產(chǎn)品設(shè)計(jì) 移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)案例 – 打造初創(chuàng)型產(chǎn)品的用戶體驗(yàn) 又是天氣不錯(cuò)的周末,不冷不熱,一年里最舒服的一些時(shí)日了叭。感覺(jué)自從十一長(zhǎng)假結(jié)束之后有些東西就變掉了,自己熟悉的很多事情、很多感覺(jué),都像是在頭腦里向后退去了一... 旺旺旺旺旺仔 交互設(shè)計(jì)移動(dòng)客戶端移動(dòng)應(yīng)用
交互體驗(yàn) 十個(gè)方法,讓你的線框原型更具溝通能力 我(英文原文作者)參與過(guò)很多產(chǎn)品的線框原型設(shè)計(jì),包括我自己獨(dú)立完成的,還有與其他設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理甚至是業(yè)務(wù)分析人員一起合作的。這很 雖說(shuō)是每周一篇譯文,不過(guò)這事... milkymiao 交互設(shè)計(jì)原型
交互體驗(yàn) 資訊類產(chǎn)品閱讀列表的交互設(shè)計(jì)思考 列表,定義為:以表格為容器,裝載著文字或圖表的一種形式。根據(jù)產(chǎn)品類型的不同,大部分都有其各自樣式的列表,有些成為產(chǎn)品的主體,有些則為其他頁(yè)面的輔助。列表設(shè)計(jì)... 旺旺旺旺旺仔 交互設(shè)計(jì)資訊產(chǎn)品閱讀
交互體驗(yàn) HCD Toolkit :Create 上回書說(shuō)到,如何聆聽(tīng)用戶需求,俗稱用研。 今兒咱們接著嘮,說(shuō)說(shuō)HCD工具包的第二部分Create——如何創(chuàng)造解決方案。其實(shí)過(guò)程并不復(fù)雜,不是要造火箭,就是想個(gè)靠譜兒的轍... 草莓、 交互設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 分享童年那些有意義有創(chuàng)舉牛牛的交互 如果在每個(gè)80后的心中有份深藏的記憶,43款經(jīng)典的任天堂紅白機(jī)帶給我們的是永遠(yuǎn)的感動(dòng)。童年是癡迷于超級(jí)馬里奧(Mario)、俄羅斯方塊、冒險(xiǎn)島、沙羅曼蛇、綠色兵團(tuán)單純的... 旺旺旺旺旺仔 交互設(shè)計(jì)
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 如何讓你的產(chǎn)品變得有趣 ? 產(chǎn)品為什么要有趣? ????去年早些時(shí)候我 參與了一個(gè)資源分享型的產(chǎn)品,產(chǎn)品的大致概念就是把你的電腦的某個(gè)文件夾分享出來(lái),然后別人就能進(jìn)去查看了。這個(gè)很簡(jiǎn)單的想法... milkymiao 交互設(shè)計(jì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師應(yīng)該做好的五件事 一大早又夢(mèng)到了南開(kāi)中學(xué)。一如既往的回到那里見(jiàn)了老朋友,然后一起去后街淘打口磁帶和雜志。夢(mèng)境中的情節(jié)沒(méi)有讓當(dāng)時(shí)的自己感到哪怕一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)空穿越,只覺(jué)得一切都很真... 草莓、 交互設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 一淘UX Brix組件框架 Brix 是基于 Kissy(PC端)和 Zepto、Backbone、SeaJS 等(移動(dòng)端)底層類庫(kù)的應(yīng)用層組件框架。 目標(biāo)是打造面向前臺(tái)展示型業(yè)務(wù)、后臺(tái)管理型業(yè)務(wù)、移動(dòng)高端版業(yè)務(wù)的通用且易... 旺旺旺旺旺仔 交互設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn),產(chǎn)品設(shè)計(jì) 復(fù)雜性和用戶體驗(yàn)[譯] 【譯者按】每一個(gè)交互設(shè)計(jì)師應(yīng)該都懷有一顆追求簡(jiǎn)單的心——輕盈的操作,簡(jiǎn)易的流程,干凈的界面。每每提及復(fù)雜性,必然會(huì)想到其對(duì)立面——簡(jiǎn)單。所謂簡(jiǎn)單,就是要去除不必... milkymiao 交互設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 好的用戶體驗(yàn)需要做到的5點(diǎn)要求 【編者按】本文譯者@ni掌柜,文章將圍繞幾款在用戶體驗(yàn)方面做得相當(dāng)出色的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,針對(duì)如何創(chuàng)造一款具有良好用戶體驗(yàn)的科技產(chǎn)品,列舉用戶體驗(yàn)需要做到的5個(gè)基本點(diǎn)... 雷峰網(wǎng) PATH交互設(shè)計(jì)
交互體驗(yàn) 用戶體驗(yàn)和交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域的做出大量貢獻(xiàn)的公司-任天堂 “哪些公司在用戶體驗(yàn)與交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的創(chuàng)舉最多?” 估計(jì)大多數(shù)人的答案都會(huì)是這么幾家:蘋果、微軟、施樂(lè)…… 甚至迪斯尼這樣的公司也可能會(huì)榜上有名。而任天堂,則很少會(huì)... 旺旺旺旺旺仔 交互設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)
交互體驗(yàn) 如何在設(shè)計(jì)中抓住用戶的注意力 注意力是指人的心理活動(dòng)指向和集中于某種事物的能力。通常我們?cè)诘罔F上拿著手機(jī)刷微博,很可能關(guān)注不到這一站上來(lái)了多少乘客或者旁邊的乘客在談?wù)摰膬?nèi)容,甚至還有可能... 旺旺旺旺旺仔 交互設(shè)計(jì)用戶體驗(yàn)用戶引導(dǎo)