"人機交互"相關(guān)的文章
交互體驗
蘋果Vision Pro催熟XR交互

蘋果Vision Pro催熟XR交互

一直以來,VR領(lǐng)域的從業(yè)者都在嘗試追尋與實現(xiàn)更自然的交互,而蘋果在今年6月發(fā)布的初代MR頭顯,或許可以為后續(xù)的XR交互帶來更多可能性。這篇文章里,作者就梳理了XR交互方式的迭代變化過程與趨勢,一起來看看吧。
專訪蘋果高級副總裁Craig和副總裁Alan:iPhone誕生16年,交互設(shè)計走向何方?

專訪蘋果高級副總裁Craig和副總裁Alan:iPhone誕生16年,交互設(shè)計走向何方?

在這篇文章里,作者對Alan Dye(Apple 人機交互設(shè)計副總裁)與Craig Federighi(Apple 軟件工程高級副總裁)進行了專訪,或許從這場訪談中,我們可以看到蘋果的設(shè)計哲學。一起看看吧,或許會對關(guān)注交互設(shè)計的同學有所啟發(fā)。
交互體驗
眼動追蹤交互:30年回顧與展望

眼動追蹤交互:30年回顧與展望

在這些年來,眼動追蹤技術(shù)經(jīng)歷了怎樣的發(fā)展歷史?這篇文章里,作者總結(jié)了眼動追蹤技術(shù)的歷史,并對眼動追蹤交互應(yīng)用的分類、眼動追蹤性能等方面做了總結(jié),一起來看看吧,或許有助于你了解XR場景下的眼動追蹤應(yīng)用。
業(yè)界動態(tài)
XR中注視追蹤技術(shù):現(xiàn)狀、應(yīng)用與發(fā)展趨勢

XR中注視追蹤技術(shù):現(xiàn)狀、應(yīng)用與發(fā)展趨勢

什么是注視追蹤技術(shù)?這項技術(shù)是一種用于獲取人眼注視的位置和注意力的專業(yè)性技術(shù),在部分領(lǐng)域、比如XR領(lǐng)域都有落地應(yīng)用。這篇文章里,作者就嘗試對XR技術(shù)領(lǐng)域中的注視追蹤技術(shù)的現(xiàn)狀、應(yīng)用與發(fā)展做了解讀,一起來看。
交互體驗
蘋果 VisionOS 交互的近 10 年研究總結(jié)

蘋果 VisionOS 交互的近 10 年研究總結(jié)

在今年六月初,蘋果發(fā)布了MR頭顯Apple Vision Pro,向我們展示了一種相對新穎的交互方式,實現(xiàn)了眼動追蹤和手勢追蹤這兩種交互方式的結(jié)合。那么,如何理解這種交互方式及背后的發(fā)展?這篇文章里,作者就對近十年的眼手協(xié)同交互研究進行了分析總結(jié),一起來看。
交互體驗
ChatGPT時代,重新定義官網(wǎng)

ChatGPT時代,重新定義官網(wǎng)

ChatGPT時代已來,人機之間用自然語言交流成為現(xiàn)實,用戶表達需求的方式可以更自然、更直接。那么,各大網(wǎng)站上復(fù)雜的導(dǎo)航欄設(shè)計、重復(fù)性極高的篩選功能,是否有望迎來一輪新的變革呢?一起來看一下吧。
交互體驗
人機交互系統(tǒng)模型應(yīng)用實踐分析

人機交互系統(tǒng)模型應(yīng)用實踐分析

一般來說,我們需要通過人物、地點、時間、動機、行為等要素分析用戶,來辨別需求真?zhèn)?,深刻理解產(chǎn)品需求。而“人機交互系統(tǒng)模型”主要是對于“行為”的梳理,以較小的顆粒度,梳理出用戶使用流程及心理活動。本文作者對人機交互系統(tǒng)模型進行了分析,一起來看一下吧。