產品設計 上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習慣的四大產品邏輯 為什么用戶會心甘情愿的被一款產品養(yǎng)成使用習慣,甚至“上癮”?這是今天要分享的主題。 “蘋果培養(yǎng)了粉絲們一種近乎宗教的情感,讓用戶對蘋果的產品上癮?!?先來看一個生... 捌月瓜 2年上癮設計產品邏輯
產品設計 心流 + 產品 = 上癮 本篇文章將先介紹心流的概念和要素,隨后將嘗試把心流和產品設計相結合,希望能給大家一點靈感和啟發(fā)。 在上一篇文章《游戲上癮的背后,都是設計師的“陰謀”在作怪》中... Wym 3年上癮設計中級
產品設計 為了讓用戶上癮,潮流玩具都用了哪些套路? 最近被一股神秘力量籠罩了,這股神秘力量不僅指引大家拉了微信群,連快遞小哥都忍不住問:每天都有的這個盒子,到底是什么東西? 登登登等!答案就是潮流玩具盲盒!每天... ARK創(chuàng)新咨詢 2年上癮設計初級