"產(chǎn)品需求"相關(guān)的文章
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
從產(chǎn)品需求到技術(shù)實(shí)現(xiàn),從零開始做VR

從產(chǎn)品需求到技術(shù)實(shí)現(xiàn),從零開始做VR

前不久,我負(fù)責(zé)了易班獅子聯(lián)盟的“虛擬現(xiàn)實(shí)在教育領(lǐng)域應(yīng)用”的課題研究。雖然是公司內(nèi)部自發(fā)的實(shí)驗(yàn)性項(xiàng)目,但能借這個(gè)機(jī)會把目前火熱的VR從頭到尾研究一把也是挺過癮的。...
產(chǎn)品經(jīng)理
作為產(chǎn)品經(jīng)理,你應(yīng)持有的四種工作態(tài)度

作為產(chǎn)品經(jīng)理,你應(yīng)持有的四種工作態(tài)度

據(jù)說,持有這四種工作態(tài)度的產(chǎn)品經(jīng)理們可保性命無憂,可保不受白眼,可被人人喜歡,以及可帶團(tuán)隊(duì)玩耍。你,想知道嗎? 最近看到知乎上一個(gè)問題,“外科醫(yī)生為什么很喜歡...
產(chǎn)品經(jīng)理
他山之石:從游戲行業(yè)取經(jīng),如何通過有效的需求管理保證項(xiàng)目成功?

他山之石:從游戲行業(yè)取經(jīng),如何通過有效的需求管理保證項(xiàng)目成功?

游戲作為一種特殊的軟件產(chǎn)品,比普通的軟件開發(fā)更為復(fù)雜,因此,游戲項(xiàng)目的管理較之一般軟件項(xiàng)目也更具挑戰(zhàn)性。在軟件工程中,需求管理是關(guān)乎項(xiàng)目生死存亡的首要環(huán)節(jié)。...
產(chǎn)品經(jīng)理
產(chǎn)品經(jīng)理如何進(jìn)行產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析?

產(chǎn)品經(jīng)理如何進(jìn)行產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析?

數(shù)據(jù)分析是產(chǎn)品經(jīng)理必須具備的一項(xiàng)能力,在產(chǎn)品需求階段可以通過數(shù)據(jù)分析對用戶的需求去偽存真,在產(chǎn)品上線運(yùn)營階段,又可以通過數(shù)據(jù)驗(yàn)證產(chǎn)品的可行性并且進(jìn)行迭代。那...
產(chǎn)品運(yùn)營
產(chǎn)品運(yùn)營怎么優(yōu)雅的提產(chǎn)品需求?

產(chǎn)品運(yùn)營怎么優(yōu)雅的提產(chǎn)品需求?

提產(chǎn)品需求是運(yùn)營同學(xué)的日常工作之一,看似簡單,其實(shí)并不容易。 什么是產(chǎn)品需求呢?產(chǎn)品需求就是對達(dá)到某個(gè)既定目標(biāo)需要實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品功能和特性的描述,可以從以下幾個(gè)...