(jīng)理必會(huì)的30個(gè)組件(匯總)》http://www.codemsi.com/pd/5423893.html。
本文由 @王大鹿 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來(lái)自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
謝謝大佬的分享!剛學(xué)畫(huà)產(chǎn)品原型圖,有點(diǎn)眉目了!
看了幾遍的文章,發(fā)現(xiàn)沒(méi)留言,不應(yīng)該不應(yīng)該,留個(gè)??
神級(jí)文章
還有可以出一期怎么從開(kāi)始接到需求到上線的一個(gè)工作分析嗎?
可以有~
請(qǐng)問(wèn)pc端的間距怎么搞呀,經(jīng)常被說(shuō)畫(huà)的不規(guī)范,還好看的你的文章,太有幫助了,開(kāi)個(gè)班吧!
pc端間距稍微大點(diǎn)就行,但是間距不用按照標(biāo)準(zhǔn)的走,只要能對(duì)齊,均分就行了
神一樣的干貨總結(jié),學(xué)習(xí)了學(xué)習(xí)了~!
你每篇文章我都看了 哈哈哈哈
多謝支持~
你好,請(qǐng)問(wèn)組件庫(kù)如何獲取啊。我覺(jué)得你說(shuō)的很對(duì),需要畫(huà)原型的產(chǎn)品,都要有自己的組件庫(kù)。我之前就沒(méi)有這樣的意識(shí)
可以去公眾號(hào):產(chǎn)品大鹿,領(lǐng)??;你可以基于別人的組件,整理出自己的,畢竟還是自己的用起來(lái)得勁
我現(xiàn)在畫(huà)的原型和作者說(shuō)的差不多,確實(shí)畫(huà)的好一些,開(kāi)發(fā)都會(huì)評(píng)價(jià)好一些
其實(shí)原型最重要的是要表達(dá)清楚各個(gè)功能的意思以及交互方式 作者寫(xiě)的很詳細(xì)了 希望有生之年能遇到這種產(chǎn)品原型吧
因?yàn)榇蟛糠秩硕际且曈X(jué)動(dòng)物,加上現(xiàn)在產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,所以高保真這種工具化的東西對(duì)產(chǎn)品就比較重要
干貨滿滿,寫(xiě)的真詳細(xì),點(diǎn)贊!我也喜歡畫(huà)細(xì)致好看的原型,自己看起來(lái)舒服,別人看著也舒服,特別給業(yè)務(wù)展示的時(shí)候,一目了然~
打卡學(xué)習(xí)了 干貨滿滿 ~
特別詳細(xì),8篇文章都看完了,滿滿的干貨,等待下一篇
你好,麻煩問(wèn)下用的什么原型圖軟件
Axure 9
謝謝告知
這是要搶 ui設(shè)計(jì)師的飯碗
這也太詳細(xì)了吧,比買(mǎi)的課講的都好
哈哈哈哈,夸張了
哇作者把每一個(gè)點(diǎn)都寫(xiě)得很仔細(xì)啊,滿滿的干貨!
有用就好
有些PM畫(huà)不好原型就說(shuō)畫(huà)得好的PM是新手PM 唉
哈哈哈,我只能說(shuō)“嚴(yán)于律己,寬以待人”
文章中提到的蘋(píng)方字體、規(guī)范、與原型例子,可到公眾號(hào)“產(chǎn)品大鹿”,回復(fù)“666”領(lǐng)取
絕了絕了,這么細(xì)致的攻略居然沒(méi)火,天理難容
多謝支持
滿滿的干貨,是一篇有用的文章,我已經(jīng)收藏了哈哈哈 哈哈哈
多謝支持
好難呀,我試圖看懂學(xué)會(huì),但是感覺(jué)好難啊,先碼住在慢慢學(xué)吧
內(nèi)容有些多,不過(guò)畫(huà)原型不需要那么細(xì)致,文章內(nèi)容只是參考,自己畫(huà)多了就能隨心所欲了