150W人同時(shí)玩《黑神話》,中國(guó)3A終于沖出五指山?
《黑神話:悟空》的上線不僅是游戲界的一次盛宴,更標(biāo)志著中國(guó)3A游戲的一個(gè)重要里程碑。從Steam平臺(tái)的在線玩家數(shù)到資本市場(chǎng)的熱烈反響,這款游戲無(wú)疑已成為一個(gè)現(xiàn)象級(jí)作品。它不僅展現(xiàn)了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新能力和文化自信,更引發(fā)了關(guān)于游戲文化輸出和產(chǎn)業(yè)未來(lái)的深入思考。