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交互體驗(yàn)
新人入門|7個(gè)移動(dòng) UX 設(shè)計(jì)要點(diǎn),提高易用性

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本文介紹的7個(gè)移動(dòng) UX 設(shè)計(jì)要點(diǎn),諸如內(nèi)容優(yōu)先、導(dǎo)航設(shè)計(jì)、快速響應(yīng)等都是基礎(chǔ)而經(jīng)典的設(shè)計(jì)知識(shí),適合新手入門學(xué)習(xí)和查漏補(bǔ)缺。 目錄 ?一個(gè)屏幕,一個(gè)任務(wù) 看不見的用...
交互體驗(yàn)
做好B2B產(chǎn)品中的協(xié)作設(shè)計(jì),需掌握的兩大內(nèi)容

做好B2B產(chǎn)品中的協(xié)作設(shè)計(jì),需掌握的兩大內(nèi)容

本文就是著重討論B端產(chǎn)品中的協(xié)作設(shè)計(jì)。 做過B端產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理或設(shè)計(jì)師都能感受到,B端設(shè)計(jì)與C端設(shè)計(jì)有眾多不同,比如相對(duì)于C端產(chǎn)品樂于向用戶傳遞趣味性,B端的產(chǎn)品...
產(chǎn)品經(jīng)理
萬字干貨|產(chǎn)品經(jīng)理知識(shí)體系之需求管理(二)

萬字干貨|產(chǎn)品經(jīng)理知識(shí)體系之需求管理(二)

產(chǎn)品經(jīng)理知識(shí)體系根據(jù)產(chǎn)品全生命周期共分為五個(gè)階段:idea管理、需求管理、精益產(chǎn)品設(shè)計(jì)、產(chǎn)品研發(fā)、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)。本文是系列文章的第二篇:需求管理。產(chǎn)品能否被大眾所接...
產(chǎn)品經(jīng)理
產(chǎn)品思維及方法:極致產(chǎn)品的度量手段—LTM時(shí)空法則

產(chǎn)品思維及方法:極致產(chǎn)品的度量手段—LTM時(shí)空法則

LTM時(shí)空法則具體概念是什么?又是如何運(yùn)用這一法則來衡量評(píng)估產(chǎn)品的?文章將為你解讀。 現(xiàn)在是信息文明的時(shí)代,也是互聯(lián)網(wǎng)思維橫行的時(shí)代,在這個(gè)時(shí)代,有不少大咖提出...
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
實(shí)例分析:圖標(biāo)設(shè)計(jì)4原則

實(shí)例分析:圖標(biāo)設(shè)計(jì)4原則

“識(shí)別性”、“符合行為習(xí)慣”、“原創(chuàng)性”、“易用性”……這是大家常說的幾個(gè)圖標(biāo)設(shè)計(jì)大原則。而今天作者結(jié)合自身的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),分享幾個(gè)接地氣的設(shè)計(jì)原則,希望在你...