分析評(píng)測(cè) 蘋(píng)果 Vision Pro 上手!這玩意賣(mài)兩萬(wàn)多,真的合適嗎? 這些天,VR圈有關(guān)Vision Pro的消息很多,因?yàn)閂ision Pro終于發(fā)貨了,不少媒體已經(jīng)收到產(chǎn)品并上手體驗(yàn)測(cè)評(píng)了一番。這篇文章里,作者就上手測(cè)試了一番,并給大家詳細(xì)講講Vision Pro的功能與交互體驗(yàn),一起來(lái)看。 差評(píng) Vision Pro交互產(chǎn)品體驗(yàn)
個(gè)人隨筆 探析無(wú)限滾動(dòng)的用戶體驗(yàn) 現(xiàn)在,不少應(yīng)用都采納了無(wú)線滾動(dòng)的交互方式,用戶的手指可以一直滑動(dòng),內(nèi)容的推送似乎也沒(méi)有終點(diǎn)。那么,無(wú)限滾動(dòng)這種交互方式可以給到用戶怎樣的體驗(yàn)?它出現(xiàn)的原因又是什么?一起來(lái)看看作者的解讀。 唐小白 交互產(chǎn)品設(shè)計(jì)無(wú)限滾動(dòng)
個(gè)人隨筆 奧卡姆剃刀 | 設(shè)計(jì)師需要知道的設(shè)計(jì)原則! 在工作中,我們可以結(jié)合一些設(shè)計(jì)原則來(lái)輔助設(shè)計(jì),比如采用經(jīng)典的設(shè)計(jì)理論“奧卡姆剃刀原則”來(lái)實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)上的化繁為簡(jiǎn)。這篇文章里,作者就對(duì)如何利用“奧卡姆剃刀原則”給設(shè)計(jì)做減法這件事進(jìn)行了解讀,一起來(lái)看。 大漠飛鷹CYSJ 交互化繁為簡(jiǎn)奧卡姆剃刀原理
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 用一個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,幫你了解交互與UI的思維差異 在某些維度上,交互設(shè)計(jì)師和UI設(shè)計(jì)師之間的工作內(nèi)容或思考方式是存在差異的,那么,你了解交互和UI之間的差異在哪兒?jiǎn)??本篇文章里,作者就結(jié)合實(shí)戰(zhàn)案例,聊了聊交互與UI的思維差異,一起來(lái)看看吧,或許會(huì)對(duì)你有所啟發(fā)。 一個(gè)青橙子 1年ui交互
交互體驗(yàn) 從交互的角度講講彈窗(上) 編輯導(dǎo)讀:彈窗是吸引注意力的一種方式,不管是PC端還是移動(dòng)端都廣泛使用。本文作者從交互設(shè)計(jì)的角度,對(duì)彈窗進(jìn)行分析,與你分享。 過(guò)去幾周我們都在講一些非常玄學(xué)的... 白話說(shuō)交互 1年交互初級(jí)
交互體驗(yàn) 4個(gè)簡(jiǎn)單交互策略,輕松提升易用性 編輯導(dǎo)讀:一些產(chǎn)品考慮了用戶的不同需求,設(shè)計(jì)了很多功能,但是,過(guò)多的功能也導(dǎo)致頁(yè)面比較混亂,使用體驗(yàn)不好。如何做到簡(jiǎn)單交互?本文作者對(duì)此進(jìn)行了分析,希望對(duì)你... 灰機(jī) 1年交互初級(jí)
交互體驗(yàn) 交互的學(xué)習(xí)與應(yīng)用指南 編輯導(dǎo)語(yǔ):交互設(shè)計(jì)就是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品與用戶之間的一個(gè)交流,交互設(shè)計(jì)是比較了解和靠近用戶體驗(yàn)的,以用戶為中心對(duì)交互過(guò)程進(jìn)行研究和設(shè)計(jì);本文作者分享了關(guān)于交互的學(xué)習(xí)... 泡泡 1年交互初級(jí)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 15個(gè)產(chǎn)品與交互必懂的技術(shù)用語(yǔ)! 本文講述了API與SDK、SKU與SPU、熱更新與冷更新、結(jié)構(gòu)化與非結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)兼容與功能兼容、聯(lián)調(diào)與封閉、RT與并發(fā)用戶數(shù)、基準(zhǔn)15個(gè)產(chǎn)品和交互的技術(shù)用語(yǔ)。 我們經(jīng)常... 和出此嚴(yán) 1年交互初級(jí)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 未來(lái)的情感化設(shè)計(jì):語(yǔ)音/AR/VR 變化將至,我們卻輕易say no。唯一的阻撓是我們的態(tài)度,總覺(jué)得應(yīng)該等一等再觀察一下??蓵r(shí)不我待,本文作者先行暢想了他眼中未來(lái)產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)和超凡體驗(yàn)。 影響我們... Jesse Z 2年交互初級(jí)
交互體驗(yàn) PC端鼠標(biāo)vs手機(jī)端手勢(shì):兩種交互有何異同點(diǎn)? 移動(dòng)端相較于PC端的交互動(dòng)作——即手勢(shì)操作相較于鼠標(biāo)鍵盤(pán)輸入設(shè)備操作,是存在相當(dāng)大的不同的。以下筆者將從四個(gè)部分展開(kāi)講述。 在iOS系統(tǒng)出現(xiàn)之前的時(shí)代,是單點(diǎn)觸控的... 德升 3年PC端鼠標(biāo)中級(jí)
交互體驗(yàn) 從交互角度,理解如何從用戶行為到產(chǎn)品目標(biāo)? 交互的本質(zhì)是研究和設(shè)計(jì)用戶行為,那交互設(shè)計(jì)師是如何通過(guò)用戶行為的設(shè)計(jì)去滿足產(chǎn)品的目標(biāo)的呢。 經(jīng)常有人問(wèn)起,交互設(shè)計(jì)是做什么的? 面對(duì)這樣一個(gè)問(wèn)題,有時(shí)候很難回... 像素 3年中級(jí)交互
交互體驗(yàn) 從交互和UI兩個(gè)方面分析,文本框的正確打開(kāi)方式 文本框作為日常工作中經(jīng)常遇到的組件,其易用與否直接影響著用戶體驗(yàn),今天來(lái)探討下如何提升文本框的易用性。(我們常說(shuō)的文本輸入有兩種,文本框和文本域,下文以文本... 墨白 3年ui中級(jí)