用戶研究 萬字干貨!大廠最愛的用戶研究方法全方位科普 編輯導語:你是否想要了解用戶研究方法呢?本篇文章中,作者介紹了什么是體驗可視化地圖、觸點模版工具、服務藍圖,如何打通用戶畫像與用戶體驗地圖以及兩者的差異、如... Darcy 2年初級用戶研究
用戶研究 為什么用戶研究不是市場調研? 編輯導語:用戶研究和市場調研二者有什么區(qū)別?可以看到的是,用戶研究的范圍相對較廣,它可能還包含用戶運營、用戶體驗等方面的分析。除此之外,二者還有什么差別?本... 用研那些事兒 1年初級市場調研
產品設計 案例研究|如何快速調配救護車資源?一起看看 Aider 的設計經驗吧~ 編輯導語:若想設計一款符合實情、保障用戶體驗的應用,用戶調研、用戶需求洞察等步驟都是必不可少的,設計師需要找到用戶可理解的設計平衡點。本篇文章里,作者復盤了... TCC翻譯情報局 2年初級用戶研究
用戶研究 用戶研究讓你的AI更智能 導語:AI時代,用戶研究機遇與挑戰(zhàn)并存。如何讓AI賦能傳統(tǒng)的用戶研究? 如何通過用戶研究解決AI帶來的體驗新痛點?這是廣大研究人員共同面臨的問題。微軟Office首席用戶... Du Design 1年ai初級
用戶研究 中國最舍得花錢的兩撥人,說穿了只為一件事 編輯導讀:經歷過疫情的“洗禮”,很多人已經不會被消費主義所“洗腦”了。他們更謹慎地消費,把錢花在剛需上。然而有另一部分消費者,他們消費是為了體現(xiàn)自己的品位和格調... 中信出版集團商業(yè)社 1年初級用戶研究
用戶研究 產品經理必備能力之——用戶研究 編輯導語:用戶研究,是產品出生的必備前提。如果沒有詳細嚴謹?shù)挠脩粞芯?,就不會有成功的產品。產品經理對用戶需求的把握程度,與其行業(yè)深度、職業(yè)閱歷有很大的關系。... kiwi 1年產品經理初級
用戶研究 用戶研究:Think aloud 的使用方法 編輯導讀:Think aloud 是可用性測試中常用的一種方法,它是由IBM公司Clayton Lewis在1982年在 《以任務為中心的界面設計》書中被闡述,同時引進到了可用性領域。Think ... 交互思維鋪子 1年Think aloud初級
用戶研究 用戶研究:觀察法的使用 編輯導讀:在設計師工作的過程中,需要一定的數(shù)據(jù)采集來幫助執(zhí)行和復盤。尤其是在進入用戶體驗階段之后,對原始數(shù)據(jù)的采集變得尤為重要。觀察法就是其中的一種采集方式... 交互思維鋪子 1年初級用戶研究
用戶研究 用戶研究的3個緯度和18種方法 編輯導語:對各個各行業(yè)和領域來說,都離不開用戶,因此做好用戶研究是很重要的。在用戶領域的不斷的探索過程中,用戶研究的方法也是數(shù)不勝數(shù),本文作者就從態(tài)度與行為... 曉吾 2年初級用戶研究
用戶研究 如何讓用戶更開心地付錢? 編輯導讀:在一些付費產品中,明明我們花費了很多心思和精力制作的商品卻被用戶嫌棄,付錢的時候不情不愿。這是什么原因造成的呢?本文將從三個方面展開分析,希望對你... 身邊的行為設計學 1年初級用戶研究
用戶研究 吸引力元素:興趣是最好的老師 如何讓用戶對你的產品產生興趣呢?首先要避免陷入“抓魚困境”,再用用戶熟悉的產品元素去吸引他們,如果你的產品是新業(yè)務,那就用獎品策略,搭建用戶和產品之間的橋梁。... 枯葉 3年CST法則中級
用戶研究 “非接觸式”用研:遠程用戶研究分析 只要能夠為用戶行為提供更為真實的視角,只要能讓用戶更加準確、詳盡地表達其看法,只要能為我們和用戶提供更加廣闊的視野,任何方法都可以靈活使用,以期獲得最精準的... Ace 2年初級用戶研究