用“人貨場”理論設(shè)計私域產(chǎn)品架構(gòu)(一):用戶與賬戶

0 評論 307 瀏覽 0 收藏 7 分鐘

面對復(fù)雜多變的業(yè)務(wù),我們應(yīng)該如何設(shè)計產(chǎn)品架構(gòu),才能不會重構(gòu)再重構(gòu)呢?我們不需要想答案,看下這個行業(yè)被奉為圭臬的理論是什么,我們遵守、學習、應(yīng)用就是了。因為這個理論已經(jīng)被驗證,隨著市場的變化仍然對業(yè)務(wù)具備指導(dǎo)意義,這足夠說明問題了。

2017年阿里巴巴提出的“人貨場”模型就是零售、營銷、電子商務(wù)等行業(yè)經(jīng)久不衰的理論。本期先分享下客戶體系的搭建,后續(xù)文章會逐步更新。

前段時間被問了一個問題,“你覺得產(chǎn)品經(jīng)理如何保證產(chǎn)品的健碩性?”

我回答:“產(chǎn)品設(shè)計要符合市場定律?!?/p>

一、“人貨場”為什么適合私域

私域的運營,本質(zhì)上也是對“人貨場”三者關(guān)系的運營。

傳統(tǒng)的營銷,比如商超,在固定的地點集中陳列貨物,供人選購。商超就是“場”,是商品信息,物流信息,交易信息的載體?,F(xiàn)在做私域,“微信”是場,“短信”是場,“WhatsApp”是場,“Line”是場,通過各種消息體把“貨”帶到客戶面前。

我們現(xiàn)在回過頭來看那些私域的定義,比如“企業(yè)擁有獨立三方平臺、可重復(fù)、低成本甚至免費觸達用戶的用戶池”,“獨立”“重復(fù)”“低成本”等特性其實都是“場”賦予的。所以私域是十分契合“人貨場”理論的。

二、用戶信息和賬戶信息的設(shè)計

與現(xiàn)實的商超,公域的購物平臺不同,私域的“場”一般不負責物流、庫存等的管理,更多是連接“人”和“貨”,即把特定的商品或服務(wù)帶給特定的人群。

上文提到,微信、WhatsApp等都是“場”,任何一個“人”在“場”中都是一個獨立的個體,帶有“場”所賦予的特性(如昵稱、頭像等)及唯一標識(如微信生態(tài)的Unionid、WhatsApp的手機號等)。而在“場”的作用下,人有了分身—“賬戶”。一個實實在在的人可以在同一個“場”中有多個賬戶(比如,一個人有多個微信),也可以在不同的“場”中有不同的賬戶(比如,一個人可以有微信,也可以有WhatsApp)。

根據(jù)“人”與“場”的相互作用關(guān)系,我們抽取出了兩個私域產(chǎn)品的底層實體——“用戶信息”“賬戶信息”,兩者之間是1:N的關(guān)系。在這澄清一個大多數(shù)人犯的錯誤,很多產(chǎn)品同學一開始做私域,只做企微一個“場”,直接把微信昵稱、頭像、Unionid等屬性歸到了用戶信息上,這是錯誤的,直接限制了產(chǎn)品的擴展性。

在這層結(jié)構(gòu)中,“人”等同于“用戶信息”,是一個實實在在的人,“場”賦予“人”的特征具化為了“賬戶信息”。userid與“場”中的唯一標識(Unionid、手機號、郵箱等)之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系組成了One ID的基本雛形(注意,不要誤以為這就是One ID,遠非這樣)。

整個客戶體系,在這兩個實體上開枝散葉(本文只拆結(jié)構(gòu),不做擴展,用戶行為屬性、心理屬性、標簽等信息不在此贅述)。

這兩個實體也是實現(xiàn)精細化營銷、多矩陣產(chǎn)品營銷的基石。

我們舉例兩個場景:

引流

  1. 打電話確認客戶意向;
  2. 客戶意向明確,掛電后短信發(fā)送加微短鏈;
  3. 客戶點擊鏈接,按引導(dǎo)添加工作人員企微;

在這個場景中,涉及到了三個“場”,電話,短信,企微。要想衡量引流的效果,客戶最終是否加微成功,就要知道手機號與Unionid(或external_userid)之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系——即One ID。

營銷

1、客戶主動打電話咨詢課程情況——了解客戶意圖;

2、發(fā)表一條課程優(yōu)惠名額僅剩2個的朋友圈——委婉逼單(一般不直接發(fā)消息,營銷目的太強,客戶反感);

在這個場景中,涉及到了兩個“場”,電話,企微。利用合適的時機,在不同“場”中自由切換進行營銷,就要知道手機號與Unionid(或external_userid)之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系——即One ID。

“場”具有地域性,一般一個國家或地區(qū)用來做私域的“場”基本是固定的,比如我們中國主要是手機號、郵箱、微信、QQ等,美國主要是WhatsApp、Instagram,日本、中國臺灣主要是Line,韓國是Kakao。如果要做國際業(yè)務(wù),當然就會接入更多的“場”,但一個用戶所在的“場”依然是有限的。

我們也有可能會自己造“場”,比如一家游戲公司會發(fā)售多款游戲,每個游戲就是一個“場”,在微信私域中做用戶運營,尤其是大R玩家,一定要知道這個微信用戶對應(yīng)游戲中的哪個ID,才能點對點的提供服務(wù),進行營銷。

總之,在這套客戶體系中,每個“場”中的用戶都會成具化一個或多個“賬戶”,業(yè)務(wù)從單“場”運營擴展為多“場”運營,也只是在這個架構(gòu)中插入一條賬戶數(shù)據(jù)而已,就向積木拼插一樣簡單易用。

本文由 @私域一哥 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

該文觀點僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺僅提供信息存儲空間服務(wù)。

更多精彩內(nèi)容,請關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發(fā)揮!