"增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)"相關(guān)的文章
業(yè)界動(dòng)態(tài)
AI時(shí)代下淺談XR中的渲染技術(shù)

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在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中,實(shí)時(shí)渲染、動(dòng)態(tài)渲染等渲染技術(shù)起到了一定作用,這篇文章里,作者就對(duì)這些渲染技術(shù)的定義、原理和應(yīng)用進(jìn)行了探討,一起來(lái)看看,或許會(huì)對(duì)想了解XR行業(yè)相關(guān)技術(shù)的同學(xué)有所幫助。
交互體驗(yàn)
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))應(yīng)用中的交互設(shè)計(jì)思考

AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))應(yīng)用中的交互設(shè)計(jì)思考

作者認(rèn)為AR未來(lái)無(wú)論是在C端還是在B端都會(huì)存在廣泛的應(yīng)用場(chǎng)景,并能夠在許多場(chǎng)景下顛覆用戶的使用習(xí)慣,解決一些目前無(wú)法有效解決的用戶需求!比如最近突然火起來(lái)的AR游...