交互體驗 以YouTube產(chǎn)品為例:為你解讀交互7大定律 本文以YouTube這個產(chǎn)品為例,為你解讀交互設(shè)計7大定律在YouTube的應(yīng)用。 一、費茨定律(Fitts’Law) Fitts定律提供了一種人體運動模型,由Paul Fitts于1954年建立,可... 木言 2年YouTube交互
交互體驗 3個方面教你:如何快速上手做交互 交互設(shè)計是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達成某種目的。那要如何快速上手做交互呢? ... 凱哥 | 增長實驗 2年交互初級
交互體驗 取消、返回、關(guān)閉的交互邏輯 平時在工作中取消/返回/關(guān)閉,都是為了解決頁面的跳轉(zhuǎn)邏輯,一般在頁面的左上角,但到底什么時候用取消/返回/關(guān)閉,每個APP的做法都不太一樣。本文主要以iOS的原生APP和... 閣主的叨叨 2年交互初級
交互體驗 從交互維度量化用戶體驗 狹義的交互定義交互主體必須是人本身,而客體可以是產(chǎn)品、環(huán)境、服務(wù)等等,且不論交互客體是什么,只要主體是人,人和客體去進行交互的時候,一定是人帶著心理預(yù)期施加... Seany. 3年中級交互
產(chǎn)品設(shè)計 簡約至上:如何進行簡約設(shè)計 為什么要簡化設(shè)計?因為將其簡化后,回使整個產(chǎn)品看起來更簡單,更好用。那要如何簡化設(shè)計呢? 一、為什么要做簡單的設(shè)計? 每個產(chǎn)品,隨著業(yè)務(wù)的拓展,功能會越來越多... PMIP 2年交互初級
交互體驗 交互與時間:大幅菜單的0.5秒等待時間 在大幅菜單中,鼠標經(jīng)過區(qū)域的響應(yīng)時間會很大程度的影響用戶的使用體驗,那么在現(xiàn)在具體的網(wǎng)頁設(shè)計中體驗時間都是怎么設(shè)計的呢?文章分享了幾個實例,一起來看看。 大... 交互小怪獸 交互用戶體驗等待時間
產(chǎn)品設(shè)計 三個維度,解析產(chǎn)品的交互設(shè)計 本文以“微信首頁”為例,用三個維度系統(tǒng)地解析一個產(chǎn)品的交互設(shè)計的方方面面。 首先我們來做個互動,請各位看官打開自己的微信,然后看到你的微信首頁: 然后仔細觀察... 早羽說 交互微信案例分析
交互體驗 UI最佳實踐:深度解析模態(tài)窗口 模態(tài)已成為今天的可怕的彈出窗口的版本。用戶發(fā)現(xiàn)模態(tài)窗口很騷擾人,人們本能地自動關(guān)閉這些窗口。 模態(tài)窗口、疊加窗口、對話框、無論你叫它們什么,是時候重溫這個UI... 01實驗室 交互案例分析模態(tài)
交互體驗 對于交互、視覺設(shè)計師來說,至少要了解的產(chǎn)品知識 之前在設(shè)計體系規(guī)劃里面有提到過,產(chǎn)品常識也是我們需要了解的內(nèi)容,其中產(chǎn)品定位就是最基礎(chǔ),也是最重要的一個概念,因為項目后期的所有工作都是圍繞產(chǎn)品定位所展開的... 菜心工作室 交互產(chǎn)品知識經(jīng)驗分享
交互體驗 用這3個方法,讓你像用戶體驗設(shè)計師一樣思考 只要保持好奇心、同理心,熱衷于研究身邊的世界,像用戶體驗設(shè)計師一樣思考,其實很容易。 培養(yǎng)探索未知的心態(tài) (持續(xù))學習用戶體驗是最需要技巧的事情。因為這不是標... 可樂橙 交互方法論用戶體驗
交互體驗 譯文|為未來的SaaS應(yīng)用,提供新的交互及視覺設(shè)計 本文介紹給大家一些基本需要關(guān)注的點,以及我們設(shè)計團隊通過在相當長的時間內(nèi)的試驗和學習,如何為在線辦公應(yīng)用Zoho設(shè)計更好的用戶體驗? 最近在做B2B的網(wǎng)站后臺,B2B... 白桃汽水不加冰 SaaS交互視覺設(shè)計
產(chǎn)品設(shè)計 從場景思考,讓你的交互細節(jié)level up 場景是真實的以人為中心的體驗細節(jié)。場景依賴于人,沒有人的意識和動作就不存在場景?!秷鼍案锩? 場景賦予行為意義,每一種新鮮的行為體驗的背后,都伴隨著新的場... 點融設(shè)計中心 交互場景場景思維