業(yè)界動態(tài) 如何利用以用戶為中心的設(shè)計畫布系統(tǒng) 用戶體驗設(shè)計絕不是一夜之間就可以做好的東西。它是一個長期的過程,包含大量必須思考和處理的任務(wù)模塊。雖然它們能被單獨處理:不同的時期由不同的人來做,但至關(guān)重要... 紙皮小火車 以用戶為中心畫布系統(tǒng)設(shè)計
產(chǎn)品經(jīng)理 用戶體驗要素——以用戶為中心的產(chǎn)品設(shè)計 用戶體驗是指產(chǎn)品如何與外界發(fā)生聯(lián)系并發(fā)揮作用,也就是人們?nèi)绾巍敖佑|”和“使用”它。 用戶體驗設(shè)計通常要解決的是應(yīng)用環(huán)境的綜合問題,兼顧視覺和功能兩個方面的因素,... 小紅帽 產(chǎn)品設(shè)計以用戶為中心用戶體驗
交互體驗 UCD,以用戶為中心的設(shè)計 前言:一直有在梳理自己的知識結(jié)構(gòu),也靠這些所謂經(jīng)驗做了幾年行業(yè)培訓(xùn),今年是從業(yè)的第十一年,我覺得差不多是時候把這些最初來自同行、互聯(lián)網(wǎng)和書籍的知識再還給行業(yè)... Danis ucd以用戶為中心初階
產(chǎn)品設(shè)計 以用戶為中心的一體化新產(chǎn)品開發(fā)綜合途徑 一、背景 伴隨著科技的發(fā)達,人們對于自己生活中的方方面面都開始有要求。也急切需要一個可以幫助人們解決問題的產(chǎn)品孵出。從傳統(tǒng)行業(yè)的實實在在的可視實物,到今天的... lisa 產(chǎn)品開發(fā)流程以用戶為中心
產(chǎn)品運營 教育營銷3層:跟用戶玩,抓住需求和合理引導(dǎo) 身處在公司的運營或者叫營銷部,有一種特別的體驗是:我們在思考營銷和運營活動的時候往往處于一種強制消費和迫切性消費。周末,再次對生涯規(guī)劃了內(nèi)容做了二次的研習(xí),... 奕樊創(chuàng)業(yè)筆記 產(chǎn)品運營以用戶為中心
業(yè)界動態(tài) 為什么UX方法行不通? “可用性工程”影響中國的UX從業(yè)者少說也有10年了吧,雖然不斷有新的概念被提出,舊的方法論被修繕,但“以用戶為中心”的本質(zhì)沒有改變,經(jīng)典UX設(shè)計方法的使用依然頻繁。抱... 旺旺旺旺旺仔 UX以用戶為中心
交互體驗 為用戶設(shè)計舒適的姿勢 我們不僅要關(guān)心用戶的情緒,做出給予和引導(dǎo)正向情感的設(shè)計,我們也要關(guān)注用戶的身體,幫用戶用舒服的姿勢使用產(chǎn)品。 做一個簡單的測試,拿起鼠標(biāo),第一次,讓光標(biāo)從屏幕... Nairo 產(chǎn)品設(shè)計以用戶為中心用戶體驗