產(chǎn)品設(shè)計 15個著名的設(shè)計心理學原理以及在設(shè)計中的應(yīng)用 編輯導語:你了解心理學嗎?在我們?nèi)粘g覽的網(wǎng)頁中,在我們隨手刷過的App里,其設(shè)計早就將用戶心理滲透其中。本文就闡述了15個”不為人知“卻隨處可見的設(shè)計心理學原理,... 印跡 人機交互用戶心理設(shè)計心理學
產(chǎn)品設(shè)計 技術(shù)專長和領(lǐng)域?qū)iL對人機交互的影響分析 編輯導讀:在本文中,作者以技術(shù)專長和領(lǐng)域?qū)iL為橫縱坐標軸,對技術(shù)新手&領(lǐng)域新手、技術(shù)專家&領(lǐng)域?qū)<?、技術(shù)新手&領(lǐng)域?qū)<?、技術(shù)專家&領(lǐng)域新手這四種... 時光時光慢些吧 1年人機交互初級
AI人工智能 人機交互過程拆解:是什么?怎么做? 編輯導讀:AI改變了我們與機器互動的方式,影響了我們的生活,重新定義了我們與機器的關(guān)系。本文作者對人機交互的過程進行了分析拆解,對語音識別技術(shù)為什么能把語音信... 南國先森 2年人機交互初級
AI人工智能 下一個人機交互的突破口在哪? 思考一個問題:下一個人機交互的突破口在哪?AR?VR?還是智能家居?還是別的? 手機是目前最重要的人機交互終端,那么下一個人機交互的突破口在哪?AR?VR?還是智能... 薛志榮 3年中級人機交互
AI人工智能 設(shè)計方法論:如何讓機器幫助用戶高效錄入數(shù)據(jù)? 本篇文章例舉了Picker選擇器的使用場景,并通過對用戶意圖管理的講解,分析了機器能力與用戶風險的設(shè)計方法。 追求極致用戶體驗需要不斷在控件設(shè)計上挖掘痛點細節(jié)。 說... 小偉同學 2年中級人機交互
AI人工智能 和機器人交互,哪些是本質(zhì),哪些不是 自從人類發(fā)明了計算機,就持續(xù)面臨著一個根本性問題:我們到底應(yīng)該如何與這類機器交互?拋開具體交互形式不論,顯然地,我們和機器的交互方式上經(jīng)歷了一個從人適應(yīng)機器... 琢磨事 3年中級交互方式
AI人工智能 圖靈測試離我們還有多遠? 人機交互這件事,看起來簡單,卻是人工智能王冠上最耀眼的一顆明珠。目前看來,嚴格意義上的圖靈測試離我們還相當遙遠,不過通過交互方式和產(chǎn)品上的創(chuàng)新,一個在特定領(lǐng)... 北冥乘海生 3年中級人機交互
交互體驗 重溫經(jīng)典文章:人機交互大牛 08 年提出“創(chuàng)新的長尾理論” 編者按:人們總是提倡創(chuàng)新,并不斷尋找著將創(chuàng)新轉(zhuǎn)化為資本的機遇。在2008年發(fā)表的經(jīng)典文章“The Long Nose of Innovation”一文中,人機交互開山鼻祖級大牛、微軟研究院首... 白桃汽水不加冰 3年中級人機交互
交互體驗 消費電子人機交互淺談 最自然的人機交互技術(shù)是指那些能夠利用人類自然地認知和感知能力、社會技能以及我們從小就養(yǎng)成的行為習慣。—人機交互大師Turk 計算機人機交互發(fā)展概覽 人機交互... 率劍士 2年人機交互初級
產(chǎn)品設(shè)計 減輕用戶記憶負擔:識別與回憶在人機交互中的應(yīng)用 為了更好的理解和區(qū)分識別和回憶,并找出為什么在UI設(shè)計時我們更喜歡“識別”,我們要探究一下人類的記憶是如何工作的。 在交互設(shè)計領(lǐng)域,Top 10的提升用戶體驗的方法之... 不器 3年中級人機交互
交互體驗 以人為中心的設(shè)計:來自用戶體驗先驅(qū)者唐 · 諾曼(Don Norman)的提示和建議 我鼓勵設(shè)計師們做的最主要的事情就是做一個偉大的觀察者,出去看看真正的人。不要假設(shè)你知道事情是怎么運作的,或者人們是怎么做的。 唐諾曼是用戶體驗設(shè)計的傳奇人物... UE設(shè)計小舍 人機交互以人為本用戶體驗
產(chǎn)品設(shè)計 iOS 11人機交互指南概覽(三) 本文譯自Apple官方發(fā)布的人機交互指南,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭? iOS 11特性 在iOS 11上,你可以提供更強大、更友好的app。 iPhone X & iOS 11 增強現(xiàn)實(Augmen... 佐珥 iOS11人機交互