交互體驗(yàn) 交互設(shè)計(jì)常識(shí)—設(shè)計(jì)常用模型分析(一) “工欲善其事,必先利其器”;作為設(shè)計(jì)人員來說,設(shè)計(jì)方法和設(shè)計(jì)模型就是輔助我們更好做設(shè)計(jì)的利器。就像廚師做菜時(shí)候的菜譜一樣;面對(duì)新的菜種,能更快指引我們做出味道... 阿里TXD 2年KANO模型SWOT模型
產(chǎn)品設(shè)計(jì) 那么多的設(shè)計(jì)模型,怎么把他們變成自己的? 我們接受到的設(shè)計(jì)教育、看過的書籍或是關(guān)注過的公眾號(hào)里流傳著各式各樣的關(guān)于設(shè)計(jì)流程的經(jīng)典模型,比如Design Thinking Process,比如用戶體驗(yàn)五要素,比如馬斯洛需求層... 點(diǎn)融設(shè)計(jì)中心 雙鉆石模型用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)模型