如何提高轉(zhuǎn)化?先學(xué)會(huì)經(jīng)典的「福格模型」
“福格模型助力轉(zhuǎn)化提升,產(chǎn)品設(shè)計(jì)新鑰匙?!?在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域,為何福格模型備受關(guān)注?它是如何具體影響用戶行為轉(zhuǎn)化的?產(chǎn)品設(shè)計(jì)師又該如何運(yùn)用這一模型優(yōu)化設(shè)計(jì),提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化率?
設(shè)計(jì)方法論是能夠不斷復(fù)用、貼近真理的一般性規(guī)律,幫助分析和解決問(wèn)題即從經(jīng)驗(yàn)中總結(jié)出科學(xué)的規(guī)律,然后把這個(gè)規(guī)律用在該條件的具體事項(xiàng)上的過(guò)程,學(xué)習(xí)和應(yīng)用設(shè)計(jì)方法論可以提升團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)效率和專業(yè)性、以及團(tuán)隊(duì)影響力,全系列一共12篇,歡迎持續(xù)關(guān)注。為什么要介紹<FOGG模型>
Fogg模型可以運(yùn)用在各種媒介和場(chǎng)景中。目前已在營(yíng)銷推廣、醫(yī)療健康、環(huán)保宣導(dǎo)、組織管理、社交等領(lǐng)域已經(jīng)得到了廣泛的應(yīng)用。同時(shí)該模型也可以應(yīng)用在軟件設(shè)計(jì)、社群的規(guī)則制定和運(yùn)營(yíng)等等,甚至一篇文案依照這個(gè)模型去寫作調(diào)整,轉(zhuǎn)化率也會(huì)有顯著提升。
什么是<FOGG模型>
FOGG模型是一個(gè)人類行為產(chǎn)生機(jī)制的分析框架,是一門新興學(xué)科——行為設(shè)計(jì)學(xué),從屬于行為心理。它的理論很簡(jiǎn)單,要實(shí)現(xiàn)一次行為轉(zhuǎn)化,需要具備三個(gè)要素:
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子理解fogg:當(dāng)你周五下班想犒勞自己【動(dòng)機(jī)】,某點(diǎn)評(píng)app給你發(fā)來(lái)一條推送告訴你附近有一家很棒的餐廳上了點(diǎn)評(píng)榜單【提示】,你點(diǎn)開(kāi)一看這家餐廳離你比較近、價(jià)格又適中【能力】,于是你就去那家餐廳吃飯了。以上例子就是一個(gè)在該餐廳吃飯【行為】轉(zhuǎn)化?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中怎么使用FOGG模型1、動(dòng)機(jī)動(dòng)機(jī)是發(fā)生一個(gè)行為的動(dòng)力,簡(jiǎn)單理解就是“我想要”。動(dòng)機(jī)在心理學(xué)中被視為一個(gè)很重要的研究概念,涵蓋了許多內(nèi)容。Fogg教授經(jīng)認(rèn)為,以下三種類型的動(dòng)機(jī)與行為設(shè)計(jì)的關(guān)系最為緊密,感覺(jué)、期待和歸屬感:
(a)感覺(jué)(喜悅與痛苦):人的喜悅與痛苦是主觀生理和心理感知,也是最原始的行為驅(qū)動(dòng)力,在饑餓、性、自我保護(hù)、基因繁殖相關(guān)的活動(dòng)中發(fā)揮作用。(b)期待(希望與恐懼):人的希望與恐懼是在對(duì)結(jié)果的預(yù)期中而產(chǎn)生的。希望來(lái)自對(duì)行為結(jié)果的積極預(yù)期,使人們產(chǎn)生積極的傾向性與能動(dòng)性;恐懼來(lái)自對(duì)行為結(jié)果的消極預(yù)期,促使人們?cè)谛袨榍盎蜻M(jìn)行時(shí)產(chǎn)生行為、意識(shí)上的規(guī)避。(c)歸屬感(社會(huì)接受與拒絕):社會(huì)接受與拒絕對(duì)人們行為的影響是源自于人類的社會(huì)屬性,我們的絕大多數(shù)社交行為與此相關(guān),我們都渴望獲得社會(huì)接受而不希望被排斥。
?? 實(shí)際使用 ??一、用戶在使用產(chǎn)品功能的時(shí)候,一般已經(jīng)有了明確的使用動(dòng)機(jī),這些動(dòng)機(jī)基本也都可以歸屬到前面提到的三大動(dòng)機(jī)中。
二、在營(yíng)銷類產(chǎn)品、游戲等會(huì)采用多種策略來(lái)提升用戶動(dòng)機(jī),促使用戶購(gòu)買或者持續(xù)參與。
1、史詩(shī)意義&情感召喚:做的事情可以影響時(shí)代或?qū)λ擞欣の浵伾?、螞蟻莊園中,采用被賦予更多使命感的公益驅(qū)動(dòng)用戶持續(xù)參與?!の浵伹f園、考拉樂(lè)園等活動(dòng)采用一種情感召喚用戶持續(xù)參與。(為什么小動(dòng)物能召喚我們的情感:動(dòng)物學(xué)家認(rèn)為,小動(dòng)物和嬰兒長(zhǎng)得可愛(ài),會(huì)激發(fā)我們想要照顧他們的欲望,這是人類哺育的本能,也是生物生存進(jìn)化的一種需要)
2、社會(huì)影響&關(guān)系:人是社會(huì)關(guān)系的總和,師徒關(guān)系、社會(huì)認(rèn)同、社交反饋、伙伴關(guān)系、競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系都會(huì)影響我們做一件事的動(dòng)機(jī)。
·螞蟻森林的同學(xué)林、家庭林等則采用家人、同學(xué)、好友等社會(huì)關(guān)系激勵(lì)用戶互相召喚持續(xù)灌溉。
3、稀缺性 : 一旦短缺或其他因素妨礙我們獲取某物,我們就會(huì)比從前更想得到它?!ぬ詫氃谏淘旐?yè)標(biāo)注“剩余可購(gòu)買時(shí)間”、“單個(gè)ID 限購(gòu)”,激發(fā)用戶的購(gòu)買行為?!は∪辈呗砸部梢杂脕?lái)提高產(chǎn)品的關(guān)注度,塑造產(chǎn)品的稀有感使其看起來(lái)更有價(jià)值,為長(zhǎng)期的品牌宣傳和商業(yè)利益打基礎(chǔ),比如小米采用饑餓營(yíng)銷策略。
4、損失厭惡:人們面對(duì)同樣數(shù)量的收益和損失時(shí),認(rèn)為損失更加令他們難以忍受
·不少品牌會(huì)利用打造限時(shí)折扣的專區(qū)或者不定期開(kāi)啟折扣,讓用戶覺(jué)得不買就虧了?!げ糠只顒?dòng)會(huì)一開(kāi)始就贈(zèng)送用戶一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)并設(shè)置時(shí)效,利用損失厭惡的心理促使用戶在規(guī)定時(shí)間內(nèi)繼續(xù)完成任務(wù)從而維持住已經(jīng)得到的獎(jiǎng)勵(lì)。5、不可預(yù)言&好奇:我們的大腦喜歡不確定、喜歡冒險(xiǎn)和隨機(jī)性。(最早源于人類的繁衍與探索,使后代能夠在更大的環(huán)境范圍內(nèi)生存和進(jìn)化。)·短視頻、信息流平臺(tái)采用簡(jiǎn)單的手勢(shì)操作,讓用戶永遠(yuǎn)對(duì)下面未知的內(nèi)容充滿好奇·一些活動(dòng)常用的抽獎(jiǎng)玩法,因?yàn)槿藗兛倳?huì)認(rèn)為自己是最幸運(yùn)的那個(gè),哪怕只有一點(diǎn)點(diǎn)機(jī)會(huì),人們也愿意以小博大,嘗試這種隨機(jī)性。本次僅介紹5種策略,其余內(nèi)容會(huì)在后續(xù)的方法論研究所中進(jìn)行詳細(xì)介紹。2、能力能力指用戶是否“能夠”完成行為。用戶完成一個(gè)行為的能力越高,這個(gè)行為也就越容易發(fā)生,F(xiàn)OGG教授列舉了6種提升行為能力的方向:
(a)減少時(shí)間的成本;(b)降低財(cái)力的消耗;(c)減少體力的支出;(d)降低腦力的支出;(e)使社會(huì)傾向明確化;(f)減少非常規(guī)因素,符合日常的習(xí)慣。
?? 實(shí)際使用 ??設(shè)計(jì)師在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中往往需要思考如何降低用戶的腦力、時(shí)間支出,從而讓用戶完成我們期待的行為??梢詤⒖肌澳釥柹笤O(shè)計(jì)準(zhǔn)則”、“iso 9241-100 人機(jī)交互的人機(jī)工程學(xué)交互原則”來(lái)提升用戶完成行為的能力。
<尼爾森十大可用性原則>
<iso 9241-100 人機(jī)交互的人機(jī)工程學(xué)交互原則>以下是互聯(lián)網(wǎng)中常用的提升用戶能力的方法:一、降低認(rèn)知理解的難度;二、減少操作路徑。一、降低認(rèn)知理解的難度
b、當(dāng)產(chǎn)品功能較多無(wú)法做減法會(huì)對(duì)用戶造成認(rèn)知負(fù)擔(dān)時(shí),可以將認(rèn)知成本分?jǐn)偟讲煌瑫r(shí)間段。
多多果園在升級(jí)后逐級(jí)解鎖產(chǎn)品功能,先讓用戶習(xí)慣于澆水,降低人任務(wù)的認(rèn)知難度。
c、對(duì)于復(fù)雜的內(nèi)容,用圖形化幫助用戶理解規(guī)則、操作執(zhí)行情況、進(jìn)度等。
·比如螞蟻森林的每日領(lǐng)飼料的任務(wù),將簽到領(lǐng)飼料的規(guī)則用圖形化展示出來(lái)。
d、對(duì)于復(fù)雜的內(nèi)容,運(yùn)用動(dòng)效幫助用戶理解信息之間的關(guān)系、提示操作。
·比如螞蟻森林收能量動(dòng)效,幫助用戶理解后續(xù)能量數(shù)量、記錄在哪查看等?!て炊喽嘞冗M(jìn)活動(dòng)對(duì)關(guān)鍵性行為增加引導(dǎo)動(dòng)效,讓用戶可以無(wú)腦操作。
二、減少操作路徑:在保證用戶認(rèn)知的情況下用盡量少的步驟完成用戶要完成的操作路徑。a、對(duì)高頻使用行動(dòng)按鈕、高頻瀏覽信息前置
·qq音樂(lè)相對(duì)于網(wǎng)易云音樂(lè),支持歌單直接點(diǎn)擊播放·淘寶物流動(dòng)態(tài)(將下一級(jí)頁(yè)面中常用功能重要信息外顯)
<某音樂(lè)>
<某寶>
b、考慮連續(xù)交叉行為的快速切換,減少頁(yè)面跳轉(zhuǎn),讓用戶的任務(wù)操作有更好的連續(xù)性。
·盒馬對(duì)連續(xù)交叉行為在同一頁(yè)面能夠?qū)崿F(xiàn)快速切換,滿足日常購(gòu)買一桌菜等訴求。
c、對(duì)重復(fù)行為支持批量操作,這種方式減少了挨個(gè)操作的成本。
·網(wǎng)易云音樂(lè)批量導(dǎo)入外部歌單,減少一個(gè)個(gè)歌曲搜索添加的遷移操作成本·醒圖批量調(diào)色,減少用戶修同一組圖的重復(fù)操作
<qq音樂(lè)>
<醒圖>
d、記住用戶的個(gè)性化使用習(xí)慣,提升操作效率。
·ins記住我平時(shí)常發(fā)的表情,前置展示滿足快速使用?!っ缊F(tuán)外賣記住我每天早上對(duì)比不同咖啡再下單的習(xí)慣,增加專題提升進(jìn)店-瀏覽-對(duì)比的效率。·美團(tuán)外賣在晚餐時(shí)間,將常點(diǎn)的外賣食物外顯在首頁(yè),便于直接下單。
3、提示提示是督促用戶采取行動(dòng)的提醒機(jī)制,也是最直接與用戶接觸的元素。提示可以以任何形式存在,無(wú)論是你經(jīng)過(guò)的一個(gè)商場(chǎng)廣告牌、接收到的一個(gè)推送,都是促使你產(chǎn)生某種行為的提示。(“提示”類似于我們常提到的“觸點(diǎn)”)fogg模型根據(jù)一個(gè)行為的動(dòng)機(jī)、能力的不同,設(shè)定了以下3種類型的提示去召喚用戶產(chǎn)生該行為:
1、輔助型(Facilitator高動(dòng)機(jī)低能力):
目標(biāo)行為很容易實(shí)現(xiàn),適用于人自身動(dòng)機(jī)很高,但是能力有限的時(shí)候,使完成行為變得更簡(jiǎn)單并提示用戶目標(biāo)行為很容易實(shí)現(xiàn)。
2、火花型(Sparks低動(dòng)機(jī)高能力):適用于人自身動(dòng)機(jī)很低,但是能力充足的時(shí)候,去刺激人們產(chǎn)生行為的動(dòng)機(jī)。
3、信號(hào)型(Sign高動(dòng)機(jī)高能力):人自身動(dòng)機(jī)很高,能力充足的時(shí)候,簡(jiǎn)單提示人們進(jìn)行該行為。
?? 實(shí)際使用 ??1、輔助型提升(Facilitator):針對(duì)高動(dòng)機(jī)低能力的用戶,在行為成本降低時(shí),及時(shí)提示。
·pott:用戶有發(fā)朋友圈秀照片的訴求【動(dòng)機(jī)高】但懶得編輯文案、挑選照片【能力不足】,pott的這個(gè)提示就告知用戶已生成海報(bào)一鍵即可分享【提示“成本已降低”】,促使用戶完成內(nèi)容分享【行為】。·攜程:對(duì)于有去某地游玩訴求【動(dòng)機(jī)高】但難以承擔(dān)高額交通費(fèi)用的用戶【能力不足】,通過(guò)push提示機(jī)票降價(jià)【提示“成本已降低”】,促使用戶購(gòu)買去某地的機(jī)票【行為】。
2、火花型(Sparks):針對(duì)低動(dòng)機(jī)高能力的用戶,提升動(dòng)機(jī)
·小紅書:這個(gè)引導(dǎo)氣泡【火花型提示】利用社會(huì)關(guān)系來(lái)提升內(nèi)容創(chuàng)作者更新內(nèi)容的動(dòng)機(jī)?!ぶЦ秾殻哼\(yùn)營(yíng)活動(dòng)一開(kāi)始都需要激發(fā)用戶的參與動(dòng)機(jī),所以活動(dòng)入口信息【火花型提示】往往會(huì)強(qiáng)化針對(duì)目標(biāo)人群的利益點(diǎn),吸引用戶進(jìn)一步了解3、信號(hào)型(Sign):針對(duì)高動(dòng)機(jī)高能力用戶,做出適當(dāng)提示
·縱橫航旅:在出發(fā)前發(fā)送push告知【信號(hào)型提示】用戶可以值機(jī)。
·紅綠燈:過(guò)馬路時(shí),綠燈亮起【信號(hào)型提示】,有過(guò)馬路需求的人就開(kāi)始行走。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的每一個(gè)信息都是一個(gè)提示,用戶的行為正是在一個(gè)個(gè)提示下完成的。比如一個(gè)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)中往往會(huì)將一個(gè)行為拆解為若干個(gè)小行為,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師們就設(shè)計(jì)了非常多的提示去引導(dǎo)用戶完成他們期待的行為。我們需要做的是評(píng)估“用戶產(chǎn)生行為的能力、動(dòng)機(jī)”,去設(shè)計(jì)合理的提示,成功觸發(fā)用戶行為。
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【VMIC UED】,微信公眾號(hào):【VMIC UED】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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