業(yè)界動態(tài) 未來5年大機(jī)會——從實(shí)用到娛樂,“國民總時(shí)間”的結(jié)構(gòu)性變局 在不遠(yuǎn)的將來,當(dāng)人工智能不可避免地替代一些人的崗位時(shí),或許沉浸感強(qiáng)的虛擬世界就是最好的去處,到那個(gè)時(shí)候,虛擬世界也將現(xiàn)實(shí)化,產(chǎn)生和現(xiàn)實(shí)一樣的資源價(jià)值利益交換... 辯手李慕陽 創(chuàng)業(yè)機(jī)會國民總時(shí)間未來
分析評測 直播APP競品分析:在國民時(shí)間的爭奪戰(zhàn)中,直播APP該如何獲取用戶的使用時(shí)長? 直播是一種實(shí)時(shí)性、互動顯著的互聯(lián)網(wǎng)傳播內(nèi)容的形式。近年來,直播熱度不減,從游戲、秀場直播延伸到泛娛樂化直播,移動端直播反超PC端。這次選取了代表性的移動直播平... 貝拉嘚吧嘚 yy國民總時(shí)間映客
業(yè)界動態(tài) App下半場:用戶時(shí)間的爭奪賽 對于App來說,下半場的關(guān)鍵是讓用戶打開更多、停留更久,簡而言之:留下用戶,爭取用戶時(shí)間。 2017年,互聯(lián)網(wǎng)下半場正式開始,O2O、電商、出行…不同行業(yè)都進(jìn)入了下半場... 站長之家 App下半場國民總時(shí)間用戶時(shí)間