解讀用戶行為:在應(yīng)用程序開發(fā)中利用認(rèn)知偏見
本文深入探討了如何利用認(rèn)知偏差和設(shè)計(jì)原則來提升移動(dòng)應(yīng)用的用戶參與度和盈利策略。通過 Wise 等公司的實(shí)例分析,作者詳細(xì)闡述了如何理解用戶心理,運(yùn)用逐步披露、勞動(dòng)幻覺、好奇心差距等方式吸引和保留用戶。對于希望優(yōu)化用戶體驗(yàn)和商業(yè)成果的設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理來說,這是一篇極具啟發(fā)性的文章。
我是家里四個(gè)孩子中的老三,小時(shí)候媽媽總是用一個(gè)簡單的方法讓我們吃完盤子里的食物:“這是最后一個(gè)了?!蔽覀兯腥硕紩?huì)自然而然地想要吃掉它,無論是什么,這招總是有效。
快進(jìn)到 2016 年,當(dāng)時(shí)我還是 Streetbees 的一名年輕、缺乏經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)品經(jīng)理。Streetbees 是一家市場研究公司,我們開發(fā)了一款移動(dòng)應(yīng)用APP,讓用戶回答問題和填寫調(diào)查問卷,然后我們使用機(jī)器學(xué)習(xí)來分析答案,最后在儀表板上為大型快速消費(fèi)品公司提供洞察。
我試圖解決如何讓用戶堅(jiān)持使用我們的產(chǎn)品,并盡可能多地回答問題和調(diào)查的挑戰(zhàn)。作為一名新晉產(chǎn)品經(jīng)理,我決定看看競爭對手在做什么。我注意到許多競爭對手都在應(yīng)用程序上添加了剩余位置的數(shù)量,我也沒有多想就加上了。最終看到了指標(biāo)的提高:更多的用戶開始參與調(diào)查。然而我并沒有多想,就繼續(xù)前進(jìn)了。
幾年前,在讀到《Nudge》時(shí),我瞬間頓悟了。這兩位作者在奧巴馬政府工作時(shí),曾推動(dòng)幫助個(gè)人在尊重其自由的同時(shí)做出更好選擇的政策發(fā)展。他們做了一些微小的改變,卻產(chǎn)生了巨大的影響。我很喜歡這本書,后來又讀了更多有關(guān)行為經(jīng)濟(jì)學(xué)和認(rèn)知科學(xué)的內(nèi)容。
突然間,我意識(shí)到自己在開發(fā)的應(yīng)用中所實(shí)施的許多改變都依賴于認(rèn)知偏見和特定的設(shè)計(jì)原則。這是一個(gè)頓悟的時(shí)刻,預(yù)售我開始撰寫有關(guān)這些偏見以及它們?nèi)绾伪皇褂玫奈恼隆?/span>
Some of my favourite books ??
今天,我將以之前工作過的公司(例如 Wise)和一些優(yōu)秀的 APP 為例,分享如何解讀用戶心理,從而改變應(yīng)用程序開發(fā)和用戶交互。我們將探索諸如逐步披露、勞動(dòng)幻覺、好奇心差距、稀缺性和損失厭惡等概念,以幫助你更有效地吸引和留住用戶。
一、認(rèn)知偏差和設(shè)計(jì)原則的力量
什么是認(rèn)知偏差?
每次用戶與你的產(chǎn)品交互時(shí),他們都會(huì):
- 過濾信息
- 尋找意義
- 在規(guī)定時(shí)間內(nèi)行動(dòng)
- 將交互的點(diǎn)滴存儲(chǔ)在記憶中
讓我們來看看 Wise,這是一家使國外匯款更便宜、更容易的公司。當(dāng)用戶登陸 Wise 時(shí),他們會(huì)經(jīng)歷幾個(gè)階段:
1.過濾信息:用戶會(huì)看到諸如匯款、收款或查詢匯率等眾多選項(xiàng)。他們的大腦會(huì)過濾出與當(dāng)前目標(biāo)最相關(guān)的某些信息。
Wise 上的選項(xiàng)包括充值、兌換、匯款、收款等
2.尋求意義:如果他們選擇匯款,則需要了解匯款的操作流程。當(dāng)前匯率是多少?轉(zhuǎn)賬速度有多快?
轉(zhuǎn)換和匯款的用戶界面
3.在預(yù)設(shè)時(shí)間內(nèi)行動(dòng):無論用戶是急著向海外的家人匯款還是支付服務(wù)費(fèi)用,時(shí)間都至關(guān)重要。
4.存儲(chǔ)信息:用戶的每一步操作都會(huì)留下痕跡,這有助于建立信任和忠誠度,推動(dòng)用戶再次光臨??紤]到用戶傾向于根據(jù)體驗(yàn)的高潮和結(jié)束時(shí)的感受來評估體驗(yàn),Wise 在用戶完成轉(zhuǎn)賬后添加了一個(gè)動(dòng)畫,作為一次令人難忘的愉悅體驗(yàn)。
很多人會(huì)對銀行等行政活動(dòng)感到厭惡,因?yàn)樗鼈兺軓?fù)雜、缺乏透明度,而且用戶的操作失誤很可能會(huì)帶來嚴(yán)重后果。因此讓用戶容易理解并采取行動(dòng)變得至關(guān)重要,而理解認(rèn)知偏見和設(shè)計(jì)原則可以幫助實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。
二、認(rèn)知偏差和設(shè)計(jì)原則的例子
讓我們審視一下各種認(rèn)知偏差、設(shè)計(jì)原則的定義,以及它們在成功應(yīng)用中的例子,以更好地理解它們該如何被應(yīng)用:
- 逐步披露:當(dāng)復(fù)雜功能在稍后逐步展示時(shí),界面更易于使用。
- 好奇心差距:通過提供足夠的信息激發(fā)用戶的興趣,但又不足以立即滿足他們的好奇心。
- 稀缺性:人們對被視為稀有或有限的物品或體驗(yàn)往往會(huì)賦予更高的價(jià)值。
- 勞動(dòng)幻覺:故意使某些過程看起來比實(shí)際需要的更長或更費(fèi)力,以增強(qiáng)客戶對其價(jià)值的感知。
- 損失厭惡:人們傾向于避免損失,而不是獲得等值收益。
1.逐步披露
定義
如果用戶逐漸接觸并學(xué)習(xí)復(fù)雜功能,就不會(huì)感到無所適從。因此,當(dāng)復(fù)雜功能被逐步引導(dǎo)展示時(shí),界面會(huì)顯得更加用戶友好。
例子
大多數(shù)在線游戲采用這一 UI 設(shè)計(jì)原則來吸引新玩家。通常,游戲會(huì)以簡單的關(guān)卡開始,作為教學(xué)引導(dǎo),教會(huì)玩家基本的游戲機(jī)制。通過這些容易完成的階段,玩家可以迅速獲得成就感,并被激勵(lì)繼續(xù)游戲。隨著玩家水平的提高,游戲會(huì)逐步引入新的挑戰(zhàn)和障礙。這種逐步增加的復(fù)雜性讓游戲保持挑戰(zhàn)性的同時(shí)又不至于讓玩家感到壓力過大,確保玩家在適應(yīng)每一個(gè)新元素和開發(fā)新策略的過程中持續(xù)保持興趣。
同樣,Revolut,一個(gè)在線銀行應(yīng)用程序,也使用同樣的原則。他們通過詢問用戶在注冊期間想要使用 Revolut 的目的來理解用戶的意圖,然后使用這些信息來個(gè)性化體驗(yàn),首先展示最相關(guān)的功能,然后再介紹其他功能。當(dāng)用戶第一次登錄應(yīng)用程序時(shí),他們只看到三個(gè)標(biāo)簽:主頁、轉(zhuǎn)賬和中心。而其他功能,如投資、加密貨幣和生活方式,會(huì)逐步介紹。
Revolut 使用漸進(jìn)式披露來逐步吸引和激活用戶
2.勞動(dòng)幻覺
定義
勞動(dòng)幻覺是指應(yīng)用程序通過讓某個(gè)過程看起來比實(shí)際上更耗時(shí)或更費(fèi)力,從而增強(qiáng)用戶對該應(yīng)用價(jià)值的感覺。
例子
我強(qiáng)烈懷疑,約會(huì)應(yīng)用程序 Hinge 可能通過在用戶登錄應(yīng)用或更新篩選條件時(shí)故意增加加載時(shí)間,讓你感覺它正在為你精心挑選最合適的對象。
我懷疑 Hinge 人為地延長了加載時(shí)間
同樣地,食品配送應(yīng)用程序通過展示將菜品一步步送到你餐桌(而不是床上)的過程,讓用戶感覺服務(wù)更加細(xì)致周到。
有一個(gè)逐步更新的過程(“尋找最佳司機(jī)”,“你的司機(jī)在路上”,“你的食物正在準(zhǔn)備中”,在某些情況下,甚至還有食物烹飪的動(dòng)畫!)。從技術(shù)層面來說,某些步驟如匹配送餐員其實(shí)比動(dòng)畫顯示的速度要快。
這種方法的目的不是為了讓你因?yàn)樗筒蛦T在賣力騎車而你在床上吃意大利面而感到內(nèi)疚。
相反,這樣的設(shè)計(jì)讓用戶感覺自己更了解整個(gè)過程,并且更積極參與其中,從而增加了他們對服務(wù)的耐心和滿意度。此外,通過讓用戶看到(或者讓他們相信能看到)我們?yōu)樗麄兯冻龅呐Γ€能建立起一種透明度和信任感。
3.好奇心差距
定義
通過提供剛好足以激發(fā)興趣但不立即滿足的信息,激發(fā)了用戶的好奇心。
例子
這種技術(shù)可以提高用戶的參與度和留存率,因?yàn)橛脩魧で蟀l(fā)現(xiàn)更多內(nèi)容。例如,約會(huì)應(yīng)用 Tinder 會(huì)模糊顯示那些已經(jīng)喜歡你的人的個(gè)人資料,要求你訂閱才能看到他們是誰。
冥想應(yīng)用 Headspace 用引人入勝的內(nèi)容吸引用戶:如果有人完成了“三文魚奇跡般的遷徙”冥想,請與我聯(lián)系(我真的很想知道這是什么樣的體驗(yàn)?。?/span>
Instagram 幾個(gè)月前推出了 Threads ,并添加了一些誘人的內(nèi)容片段,鼓勵(lì)用戶在Threads 上創(chuàng)建賬戶并離開 X。
最后,Duolingo 設(shè)計(jì)了一個(gè)清晰的學(xué)習(xí)路徑,充滿了未知和未來可達(dá)成的目標(biāo),利用好奇心差距來激勵(lì)用戶繼續(xù)他們的學(xué)習(xí)旅程。對于發(fā)現(xiàn)新知識(shí)或達(dá)到下一個(gè)級別的期待感,能夠讓用戶保持參與,并鼓勵(lì)他們每天都使用這個(gè)應(yīng)用。
Tinder 會(huì)模糊那些喜歡你的人的個(gè)人資料;Headspace 會(huì)用有趣的內(nèi)容誘惑你;Threads 會(huì)在帖子開頭添加一些片段,但當(dāng)帖子變得有趣時(shí)就會(huì)被刪減;Duolingo 有一條清晰的學(xué)習(xí)路徑,充滿了未知數(shù)和未來的成就
4.稀缺性
定義
最后,我最喜歡的認(rèn)知偏見——稀缺性,它讓人們傾向于給那些被看作稀有或限量的物品或體驗(yàn)賦予更高的價(jià)值。
例子
像 ASOS 這樣的電子商務(wù)網(wǎng)站使用限時(shí)優(yōu)惠和閃電銷售來鼓勵(lì)頻繁訪問。Bumble 通過添加“VIP邀請”使他們的訂閱感覺非常高級和獨(dú)家。
ASOS 告知用戶某件商品庫存不足,以創(chuàng)造稀缺性,而 Bumble 使他們的訂閱感覺非常獨(dú)家和 VIP。
這一原則可以以多種方式應(yīng)用,以提高應(yīng)用程序的參與度和盈利能力。
5.損失厭惡
定義
人們往往更傾向于避免損失而不是追求同等的收益。我們不喜歡失去已經(jīng)擁有的東西,哪怕這樣做可能會(huì)讓我們得到更多。根據(jù)前景理論,損失的感覺比同等的收益更為痛苦。換句話說,失去1000美元所帶來的“痛苦”要比獲得1000美元帶來的快樂更加強(qiáng)烈。
例子
許多教育和健身/健康應(yīng)用利用了人們的損失厭惡心理,通過一種叫做“連續(xù)記錄”的機(jī)制來幫助用戶養(yǎng)成習(xí)慣。簡單來說,“連續(xù)記錄”就是一系列不間斷的動(dòng)作或活動(dòng),代表著在一段時(shí)間內(nèi)對特定目標(biāo)或習(xí)慣的持續(xù)承諾。這種連續(xù)性成為了一個(gè)非常有效的習(xí)慣養(yǎng)成機(jī)制。
連續(xù)可以通過創(chuàng)造兩種感覺來激勵(lì)用戶:一種持續(xù)的成就感(“我有100天的連續(xù)!”)和一種日益增長的損失厭惡感(“我今天需要使用這個(gè)應(yīng)用程序,否則我會(huì)失去我的連續(xù)!”)。
最著名的例子是語言學(xué)習(xí)應(yīng)用 Duolingo,但許多其他教育和健康應(yīng)用也采用這種策略來建立習(xí)慣。
我們已經(jīng)見識(shí)了一些常見的認(rèn)知偏差和設(shè)計(jì)原則以及它們在移動(dòng)應(yīng)用中的使用案例,但還有更多可以探索的。你可以參照這張插圖來發(fā)現(xiàn)更多。
認(rèn)知偏差法典及其定義 1-2,由 Brian Rene Morrissette 編寫,是 John Manoogian 著作的延伸
三、倫理考量
能夠改變某人的行為是一種巨大的力量,而伴隨巨大力量而來的是巨大的責(zé)任。
以下是一些需要記住的倫理考量:
- 透明度:用戶應(yīng)當(dāng)清楚地知道他們的數(shù)據(jù)是如何被使用以及為什么被使用的,并能夠基于這些信息做出明智的選擇。
- 用戶自主性:雖然微調(diào)(nudging)是一種促進(jìn)積極行為改變的有效工具,但重要的是要尊重用戶的自主選擇。這意味著提供選項(xiàng)時(shí)不進(jìn)行操縱,讓用戶能夠做出真正符合自己最佳利益的選擇,而不僅僅是為了滿足應(yīng)用的指標(biāo)。
- 對用戶的長期影響:需要考慮參與策略對用戶福祉產(chǎn)生的長期影響。你在鼓勵(lì)的是不是一種成癮行為?應(yīng)用是否促進(jìn)了有意義的參與,而不僅僅是表面上的互動(dòng)?權(quán)衡短期收益與可能對用戶心理和情感健康的長期后果是非常重要的。
- 包容性和公平性:認(rèn)知偏差并不會(huì)以同樣的方式影響所有用戶。對某一群體有效的方法可能對另一群體無效,甚至在某些情況下是有害的??紤]不同用戶的需求非常重要,確保應(yīng)用的參與策略對所有用戶都是包容和公平的。
四、更廣泛的策略
為了確保有效性,認(rèn)知偏差和設(shè)計(jì)原則必須作為整體策略的一部分來運(yùn)用。Wise 將這個(gè)框架視作他們自己的馬斯洛需求層次理論。如果你還記得哲學(xué)課上的內(nèi)容,簡單來說,在金字塔的底部是諸如食物、水和住所這樣的基本需求,在頂部則是更加抽象和哲學(xué)層面的需求。簡而言之,對于一個(gè)饑餓的人來說,討論哲學(xué)和柏拉圖是沒有意義的。
同樣,對于沒有解決真正客戶問題或提供可靠服務(wù)的產(chǎn)品,應(yīng)用策略是沒有意義的。對于 Wise 來說,問題在于向國外匯款。他們通過使流程簡單、方便甚至有趣來解決這個(gè)問題。
認(rèn)知偏差和設(shè)計(jì)原則屬于金字塔的頂部,它們可以用來使體驗(yàn)愉快,但并不構(gòu)成策略。
五、總結(jié)
- 有許多認(rèn)知偏差和設(shè)計(jì)原則可以探索
- 倫理考量至關(guān)重要
- 它們可以補(bǔ)充,但不能取代堅(jiān)實(shí)的策略
你可以在你的應(yīng)用中實(shí)施哪些認(rèn)知偏差和設(shè)計(jì)原則?
原文:https://uxdesign.cc/using-cognitive-bias-to-transform-app-engagement-and-monetisation-strategies-d49efd3353f1
作者:Angele Lenglemetz
譯者:章欣怡
審核:李澤慧
編輯:林庭婷
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【TCC翻譯情報(bào)局】,微信公眾號(hào):【TCC翻譯情報(bào)局】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。
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