馬斯洛理論應(yīng)用之用戶生態(tài)和產(chǎn)品設(shè)計

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做產(chǎn)品的人,對馬斯洛理論應(yīng)該非常了解,畢竟產(chǎn)品的功能很多都是建立在這個模型之上。這篇文章,作者就和我們分享了馬斯洛理論在產(chǎn)品設(shè)計中的應(yīng)用,看看和你的是不是一樣的。

馬斯洛理論對于每個產(chǎn)品經(jīng)理來說一定都不陌生,是由美國心理學(xué)家亞伯拉罕·馬斯洛在1943年提出。

該理論將人類的需求拆分為生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我實現(xiàn)需求而不同的需求之間的群體數(shù)量也呈階梯狀,當一個人滿足一個階級的需求后往往會跳往下一個階段的需求,而這5種狀態(tài)的需求堆在一起猶如一座金字塔。

而對于產(chǎn)品經(jīng)理,馬斯洛理論也具有重要的指導(dǎo)意義。

一、從馬斯洛理論看用戶生態(tài)

一個完整的用戶生態(tài),最底層的或者說是需求最低級的用戶群體基數(shù)最大,隨著用戶的需求越來越高級,越往上的用戶數(shù)量也越少,而對應(yīng)實現(xiàn)需求的難度也越高,但大體上的布局還是符合馬斯洛理論的。

為了更好地說明此現(xiàn)象,我以UGC產(chǎn)品為例,可以將用戶生態(tài)分為以下5級:

1. 基礎(chǔ)用戶

  • 描述:僅僅是內(nèi)容的消費者,即閱讀內(nèi)容,但不會產(chǎn)生點贊、評論、分享等與其他用戶產(chǎn)生互動的行為,瀏覽內(nèi)容的方向 不明確,具有隨機性。
  • 穩(wěn)定性:極不穩(wěn)定,隨時會因產(chǎn)品內(nèi)容、功能、社區(qū)氛圍等原因流失。
  • 特性:此類用戶人數(shù)最多,對于產(chǎn)品的需求也最為基本。
  • 對應(yīng)需求:生理需求

2. 標準用戶

  • 描述:不再是內(nèi)容的消費者,開始逐漸進行點贊、評論等實現(xiàn)成本低的操作,瀏覽內(nèi)容的方向也更加明確。
  • 穩(wěn)定性:較穩(wěn)定,會因為產(chǎn)品內(nèi)容推薦不夠貼切、功能不夠完善離開,對于產(chǎn)品具有一定的耐心,不會突然離開。
  • 特性:從松散且游離的基礎(chǔ)用戶演變而來,實現(xiàn)從觀看者到參與者的身份轉(zhuǎn)變中。
  • 對應(yīng)需求:安全需求

3. 主體用戶

  • 描述:作為承上啟下的社區(qū)參與者,既有一定的社區(qū)知名度,又能適度產(chǎn)出一些普通內(nèi)容,帶動社區(qū)氛圍。
  • 穩(wěn)定性:穩(wěn)定,對于產(chǎn)品的功能與氛圍熟悉且接受,但可能會因為長時間付出(發(fā)帖、評論),卻無法得到別人足夠的回 應(yīng)而離開。
  • 特性:注重產(chǎn)品功能之外的人文情感,不再滿足于產(chǎn)品本身帶來的體驗,開始關(guān)注在產(chǎn)品內(nèi)獲得的滿足感與成就感等。
  • 對應(yīng)需求:社交需求

4. 核心用戶

  • 描述:產(chǎn)品中具有一定影響力的小V用戶,可產(chǎn)出較優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時在產(chǎn)品中具有較大影響力,具有較強的帶動性。
  • 穩(wěn)定性:非常穩(wěn)定,在產(chǎn)品中的影響力很強,具有較多粉絲,可能會在產(chǎn)品中進行個人變現(xiàn),因此足夠穩(wěn)定。
  • 特性:追求大量的用戶追捧,以及看重自己在產(chǎn)品中的群眾口碑,希望得到大量用戶的正面評價,部分用戶會因此進行變 現(xiàn),實現(xiàn)物質(zhì)收入。
  • 對應(yīng)需求:尊重需求

這里可能有人會說,實現(xiàn)物質(zhì)收入那不屬于生理或安全需求么?個人認為一般用戶在產(chǎn)品中,除了具有較強變現(xiàn)能力的平臺 類型,比如直播類、問答類等平臺,很難實現(xiàn)物質(zhì)變現(xiàn),獲得物質(zhì)獎勵對于作者本身來說是一種心理滿足感。

5. 明星用戶

  • 描述:具有極強的影響力與知名度,屬于為產(chǎn)品進行背書的明星式人物,對于產(chǎn)品用戶的行為方式與輿論走向具有較大的影響。
  • 穩(wěn)定性:極其穩(wěn)定,屬于平臺為數(shù)不多的大V,根據(jù)二八法則來看,這類明星用戶吸引大部分用戶的關(guān)注,物質(zhì)變現(xiàn)不滿足于心理的滿足,而是可以成為職業(yè)化的一種收入。
  • 特性:具有大量的支持者用戶,對于產(chǎn)品的走向與輿論有著主導(dǎo)性作用,同時可為產(chǎn)品創(chuàng)造源源不斷的活動,屬于帶動產(chǎn)品的風(fēng)向標人物。
  • 對應(yīng)需求:自我實現(xiàn)

二、從馬斯洛理論看產(chǎn)品設(shè)計

剛才的用戶生態(tài)是就單個產(chǎn)品的用戶群體進行分析,但馬斯洛理論也可以反應(yīng)整個行業(yè)或者社會層面的人類需求構(gòu)成,下面就以互聯(lián)網(wǎng)軟件行業(yè)進行簡單舉例。

隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,軟件系統(tǒng)已經(jīng)發(fā)展到一定的水平高度,從功能上進行分類,產(chǎn)品提供的功能不外乎以下幾種:工具類、娛樂類、閱讀類、社交類等;

  • 工具類:如為日常生活提供便捷方便,諸如外賣、求職、租房、公交、旅行、攝影等應(yīng)用。
  • 娛樂類:如音樂、視頻、游戲等日常休閑娛樂,這類應(yīng)用除了滿足基本功能之外,又有不少做了個性化探索,來是的娛樂更加鮮活有趣。
  • 健康類:如keep、丁香醫(yī)生等以保護用戶健康為根本目的軟件;
  • 閱讀類:如各種媒體、科技博客、新聞客戶端、資訊聚合應(yīng)用(如今日頭條,無覓閱讀等)
  • 社交類:如QQ,微信,微博,陌陌,比鄰,Linkin ,婚戀交友,面向不同類型的社交。

馬斯洛需求層次與產(chǎn)品功能的切合

生理需求:即時滿足人們生存和生活的日?;A(chǔ)所需,如吃穿住用行等。

像基于美食的大眾點評,公交指南的百度公交,提供生活綜合服務(wù)的58同城,都在點點滴滴為我們的生活提供便捷。滿足生理需求的產(chǎn)品,平時都不溫不火,幾乎沒有什么可以炒作的話題。

安全需求:這類需求如對健康的擔心、對貧困的恐懼、對無知的憂心,都是缺乏安全感的表現(xiàn),在安全感匱乏的同時,則內(nèi)心驅(qū)動會促使去滿足獲取安全感的需求。

如因為對貧困的恐懼,則產(chǎn)生理財相關(guān)的需求,希望快速的以錢生錢達到富足的目的。因之,各類投資理財軟件層出不窮。

社交需求:社交包括友情、愛情、親情等多個層次。或者可以分為熟人社交,陌生人社交等。當然兩者也可以相互轉(zhuǎn)化。交流和溝通,是人類永恒的主題。

尊重需求:每個人都有被尊重的需求,都希望展現(xiàn)自己,獲得人們認可。信任和認可,這也更多的體現(xiàn)在社交過程之中。每一個人的尊重與被尊重都存在于在社交網(wǎng)絡(luò)中交流互動之中。所以,尊重需求可以深度暗合在社交需求之中。

自我實現(xiàn)需求

這是最高層級的需求。這一層級,人們對自己的表現(xiàn)或者獲取的成績都已非常滿意。一定程度上,炫耀也可以理解為自我實現(xiàn)的外在表現(xiàn),盡管,可能這個是很主觀的。滿足此需求的,如將美圖秀秀后的照片發(fā)到朋友圈或者展示一些可以提升逼格的東東都可以理解為自我實現(xiàn)需求的外在展示。

馬斯洛的上述需求層次與產(chǎn)品需求之間,存在如下規(guī)律:

越靠近底層需求越是剛需

一款應(yīng)用產(chǎn)品,最核心的是其解決的需求是否是剛需。所謂剛需,乃是剛性需求,即:需求是硬性的,是必需的;其對應(yīng)的是彈性需求,只是在某些場景下才需要,是可選擇的,是非必要的。

馬斯洛最低層此需求,是生理需求,如生活類的吃穿住用行,即為剛需。其上一層次的安全需求,安全感缺失,也都是普遍存在的。而越往上,則變得越來越不必要,如自我實現(xiàn),變得可有可無,變得因人而異,變得有選擇性,不再是所有人的必須。

越靠近底層需求越工具化

幾乎越是底層的東西,越是平淡無奇,使用起來越是不溫不火。就像美食、租房、公交應(yīng)用等。只有在需要的才打開使用,已成為一種工具。而其他基于新鮮感的需求,則在使用高峰時則萬人空巷;低谷時,則門可羅雀。最后的歸宿則可能是煙花散盡,不了了之。故基于底層的工具類需求,粘性未必最高,但一定是生存最久的。

越靠近高層需求,則新鮮感驅(qū)動越明顯

往好了說,新鮮感驅(qū)動的東西,比較容易擴散和裂變。你可以在非常短的時間內(nèi),獲取巨大的用戶基數(shù);往壞了說,這很難形成強有力的粘性,用戶的留存根本無法保證。很多就好比曇花,一現(xiàn)而亡。這類應(yīng)用比比皆是。

基于新鮮感的需求形成的產(chǎn)品,未來如何將引來的用戶,能夠通過其他工具化的基礎(chǔ)需求將其留存,才是未來能否持續(xù)穩(wěn)定的生存下去的關(guān)鍵。

三、馬斯洛理論的實際應(yīng)用

以上針對用戶生態(tài)和產(chǎn)品設(shè)計,也可以理解為是從用戶側(cè)和產(chǎn)品側(cè)分別去分析馬斯洛理論,在實際的產(chǎn)品規(guī)劃設(shè)計過程中,我認為還是以用戶側(cè)的分析結(jié)果為根本,再去決定產(chǎn)品側(cè)的定位和走向(產(chǎn)品設(shè)計的根本目的都是盈利,而盈利的前提就是要對用戶產(chǎn)生使用價值),所以明確用戶生態(tài)畫像至關(guān)重要。

在搭建用戶生態(tài)金字塔之前,我們需要秉承幾點核心來搭建:

  1. 用戶生態(tài)體系的群體分布比例不能有較大偏差;
  2. 用戶生態(tài)體系中的各階層用戶,都有向上流通的渠道,并不斷向上??;
  3. 每個階層的用戶,都有可做的事情,不會出現(xiàn)無事可做的現(xiàn)象發(fā)生;
  4. 在用戶不斷向上一層級浮動的同時,基層階段需要有新用戶進入;

為對更多業(yè)務(wù)類型的小伙伴有幫助,此處我們以如今越來越火的直播行業(yè)為例。

1. 提前構(gòu)建標準生態(tài)體系

在直播平臺冷啟動之前,先根據(jù)平臺的核心用戶,在進入產(chǎn)品后的不同階段,進行針對性的行為預(yù)搭建:

  • 基礎(chǔ)用戶(新用戶):引導(dǎo)用戶選擇自己喜歡的直播類型,然后推薦大V主播給用戶。
  • 標準用戶:在用戶在某一平臺停留3分鐘以后,開始出現(xiàn)彈窗,引導(dǎo)用戶對主播的關(guān)注。
  • 主體用戶:在用戶關(guān)注1名主播并持續(xù)看5分鐘后,出現(xiàn)引導(dǎo)用戶發(fā)評論彈幕的彈窗,引導(dǎo)用戶發(fā)送彈幕;引導(dǎo)用戶進入主播所屬的粉絲群等社區(qū)。
  • 核心用戶:在用戶觀看直播超過1小時,并關(guān)注3名主播后,引導(dǎo)用戶購買禮物贈送給關(guān)注的主播,此時會先贈送用戶免費 的道具,同時會引導(dǎo)用戶完成為主播助力的各種任務(wù)。
  • 明星用戶:針對貢獻榜靠前的用戶,進行粉絲專訪,并為這類用戶頒發(fā)限定的虛擬勛章,以及有專人跟進此類用戶群體。

2. 在預(yù)構(gòu)建完成后,需要對每個階層的用戶,向下一階層進發(fā)做累積準備與觸發(fā)準備:

  • 累積準備:預(yù)先想好用戶在每個階段中,完成了哪些操作或待了多久,會產(chǎn)生進行更多新操作、獲得新的滿足感,將每個 階段末期的現(xiàn)象預(yù)先設(shè)置或預(yù)想出來。確定累積準備也能反過來使用,以確保用戶不會倒流。
  • 觸發(fā)準備:觸發(fā)準備是指用戶在所處階段中,會由哪些事件產(chǎn)生進一步向上個階層發(fā)展的點,可能是“主播的一句話”、 “產(chǎn)品的一個新功能”、“其他粉絲的稱贊”等。觸發(fā)點因不同的產(chǎn)品和用戶群體而異,變動較大,需要各位自行去體會了解。

3. 確立每個階段用戶所做的事情范圍

保證用戶在每個階段有事所做是基礎(chǔ),但如果用戶所做超出當前階段的事,會出現(xiàn)不符合用戶預(yù)期、傷害用戶的現(xiàn)象。
例如一個新用戶在沒有熟悉產(chǎn)品時,被強行引導(dǎo)到充值界面,用戶會受到較大沖擊。在沒有保障用戶獲得符合甚至超出自己預(yù)期的回報時,就讓用戶付出,反而會適得其反。

4. 新用戶進入

當所有生態(tài)體系的預(yù)搭建完成后,需要開始讓新用戶進入體系之中,開源與節(jié)流始終是做好產(chǎn)品的不二原則,而新用戶進入 則屬于開源。源源不斷的新用戶進入,才能讓生態(tài)體系越來越壯大;拉新又是一個很大的話題了,這里就先不詳細敘述。

總而言之,馬斯洛理論深刻剖析了人類社會的需求構(gòu)成,在實際工作過程中,應(yīng)當針對不同情境制定合適的需求框架,盡可能讓用戶群體效益最大化。

本文僅作為個人基于網(wǎng)絡(luò)或書籍閱讀之后的學(xué)習(xí)總結(jié)。

本文由@Eric Y 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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