產品設計 《黑神話:悟空》背后:產品經理如何借鑒游戲化思維打造爆款產品? 本文深入探討了如何將游戲化元素融入產品設計中,以提高用戶的參與度和產品的吸引力。通過明確規(guī)則、設定清晰目標、提供即時反饋、建立成就積累系統(tǒng),并確保用戶自愿參與,這些策略不僅可以增強用戶體驗,還能激發(fā)用戶的內在動機。文章以熱門游戲《黑神話:悟空》為例,展示了游戲化設計在實際操作中的應用及其帶來的積極影響。 產品小莊說項目 產品創(chuàng)新體驗優(yōu)化內在動機
個人隨筆 關于客戶標簽加工 本文將深入探討客戶標簽加工的概念、步驟和能力,以及如何在保證數(shù)據安全的前提下利用這一工具來優(yōu)化營銷策略和提升用戶體驗。我們將從實際案例出發(fā),展示如何通過精細化的數(shù)據加工能力,使企業(yè)能夠有效地管理和利用客戶數(shù)據,以實現(xiàn)業(yè)務的可持續(xù)增長。 神策數(shù)據 業(yè)務增長個性化營銷體驗優(yōu)化
產品設計 面對高速快跑的產品,如何優(yōu)雅推進體驗優(yōu)化 編輯導語:產品需要持續(xù)不斷地進行迭代優(yōu)化,才能留住用戶,提升用戶粘性,推動后續(xù)轉化。那么,產品、尤其是高速快跑的產品,需要如何有序且合理地推動體驗優(yōu)化?本篇... 58UXD 2年體驗優(yōu)化初級
產品設計 3大步驟做好互聯(lián)網產品體驗優(yōu)化 本文結合具體案例,跟大家介紹一下互聯(lián)網金融APP產品的優(yōu)化過程。這不僅是一個優(yōu)化過程,更像是思考問題的過程。整個過程是通過對公司現(xiàn)有產品進行優(yōu)化研究得出的,研究... Neo-俊男 2年互聯(lián)網產品體驗優(yōu)化
產品設計 用戶為王 – 關于征詢授權、注冊及加載等待的體驗優(yōu)化 作為一名移動app的產品設計師,我(英文原文作者)每周都會下載很多app來試用,看看有哪些細處的交互模式或是驚艷的視覺設計能給自己帶來啟發(fā)。有時,你確實能發(fā)現(xiàn)一些app... yoyo 體驗優(yōu)化用戶研究