探索場景營銷:從生活場景到商業(yè)場景

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產品經理需要做的一件事情,就是將產品推廣給更多用戶,這個過程中,產品營銷就需要提上日程了。那么,怎么做好產品營銷呢?本文作者探討了場景營銷這件事,一起來看看本文的分享。

作為產品經理,我們的職責不僅僅是基于用戶需求設計產品,而且應該致力于將產品推廣給更廣泛的用戶群。

在此過程中,產品營銷起著至關重要的作用。接下來,我們將重點探討場景營銷的重要性。

一、場景是什么?

場景是什么?場景原指影視劇中的場面、情景,一個個場景的銜接,構成了影視劇的故事情節(jié)。

  • 場景的場指的是一個場合,代表了一個固定的空間,不同的空間帶來的功能是不同的,如家庭、倉庫、辦公區(qū)、商場都是空間,不同空間的不同功能,代表著這里會上演不同的故事。
  • 場景的景指的是景色和景象,從人的角度來說就是一種情景。這個情景就是某個時間段某些人在做什么事情。

所以場景中核心三要素是:時間、地點、人物。

時間、地點、人物的之間的互動可以告訴我們:誰、在什么時間、在什么地方或者去了哪里、在什么樣的環(huán)境下、做了什么、產生了什么結果。

二、生活中的場景

1. 準確的感知生活的場景

在我們生活的場景中,我們往往能清晰地認知自身所處的環(huán)境和所從事的行為,但這些行為可能會引發(fā)的后果卻未必都是明確的。

而對于他人的行為,我們通常并不直接的清楚,更不用說其可能帶來的后果。

然而,我們有必要了解他人的情境,因為只有了解他人的情境,才能提供有效的幫助。

舉例而言:

  • 如果我們不了解孩子在同學間的相處情況,是否受到欺凌,那么作為父母就無法為他們提供支持和保護,也無法確保他們健康成長。
  • 如果我們不了解配偶在工作和生活中所經歷的挑戰(zhàn),就無法提供情感上的支持和理解。
  • 如果我們不了解同事或下屬在工作中遇到的困難,就無法為他們提供適當的指導和支持,也無法實現公司的業(yè)務目標。

同樣地,如果你無法深入了解客戶的需求和痛點,就無法設計出真正滿足他們需求的產品,也就無法為客戶創(chuàng)造價值。

在日常生活中,我們是如何了解這些不同場景的呢?

  • 對于家人和孩子,最直接的方式是共同生活,分享彼此的經歷,共同度過生活的點滴。
  • 而對于客戶而言,需求調研、用戶訪談是最為常見的方法。
  • 針對使用我們軟件產品的用戶,更多的是對用戶行為數據的分析,從而形成用戶畫像。

然而,僅僅是感知并還原生活場景只是第一步,接下來的關鍵是需要對場景進行改造和重構。

2. 改造和重構生活場景

改造和重構生活場景的方法有多種形式:

  • 分析和開導:這包括父母對孩子在社交方面遇到困擾的分析和開導,以及心理咨詢師對心理健康問題患者的解釋和引導。
  • 咨詢:專業(yè)的企業(yè)咨詢顧問提供企業(yè)經營中面臨問題的咨詢方案。
  • 工具支持:例如,人們主動使用的高德地圖來規(guī)劃出行路線。

在我們日常生活中,我們不斷地積極地觀察各種場景,并根據自身的價值觀采取相應的方法和手段,以對這些場景進行干預,以期望它們朝著我們所期望的方向發(fā)展。這種行為模式在不同領域有著對應的稱謂,下面是三個示例:

  • 心理輔導或布道:通過理性的思辨和道德規(guī)范,幫助他人解決心理困擾,促使其觀念得到積極的改變。
  • 家庭教育:了解孩子成長過程中所面臨的挑戰(zhàn)以及家庭、社交環(huán)境的影響,并運用正確的教育方法和價值觀來引導孩子的成長。
  • 團隊管理:了解團隊在工作中可能遇到的問題,并通過組織、協調和激勵團隊成員,以達成團隊目標。

另外,還有一類與商業(yè)相關的場景,它們通過商業(yè)手段對場景進行改造和重構,以為用戶創(chuàng)造價值并實現營銷目標。這種商業(yè)場景的重構和營銷構成了商業(yè)活動的重要組成部分。

三、商業(yè)場景

1. 商業(yè)場景的分類

商業(yè)場景的種類非常多,根據場景的使用頻率和深度等維度,可以將場景分為高頻場景、低頻場景、重度場景、輕度場景。

所有的場景不是一成不變的,輕度和重度、高頻和低頻之間都有可能相互轉化,在這個場景轉化過程中,會產生很多的商機等待大家挖掘和運用。

1)高頻場景

高頻場景是指很多人每天都會面對的場景,如吃飯、跑步、看電視、玩游戲,這種場景發(fā)生頻率非常高,面對的用戶群體也非常大,比較容易獲取用戶。

高頻場景的競爭也相當激烈,而且用戶一旦形成了一定的消費習慣,對于后來者來說,除非有非常好的切入點,否則難以成功。

2)低頻場景

低頻場景是指那些頻率很低,但是客單價較高的場景。

“三年不開張,開張吃三年”是這類場景的真實寫照。

3)重度場景

重度場景是指人群規(guī)模較大的高頻或低頻場景。

比如閑暇時,有的人喜歡去拍一些照片,有些人喜歡看電視。

拍照和看電視都是高頻場景,但是看電視的人群明顯比拍照片的人群要多,所以看電視就是重度高頻場景。

重度場景是高頻場景的深入體現,比高頻場景更加容易形成產業(yè)鏈。

4)輕度場景

輕度場景是指人群規(guī)模較小的高頻或者低頻場景。

比如前文提到的攝影就是輕度高頻場景。

2. 商業(yè)場景的特點

商業(yè)場景有哪些特點哪?

1)場景功能性

在大多數商業(yè)情境中,產品所處的綜合商業(yè)環(huán)境至關重要,許多產品本身具備功能性。

例如,如果一個人不去吃火鍋,那他就不會去火鍋店。然而,一旦選擇了吃火鍋,很可能就會選擇某一家火鍋店。場景環(huán)境本身決定了產品的功能性特征,并塑造了其目標受眾。

2)場景周期性

場景具有周期性,如世紀公園,這是一個很好的戶外場景,平時沒什么人關注,最近關注的人很多,因為里面的杏樹變黃了,風景很美。

時節(jié)很多對場景會帶來一些影響,同時他是有過程的,我先干了什么,然后看到什么,于是做了什么,產生什么結果。

3)場景公開性

從場景里人的角度來看,大部分場景是由不同的個體產生的,個體行為在場景中所有的行為是公開的。

例如,我說了什么,產生了什么行為,它是公開的,是可以被發(fā)現的,一旦行動可以被發(fā)現,我們就知道如何糾正改變它,某人走錯了應該往哪邊走,如果他的行為不被公開的話,他就不知道走錯了一條路,場景營銷實際上就是在利用這些東西。

場景營銷日益受到廣泛關注的原因在于,我們生活中的場景信息已經得以更廣泛地公開?,F今,各類傳感器、位置服務以及移動設備紛紛向企業(yè)披露著用戶的場景數據。同時,我們也通過社交媒體自愿分享個人生活,從而公開了更多關于自己的場景信息。

4)場景群體性

場景的功能性在一定程度上塑造了其吸引特定群體的能力。

例如,火鍋餐廳通常受到一群人的青睞,雖然也會有其他人愿意參與,但對火鍋的喜好程度和參與度各有不同,這彰顯了場景的群體性。

基于此,場景的群體性決定了營銷策略至少應該是針對特定領域的,而非盲目追求大眾化。

5)場景變動性

許多因素可能引發(fā)個體行為的變化,其中很多變化難以提前準確預測。

我們或許能預料到一群人會選擇觀影,但很難確定在觀影過程中他們會產生何種行為變化。

同時,心理層面的變化也能直接影響行為。舉例來說,當你前往服裝店購物時,店員可能會主動詢問您需求并提供幫助,但若您對這種促銷行為感到反感,可能會選擇離開。這種心理上的反應可能并不顯著,但卻直接轉化為行動。

事實上,對于我們了解的任何一個場景,都可以將其視作了解一個媒體一樣。無論是微博還是微信,我們對于不同場景的了解,實際上可以為我們的工作帶來諸多價值和機會。

四、場景營銷時代怎么來的

自古以來,人類便置身于各種場景之中,而對于場景的實質意義以及其影響力的認知在當代才得以深化。在此背景下,我們不禁思考,是什么因素推動了場景時代的興起?

讓我們審視互聯網的發(fā)展歷程,以尋找答案。

1)流量時代

互聯網興起之初,不論用戶還是商家都處于摸索階段,企業(yè)只要能夠有效的滿足用戶的核心價值訴求,就能夠引起用戶的關注,就能占有大量的流量,從而形成自身產品和服務的競爭優(yōu)勢。

如互聯網門戶領域,經過激烈的角逐,最終形成了新浪、騰訊、網易、搜索四大門戶網站。

2)數據時代

經歷過流量時代后,各領域的用戶增長流量放緩,行業(yè)入口也大致固定下來了,此時無法單純依靠流量的增加實現快速發(fā)展,而需要對用戶需求進行深度分析挖掘,滿足用戶更深層次的價值訴求,從而創(chuàng)造出更多的商業(yè)價值。

該階段主要是基于用戶在平臺上留下的行為和交易數據等,利用大數據等技術工具,實現對用戶的消費訴求、行為特征、興趣偏好等信息進行搜集、整理、分析、歸類,更加精確地定位不同用戶的消費需求,從而為用戶提供更加多元化、個性化的價值體驗。

3)場景時代

場景時代是數據時代的延伸,數據時代更多基于線上體驗的個性化深耕,場景時代則是實現線上與線下體驗的高效整合,是將線下的流量導入線上,滿足垂直化、細分化、個性化的價值訴求。

隨著智能終端和移動互聯網技術的發(fā)展普及,網絡入口呈現多元化、即時性、場景化的特點,人們也始終處于碎片化的生活場景中?;诖耍脩舾粗厮槠瘓鼍暗膬r值體驗。

企業(yè)應該積極挖掘線下的商業(yè)價值,利用移動互聯網技術和平臺,實現線上線下的高效整合鏈接,將線下流量導入線上,利用線上技術和平臺升級改造線下業(yè)務流程。

五、場景是如何被重構的

下文舉三個例子說明互聯網是如何改變我們的生活,如何重構了我們的場景。

1. 改變電商信譽場景

在電商交易中,信譽是商家和消費者之間的重要紐帶。過去,交易雙方缺乏足夠的信任,交易風險較大。

現在某些平臺通過多方渠道獲取全面的企業(yè)信息,如政府公開信息、行業(yè)協會發(fā)布的資料、企業(yè)官方網站、合作伙伴提供的信息等,以及來自銀行信貸、行業(yè)評價、市場反饋和媒體評價等多方面的評價信息,構建全方位、多角度的企業(yè)信息電子檔案,該檔案的建立構建了更完善的誠信體系,有助于保障電商交易雙方的合法權益。

2. 改變安全場景

我們的生活環(huán)境中越來越多的設備接入互聯網,如電視、手機、電腦、手表、空調等,甚至包括水表、電表、氣表等。這使得我們能夠遠程控制房屋的溫度、濕度等。

此外,一些智能設備還具備自動購買、自動駕駛和自動診斷等功能,進一步提高了生活的便利性和效率。

然而,隨著物聯網的普及,我們也面臨著新的安全挑戰(zhàn),需要引起重視。

3. 改變媒體場景

在自媒體時代,每個人都有權發(fā)布信息,而這些信息都有可能成為熱點被廣泛關注。這種情況既帶來了機遇,也帶來了挑戰(zhàn)。

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參考資料:

【1】《場景連接一切:場景思維+場景構建+場景營銷+案例實戰(zhàn)》

【2】《場景營銷 大連接時代的營銷顛覆者》

本文由 @我是產品張 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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