AI如何落地?——讓AI在場景中發(fā)揮價值(含AI產(chǎn)品落地步驟)

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生成式AI現(xiàn)在在各個行業(yè)都得到了廣泛的應(yīng)用,但不是說所有的場景都適合用AI來替代。本文分享了AI產(chǎn)品在不同場景下的使用方式,供大家參考。

隨著DeepSeek的出圈,AI再次在工業(yè)界掀起一場商戰(zhàn)。許多創(chuàng)業(yè)公司都在琢磨怎么讓AI落地做出些有趣的東西,我自己也想做一些AI項(xiàng)目來玩玩。但動不動就說要做一個自己的大模型是愚蠢的,研發(fā)一個自然語言大模型,無論是前期的數(shù)據(jù)準(zhǔn)備還是訓(xùn)練的算力消耗,成本都是巨大的,要訓(xùn)練參數(shù)規(guī)模在1.8萬億左右的GPT-4,需要訓(xùn)練數(shù)據(jù)13萬億,一次訓(xùn)練的成本大概是6300萬美元,聽著心里差不多也有個數(shù)就行。

所以在做AI應(yīng)用之前要明確AI落地的依賴(數(shù)據(jù)、算力、模型、人工經(jīng)驗(yàn)),要認(rèn)識到人工智能的優(yōu)勢與局限——AI擅長“數(shù)據(jù)海量”、“流程清晰”的任務(wù),而不擅長數(shù)據(jù)不足、流程模糊或者算力不足、需要大量常識或主觀判斷的任務(wù)。

比如當(dāng)前AI的優(yōu)勢在感知、預(yù)測、關(guān)聯(lián)分析以及根據(jù)數(shù)據(jù)快速迭代學(xué)習(xí)的領(lǐng)域比較突出,分別舉例應(yīng)用場景:自動駕駛、金融風(fēng)控、推薦系統(tǒng)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)。

但以下幾個場景就不適合AI來摻和:罕見病診斷、新市場預(yù)測(數(shù)據(jù)不足),企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃與管理決策、創(chuàng)意產(chǎn)品開發(fā)(流程模糊),大規(guī)模物理仿真、實(shí)時視頻處理與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用(算力不足),法律咨詢與案件分析、心理咨詢與輔導(dǎo)服務(wù)、金融風(fēng)控審核貸款人的人品或者情緒狀態(tài)(需要大量常識與主觀判斷)等等。

做完排除法之后,我們需要結(jié)合自身能力點(diǎn)去判斷是“人工智能+行業(yè)”還是“行業(yè)+人工智能”。我是人工智能專業(yè),我在思考和什么領(lǐng)域結(jié)合能產(chǎn)生有趣的人工智能產(chǎn)品,那么我在考慮的就是“人工智能+行業(yè)”,我需要解決找一個適合AI加入的場景問題;我的朋友是服裝設(shè)計(jì)專業(yè),她在思考怎么把服裝從生產(chǎn)打板到上架拍宣傳照這一系列工作都交給AI來做,那么她考慮的就是“行業(yè)+人工智能”,她需要突破的就是AI技術(shù)難題。

在這里給到“行業(yè)+人工智能”的建議是:先通過集成或者使用開源模型微調(diào)的方式將產(chǎn)品技術(shù)框架構(gòu)建起來、推向市場,同時沉淀場景的數(shù)據(jù)和用戶的使用反饋,以低成本驗(yàn)證數(shù)據(jù)和訓(xùn)練的有效性,畢竟我們的目標(biāo)是把事兒辦成,而不是做一個大模型。“人工智能+行業(yè)”的話需要有交叉學(xué)科的能力,這個后續(xù)再單開一篇文章和大家好好聊聊有什么可選擇的行業(yè)與適合AI落地的場景。

在做AI應(yīng)用時一定要有“人工智能思維”。與互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品一對比就可以很清晰地看到兩個時代將會有什么不同。

  • 互聯(lián)網(wǎng)時代時“連接產(chǎn)生數(shù)據(jù)”,人工智能則是“數(shù)據(jù)產(chǎn)生智能”。人工智能是數(shù)據(jù)“喂”出來的,人工智能落地效果的平靜就在于“它只會和你的訓(xùn)練數(shù)據(jù)一樣好”,如果數(shù)據(jù)不完整,那么人工智能所學(xué)到的只是和數(shù)據(jù)之間的關(guān)聯(lián)也是不完整的。
  • 互聯(lián)網(wǎng)強(qiáng)調(diào)“用戶思維”,人工智能強(qiáng)調(diào)“數(shù)據(jù)”思維。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品在設(shè)計(jì)時,關(guān)注的是如何滿足“用戶”在某個場景下的需求,如何走通整個使用場景的流程;而人工智能思維以數(shù)據(jù)為核心和原材料,目的時提高信息匹配效率,降低使用、決策成本。人工智能所做的事情,是在當(dāng)下的應(yīng)用場景提高效率(速度、質(zhì)量、成本)。
  • 互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品強(qiáng)調(diào)敏捷開發(fā)、快速迭代,人工智能產(chǎn)品在方案上更關(guān)注整體性和魯棒性。有一定比例的人工智能產(chǎn)品是對原有解決方案的升級或者替代,比如Cursor(AI自然語言編程助手,可以一鍵部署、修改bug可以體驗(yàn)到高效的編程一條龍服務(wù))。AI產(chǎn)品必須盡量覆蓋所有已知的意外場景,否則數(shù)據(jù)缺失時它就會表現(xiàn)得像人工智障,AI產(chǎn)品的容錯率是很低的,因?yàn)樗鼤蠓档彤a(chǎn)品體驗(yàn),所以互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的最小化可行產(chǎn)品(MVP)、單點(diǎn)功能驗(yàn)證產(chǎn)品這一套邏輯在AI產(chǎn)品方案上是不成立的。

所以,有了思維,有了場景選擇,應(yīng)該具體如何落地一個AI產(chǎn)品呢?

首先,要能確保有規(guī)范的數(shù)據(jù)可以使得AI構(gòu)建起行業(yè)知識,并且有可以構(gòu)建AI模型的硬件(CPU、GPU、內(nèi)存、硬盤)。

  1. 確定場景的AI接入點(diǎn):拆分大任務(wù)找到AI需要完成的具體小任務(wù),明確AI模型的輸入和輸出并明確使用條件和限制。
  2. 確定AI產(chǎn)品與用戶的交互方式和使用流程:輸入輸出是多模態(tài)的,輸入輸出是文字、圖片、語音或者視頻,模型的整個訓(xùn)練過程都是不一樣的,一定要先定好輸入輸出以防后續(xù)訓(xùn)練一切重來。
  3. 收集并處理構(gòu)建模型所需要的數(shù)據(jù):數(shù)據(jù)采集往往是很難的,自建或者用GitHub、Kaggle等平臺的數(shù)據(jù)集都可以,但一定要保證數(shù)據(jù)集的數(shù)量和質(zhì)量以及均衡性,然后進(jìn)行數(shù)據(jù)預(yù)處理以及特征工程。
  4. 選擇合適的算法進(jìn)行模型訓(xùn)練
  5. 實(shí)施并部署人工智能系統(tǒng):要設(shè)置監(jiān)控或者預(yù)警模塊,進(jìn)行異常情況檢查、制定備用系統(tǒng),進(jìn)行正確性驗(yàn)證(A/B測試)、性能驗(yàn)證

最后提供幾個適合AI落地的場景供大家參考,預(yù)祝大家都能做出有趣的AI產(chǎn)品。

1. AI藝術(shù)與創(chuàng)意工具

場景描述:創(chuàng)建能夠輔助藝術(shù)家或設(shè)計(jì)師創(chuàng)作的藝術(shù)生成工具,如風(fēng)格遷移、圖像生成(GANs)、音樂生成等。

價值點(diǎn):這類項(xiàng)目不僅展示了技術(shù)的創(chuàng)造力,還能吸引對技術(shù)和藝術(shù)交叉感興趣的社區(qū)。

示例:DeepArt和Prisma都是將用戶的照片轉(zhuǎn)換為不同藝術(shù)風(fēng)格的例子。你可以嘗試構(gòu)建自己的風(fēng)格遷移應(yīng)用或者探索其他形式的藝術(shù)生成。

2. 個性化教育助手

場景描述:開發(fā)針對特定學(xué)科或技能的學(xué)習(xí)助手,比如語言學(xué)習(xí)、編程指導(dǎo)等,利用自然語言處理和機(jī)器學(xué)習(xí)來提供個性化的反饋和支持。

價值點(diǎn):有助于解決教育資源分配不均的問題,并且可以根據(jù)用戶的進(jìn)度調(diào)整教學(xué)內(nèi)容。

示例:Duolingo就是一個成功的例子,它使用AI來定制化每個用戶的語言學(xué)習(xí)路徑。

3. 基于語音的應(yīng)用

場景描述:創(chuàng)建基于語音交互的應(yīng)用程序,例如智能語音助手、播客生成器(如NotebookLM)或者是語音驅(qū)動的游戲。

價值點(diǎn):隨著語音識別技術(shù)的進(jìn)步,這樣的應(yīng)用可以提供全新的用戶體驗(yàn),并且非常適合獨(dú)立開發(fā)者快速迭代原型。

示例:你可能會受到NotebookLM的啟發(fā),開發(fā)一款能將文本轉(zhuǎn)化為有聲讀物的應(yīng)用24。

4. 社交媒體分析工具

場景描述:設(shè)計(jì)用于社交媒體的情感分析工具,幫助企業(yè)了解公眾對其品牌的態(tài)度,或者幫助個人追蹤社交網(wǎng)絡(luò)上的趨勢。

價值點(diǎn):可以幫助企業(yè)更好地理解市場情緒,同時也能讓個人開發(fā)者接觸到大規(guī)模的數(shù)據(jù)集進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。

示例:Buffer和Hootsuite等平臺提供的分析工具就是很好的參考案例。

5. 游戲AI開發(fā)

場景描述:在視頻游戲中實(shí)現(xiàn)更加智能的NPC(非玩家角色),或是開發(fā)完全由AI驅(qū)動的小型游戲。

價值點(diǎn):游戲是展示AI潛力的理想領(lǐng)域,尤其是當(dāng)你想要挑戰(zhàn)自我并創(chuàng)造獨(dú)特的互動體驗(yàn)時。

示例:《黑魂》系列中的敵人行為模式就展示了如何在游戲中運(yùn)用復(fù)雜的AI算法來提升游戲性。

6. 環(huán)境監(jiān)測與保護(hù)

場景描述:使用無人機(jī)、傳感器數(shù)據(jù)結(jié)合AI來進(jìn)行環(huán)境監(jiān)測,比如森林火災(zāi)預(yù)警、野生動物保護(hù)等。

價值點(diǎn):不僅能為社會做出貢獻(xiàn),還可以探索新興的技術(shù)領(lǐng)域,如邊緣計(jì)算和物聯(lián)網(wǎng)。

示例:一些研究機(jī)構(gòu)已經(jīng)開始利用AI來監(jiān)測亞馬遜雨林的變化情況

本文由 @月球種菜 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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