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知識(shí)付費(fèi)是復(fù)利,但不應(yīng)該是暴利!

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本文深入探討了知識(shí)付費(fèi)的本質(zhì),強(qiáng)調(diào)了它作為一種復(fù)利模式的潛力,同時(shí)也提醒創(chuàng)作者和消費(fèi)者,知識(shí)付費(fèi)不應(yīng)成為割韭菜的工具,而應(yīng)該是一個(gè)長(zhǎng)期、穩(wěn)定、深耕細(xì)作的領(lǐng)域。
成年人的世界只有篩選沒(méi)有改變

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在職場(chǎng)中,招聘合適的人才一直是一項(xiàng)挑戰(zhàn)。我們經(jīng)常面臨這樣的困境:新招的員工難以快速勝任工作,表現(xiàn)出的主動(dòng)性和規(guī)劃能力不盡人意。面對(duì)這種情況,企業(yè)必須做出選擇:是給予時(shí)間培養(yǎng),還是采取零容忍的態(tài)度?
騰訊一上線10年的App即將停止運(yùn)營(yíng)!

騰訊一上線10年的App即將停止運(yùn)營(yíng)!

運(yùn)營(yíng)超過(guò)十年的騰訊課堂宣布將于2024年10月1日全面停止運(yùn)營(yíng),這一消息震動(dòng)了業(yè)界,也讓用戶感到不舍與惋惜。騰訊課堂的崛起和落幕,見(jiàn)證了中國(guó)在線教育從萌芽到繁盛,再到面臨行業(yè)挑戰(zhàn)和政策調(diào)整的全過(guò)程。
當(dāng)下品牌之爭(zhēng),不再是心智之爭(zhēng),而是敘事之爭(zhēng)!

當(dāng)下品牌之爭(zhēng),不再是心智之爭(zhēng),而是敘事之爭(zhēng)!

在當(dāng)今的商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中,傳統(tǒng)的心智占領(lǐng)策略已不再那么有效。品牌需要超越簡(jiǎn)單的差異化和心智競(jìng)爭(zhēng),轉(zhuǎn)而掌握社會(huì)話語(yǔ)權(quán),通過(guò)構(gòu)建引人入勝的敘事來(lái)塑造品牌形象。
乙女游戲興起衍生的虛擬社交

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隨著當(dāng)前虛擬社交類型游戲的興起,越來(lái)越多的用戶開(kāi)始通過(guò)此類軟件獲得社交類型的情緒價(jià)值。同時(shí)此類游戲也在逐漸更新迭代人機(jī)交互流程和體驗(yàn),致力于讓用戶與應(yīng)用APP中的虛擬人物之間的溝通、交互體驗(yàn)更加逼真,更加順暢。故未來(lái)虛擬人物的社交是否會(huì)對(duì)當(dāng)前即時(shí)通訊領(lǐng)域帶來(lái)新的變化,本文基于此提出筆者的一些思考。