服務(wù)體驗中的商業(yè)思維(意識/洞察)
數(shù)字化產(chǎn)品體驗設(shè)計中,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)認(rèn)知聚焦于交互/視覺的框架層及表現(xiàn)層的輸出做設(shè)計執(zhí)行。隨著AI的生成式技術(shù)演進,設(shè)計師作為技術(shù)的載體已經(jīng)逐漸削弱,那么體驗設(shè)計未來以及進階的能力域轉(zhuǎn)化將更往需求/業(yè)務(wù)/產(chǎn)品側(cè)傾向,體驗設(shè)計的定義/成熟度究竟是什么,及體驗設(shè)計師如何培養(yǎng)商業(yè)思維,是我們在本文需要明確的。
一、定義
“體驗設(shè)計(Experience Design)是設(shè)計產(chǎn)品,流程,事件,服務(wù),全程旅程和環(huán)境的實踐,重點是用戶體驗的質(zhì)量和文化相關(guān)的解決方案?!?br /> 成熟度指標(biāo)
- 管理:用戶體驗領(lǐng)導(dǎo)、規(guī)劃和資源優(yōu)先排序;
- 文化:定義用戶體驗愿景和使命,團隊價值觀,用戶體驗知識/態(tài)度,培養(yǎng)從業(yè)者的成長,規(guī)劃用戶體驗職業(yè);
- 過程:系統(tǒng)、高效地使用用戶體驗研究和設(shè)計方法;
- 結(jié)果:有目標(biāo)的有意定義,衡量用戶體驗工作產(chǎn)生的結(jié)果;
二、服務(wù)體驗設(shè)計3個層級
首先,我們聊聊體驗設(shè)計的3個層級,從宏觀策略到中觀業(yè)務(wù)分析至微觀的用戶洞察,是構(gòu)建一個數(shù)字化產(chǎn)品的體驗全局。
涉及用戶體驗,客戶體驗,員工體驗的體驗生態(tài)體驗多角色多視角洞察,那么對于一個設(shè)計師而言需要具備商業(yè)設(shè)計/服務(wù)設(shè)計/設(shè)計思維的能力。
1. 商業(yè)戰(zhàn)略
頂層策略是產(chǎn)品設(shè)計內(nèi)核,體驗設(shè)計的關(guān)鍵在于全局的解決方案,是策略打法,需站在商業(yè)/行業(yè)視角輸出。
在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)瀑布流的工作中,設(shè)計策略與執(zhí)行是抽絲剝繭似的層層執(zhí)行,那么體驗策略給予全局的解決方案的具體做法是什么?
體驗設(shè)計師如何在這種情況下上至戰(zhàn)略層下到視覺層,破局是我們值得思考的。
2. 業(yè)務(wù)分析
多角色/全鏈路/全渠道/全場景的復(fù)雜B端業(yè)務(wù),需要我們具備強大的業(yè)務(wù)分析能力,業(yè)務(wù)全景是給予我們設(shè)計的全面了解業(yè)務(wù)屬性的視窗,服務(wù)生態(tài)角色洞察是明確角色特性/心聲的有力武器;
業(yè)務(wù)現(xiàn)狀的捕獲是明確當(dāng)時業(yè)務(wù)發(fā)展的階段和處境,及后續(xù)演進的重要手段。
3. 用戶洞察
在具體的項目中,用戶體驗部門屬于資源池,支撐部門,往往在跨職能部門中處于末端位置,話語權(quán)少。
作為體驗設(shè)計師,我們通過洞察用戶的心理/訴求做設(shè)計,用戶將為業(yè)務(wù)實現(xiàn)價值,也就是說將UX轉(zhuǎn)變?yōu)闃I(yè)務(wù)價值才是用戶體驗的價值最大化。
用戶體驗部門將幫助定義和實現(xiàn)企業(yè)業(yè)務(wù)目標(biāo)。
三、服務(wù)體驗設(shè)計中培養(yǎng)商業(yè)思維
1. 將業(yè)務(wù)心態(tài)用于用戶體驗項目中
業(yè)務(wù)的心態(tài)是指業(yè)務(wù)指標(biāo)為核心,將業(yè)務(wù)指標(biāo)轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的體驗指標(biāo),明確的很北極星指標(biāo)和群星指標(biāo)。
過程中實現(xiàn)體驗指標(biāo)就是實現(xiàn)業(yè)務(wù)指標(biāo),是設(shè)計價值商業(yè)化最大的體現(xiàn)。也是體驗設(shè)計與業(yè)務(wù)部門高度合作的基礎(chǔ)保障;
并且是之后有利牽動業(yè)務(wù)部門,服務(wù)體驗驅(qū)動業(yè)務(wù)增量的法寶;
2. 優(yōu)化跨職能部門的協(xié)作(工作流)來實現(xiàn)企業(yè)目標(biāo)
工作流是溝通協(xié)作的高效方式,是增效的企業(yè)指標(biāo),也是體驗設(shè)計師通過工具賦能團隊的體現(xiàn)。
利用用戶體驗的工具,根據(jù)項目人員和團隊的構(gòu)建,搭建合適的工作流程。
作為項目管理,推動服務(wù)體驗項目前進,管理過程,預(yù)見風(fēng)險/防范,拿到最終結(jié)果;
3. 確定和制定公司戰(zhàn)略的基石
戰(zhàn)略的制定是高層輸出的,基于行業(yè)敏銳度/經(jīng)驗及人脈,能拿到結(jié)果時是不錯的。
服務(wù)體驗策略師想要提供戰(zhàn)略/策略的解決方案,需要不斷摸索商業(yè)模式和不斷的精進挖掘與洞見能力,尋找機會的能力是根本。????????????????
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